| # | Data |
|---|---|
| 最高順位 | 49位 |
| 最低順位 | 49位 |
| 増加再生回数 | +12054回 |
| ランクイン日時 | 2026/11/09 19:30 |
| ランク圏外日時 | 2026/11/09 21:00 |
| 急上昇継続時間 | 0日01時間30分 |
| 再生回数 | 60700回 |
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
| 日時 | 順位 | 再生回数 |
|---|---|---|
| 2026/11/09 19:30 | 49位 | 60700回 |
| 2026/11/09 21:00 | 49位 | 72754回 |
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編集:
#KUN #マインクラフト #マイクラ #Minecraft #50人クラフト #リスナー参加型 #マイクラ参加型 #マイクラ攻城戦 #建築 #顔出し #実況 #実況者 #ゲーム
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1: @塩胡椒-f5r
2026/11/09 12:28
サプライズ忍者理論の攻城戦はちょっと見てみたいかも
クリエ組や話を聞かない参加勢を忍者にして
クリエ組や話を聞かない参加勢を忍者にして
2: @かわむかいだよ
2026/11/09 12:39
20:17 みんな結構普通に見てるけど、ヘルスカ入って4年経ったとは言え、日本語と漢字上達しすぎでは?
3: @haruame86
2026/11/09 12:03
15:24 さおや君徘徊怖すぎでは
4: @平和な世の中であれ
2026/11/09 12:22
弱者救済とかなくていいんじゃない?弱者がいるから強者が輝くわけで…
5: @tani_41
2026/11/09 16:09
5:59 ここのわどの表情かわいい
6: @user-fc3zw9ll2e
2026/11/09 14:32
強い側が圧勝みたいなのもたまに見たいのにデバフつくからつまんね〜となる
7: @team-u3d
2026/11/09 13:23
弱い人は最初から期待してないから逆に下剋上とかあったりして盛り上がるんだけど、話聞かない人はそのせいで本来活躍できる企画で序盤無駄なことして出遅れたりするの見るとなんかモヤモヤして苦手...
8: @けん初心者
2026/11/09 12:01
インフルに優しい時間帯
9: @nsym16
2026/11/09 12:05
いつもこの時間帯に投稿してくれてありがとう
10: @キャトネコ
2026/11/09 14:08
メイスは攻城戦には明らかオーバーパワーだと思うし槍は殴りのリーチ伸ばしたり高速移動したりできるがそれこそ動画で言われてる通り上下の差がさらに開くだけだし視聴者側が何やってるのか付いていけるのかって言う問題があるのがなぁ…最強の5人VS雑魚45人みたいなやつで最強の5人側だけに持たせるくらいなら良さそう
11: @zqn0077
2026/11/09 14:19
全員を何個かの分隊に分けてどの組み合わせで大きな2チーム作ってもバランスよくなるような分隊を作って攻城戦やる時はその分隊固定で各個分隊の組み合わせで2チームを作る
12: @こんちはニキ
2026/11/09 17:07
0:49 これこそKUNクオリティ
13: @zqn0077
2026/11/09 14:16
統率できないなら完全なる分隊行動につきる
14: @泡沫の匠
2026/11/09 15:40
生配信でkunのテスト攻城戦とか見たい
15: @わわわ-j9t
2026/11/09 17:50
12:35 ナイジェリアすぎる
16: @ヒポポタスくん
2026/11/09 15:46
11:07 おまえが最初に賛同すんのかいw
17: @enthaaal
2026/11/09 13:56
弱い人の足速くするのは見てみたい
やってたっけな
やってたっけな
18: @ペトロ3
2026/11/09 17:51
ある意味3.4年前とかの攻城戦が最適解?
ガチガチに固めるよりも裸の石斧、鉄装備でスゲーとかだとスピーディーだし、前線で弱い人も数が入れば勝てたりするし
ガチガチに固めるよりも裸の石斧、鉄装備でスゲーとかだとスピーディーだし、前線で弱い人も数が入れば勝てたりするし
19: @桑嶋竜ノ介-i8i
2026/11/09 16:51
勝ちVS負け 攻城戦してほしいな
20: @あくる
2026/11/09 13:23
25:14 カルマ値的な感じで殺した数だけゲージを画面に写してゲイジが増える弱くなる。弱くなるごとにその人だけにアナウンスが入る
21: @れあちま
2026/11/09 12:34
0:32 攻城戦ですらできない人いるんだ…🤧
22: @にゃん-t4c-n8k
2026/11/09 14:36
前から思ってたけどあーけんさん
実写は壁なのに絵は山になってるのはなぜ?
Kunさん教えて
実写は壁なのに絵は山になってるのはなぜ?
Kunさん教えて
23: @あゝ-x2d
2026/11/09 14:58
こうたんは皆んなに狙われがちってのもある
24: @田中丸乃助権左衛門
2026/11/09 12:36
弓を無くして戦国時代みたいに1対1で名乗って真剣勝負
25: @パンダ-m5u1o
2026/11/09 14:48
16:56 八百長攻城戦 笑
26: @飛行艇乗りクソ豚
2026/11/09 14:18
キルリーダーは倒した時チケット2倍倒された時チケット5倍とか?
