もしも「PP増やし」がなくなったら最強になる戦術、何か分かりますか?【ポケモンチャンピオンズ】

もしも「PP増やし」がなくなったら最強になる戦術、何か分かりますか?【ポケモンチャンピオンズ】

2026/03/08 17:00に公開 21分59秒
# Data
最高順位 36位
最低順位 50位
増加再生回数 +50764回
ランクイン日時 2026/03/08 19:45
ランク圏外日時 2026/03/09 16:00
急上昇継続時間 0日20時間15分
再生回数 20723回
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
Canvas not supported
日時 順位 再生回数
2026/03/08 19:45 49位 20723回
2026/03/08 20:30 41位 25533回
2026/03/08 21:00 36位 28643回
2026/03/08 21:30 42位 32502回
2026/03/08 22:00 43位 36033回
2026/03/08 22:30 44位 38618回
2026/03/08 23:00 43位 41782回
2026/03/09 0:15 41位 47302回
2026/03/09 0:45 42位 49471回
2026/03/09 1:45 46位 53147回
2026/03/09 2:15 48位 54585回
2026/03/09 2:45 46位 55749回
2026/03/09 4:30 45位 58567回
2026/03/09 5:30 46位 59338回
2026/03/09 5:45 47位 59478回
2026/03/09 6:15 49位 59843回
2026/03/09 7:15 47位 60439回
2026/03/09 7:30 48位 60553回
2026/03/09 8:00 47位 61021回
2026/03/09 8:30 46位 61513回
2026/03/09 9:15 48位 62825回
2026/03/09 10:15 47位 64865回
2026/03/09 11:00 48位 65861回
2026/03/09 11:30 50位 66509回
2026/03/09 13:30 48位 68379回
2026/03/09 14:30 49位 69738回
2026/03/09 16:00 49位 71487回
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#ポケモン #ポケモンソルジャー #ポケソル
1: @MARUTA_376 2026/03/08 17:23
8世代以降一生不遇だったミュウツーさんがプレッシャー+上から恨み+挑発で攻撃撃たせるで最大効率でPP枯らせるようになったけど、そんな卑怯な逆襲する姿見たくねぇよ
2: @かかなな-p6h 2026/03/08 17:42
今まで目についていなかったけど、
ムーンフォースのPPが15もあるの恵まれすぎている
3: @Basariti 2026/03/08 18:06
こーれアルセの裁きがpp10なのでかい
4: @かなつ_K4nqT5u 2026/03/08 17:11
まぁでも今全然使う気にならない技がPP減ることによって使えるようになるのはちょっと嬉しいかもしれない
5: @ヨウ素-b5p 2026/03/08 17:34
後から修正効くのがアプリの良さだし一周回って色々やってみて欲しいなと考える。
恨み持ち増えたらZワザをうまく通したいですね。
6: @4tgjptmwtgmuj 2026/03/08 17:28
PP論争って増やすの面倒くさいと害悪技のPP減らせの2つがあるから真逆の意見が出るんだよな
7: @くろねこ-c9i 2026/03/08 17:04
結論から質問をみる稀有な例
8: @dogjapan5265 2026/03/08 17:57
まもるのPP問題 ダブル勢と戦争になりそうだねw
9: @はなさか-d3h 2026/03/08 17:09
伝説環境のムゲンダイナ嫌だなあ
10: @松田健吾-n5r 2026/03/08 17:55
キョダイゲンスイ再評価くるかと思ったら2秒で否定されて泣いちゃった
11: @スタシスほめお 2026/03/08 18:39
今は「PPが低いからなぁ…別の技採用するかぁ…」ってなることないよな
そこが変わるともっとおもしろくなるだろうから期待しちゃうね
12: @shimoichi 2026/03/08 18:11
うらみが使えるいたずらごころ持ち、ヤミカラス・ヤミラミ・メガジュペッタ・レパルダスしかいないからメガジュペッタとか上手く使えば強くなるかも
13: @okada9388 2026/03/08 17:25
プレッシャー勢はみんな強くなりそう
14: @378yotto7 2026/03/08 17:12
うらみ流石に弱くなるか効果変わるかしてほしいな
15: @nujo-k6b 2026/03/08 19:01
基本嬉しいことの方が多そうではあるけど、みがまもにPP枯らされまくるのはストレスヤバそう
16: @ryu-so 2026/03/08 17:32
テキトーにプレッシャーされたポケモンが輝く可能性
17: @Liekk1 2026/03/08 17:24
こだわり系アイテムの弱体化でもあるな
18: @ミアレポケ 2026/03/08 18:07
昔遅延に命かけてるプレイヤーがいちゃもん空を飛ぶのPP枯らし型のプテラ使ってたの思い出した
19: @user-pk4uv7pl6n 2026/03/08 19:31
テラパゴス、完全に息を引き取る
20: @taiyo-j1m 2026/03/08 18:09
どの技がどのくらいのPPかって覚えるのめんどそう
21: @masshiro00 2026/03/08 17:13
プレッシャー+うらみはアーマーガアがやべぇだろうな
22: @4tgjptmwtgmuj 2026/03/08 17:30
5の攻撃技も困るけど再生技8でもちゃんと管理しないと普通に枯れるし、5にしたら耐久系使い物ならなくなるでしょ
23: @ラウラガ 2026/03/08 19:45
svでチャンピオンズの先取りでpp増やさないうらみ杯してほしい
24: @てのりん-t5y 2026/03/08 17:32
傾向として強力な技はPP5になっていることが多いですが、8まで上げられる現状では、低PPであることがリスクとされるケースは耐久戦術が絡まない限り多くないので、5固定になるのは面白い要素になるかと思います。
5のまま対戦すると、「うわ、PP上げてないから負けるかも」みたいなケース結構あるので、リスクとしては機能しているように感じます。
ただ、受けが有利になるルール変更かとは思いますので、受けが強くなりすぎないようにする必要はあるかもです。
自己再生PP5がどのくらい耐久戦術を難しくするか……。

