カプコンがワイルズについて「PS5障壁」と発言..本当に障壁になるのか/ゲーム規制の団体「規制反対するものは現実でも女性を殴る」言い始めて理解不能/とあるソシャゲユーザー「ストーリーつまらん」→物議

カプコンがワイルズについて「PS5障壁」と発言..本当に障壁になるのか/ゲーム規制の団体「規制反対するものは現実でも女性を殴る」言い始めて理解不能/とあるソシャゲユーザー「ストーリーつまらん」→物議

2025/09/04 20:39に公開 30分31秒
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2025/09/05 18:45 47位 117463回
『モンスターハンターワイルズ』が好発進 カプコン、次なる目標
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/01186/00001/

Collective Shoutインタビュー:「Steamの性暴力ゲーム擁護者は現実世界では加害者」
https://www.tweaktown.com/news/107433/collective-shout-interview-steams-sexual-violence-game-defenders-are-abusers-in-real-life/index.html

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目次
0:00 ゲームニュース
05:20 カプコン社長「PS5が障壁」
15:22 紳士ゲーマー‘‘加害者だった‘‘
21:46 ポリコレゲー静かに逝く
24:00 stateofplayで007の発売日が決定
25:31 ソシャゲのストーリーはムラがある
29:23 まとめ
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#ゲーム紹介
#モンスターハンターワイルズ
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#コレクティブシャウト
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#鳴潮
#007firstlight
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1: @nazal128 2025/09/04 21:14
コレクティブシャウトはマジで笑い事ではなくて、世界中のコンテンツの良い悪いをオーストラリアの大きくもない1団体の思想が決めてる事になるので文化侵略どころの話じゃない。
2: @arienjn-2247 2025/09/04 21:45
エビデンスに基づいている(エビデンスは提示しない)
無いというエビデンスを提示しろ
エビデンス(査読無し)
エビデンスは私
エビデンスはこれ(論文ですらない誰かのお気持ち文章)