27: @cat-meme-f2w
2026/11/09 16:51
最近サバイバル攻城戦で、体感「KUNさんが居る側しか勝ってなくね?」と攻城戦でKUNさんがいる陣営がどの位勝ってるのか気になってここ29動画(3勢力以上は含まない)を検証してみたんだけど
結論から言うと、19/10試合KUNさんがいる側が勝ってる。
だからそんなガチらなくても良くない?ってのが感想
ちなみにここからはここ3カ月の攻城戦、多分この検証をしようと思ったきっかけなんだけど、5回あってそのうち2/3だった。
ただしその負けてた3回の内、3回が、
KUNさん側の味方(ほぼ1人)の大トロール
そしてもう一つは仕様ミス?とKUNさん側の把握ミス、エンド側がの武器が思ったより強い事による無双、参加勢側真ん中を先に取った唯一の戦略勝ちでもある奴
もう一つは上位5人を戦わせる、条件は通ってるが入れるか迷ったタイプの攻城戦
つまりここ3カ月だと25体25でまともに戦いあって参加勢側が勝ってたのがなくね?って結果だった
これじゃ勝ってる奴の視点使ってるってより…
まぁただし、どっかの選手権で言ってたやちandへるすか大勝の動画は動画化されてない?ぽいし、参加勢が無双して叩かれそうな奴は動画化してないのもあるとは思う、にしてもちゃうか?とも思うけど
結論から言うと、19/10試合KUNさんがいる側が勝ってる。
だからそんなガチらなくても良くない?ってのが感想
ちなみにここからはここ3カ月の攻城戦、多分この検証をしようと思ったきっかけなんだけど、5回あってそのうち2/3だった。
ただしその負けてた3回の内、3回が、
KUNさん側の味方(ほぼ1人)の大トロール
そしてもう一つは仕様ミス?とKUNさん側の把握ミス、エンド側がの武器が思ったより強い事による無双、参加勢側真ん中を先に取った唯一の戦略勝ちでもある奴
もう一つは上位5人を戦わせる、条件は通ってるが入れるか迷ったタイプの攻城戦
つまりここ3カ月だと25体25でまともに戦いあって参加勢側が勝ってたのがなくね?って結果だった
これじゃ勝ってる奴の視点使ってるってより…
まぁただし、どっかの選手権で言ってたやちandへるすか大勝の動画は動画化されてない?ぽいし、参加勢が無双して叩かれそうな奴は動画化してないのもあるとは思う、にしてもちゃうか?とも思うけど
28: @Narim_599-y1z
2026/11/09 17:20
試合始まると、どの場所での出来事なのかとか、ビーコンとかリス地からの位置関係とか分かりにくいからむずいと思うけどどうにかして欲しいな
29: @たかち1180
2026/11/09 15:23
自分、腐肉さんになる時ありますね💦
1つの事に集中しすぎて、話が分からなくなる時あります。
(実体験)
1つの事に集中しすぎて、話が分からなくなる時あります。
(実体験)
30: @INA-xl1gr
2026/11/09 19:05
14:38 野球のプロテクトみたいにあらかじめされたくない人とか選んだら面白そう。
31: @ファイス-d6h
2026/11/09 18:51
裏では面白い男テルル
表では皆を困惑させる男テルル
表では皆を困惑させる男テルル
32: @DAZOY
2026/11/09 18:11
5:58 これまじ?w負けてるチーム視点使うと感情移入して勝ってる側が叩かれるからかな?叩いてる側は負けてる側の擁護のつもりなんだろうけど結局逆効果になってておもろい
33: @光一-f9b
2026/11/09 13:01
弱い人は衛生兵や味方にバフは付けられるって、弱くても活躍出来るふうにする?
34: @HamadryasBaboon-z5r
2026/11/09 18:16
勝者の視点だけ使ってたらはじまって10分とかで見るのやめる人が増えるかも?
35: @FUWA-xe3xf
2026/11/09 12:28
勝利条件を増やすのがいいえくすとらWIN
36: @B0ndMan_Genki
2026/11/09 19:17
コールド負け、結構よく50vs300から逆転したりするからどうなんだろ
あと、ビーコン周りが固められすぎて突破不可も微妙な気がせんでもないから、削ったチケ数か経過時間によってバリケード消えたりしてもおもろそう
あと、ビーコン周りが固められすぎて突破不可も微妙な気がせんでもないから、削ったチケ数か経過時間によってバリケード消えたりしてもおもろそう
37: @デアウムウス
2026/11/09 12:25
指揮官できるのがクンさんとDD以外にいる?
この2人がいないと烏合の衆になる気がする。
この2人がいないと烏合の衆になる気がする。
38: @たろ_2
2026/11/09 17:02
なんか見たことある
39: @UFO628-h6j
2026/11/09 14:03
再投稿?
40: @りりー-t4y
2026/11/09 13:29
ファーム資源として、味方に数分間バフが入るようになる鉱石か何かを、ワールドの地下に生成させて採掘可能にするのは?
掘ってる人もドパれて、参加している感増して良さそうな気も
掘ってる人もドパれて、参加している感増して良さそうな気も
41: @毒パンダ-r9q
2026/11/09 13:48
DDってゲーム上手いんじゃなくて、ゲーム上手い風に見せるのが上手い
42: @ヒト目ヒト科
2026/11/09 14:00
❤
43: @FUWA-xe3xf
2026/11/09 12:31
弱い人は応援ボタン追加して押したら味方にバフ
44: @oyworks0813
2026/11/09 13:48
こうたんの自己主張禁止
45: @ぶとんねこミルクチョコ
2026/11/09 14:57
クラメン募集中です!他に面白い技あったらコメントよろしくです!


