【大事件】ハフバなのに売上激減...一体何があった?「サービス終了」しそうな作品と成長している作品との差とは。【サ終】【スマホゲーム】【ソシャゲ】【売上】
2026/05/19 23:15に公開
21分45秒
| # | Data |
|---|---|
| 最高順位 | 30位 |
| 最低順位 | 50位 |
| 増加再生回数 | +34542回 |
| ランクイン日時 | 2026/05/20 7:45 |
| ランク圏外日時 | 2026/05/20 21:15 |
| 急上昇継続時間 | 0日13時間30分 |
| 再生回数 | 27114回 |
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
| 日時 | 順位 | 再生回数 |
|---|---|---|
| 2026/05/20 7:45 | 48位 | 27114回 |
| 2026/05/20 8:45 | 38位 | 30827回 |
| 2026/05/20 10:00 | 36位 | 37352回 |
| 2026/05/20 10:30 | 34位 | 39195回 |
| 2026/05/20 11:30 | 32位 | 42544回 |
| 2026/05/20 12:45 | 30位 | 45319回 |
| 2026/05/20 14:30 | 32位 | 49458回 |
| 2026/05/20 15:30 | 34位 | 51504回 |
| 2026/05/20 18:30 | 38位 | 56242回 |
| 2026/05/20 19:00 | 40位 | 57050回 |
| 2026/05/20 19:30 | 44位 | 57852回 |
| 2026/05/20 20:00 | 46位 | 58758回 |
| 2026/05/20 20:30 | 49位 | 59763回 |
| 2026/05/20 20:45 | 50位 | 60426回 |
| 2026/05/20 21:15 | 50位 | 61656回 |
今回から新&独自指標「ソシャゲTrends」を導入させて頂きます。
ぜひご意見や感想をいただけると嬉しいです!
【ソシャゲTrendsとは?】
「Googleトレンド(Google社のサイト)」の機能である
・YouTube検索
・地域→日本
・比較機能
この3つの機能(データ)のみをソースとして、スマホゲームのYouTube上での検索具合を"絶対値"で表したものです。
※つまり情報源としているのは文字通り"Googleトレンド上のデータのみ"です。(完全に公的な情報です。)
【ソシャゲTrendsではどんなことができるの?】
動画冒頭でも少し取り上げましたが...
・「NIKKE」の2025年合計は約12万ptだった
・「鳴潮」の2025年合計は約20万ptだった
→「てことは鳴潮は、NIKKEの1.65倍くらい沢山検索されていた」のか~
というだったり...
・「NIKKE」の"2025年4月"は約1万ptだった
・「NIKKE」の"2026年4月"は約1.2万ptだった
→てことは今年のNIKKEのハフバは前年より「1.2倍」検索されていたのか~
といったことが一目で分かります。
難しいことは考えず...
「ただ数字を比べるだけ」でOKです。
【ここが明確な強み】
Googleトレンドの「比較機能」を使えば似たようなことは出来なくもないのですが...
「ソシャゲTrends」は"絶対値"なので...
・過去か未来かは関係ない
・どんな作品同士でも、何作品でも比較し合うことが可能
・なんなら過去動画と最新の動画を比べてもOK
ここが最大のメリットです。
繰り返しますが...
難しいことは全く考えず...
「ただ数字を比べるだけ」でOKです。
0:00 はじめに
2:21 エンドフィールド
5:40 ステラソラ
10:20 トリッカル
13:46 スターセイヴァー
17:00 アビスディア
20:02 ご意見&感想を下さい!
