| # | Data |
|---|---|
| 最高順位 | 13位 |
| 最低順位 | 49位 |
| 増加再生回数 | +119033回 |
| ランクイン日時 | 2026/05/21 4:30 |
| ランク圏外日時 | 2026/05/21 23:45 |
| 急上昇継続時間 | 0日19時間15分 |
| 再生回数 | 94358回 |
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
| 日時 | 順位 | 再生回数 |
|---|---|---|
| 2026/05/21 4:30 | 33位 | 94358回 |
| 2026/05/21 5:00 | 31位 | 97675回 |
| 2026/05/21 5:30 | 30位 | 101090回 |
| 2026/05/21 6:15 | 29位 | 105007回 |
| 2026/05/21 6:45 | 27位 | 106984回 |
| 2026/05/21 7:30 | 26位 | 113093回 |
| 2026/05/21 8:45 | 22位 | 126039回 |
| 2026/05/21 9:30 | 18位 | 136866回 |
| 2026/05/21 10:30 | 16位 | 149481回 |
| 2026/05/21 14:15 | 13位 | 171773回 |
| 2026/05/21 15:00 | 15位 | 175385回 |
| 2026/05/21 17:45 | 17位 | 186026回 |
| 2026/05/21 18:15 | 19位 | 187406回 |
| 2026/05/21 19:30 | 24位 | 191628回 |
| 2026/05/21 20:00 | 26位 | 193355回 |
| 2026/05/21 20:45 | 30位 | 196850回 |
| 2026/05/21 21:15 | 40位 | 199406回 |
| 2026/05/21 22:00 | 44位 | 204457回 |
| 2026/05/21 22:45 | 43位 | 208324回 |
| 2026/05/21 23:15 | 49位 | 211027回 |
| 2026/05/21 23:45 | 49位 | 213391回 |
目次:
00:00 はじめに
00:37 ホロアース
02:16 サ終と損失32億円
03:30 ホロアースのコンテンツ
05:21 サバイバルクラフト
06:43 目玉コンテンツは?
07:33 失敗の理由
10:49 開発力不足
12:43 儲からない
15:30 VRChatやRobloxとは何が違うのか
17:58 ホロドリはどうなる?
引用:
https://news.yahoo.co.jp/articles/c86637924a1abaaac2326eb70cbcad886dcdf27b?page=2
◆SNS◆
Twitter:https://x.com/nakaido_F
◆文字で読めるナカイド◆
https://note.com/nakaido/membership/join
◆連絡先◆
メール:nakaido0913@gmail.com
・企業様からのお仕事、ご相談
・ゲームに関係するおもしろエピソード
受け付けております!
◆更新中サブチャンネル◆
https://www.youtube.com/channel/UCc0YFk6FXP4bc-MaM_EwOPg/videos
マシュマロ:
https://marshmallow-qa.com/t136vxxgfdvknrh?t=ydYJmb&utm_medium=url_text&utm_source=promotion
◆資料◆
Game-i(よく引用している売上サイト。金額はどんぶり勘定。)
http://game-i.daa.jp/
Song: DEAF KEV - Invincible [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/invincible
Watch: http://youtu.be/J2X5mJ3HDYE
Song: Itro & Tobu - Cloud 9 [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/cloud9
Watch: http://youtu.be/VtKbiyyVZks
00:00 はじめに
00:37 ホロアース
02:16 サ終と損失32億円
03:30 ホロアースのコンテンツ
05:21 サバイバルクラフト
06:43 目玉コンテンツは?
07:33 失敗の理由
10:49 開発力不足
12:43 儲からない
15:30 VRChatやRobloxとは何が違うのか
17:58 ホロドリはどうなる?