エビデンスって言葉を強調するやつら大体これ
3: @ZZZZZZ-hr8dq 2025/09/05 2:22
小野田紀美議員が国会で提出した、「センシティブな二次元コンテンツの登場以前と比べて、性犯罪の件数が減少している」と言う統計結果について、こいつらはどの様な屁理屈を言い出すのだろうか?
4: @あこぎ屋別館 2025/09/05 0:43
✕ 若年層にとって簡単に手が届く金額とは言えない
〇 誰にとっても簡単に手が届く金額とは言えない
5: @drk7648 2025/09/05 0:09
叡智ゲーがあったからこそ現実での賢者状態が保てるんですよ。
6: @leonxiii4041 2025/09/04 22:24
フィービーちゃんは漁師に転向してしまった…
いつかゴン黒でサラシを巻いたゴリゴリフィービーさんになって帰ってくるのを待っておこう。
7: @ヘビくいワシ 2025/09/05 0:44
海外の現代思想家やばいし、日本ですら正義かざして子供叩いててやばいし、ゲーム外での戦争が多すぎる
8: @NUE-L-e6s 2025/09/04 20:51
「COLLECTIVE SHOUT」って現実の少女を虐待して作ってた様な映画を「素晴らしい!これぞ神映画!!」って誉めて薦めてた組織なのに何言ってんだろ?(ちなみに、その映画の制作を支援してた)
9: @たかよし-h5q 2025/09/04 22:30
キャベルさん、コレティブシャウトの記事で一番、大事な部分が抜けてますよ。
彼らはインタビューの中で「現地の法的に問題がないと認められている作品も規制されている事についてどう思うか?」という問いに対し、
「規制すべきか否かの判断は合法だろうと関係ない。女性達が不快だと思ったものは直ちに規制されるべきだ」とぶっ飛んだコメントも拾ってほしかったよ。
正に現代版の魔女狩り的、考え方をしている連中だという重要な証拠部分の記事を見落としていますよー!w
10: @nozomi3709 2025/09/04 20:58
アニタがいなくなったと思ったらまた別の人が…
11: @ああ-m9c3d 2025/09/04 21:23
鳴潮の騒動についてリアタイしてたのでここで説明させてもらいます。
8/31に鳴潮のタグをつけてストーリーは大して面白くないと投稿(アプデ日は8/28)
9/1に取り上げられているブログを投稿。存在しないシーンの批判(ここの文章はあとから削除された模様)や原神やパイモンと比較する。
この事からブログに批判が集まる。
9/2にストーリーに不満があるわけじゃなくて鳴潮の魅せたいストーリーが思うような形で魅せれてないのが不満と投稿。また批判される。
以上の事から批判されてます。
12: @高附純玲 2025/09/04 22:23
鳴潮プレイヤーの99%に同意を得られるだろう過去キャラ出てこない問題。
ヤンヤン・ブラント・フィービーあたりの出そうと思えばってのじゃなくて、最新シナリオでのルパみたいにどっちかと言えばいる方が自然みたいなキャラもいないですよね。
13: @いいんちょ-c1p 2025/09/05 6:09
鳴潮ストーリーにお気持ち高校生のnote拝見させて頂きました。まず最初に「自分が高校生だったらこんなに自分の意見を文章にまとめられるか?そもそもSNSに発信しようと思う勇気が自分にあるか?」という意味で深く考えさせられました。本当に彼が高校生だったならば間違いなく有望です。是非シナリオ関係の仕事に就かれて欲しい。
彼は原神のスメール編を高評価されていましたが、スメール編は『助けを求める弱き前任の指導者が醜悪な黒幕に囚われ虐げられ続けるも、主人公の号令で各地から名乗りを挙げた役職出身性別もバラバラな若者達の協力・連携で無限ループ悪夢装置ごと打ち果たされ大団円、分かりやすくスカッと出来るシナリオ』でした。恐らくそれが彼の好みでしょう。
そして彼は『救われない物語』が好みでないように感じ取れます。フローヴァがきっかけだったんでしょう。鬱アニメとか苦手そうです。ソシャゲで言えばアークナイツ、リンバスカンパニー、場合によってはNIKKEも食あたりを引き起こすかもしれません。もしかしたら彼は「NieRの影響を受けたパニグレ」を作ったKUROが「フロムの影響を受けた鳴潮」をそもそも知らないのかも。『謎を謎のまま残すな、回収しろ』などの意見も然り。
自分は当時スメール編は展開が分かりやす過ぎて安っぽく感じました。それより世界の根幹やルールに纏わる大いなる謎が一つ一つ紐解かれていくダインスレイブ幕間が大好きで。
話は逸れましたが彼が鳴潮シナリオ面白くないと感じる感覚は本物でしょう。彼は自身の趣味・癖に合う作品を探すべきです。「だから売れない・人気でない」と言うようになったらエゴ、鳴潮を原神にしてくれって言ってるようなものです。
ちなみにキャベツさんの仰る「キャラ同士の横の繋がりが欲しい」主張は建設的な要望に思います。主人公以外の矢印や反応、相関図は運営が拡充すべきでしょう。自語り失礼いたしました。的を得ていないやもしれませんが、キャベツさんのモヤモヤが一部でも纏まれば幸いです。彼みたいな若くて熱い方がいるなら日本のサブカル業界はまだまだ安泰ですよ。
14: @aynekasumi 2025/09/04 21:10
コレクティブシャウトはマジで全力でぶっ潰すしかない。
15: @Kinako_bom 2025/09/05 2:07
コレクティブシャウトの影響で決済サービス停止してどれくらい損出出てるんだろう、1主観で経済が躓くのは健全ではないと思う
16: @福島氏 2025/09/04 23:33
コレクティブシャウトはなんでこんなに発言力あるの?
17: @リーン志摩 2025/09/05 2:31
コレクティブシャウトは感謝の手紙程度の意味の無い少数ではなく本当に被害に遭ってる大多数を目的に活動した方が世の為人の為になるぞ
18: @wawawa469 2025/09/05 3:28
美少女Aが可愛そうな目に合う→美少女Aが困難を乗り越えて強敵を倒し泣く→美少女Bが可愛そうな目に合う→美少女Bが困難を乗り越えて強敵を倒し泣く
→美少女A,B,C...が集結し強大な敵を倒す
→美少女Hが・・・こんなんばっか最近のソシャゲストーリー
19: @kukukukuchuchu 2025/09/04 20:54
主に中華ソシャゲ、ストーリーの流れは何となく理解できてるけど会話の内容が妙に長くて何言ってるか分からない状態が多いんですよね。
20: @zzzkura7343 2025/09/04 21:01
鳴潮に対する自分が思ってた意見全部言語化してくれた
過去キャラとの絡みが少しでもあってくれるたら何も文句がない
21: @alterearth3565 2025/09/04 20:51
鳴潮は初期のあれこれ知ってるとほんとよく巻き返したと思うわ、半年くらいでサービス終了してもおかしくなかった
22: @morninggreentea 2025/09/04 21:01
というかワイルズ目的でps5買った人って結構おるやろ
23: @高師直-n 2025/09/04 21:09
確かにps5は安いとは言えないけど…