【主な引用元】
①Game-i様
Game-i AppStore アプリセルランTOP200 https://game-i.daa.jp/?AppStore%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E6%9C%80%E6%96%B0%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0
②Googleトレンド(元データのみ引用)
https://trends.google.co.jp/trends/
【過去動画をイッキ見できる再生リスト】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLtfwk-VD6U_ZbNixmPdk2nz6h-Iy4fTWc
【項目別に見れる再生リスト】
https://youtube.com/playlist?list=PLtfwk-VD6U_aVbVHkYsbkyM6vcI92PKPP&si=1ss86ATt9MGXTVfF
https://youtube.com/playlist?list=PLtfwk-VD6U_aaqoYxcVdv5yyoZOhIWZgb&si=GwUMq3ZgZXZviJrU
https://youtube.com/playlist?list=PLtfwk-VD6U_a9vfp4bS2LSC4PFzMnxx2g&si=tjQ3smLbX-lTzCOg
https://youtube.com/playlist?list=PLtfwk-VD6U_Z_smFHYksBOjO2xIewv8gD&si=qBQyE8dFA6FSHWk5
https://youtube.com/playlist?list=PLtfwk-VD6U_YCwbYZYdNx4Ee2ZwqckThS&si=ZdIgjrvewucJWZlQ
【オススメ動画!】
https://youtu.be/jo8ih67_t4I
https://youtu.be/MJBXZQ63X_k
https://youtu.be/_3Uzl2Vw4iI
https://youtu.be/8VOussnbDcY
https://youtu.be/Ih_0nYl793A
【Twitterやってます!】
フォロー宜しくお願いします!➡︎
https://twitter.com/KamihitoeGames
※主な使用BGM
【ノリノリのときに流れるやつ】
曲: Robin Hustin x TobiMorrow - Light It Up (feat. Jex) [NCS Release]
音楽提供: NoCopyrightSounds
無料ダウンロード/ストリーム: http://ncs.io/LightItUp
視聴: http://youtu.be/bdE_SyHad90
曲: Dirty Palm - Freakshow (feat. LexBlaze) [NCS Release]
音楽提供: NoCopyrightSounds
無料ダウンロード/ストリーム: http://ncs.io/Freakshow
視聴: http://youtu.be/2jwj9wVx3mg
Music: Elektronomia - The Sky High
Watch: https://youtu.be/cuvGry0ppBA?si=Kt_swJwqNwqgdLzo
Stream: https://fanlink.tv/Elektronomia_The_Sky_High
曲: Lemon Fight - Stronger (feat. Jessica Reynoso) [Champion Remix] [NCS Release]
ミュージック提供: NoCopyrightSounds
無料ダウンロード/ストリーム: http://ncs.io/StrongerChampionRemix
視聴: http://youtu.be/yZfyQ0MAMmo
曲: TULE - Fearless pt.II (feat. Chris Linton) [NCS Release]
ミュージック提供: NoCopyrightSounds
無料ダウンロード/ストリーム: http://ncs.io/Fearless2
視聴: http://youtu.be/S19UcWdOA-I
曲: NIVIRO - Demons [NCS Release]
音楽提供: NoCopyrightSounds
無料ダウンロード/ストリーム: http://ncs.io/NDemons
視聴: http://youtu.be/PbEGWtcUnK0
曲: SKYL1NK - The Wizard [NCS Release]
音楽提供: NoCopyrightSounds
無料ダウンロード/ストリーム: http://ncs.io/thewizard
視聴: http://youtu.be/yQYFNdyS3fc
曲: Jim Yosef - Samurai [NCS Release]
音楽提供: NoCopyrightSounds
無料ダウンロード/ストリーム: https://ncs.io/Samurai
視聴: https://youtu.be/EZUPEoj3Qjs?si=cXcDnRuInLIzslOa
【↓検索用↓】
サービス終了
サ終
セルラン
売上
売り上げ
エンドフィールド
トリッカル
ステラソラ
スターセイヴァー
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【ソシャゲTrendsとは?】
「Googleトレンド(Google社のサイト)」の機能である
・YouTube検索
・地域→日本
・比較機能
この3つの機能(データ)のみをソースとして、スマホゲームのYouTube上での検索具合を"絶対値"で表したものです。
※つまり情報源としているのは文字通り"Googleトレンド上のデータのみ"です。(完全に公的な情報です。)
【ソシャゲTrendsではどんなことができるの?】
動画冒頭でも少し取り上げましたが...
・「NIKKE」の2025年合計は約12万ptだった
・「鳴潮」の2025年合計は約20万ptだった
→「てことは鳴潮は、NIKKEの1.65倍くらい沢山検索されていた」のか~
というだったり...
・「NIKKE」の"2025年4月"は約1万ptだった
・「NIKKE」の"2026年4月"は約1.2万ptだった
→てことは今年のNIKKEのハフバは前年より「1.2倍」検索されていたのか~
といったことが一目で分かります。
難しいことは考えず...