引用:
https://news.yahoo.co.jp/articles/c86637924a1abaaac2326eb70cbcad886dcdf27b?page=2
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Watch: http://youtu.be/VtKbiyyVZks
1: @nakaido
2026/05/20 22:34
想像以上に何もなくてびっくりしました。本当にびっくりするので、ぜひ10分プレイして感想がほしいです。共感したい。
2: @リードエアー
2026/05/20 23:18
ホロメンが常駐してないなら生配信見てたほうがましだろ
3: @そりだす肆
2026/05/20 22:38
オープンベータから触ってましたけど正式リリースの報が出た時に「この完成度で!?!?」となりました
4: @水城花音-l8w
2026/05/20 23:21
ホロアースと言うかメタバース自体が見えてる地雷だったと思うんですがね
5: @SFDUKE848
2026/05/20 22:50
ザッカーバーグが2兆円投資しても失敗したジャンルってだけでもやばい
6: @nanairokujira
2026/05/20 23:01
部屋をタレントの数だけ用意して、それぞれ部屋では配信やアーカイブが流れておりファンの交流、楽曲のリクエストやグッズも購入できる。そんな空間は最低限必要だったのでは。あとスマホ対応
7: @nyao1
2026/05/20 23:38
タレントが見たいのであって、リスナー同士で交流したいわけではないし…
タレントも来るのかと言われたら、別に来るわけでもないし…
タレントも来るのかと言われたら、別に来るわけでもないし…
8: @マー-q2q
2026/05/20 23:51
突然ルール変わったりいつ終わるか分からない他社プラットフォームに頼らない自社サービスを作りたい気持ちは分かる
9: @dai8638
2026/05/20 23:37
そういえばV6が解散するときに期間限定でメタバースやってたの思い出したんだけど
・過去衣装めちゃ置いてある
・アルバム試聴、ライブ視聴可能
・みんなで集まって曲聴ける場所あり
・VCとかはないけどスタンプで意思表示可能
・数百〜千人同接はいる
って感じで出来がかなり良かった
期間限定なのがもったいないくらいには
・過去衣装めちゃ置いてある
・アルバム試聴、ライブ視聴可能
・みんなで集まって曲聴ける場所あり
・VCとかはないけどスタンプで意思表示可能
・数百〜千人同接はいる
って感じで出来がかなり良かった
期間限定なのがもったいないくらいには
10: @ねこうさぎ-p4t
2026/05/20 23:04
途中まで聞いてて思ったのが
「これ地方都市のダメなタイプの箱物行政で作った市民ホールと同じパターンだわ」だった。
「今この街に足りないのはこういう機能だから、それを補完する機能を備えたホールを作ろう」って風に、
プロジェクト開始段階からどんな用途で使う為のホールなのか?ってのを決めた上でその目的に向かって規模や設備を整えてバランスよく作られたホールじゃなくて、
「とりあえずこの街に市民ホールは必要なんだから、他の自治体のホール参考にして一般的な物作りましょう」って感じで、
劇場とか体育館とか産業展示館って名目で中に広い空間のある建物だけ作って、用途は後から考えるって方針で作ったホールだから、
実際に作ってから色んなイベントに使おうとしたら、何かと設備が不足してて利用者が、
「何か使いにくいから今後はもう無しで」ってなる事が多くて、全然使われなくなって赤字垂れ流し状態になってる箱物関係の話と大体同じ。
「これ地方都市のダメなタイプの箱物行政で作った市民ホールと同じパターンだわ」だった。
「今この街に足りないのはこういう機能だから、それを補完する機能を備えたホールを作ろう」って風に、
プロジェクト開始段階からどんな用途で使う為のホールなのか?ってのを決めた上でその目的に向かって規模や設備を整えてバランスよく作られたホールじゃなくて、
「とりあえずこの街に市民ホールは必要なんだから、他の自治体のホール参考にして一般的な物作りましょう」って感じで、
劇場とか体育館とか産業展示館って名目で中に広い空間のある建物だけ作って、用途は後から考えるって方針で作ったホールだから、
実際に作ってから色んなイベントに使おうとしたら、何かと設備が不足してて利用者が、