違うだろ、ワイルズ
24: @fei4266 2025/09/04 20:43
全方向に向けて喧嘩売り続けるワイルズ開発陣は・・もう・・自分が何を言ってるのかすら理解出来ないほど混乱してるんだろう
25: @TheTinkerberries 2025/09/05 7:20
鳴潮自体現代人の時間制約の中で楽しみを最大化したいと思ってるようなので、追加するストーリーのボリューム感にはかなり気を使ってると思う。
比重としては新キャラを魅力的にすることが一番だろうから、タイパ考えると過去キャラは出しづらいんだろうなと。
リナシータのキャラたちに関しては、ストーリー的に最後全員が各所で奮闘するパートで出てくると勝手に思ってる(今州編の様に)

今州のキャラ?
ちょっとわかんないっすね。
26: @チロルチョコ-d3o 2025/09/04 21:35
鳴潮はキャラ商売にしてるくせに次のバージョンになったら全くキャラ掘り下げなくなるのが気に入らないというかイマイチ鳴潮にのめり込めない1番の原因
個人的に今汐が今でも一番ビジュアル的に好きなんだけど今だに「ビジュアル」しか好きになれてないんだよね、1周年イベでダンス下手で慌てふためいてるところとかそういう内面部分をもっと出してほしいんよ、このキャラが推しです!って自信を持っていえるぐらい作り込んでほしい
27: @dokokanonihonjinB 2025/09/04 21:02
鳴潮だけに限った話じゃないけど“メインストーリー”なのに“事実上のキャラストーリー”になってるのが、ソシャゲのストーリーへの不満が出る最大の要因だと思う。
まあソシャゲである以上は新キャラを売る必要がある運営の事情もわかるけど、今回の鳴潮のストーリーみたいに、存在を抹消されてるのかと疑うレベルで過去キャラが出番無いのは不満点になる気がする。
28: @斎藤双葉 2025/09/05 5:57
軽い風邪みたいな風邪じゃないみたいな症状のとき、生姜湯を飲めば回復します。
Amazonとかで粉末で売ってます。ホットじゃなくてもアイスでも効果あります。
要するに、内臓が冷えて「未病」状態なのかもしれません。生姜は内臓の体温を上げるのに効果的です。
29: @zexrise-n5e 2025/09/04 21:15
クラッシュはPCのせい、売り上げ伸びないのはPS5のせい

もうワイルズに非は無いので反省してませんって公言したようなもんじゃん……
30: @nananananaka 2025/09/05 6:54
モンハンはハードが高いって言ってるけどソフト側もかなり高いだろ。5000円台で出してから言いなさいや。1万出してあれだと次回作は買わない。
31: @-lizura6101 2025/09/04 20:54
軽い感じで最新ストーリーに過去キャラ出すと、過去キャラの掘り下げ&新キャラ出た時に「なんでお前この設定なのにあの時いなかったん?来なかったん?」ってなるから結構難しい問題ではあるのよね
32: @布団-i6b 2025/09/04 20:59
ワイルズは今までのモンハンで一番身の回りに新規が増えた作品だったけど、みんなボリューム不足が原因で辞めてった。飽きていった。悲しい。
33: @松の木の木 2025/09/04 20:47
鳴潮のストーリーが微妙な部分もあるのは分かるけど、件の学生は内容のない批判すぎてね。
叩かれすぎだとは思うけど、叩かれる理由もわかる。
34: @マッキーニムラ-p9h 2025/09/04 22:38
カカロや丹瑾のストーリー見たいね
35: @resiramusp 2025/09/04 22:58
ワイルズは友達誘いたいと思わないゲームだからなぁ....一緒に一狩り行こうぜってよりモンハンストーリーズやりたい人が買えばいいのかモンハンしたい人が買えばいいのかわからん
一緒にやろうぜ→ストーリー進めて来いよ→放置→友達止めるだからな
36: @りんりん-j7t3w 2025/09/04 22:27
女性を勇気づけられるて……見苦しいって。
37: @noise2702 2025/09/04 23:36
ワイルズ今は普通に楽しく飽きずに続けられる様になったけどそれまで時間掛け過ぎたからなぁ…
ライズもそうだけど決算の為に未完成で売るの何回もやってるせいでカプコンの信用がだいぶ落ちてる
バイオも決算前の時期なんでちょっと不安よな…
38: @emomi7061 2025/09/05 4:49
鳴潮はキャラの扱いが雑というより、そもそも出番(メインストーリー)と肩書の設定しか作ってなさそうな感じはする。
ヤンヤンとかゲームのアイコンにまでなってるのに、全く掘り下げられず特に役割もないモブだし…。
後続のヒロインポジの子たちでさえ出番が終わったら即空気で、何というか人間関係が刹那的すぎるんよね。
だから話は壮大なのにどことなくずっと希薄に感じるのかなーと思う。
39: @takahiro_1112 2025/09/04 21:30
コレクティブな人たちは、外に出てみたり本を読んでみたり、人と会ってみたり有意義で豊かな心を持てる時間を過ごしていただければ幸いです(丁重にお断り)
40: @imanobu5246 2025/09/05 0:33
ソシャゲのストーリーの難点は昔から言われてるけど、キャラとの別れ・裏切り、という普通のゲームや漫画、映画などであれば当たり前にある展開ができないことかな。
ユーザーがガチャで引いたキャラである以上、絶対に退場させられないので、超強敵とかが出てきても最終的には誰も退場せずに勝つ、というお約束な展開になってしまうからね。