「ただ数字を比べるだけ」でOKです。
【ここが明確な強み】
Googleトレンドの「比較機能」を使えば似たようなことは出来なくもないのですが...
「ソシャゲTrends」は"絶対値"なので...
・過去か未来かは関係ない
・どんな作品同士でも、何作品でも比較し合うことが可能
・なんなら過去動画と最新の動画を比べてもOK
ここが最大のメリットです。
繰り返しますが...
難しいことは全く考えず...
「ただ数字を比べるだけ」でOKです。
0:00 はじめに
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5:40 ステラソラ
10:20 トリッカル
13:46 スターセイヴァー
17:00 アビスディア
20:02 ご意見&感想を下さい!
【主な引用元】
①Game-i様
Game-i AppStore アプリセルランTOP200 https://game-i.daa.jp/?AppStore%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E6%9C%80%E6%96%B0%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0
②Googleトレンド(元データのみ引用)
https://trends.google.co.jp/trends/
【過去動画をイッキ見できる再生リスト】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLtfwk-VD6U_ZbNixmPdk2nz6h-Iy4fTWc
【項目別に見れる再生リスト】
https://youtube.com/playlist?list=PLtfwk-VD6U_aVbVHkYsbkyM6vcI92PKPP&si=1ss86ATt9MGXTVfF
https://youtube.com/playlist?list=PLtfwk-VD6U_aaqoYxcVdv5yyoZOhIWZgb&si=GwUMq3ZgZXZviJrU
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https://youtube.com/playlist?list=PLtfwk-VD6U_Z_smFHYksBOjO2xIewv8gD&si=qBQyE8dFA6FSHWk5
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【オススメ動画!】
https://youtu.be/jo8ih67_t4I
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音楽提供: NoCopyrightSounds
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ミュージック提供: NoCopyrightSounds
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ミュージック提供: NoCopyrightSounds
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神ゲーとクソゲーは紙一重
紙一重
1: @神ゲーとクソゲーは紙一重
2026/05/19 23:18
【ソシャゲTrendsとは?】
「Googleトレンド(Google社のサイト)」の機能である
・YouTube検索
・地域→日本
・比較機能
この3つの機能(データ)のみをソースとして、スマホゲームのYouTube上での検索具合を"絶対値(ポイント数)"で表したものです。
※複雑な計算とグラフの合成を経たうえでポイントを算出していますが、情報源としているのは文字通り"Googleトレンド上のデータのみ"です。(完全に公的な情報です。)
───────────────────
一言で言うと...
「ptが大きい」=「沢山検索されている」
ってことです。
──────────────────
【とりあえず調べてみよう】
有名タイトルの、2026年4月(先月)の合計獲得ポイントは...
・学マス→10,807 pt(トリッカル1.6人分)
・にゃんこ大戦争→54,565 pt(トリッカル9人分)
・ヘブバン→3,403 pt(トリッカル約0.5人分)
・パズドラ→22,548 pt(トリッカル約4人分)
・モンスト→53,341 pt(トリッカル9人分)
ざっとこんな感じになります!
※にゃんこはハフバが来ているのでめっちゃ強いです。
こんな感じで、数字を比べるだけで
「どちらの方が沢山検索されているか?」
というのが一目で分かります!
【もっと発展させた使い方】
動画冒頭でも少し取り上げましたが...
・「NIKKE」の2025年合計は約12万ptだった
・「鳴潮」の2025年合計は約20万ptだった
→「てことは鳴潮は、NIKKEの1.65倍くらい沢山検索されていた」のか~
という使い方だったり...
・「NIKKE」の"2025年4月"は約1万ptだった
・「NIKKE」の"2026年4月"は約1.2万ptだった
→てことは今年のNIKKEのハフバは前年より「1.2倍」検索されていたのか~
といったことが一目で分かります。
難しいことは考えず...
「ただ数字を比べるだけ」でOKです。
【ここが明確な強み】
Googleトレンドの「比較機能」を使えば似たようなことは出来なくもないのですが...
「ソシャゲTrends」は"絶対値"なので...
・過去か未来かは関係ない
・どんな作品同士でも、何作品でも比較し合うことが可能
・なんなら今後は私の過去動画と最新の動画を比べてもOK
こが最大のメリットです。
Game-i様のサイトで
「2025年は〇〇億売れているらしいよ~」
「えーでも今年はまだ〇億しか売上ないゾ!」
こんな比較をするのはあるあるだと思いますが、それと全く同じ感覚です!