「何か使いにくいから今後はもう無しで」ってなる事が多くて、全然使われなくなって赤字垂れ流し状態になってる箱物関係の話と大体同じ。
11: @プラモV作戦
2026/05/21 3:11
何十年経っても業界は学ばないんだな
目的の無い空間を提供されても、ユーザーは何していいのか分からん
これ一体、何回くりかえすんだろうなw
目的の無い空間を提供されても、ユーザーは何していいのか分からん
これ一体、何回くりかえすんだろうなw
12: @0717-rm
2026/05/20 23:03
スポーツ大会するにも使いづらくて、ライブしても音響クソなめっちゃ使いにくいアリーナみたいだなホロバース
13: @煌闇
2026/05/20 23:17
今回なんか画面がカクついて目が辛いな…と思ったらちゃんと言及されててよかった、よくねえよ
14: @ビッグブリッヂ先輩
2026/05/21 0:11
PS3に存在してたPS HOMEの方が遥かにマシな出来だな、18年前のモノよりデキが悪い
そんなもんに熱上げてタレントマネジメント手抜きの結果卒業ラッシュ起きて草も生えないな
そんなもんに熱上げてタレントマネジメント手抜きの結果卒業ラッシュ起きて草も生えないな
15: @msf-c5r
2026/05/20 23:35
メタバースって世の中的に来るって言われてたけどユーザー(一般人)は求めてないよな
16: @projectloadno33
2026/05/20 23:35
ホロライブの各タレントさんの専用ゾーンがあって、そこで配信やら動画やら見れてみんなでワチャワチャやれたり
生放送の参加したりそこで投げ銭したりしてワイワイしたり
違うタレントさんのルームへ遊びに行ったり、それぞれのルームに入るとそのタレントさん用のアバター着たりして楽しんだり…
というものだと思ってたら全く違ったんですね😅
生放送の参加したりそこで投げ銭したりしてワイワイしたり
違うタレントさんのルームへ遊びに行ったり、それぞれのルームに入るとそのタレントさん用のアバター着たりして楽しんだり…
というものだと思ってたら全く違ったんですね😅
17: @donstloujx
2026/05/20 22:45
規模的に30億しか赤字がないのに結構違和感あるんだよな、展開を決めないまま色々な意味で中途半端だっただろうことがよくわかる
18: @Pirocalpin1
2026/05/20 23:25
ゲーム会社でも失敗するメタバースなのに、ホロが作れるわけない
19: @ぺぷしぺぷし-d6w
2026/05/21 0:54
話を聞いて脳裏に思い浮かんだのはJリーグのスタジアム問題でした。
月2回の試合だけでは利益を出せない、維持費が掛かる、試合のない日に集客できないなど類似点が多く感じました。
箱物は作ってから人を集めようとすると失敗しやすいってのはどういうジャンルでも同じですね。
月2回の試合だけでは利益を出せない、維持費が掛かる、試合のない日に集客できないなど類似点が多く感じました。
箱物は作ってから人を集めようとすると失敗しやすいってのはどういうジャンルでも同じですね。
20: @田中太郎-i3c5z
2026/05/20 22:40
フェイスブックもメタメタ言って今はAIだしな
21: @かなた_KanaCh
2026/05/20 22:51
とんでもない資金力で作られたセカンドライフ、メタバースが明らかに鳴かず飛ばずだったのに、同じようなコンセプトの空間を作ってもそりゃ定着なんて無理だよねぇ・・・
22: @hunabasi4382
2026/05/20 22:35
1番話題になったのがコウゾー
23: @riko-baim
2026/05/20 23:20
会社最大の財産は演者だから、本人が出張るくらいしか他と差別化できないのに
それをやると演者の負担がメタバースで働けば働くほど増えるから退職するリスクが増すし
視聴者もメタバース内にいる間はYoutubeで推しの配信を追えない。
そもそも、元の事業がメタバースとかみ合っていなかった。
それをやると演者の負担がメタバースで働けば働くほど増えるから退職するリスクが増すし
視聴者もメタバース内にいる間はYoutubeで推しの配信を追えない。
そもそも、元の事業がメタバースとかみ合っていなかった。
24: @朝昼夜-b7m
2026/05/21 3:09
全然難しい話じゃないですよねコレ。