あとPP増やせるシステムって、そこまで対戦の本質的な楽しさに寄与していないのに、義務的にやるべきことみたいになってしまっていた感じがします。
単品のアプリとして収益を考えると大衆向けに要素のスリム化をする必要はあると思いますし、PP固定でわかりやすくするのもいいのかなと。
25: @08r17 2026/03/08 17:20
プレッシャー環境でビークインが輝くか・・?
26: @おミそ 2026/03/08 18:24
高耐久プレッシャー恨みはギラティナの特権にしてあげてほしい
27: @肺炎双球菌 2026/03/08 17:34
対戦企画で相手のPPをすべて枯らしたら勝ちルールやってほしい
28: @kiloha9389 2026/03/08 18:16
剣盾の時恨みアーマーガア使ってたけど、その時からTODルールが始まったから思ったより弱くて泣いてた
29: @谷侑-b1q 2026/03/08 17:34
ダブルだと変化3つアスビワンウェポン黒バドが少なくはない数いたとと思うんだけど流石に5回しか撃てないってなるともう一個技欲しくなるな
30: @アワビさん 2026/03/08 18:05
ムーンフォース、威力・命中・追加効果が強いのにPPすら多いからなんとかして欲しい
31: @600族最強 2026/03/08 19:00
キョダイゲンスイを救いたい
32: @ふえるわかめ-w6z 2026/03/08 18:21
とっておきの方が切り札感ある
仕様的に
33: @ゆにっと2345 2026/03/08 18:20
PP減ってもアイへ打てないザシアン…
34: @あいうえお-h5r9c 2026/03/08 18:10
pp増やしなしだと回復技が相対強化されるのが怖い
35: @metack9431 2026/03/08 17:29
キョダイゲンスイ 大活躍待ったなし!輝石ジュラルドンあるで
36: @skylark_poke 2026/03/08 19:31
PP減らすんだったら命中上げてほしいなみがまもに技当たらなかったときやばそうだし
37: @岩草-i6u 2026/03/08 18:20
PP増やしって全員が増やしたらただ冗長なだけ感
38: @doroame 2026/03/08 19:13
マニュの時代きたか
39: @user-rippypoke102 2026/03/08 18:12
ダブルバトルの話になっちゃうけどメガゲンのうらみとかかなり強そう
別にシングルでも強いけど
40: @n2DumbkH7awk-um8hb 2026/03/08 19:05
チャンピオンリリース前に実況者大会ファイナルみたいなのやって欲しいな
41: @まつのき-c2r 2026/03/08 18:58
大半のポケモンでpp気にするようになるんだったら、結構今までと違うゲームになるのかな
42: @zeph9292 2026/03/08 18:25
いっそゆびをふるのPP20にしてほしいな
43: @草-k2u 2026/03/08 17:02
個体値も無さそうでそこら辺気になるね
44: @暴走の匠 2026/03/08 17:43
ガラルヤドキングが強化される?
45: @ran4888 2026/03/08 19:06
試行回数減るから急所の被弾率も減るっていう考え方もできる
46: @m1r-r9l 2026/03/08 17:32
キョダイジュラルドン強化か?
47: @def9536 2026/03/08 17:24
pp初期固定でもいいんだけどダイナとか恨みディンルーだるそうすぎる
48: @ギャラクティカフォール 2026/03/08 17:09
PP増やしがなくなったらプレッシャー伝説が相対的に強化されるからなくなるのもアリ
49: @HN-gg7ng 2026/03/08 19:28
キョダイゲンスイさん!?
50: @ハルハ-p7j 2026/03/08 17:41
1撃技で3体持ってかれる可能性がめっちゃ下がる
引用元:https://www.youtube.com/watch?v=G_l45P4sYEU

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