「ただ数字を比較するだけ」で、どちらの方が沢山検索されているのか一目で分かるのが明確な強みです。
【ここは注意点】
あくまで"検索数"を情報元としているので…
⭕️「検索数∝アクティブ数∝売上」
❌️「検索数=アクティブ数=売上」
ということです。
かなり強い相関はあると思いますが
「売上」や「アクティブ数」をダイレクトに示しているものではない。
この点だけはご理解ください。
0:00 はじめに
2:21 エンドフィールド
5:40 ステラソラ
10:20 トリッカル
13:46 スターセイヴァー
17:00 アビスディア
20:02 ご意見&感想を下さい!
「Googleトレンド(Google社のサイト)」の機能である
・YouTube検索
・地域→日本
・比較機能
この3つの機能(データ)のみをソースとして、スマホゲームのYouTube上での検索具合を"絶対値(ポイント数)"で表したものです。
※複雑な計算とグラフの合成を経たうえでポイントを算出していますが、情報源としているのは文字通り"Googleトレンド上のデータのみ"です。(完全に公的な情報です。)
───────────────────
一言で言うと...
「ptが大きい」=「沢山検索されている」
ってことです。
──────────────────
【とりあえず調べてみよう】
有名タイトルの、2026年4月(先月)の合計獲得ポイントは...
・学マス→10,807 pt(トリッカル1.6人分)
・にゃんこ大戦争→54,565 pt(トリッカル9人分)
・ヘブバン→3,403 pt(トリッカル約0.5人分)
・パズドラ→22,548 pt(トリッカル約4人分)
・モンスト→53,341 pt(トリッカル9人分)
ざっとこんな感じになります!
※にゃんこはハフバが来ているのでめっちゃ強いです。
こんな感じで、数字を比べるだけで
「どちらの方が沢山検索されているか?」
というのが一目で分かります!
【もっと発展させた使い方】
動画冒頭でも少し取り上げましたが...
・「NIKKE」の2025年合計は約12万ptだった
・「鳴潮」の2025年合計は約20万ptだった
→「てことは鳴潮は、NIKKEの1.65倍くらい沢山検索されていた」のか~
という使い方だったり...
・「NIKKE」の"2025年4月"は約1万ptだった
・「NIKKE」の"2026年4月"は約1.2万ptだった
→てことは今年のNIKKEのハフバは前年より「1.2倍」検索されていたのか~
といったことが一目で分かります。
難しいことは考えず...
「ただ数字を比べるだけ」でOKです。
【ここが明確な強み】
Googleトレンドの「比較機能」を使えば似たようなことは出来なくもないのですが...
「ソシャゲTrends」は"絶対値"なので...
・過去か未来かは関係ない
・どんな作品同士でも、何作品でも比較し合うことが可能
・なんなら今後は私の過去動画と最新の動画を比べてもOK
こが最大のメリットです。
Game-i様のサイトで
「2025年は〇〇億売れているらしいよ~」
「えーでも今年はまだ〇億しか売上ないゾ!」
こんな比較をするのはあるあるだと思いますが、それと全く同じ感覚です!
「ただ数字を比較するだけ」で、どちらの方が沢山検索されているのか一目で分かるのが明確な強みです。
【ここは注意点】
あくまで"検索数"を情報元としているので…
⭕️「検索数∝アクティブ数∝売上」
❌️「検索数=アクティブ数=売上」
ということです。
かなり強い相関はあると思いますが
「売上」や「アクティブ数」をダイレクトに示しているものではない。
この点だけはご理解ください。
0:00 はじめに
2:21 エンドフィールド
5:40 ステラソラ
10:20 トリッカル
13:46 スターセイヴァー
17:00 アビスディア
20:02 ご意見&感想を下さい!
2: @magirev
2026/05/20 0:11
アニメ調3Dキャラソシャゲブームの中にトリッカルは異端児だなw
むしろあまり課金圧ないソシャゲで売上結構頑張ったよね… パスの私服が良すぎて…
むしろあまり課金圧ないソシャゲで売上結構頑張ったよね… パスの私服が良すぎて…
3: @ゅゅゆ-p9q
2026/05/20 6:15
スピキから入って、このチャンネルで高評価だったのでトリッカルを始めました。ゲームの内容がわかってきて、なんて的確なレビューだったんだと共感。誰の衣装を買おうかな……
4: @Starry-Impression
2026/05/20 0:12
トレンド見るのこのチャンネルの特徴だし面白かったです!