①「カバーとかいう会社が作った、よくわかんないゲームしますか?」②「それともホロメン本人がワイワイ楽しそうにやってる配信観ますか?」だったら、
ホロメンファン・ホロライブファンだったら誰だって②を選ぶ。もっと言えば配信やソロライブやグッズに力入れてホロメンをサポートしてればもっと利益が見込めた。
なんでそんな簡単な事がカバーやホロライブの社長や上層部は気付かないのか。もしくは気付いてるなら実行に移さないのか、マジで謎すぎる。
①「カバーとかいう会社が作った、よくわかんないゲームしますか?」②「それともホロメン本人がワイワイ楽しそうにやってる配信観ますか?」だったら、
ホロメンファン・ホロライブファンだったら誰だって②を選ぶ。もっと言えば配信やソロライブやグッズに力入れてホロメンをサポートしてればもっと利益が見込めた。
なんでそんな簡単な事がカバーやホロライブの社長や上層部は気付かないのか。もしくは気付いてるなら実行に移さないのか、マジで謎すぎる。
25: @user-nokopi
2026/05/20 23:46
誰かが意図的にメタバース空間を作ろうとしたのより、多くの人間がゲームをやりに集まったらメタバース空間が出来ていた方が上手くいってるのが興味深い🤔
26: @jigsawrin
2026/05/20 22:53
05:21 ひつじぺちぺち殴ってるのおもろすぎる
27: @sugar85833
2026/05/20 23:55
発表された時は大々的だったのにいざ始まってみると、いつ始まったのか、何をしているのか、そもそも何なのかすらあまり分からないやつ。
28: @白楼閣の裏の主
2026/05/20 23:25
「カバーがやる必要のあった事なのか?」ってレベルの内容
サービスとしての根幹的な所にホロライブ(とホロスターズ)との繋がりがほぼほぼ感じられんからね
…ホント、どうしてこうなった?(苦笑)
サービスとしての根幹的な所にホロライブ(とホロスターズ)との繋がりがほぼほぼ感じられんからね
…ホント、どうしてこうなった?(苦笑)
29: @nacuraion
2026/05/21 3:13
ホロアースずっと思ってたんだけど
なぜホロアースから配信が見れたり、コメントができるようにしなかったのか
24時間誰かしら配信してるホロライブなら映像コンテンツが不足するなどあるはずもなく
まがいなりにも「人と配信を見る場所」として人を定着させる余地があっただろうと思ったし
それがメタバース生活の導線として自社プラットホーム利用の可能性を見出せると思ってたのに
かくいう熱量の高いファンにログインさせるにはYouTubeアカウントでコメントまで昨日に盛り込むのは必須だから
それら含めて描画させるほどの処理は厳しかったというのも今回の動画で納得したところではあったのだが
なぜホロアースから配信が見れたり、コメントができるようにしなかったのか
24時間誰かしら配信してるホロライブなら映像コンテンツが不足するなどあるはずもなく
まがいなりにも「人と配信を見る場所」として人を定着させる余地があっただろうと思ったし
それがメタバース生活の導線として自社プラットホーム利用の可能性を見出せると思ってたのに
かくいう熱量の高いファンにログインさせるにはYouTubeアカウントでコメントまで昨日に盛り込むのは必須だから
それら含めて描画させるほどの処理は厳しかったというのも今回の動画で納得したところではあったのだが
30: @事実陳列罪
2026/05/21 0:06
やりたい事がもうVRCで出来る
31: @ガリガレオス
2026/05/21 0:06
最近ゲーム作る方がゲームを馬鹿にしたようなゲームを作る例が多すぎて許せなくなる
32: @伏見932
2026/05/20 23:10
ゲーム会社じゃないから、そもそもこんな事しなくても良かったのにやろうとしたこと、無理筋だから早く畳めと(ファンに)ここ2~3年言われ続けてたのにダラダラ続けてきた所が笑いどころ。
あと、3Dライブの技術を今後生かすとかCEOも言ってますが、正直大した事無いです。
現にソロライブ(リアル&オンライン同時)の制作は外注に出してて、そっちの方が圧倒的にクオリティが高く、
カバー自身ももちろんその認識であると思います。
あと、3Dライブの技術を今後生かすとかCEOも言ってますが、正直大した事無いです。
現にソロライブ(リアル&オンライン同時)の制作は外注に出してて、そっちの方が圧倒的にクオリティが高く、