昔、とあるソシャゲでメインストーリー中に劇的に倒れたキャラが本拠地戻ったら普通に復活していた、みたいな興ざめすることもあったし・・・
41: @Readyえいaimんfire 2025/09/04 22:18
2:58 "哀れ" とかじゃなくて実際にクレカ会社に大義名分持たせる行動力があんの。
捕鯨とかで結構前から日本とは確執のあるオーストラリアの活動家界隈が、突然世界の娯楽に障壁を作った危機感を強く持って欲しい
42: @たつき-x4e 2025/09/04 23:22
弱者を守るためのものを使って攻撃することは、許されていいことだと思ってるのか?
偏見を持って悪と断じるのは横暴だよ。
43: @user-q3c7e 2025/09/04 23:56
鳴潮騒動の件の高校生はツッコミどころが多すぎるんよね
過去のポストもそうだけど「鳴潮の○○はダメなのに原神のそれはいいのかよ」っていう内容ばっかりだった
実際「鳴潮ってそこまでおもろいか?」っていう最初のポストだけだったらあそこまで荒れてなかった
44: @高町清隆 2025/09/04 20:59
ソシャゲは人気出て長期続いてる作品は設定集とか一年に一冊くらいは発売くれないと、昔の内容忘れちゃうよ
45: @to394rjoe 2025/09/04 20:51
一番わからないのは
問題が多い、モンハンワイルズを批判するとキレる頭おかしい人達がいること
46: @ミーコ-n5v 2025/09/05 6:27
PS5でもエルデンリングとか名作はしっかり売れてるんだし、ワイルズが名作じゃないから売れてないんだろ。
47: @miceko22 2025/09/04 21:10
COLLECTIVE SHOUTもツイフェミも規模が違うだけで思考回路は共通なんだな
受けてもいない被害妄想を垂れ流して中身の無い危機感を煽る
48: @naokiyamashita6614 2025/09/04 21:30
アニタの後釜がもう出てきたか…。
既にゾーニングされているのにこれ以上規制させるのか?
“現実の”被害者が存在しないのに…
49: @いぬ-g8x 2025/09/05 0:46
鳴潮ストーリーふんわり理解勢だけど結構楽しめてる
でも過去キャラあんま出てこないのはそうよね、ストーリー中のモーションとかすごくこだわって作ってくれてるから仕方ないとこあるんだろうけど1対1の会話が多い印象
必然的にこの章のメインヒロインみたいな子しかあんま出てこなくなるっていう。でもこのヒロイン1人1人と親睦深めてく感じ嫌いじゃなかったりする。原神が大人数でわちゃわちゃ感ある(それも好き)から差別化されてるのかな〜と思ったりもする
50: @視聴者X-b9f 2025/09/04 23:53
まぁ実際周りでもワイルズやりたいけどな~って友達は何人か居るけど、でもPS5買わなアカンしな~ってなってるの事実あるんよな

ゲーマーって程じゃない普通の人らはこんなもんよ
引用元:https://www.youtube.com/watch?v=5UQqkIkPbKA

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