5: @工藤真太郎-i2n
2026/05/20 5:37
トリッカルはアプリ課金とグッズを購入のバランスが重要になってきた。
6: @fourblock7095
2026/05/19 23:27
ハフバまでステラソラをやっていた人間です。リリース当初はかなりステラソラを擁護していた人間でもあります。
ただ、ハフバという超重要な、数少ない(唯一かもしれない)立て直しのポイントで、システム改善がほぼ皆無に近かったのが引退の決め手となりました。
リリース三か月目あたりから生放送などを一切やらなくなり、見るからに「ローコスト運営」に切り替えたな……というのが伝わってしまって、冷めてしまったのもあります。つまり「ここからステラソラを良くしていくぞ!」という気概を感じ取れなかったんですよね。
素材は悪くなかっただけに、惜しいゲームです。
ただ、ハフバという超重要な、数少ない(唯一かもしれない)立て直しのポイントで、システム改善がほぼ皆無に近かったのが引退の決め手となりました。
リリース三か月目あたりから生放送などを一切やらなくなり、見るからに「ローコスト運営」に切り替えたな……というのが伝わってしまって、冷めてしまったのもあります。つまり「ここからステラソラを良くしていくぞ!」という気概を感じ取れなかったんですよね。
素材は悪くなかっただけに、惜しいゲームです。
7: @あか-v5o
2026/05/19 23:58
ステラソラはハフバで期待出来るようなアプデが来なかったから省エネ活動に移行したんだなって分かってガッカリ。
先行実装キャラを恒常入りさせずに復刻だけするのは盛り上がり優先じゃなくて儲け優先になってるのが答えだわ。
おまけに女主人公が人気出たからかゲーム部分をお座なりにしてグッズ方面に力入れ始める始末。
先行実装キャラを恒常入りさせずに復刻だけするのは盛り上がり優先じゃなくて儲け優先になってるのが答えだわ。
おまけに女主人公が人気出たからかゲーム部分をお座なりにしてグッズ方面に力入れ始める始末。
8: @山田太郎-r6v1w
2026/05/20 0:20
ステラソラはいつ4んでもおかしくないような
アニバまで生きられるんだろうか
塔ときっしょが癌すぎる
ここにメス入れないとどうしようもない
運ゲーすぎて苦痛でしかない
アニバまで生きられるんだろうか
塔ときっしょが癌すぎる
ここにメス入れないとどうしようもない
運ゲーすぎて苦痛でしかない
9: @kazushi6396
2026/05/20 0:59
ソシャゲトレンドめっちゃ面白いし比較できるのわかりやすいです!
でも、比較になると特殊指標になってると思うので、結局今売れてるAAAタイトルとどれくらい違うのか知りたいので、原神スタレのホヨバゲーみたいなガッツリメイン系、fgoやブルアカ系、ポケポケとかツムツムみたいなカジュアル層多め系みたいなのでザックリどれくらい平均してあるのか…みたいな比較指標の動画をまず一本みたいです!
それに対して新規ゲーはどれだけ売れてるんだろう…みたいに新規タイトル見れると今勢いあるゲームなのかがすごくわかりやすい!
でも、比較になると特殊指標になってると思うので、結局今売れてるAAAタイトルとどれくらい違うのか知りたいので、原神スタレのホヨバゲーみたいなガッツリメイン系、fgoやブルアカ系、ポケポケとかツムツムみたいなカジュアル層多め系みたいなのでザックリどれくらい平均してあるのか…みたいな比較指標の動画をまず一本みたいです!
それに対して新規ゲーはどれだけ売れてるんだろう…みたいに新規タイトル見れると今勢いあるゲームなのかがすごくわかりやすい!
10: @kiai363
2026/05/20 6:10
投稿お疲れ様です。
6月過ぎぐらいにはスノブレの3月まで(規制前)と5月以降(規制後)の売り上げの変化比較が気になりますね
6月過ぎぐらいにはスノブレの3月まで(規制前)と5月以降(規制後)の売り上げの変化比較が気になりますね
11: @ベリー-y2r
2026/05/19 23:34
これは興味深い指標ですね、絶対値で比較できるというのがイイ!