カバー自身ももちろんその認識であると思います。
33: @ヤス-l4b
2026/05/21 2:09
逆によく32億の損切で済んだと思う
34: @西のふらわーÅ
2026/05/20 23:09
PC専のせいで10代含む大半の貧乏ユーザーが遊べなくて、もちろんSNSでも全く取り上げられてないのに特別な宣伝広告も撃ってないのノーガードすぎて好き
35: @さしずめそう
2026/05/21 0:49
絶対失敗するって全員が思ってても誰も言えない会社なんだろうなぁ
36: @flil3408
2026/05/21 2:28
ホロアースって驚くぐらい話題にならなかったよな
37: @Iolo3
2026/05/20 23:32
これで余計な開発社員とかも減らせるなら悪くない流れかと
38: @penne1939
2026/05/20 22:47
そもそもヴァーチャルアイドルのファンに自分を着飾ったり目立とうという欲求は無い
その金あったらグッズ買ったりライブ行くからね
その金あったらグッズ買ったりライブ行くからね
39: @ウルトラハード-h8o
2026/05/21 1:17
YouTubeに変わるプラットフォームにしていくのかと思ったけどそんなこともなかったしなぁ
40: @ジュン-b7v
2026/05/21 2:25
VR卓球をはじめとする元々のカバーの「VRを駆使した企業」への執着をやめて
今の本業であるVTuberプロダクト事業に注力する契機になって欲しい
テコ入れするマネジメント強化を主軸に無理なく利益につながるゲーム制作・VR活用をしていって欲しい
今の本業であるVTuberプロダクト事業に注力する契機になって欲しい
テコ入れするマネジメント強化を主軸に無理なく利益につながるゲーム制作・VR活用をしていって欲しい
41: @ミスター陳
2026/05/20 23:35
生配信とはなんぞやを思わせるゲーム
逆に良く続けられたと思った印象
これに3日も思考に使ってくれたナカイド氏に敬礼!
逆に良く続けられたと思った印象
これに3日も思考に使ってくれたナカイド氏に敬礼!
42: @ミミズク3
2026/05/21 0:35
想像以上に空の箱でわらった
43: @さきゃー
2026/05/20 23:14
ナカイドさんはじめゲーム関係の情報を日ごろから意識的に見ていたつもりなんですが…ごめんなさい、ホロアースの存在をこの動画で初めて知りました…。本当の本当に。
紅の砂漠・プラグマタ・NTE・スノウブレイク・FH6…自分が遊ぶつもりのないゲームの情報もある程度興味を持っていたつもりだったんですが…
紅の砂漠・プラグマタ・NTE・スノウブレイク・FH6…自分が遊ぶつもりのないゲームの情報もある程度興味を持っていたつもりだったんですが…
44: @白姫千音
2026/05/20 23:24
ナカイドさんも言ってるけど、全ホロメンにプレイさせて全ホロメンにライブさせるくらいやらなきゃダメなんだよ。意味ないもん
私の推しは話にも出してなかったから今始めてMMOみたいな要素あるって知ったし
私の推しは話にも出してなかったから今始めてMMOみたいな要素あるって知ったし
45: @inoneko9999
2026/05/21 0:12
言いたい事をすべて言ってくれてた。ありがとう。
46: @オワタロウ-m1p
2026/05/21 0:35
タレントのチャンネルでやった方が儲かるくね?みたいな事に32億かけたの草
47: @kizugusuri
2026/05/21 0:02
始めたときからそうなると思ってた
48: @hero-0091
2026/05/21 3:03
公式FCもそうだけど演者が自分は参加しませんって続々と表明されてる事態に運営とかなり乖離あるよね、この失敗で社長自らマネジメント部門に降りてくるみたいだけど改善できるかねぇ…
49: @中井智久-n9w
2026/05/20 22:55
同接20人…
お金を掛けた社会実験をやった訳じゃないだろうから、被害は甚大ですね。
スマホに対応してなかった時点で、未来は見えてましたな。
お金を掛けた社会実験をやった訳じゃないだろうから、被害は甚大ですね。
スマホに対応してなかった時点で、未来は見えてましたな。
50: @トマッティ-fine
2026/05/21 1:02
IP活かすなら ホロメンが毎日ホロアース内で3D配信とかしないと 差別化できないやろなぁ