12: @ネコ-t8v
2026/05/20 2:02
ゲームにもよるけど、ストア経由の課金じゃなく公式から直接課金できるものも増えて売り上げが正直わからんのよな。
13: @うしお-v8d
2026/05/20 2:47
ハフバで始めたカオゼロにめっちゃハマってるんですけど客観的にはどんな感じですかね?
とてもわかりやすい指標だと思ったので来月あたりの速報で取り上げてほしいです
とてもわかりやすい指標だと思ったので来月あたりの速報で取り上げてほしいです
14: @ごまだれきゅうり付きのチキン南蛮
2026/05/19 23:38
スノブレは本当に大変なことになっている
15: @cosmos_kz
2026/05/20 1:13
ステラソラはゲーム内容自体ほぼ全てが面倒くささで構成されている
16: @ゆっくり-s4h
2026/05/20 0:45
ヨースターってボイス関連だいたい手抜きのイメージだわ
17: @sye-9V
2026/05/19 23:54
目安として5年とか、10年とか続いてる有名ゲームのソシャゲTrendsもいくつか教えて欲しいかな
それならあれと比べて…って分かりやすい
それならあれと比べて…って分かりやすい
18: @あの頃失った何か
2026/05/20 7:16
エンドフィールドのストーリーはずっと「俺は何と戦っているんだ……?」って気持ちになってる
19: @レンホワイトキャット-o7k
2026/05/20 2:03
同じハフバなのに全く話題にも出ないカオスゼロナイトメア……
20: @stperry1853
2026/05/20 0:08
ソシャゲTrends視覚的に分かりやすくて良いですね
トリッカルは配布も多いし、微課金でもキャラも装備も揃ってしまうのが嬉しいけど売上的には難しいところですね
ポップアップストアみたいなリアイベ、グッズ系に力入れて欲しいです…ていうか在庫少な過ぎた
トリッカルは配布も多いし、微課金でもキャラも装備も揃ってしまうのが嬉しいけど売上的には難しいところですね
ポップアップストアみたいなリアイベ、グッズ系に力入れて欲しいです…ていうか在庫少な過ぎた
21: @sforzando5752
2026/05/20 0:56
スタセイはゲーム自体は面白いんだけど、指摘されてる通りやる事多すぎて、どのコンテンツもめちゃくちゃ過疎ってる(=誰も真面目にやってない)
PvPなんか20分位待たされた挙句ランカーとマッチングさせられたりするから、本当に誰もやってないんだと思う
そして何より集金力が低いのが一番まずい
全然売り込んでこないし、自分みたいなログイン勢でも新キャラ全員揃えられてしまう
PvPなんか20分位待たされた挙句ランカーとマッチングさせられたりするから、本当に誰もやってないんだと思う
そして何より集金力が低いのが一番まずい
全然売り込んでこないし、自分みたいなログイン勢でも新キャラ全員揃えられてしまう
22: @ビゴ
2026/05/20 6:11
エンフィは前のひょうたん作る工業イベントも「簡単過ぎて暇」って人と「しんどい無理」って人がいて舵取りがムズそう
23: @山山-x3c
2026/05/20 1:19
逆にトリッカルがセルランで高い順位取る日って来ないんじゃないか?
月パスとたまに少し安いパック課金してるだけで全キャラ揃ってるし石余ってるよ。
月パスとたまに少し安いパック課金してるだけで全キャラ揃ってるし石余ってるよ。
24: @ひのきのぼう-bg
2026/05/20 4:38
ステラソラは延々と「最高級食材を使った小学生の調理実習」をやってる感じ
残ってる人は愛かヤケクソで続けてると思ってる
たすけて
残ってる人は愛かヤケクソで続けてると思ってる
たすけて
25: @Tadanotami
2026/05/19 23:39
トリッカル微課金だけど数か月で全キャラ揃っちゃって課金することほぼなくなっちゃったんよな
イベストフルボイスとか毎回ミニゲームが付いたりとか力入れて開発してくれてるのは分かるけど
スキンとか一部のガチ勢だけでどこまでもつのだろうか…
イベストフルボイスとか毎回ミニゲームが付いたりとか力入れて開発してくれてるのは分かるけど
スキンとか一部のガチ勢だけでどこまでもつのだろうか…
26: @アフリカ上陸中
2026/05/20 2:13
ステラソラは新規ユーザーが入り込む余地をマジで感じない
ハフバでようやく入った改善も既存ユーザーのQOLが上がる程度の内容ばかりだったし、逆にハフバを過ぎても未だに先行実装キャラの恒常入りを頑なに渋ってるし、新規向けキャンペーンの類も一切ないし…
ゲーム外のコラボ企画やグッズ・ASMR情報はやたら充実してる辺りとにかく既存ユーザーから絞って絞り取る方針なのかなぁとしか思えない
ハフバでようやく入った改善も既存ユーザーのQOLが上がる程度の内容ばかりだったし、逆にハフバを過ぎても未だに先行実装キャラの恒常入りを頑なに渋ってるし、新規向けキャンペーンの類も一切ないし…
ゲーム外のコラボ企画やグッズ・ASMR情報はやたら充実してる辺りとにかく既存ユーザーから絞って絞り取る方針なのかなぁとしか思えない
27: @秋桜親方
2026/05/20 6:28
ステラソラはゲーム部分に目をつぶればって思ったけど、キャラクターの絆プロフィール解放に必要なリソースが多すぎて解放が追い付かないのでキャラゲーとしても失格してるのよね 絆レベルも育成に含まれるのか
28: @マシマシころも
2026/05/20 7:06
数値が分かりやすくていいと思います
比較しやすいのはありがたいです
流石に3Dアニメ調が増え過ぎてきたのもあってエンドフィールドしばらく離れちゃってたな…
工業もある程度並べ終えるとやる事なくなるんですよね
比較しやすいのはありがたいです
流石に3Dアニメ調が増え過ぎてきたのもあってエンドフィールドしばらく離れちゃってたな…
工業もある程度並べ終えるとやる事なくなるんですよね
29: @ジャガポテ-d9p7q
2026/05/20 6:34
NTEの動画を作る予定はありますか?
30: @jtpjmwtadwpwat
2026/05/20 7:05
投稿ありがとう
31: @NORUN13579
2026/05/19 23:29
ステラソラはもうサ終していいよ
根本的なゲーム部分が終わってる…
何も面白い要素がない
根本的なゲーム部分が終わってる…
何も面白い要素がない
32: @ソシラ
2026/05/20 1:29
トリッカル評価も高いしユーザー数も多そうだけど
売上の点だけだと配布多いから中々トップ行けないのか…
ポテンシャルは間違いなくあるんだよ
売上の点だけだと配布多いから中々トップ行けないのか…
ポテンシャルは間違いなくあるんだよ
33: @イチノハ
2026/05/20 1:17
トリッカルは今後グッズとかゲーム外でどんどん稼いでいって欲しいし、稼いでいけると思うからあんまり心配してないんだよな
しっかりしてくれよポップアップストア
てか、そういやこのchってカオゼロ取り上げた事あったっけ?あれこそここ一年で着実に売ってきた作品だと思うんだけど
しっかりしてくれよポップアップストア
てか、そういやこのchってカオゼロ取り上げた事あったっけ?あれこそここ一年で着実に売ってきた作品だと思うんだけど
34: @ぼっくりまつまつ-h1s
2026/05/19 23:42
トリッカルは即売会やポップアップストアのリアルイベントが盛況だったから公式はもっとグッズ展開とかメディアミックスに力入れて欲しい
35: @wagoncar1192
2026/05/20 0:56
トリッカルはホントに課金しそうになってる スキンが可愛過ぎる
36: @マー-y9r
2026/05/20 0:59
そろそろ最近オススメのソシャゲ的な動画も見てみたい
37: @ho-sd8un
2026/05/20 6:04
トリッカルは好きな人は本当に離れないと思う。好きになった部分を運営が疎かにしていかないというなんか信頼がある。キャラ紹介でがっかりしたことが無い。だからこそグッズが強いのかもしれない。
課金圧が低いのでメメモリのようにゴリゴリさせないから二桁位常駐というゲームではないけど、今の順位推移が妥当で、その順位あたりをそれこそメメモリのようになぜかずっと落ちずにいる可能性は十分あると思う
課金圧が低いのでメメモリのようにゴリゴリさせないから二桁位常駐というゲームではないけど、今の順位推移が妥当で、その順位あたりをそれこそメメモリのようになぜかずっと落ちずにいる可能性は十分あると思う
38: @リト-e4b
2026/05/20 6:23
トリッカルはゲーム内で売り上げなくてもリアイベで爆速で売り上げ延ばせるタイプのコンテンツっぽいからサービス自体は結構長く続きそうで安心
ゲームとリアイベで目立った炎上さえしなければ大丈夫そうだから運営には頑張っていただきたい...特にbilibili
ゲームとリアイベで目立った炎上さえしなければ大丈夫そうだから運営には頑張っていただきたい...特にbilibili
39: @Alexis_S91Z
2026/05/20 7:05
エンドフィールドはもう虚無すぎで...ストーリーもクソすぎで存在感がなくなった...
40: @西瓜スイカ-b8q
2026/05/20 0:46
トリッカルの課金圧が低いがアサイドや衣装やペット、その辺を凝り出すとマジで青天井でいくら課金しても足りなくなる。
41: @kiyobeta
2026/05/20 0:48
トリッカルじゃなくてスピキのスコアはどれくらいなんだろうか。
42: @ちゅんちゅん-g6g
2026/05/20 2:16
スターセイヴァーは最近のシナリオは面白いし、フルボイスもあって頑張っているんだけどね。アプリゲーに詳しい層にしてみれば、目新しくはないんだろうなぁ。
43: @lapilapi3224
2026/05/20 0:29
スタセイはカウンターサイドコラボ後は、叡智寄りな新キャラが続いたから更にギアを上げたという印象かな。ちなみに開発は韓国なので規制は心配なし。
44: @ダメタマゴ
2026/05/20 0:50
ネル実装はスピキブームが落ち着いた頃の切り札として温存しておくつもりだと思ってたからこのタイミングで実装されるのは意外だった。
今の所ネル実装に関する公式情報がXでしか無いから、他のメディアでももっと宣伝して欲しい。
新規勢に知ってもらうのも良いけどネル実装に釣られた復帰教主を娘の手紙イベントで涙腺崩壊させて欲しい。
今の所ネル実装に関する公式情報がXでしか無いから、他のメディアでももっと宣伝して欲しい。
新規勢に知ってもらうのも良いけどネル実装に釣られた復帰教主を娘の手紙イベントで涙腺崩壊させて欲しい。
45: @味噌カツ-o8u
2026/05/20 7:14
エンドフィールドは戦闘もストーリーも面白くなくて
このままいくとファンもやらないゲームになりそうで頑張って欲しい…
このままいくとファンもやらないゲームになりそうで頑張って欲しい…
46: @奈落の妖星-k2c
2026/05/19 23:43
スタセイプレイヤーですが普通に面白いので、ハフバで盛り返してほしいと思う今日この頃です
47: @onikuyakiyaki
2026/05/20 0:47
スターセイヴァ―は着せ替えの服いっぱい出して欲しい。
48: @kusanagi04
2026/05/20 3:32
先月周年のスタレはポイントどうだったんだろ
以前の売上速報が流れた時以来スタレの売上速報も待っております…
以前の売上速報が流れた時以来スタレの売上速報も待っております…
49: @赤とーか
2026/05/20 1:55
この中だとエンドフィールドしかやってないが先日のメイン更新はあくまで今までの中だと結構良かった
ただ初の工業イベントが既存の工業エリアを使わせて出来上がったラインを崩させる作りだったり
それに限らずイベントそのものが全体的に薄味すぎて本当に飽きる
ガチャも武器ガチャが劣悪だしむしろこれでまだよくゾアンも復刻も回されてる
ただ初の工業イベントが既存の工業エリアを使わせて出来上がったラインを崩させる作りだったり
それに限らずイベントそのものが全体的に薄味すぎて本当に飽きる
ガチャも武器ガチャが劣悪だしむしろこれでまだよくゾアンも復刻も回されてる
50: @名犬マロ
2026/05/19 23:45
トリッカルは 12:18 のデータ見る感じ探索パス、私服パス買ってる人がかなり多いよ
うに感じる
うに感じる



