| # | Data |
|---|---|
| 最高順位 | 44位 |
| 最低順位 | 50位 |
| 増加再生回数 | +22624回 |
| ランクイン日時 | 2026/06/04 0:00 |
| ランク圏外日時 | - |
| 急上昇継続時間 | 0日02時間0分 |
| 再生回数 | 44151回 |
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
| 日時 | 順位 | 再生回数 |
|---|---|---|
| 2026/06/04 0:00 | 50位 | 44151回 |
| 2026/06/04 1:15 | 46位 | 59612回 |
| 2026/06/04 2:00 | 44位 | 66775回 |
| 2026/06/04 2:00 | 44位 | 66775回 |
【急展開】当時ドラクエ12に何が起こっていたのか?
・公式トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=nRKyyK7S-Zw
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 2001 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/HEART BEAT/ARTEPIAZZA/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
© 1992 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© 1995 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/HEART BEAT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
Ⓟ SUGIYAMA KOBO
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1: @AetherLinker
2026/06/03 22:06
多分ユーザーが求めてたのは流行りのダーク路線じゃなくてドラクエらしいダーク路線だったんじゃないだろうか
ドラクエって見た目で軽減されてるけど割とダークな内容含んできたシリーズだし
ドラクエって見た目で軽減されてるけど割とダークな内容含んできたシリーズだし
2: @roku5115
2026/06/03 20:19
私には主人公はダーク路線だった主人公の容姿に見える
で、そのデザインを変えられないとしたらそれは鳥山明先生の遺作だからではないの?
で、そのデザインを変えられないとしたらそれは鳥山明先生の遺作だからではないの?
3: @KEMYA-da
2026/06/03 21:13
加えて言うと、
堀井さんが自らの『遺作になるかもしれない』と考えてる可能性もある。
となると信念を曲げた作品は出せないよね。
堀井さんが自らの『遺作になるかもしれない』と考えてる可能性もある。
となると信念を曲げた作品は出せないよね。
4: @user-ht2di4do8s
2026/06/03 20:21
鳥山明とすぎやまこういちが亡くなって予定が狂ったのは間違いないと思うが。
遺作にもなるだろうし下手なものは出せないとプレッシャーになっているだろうことも予想できる。
遺作にもなるだろうし下手なものは出せないとプレッシャーになっているだろうことも予想できる。
5: @yama5388
2026/06/03 21:22
とにかく開発期間が長すぎることが問題の根幹じゃないかと。だから開発中にトレンドは変わるし、チャレンジも簡単にできない保守的な姿勢になるし… スクエニの開発体制どうにかならないですかね
6: @papacopa
2026/06/03 21:22
ずっと違和感あるんだけど…ドラクエって元々結構ダークじゃない?
鳥山先生の生み出すデザインが可愛いから中和されてるし、8以降はグラフィック進化してビジュ的にもギャグ要素的にも明るい要素増してると思うけど
鳥山先生の生み出すデザインが可愛いから中和されてるし、8以降はグラフィック進化してビジュ的にもギャグ要素的にも明るい要素増してると思うけど
7: @tafu9362
2026/06/03 22:17
2人の巨匠が亡くなってもなお開発を諦めずに取り組んでくださっているところは素直にリスペクト👼
8: @めぐみ-w9s
2026/06/03 20:23
もう発売が何年後でも私が生きてたら買うでいいかなって思うようになった
9: @kagoppachi
2026/06/03 21:26
レジェンド3名の最高の「夢の彼方」になれば嬉しいです😊
10: @お米の虚像
2026/06/03 20:23
ぶっちゃけデザインがどうとかは40周年の情報量が少なさすぎた故に取り上げられた物だと思ってる
発売日とかゲーム内戦闘とかそこら辺の期待してたものが届けられてたらそこまで言われてなかったと思う
全ては40周年に期待しすぎた事に起因してるし、期待しすぎるのも仕方ないIPなんだ
発売日とかゲーム内戦闘とかそこら辺の期待してたものが届けられてたらそこまで言われてなかったと思う
全ては40周年に期待しすぎた事に起因してるし、期待しすぎるのも仕方ないIPなんだ
11: @きよし19
2026/06/03 21:49
私も亡くなられたお二人は路線変更を知らぬままだと思っています。だから音楽やキャラクターなどはダーク路線に合わせて考えられていた。
それがそのまま路線変更されて使われてもその世界に合うのかと思います。
かといってそれを世界観に合わせて修正した(公式発表はありませんが)となると、お二人の遺作と言われても何か腑に落ちませんね。
それがそのまま路線変更されて使われてもその世界に合うのかと思います。
かといってそれを世界観に合わせて修正した(公式発表はありませんが)となると、お二人の遺作と言われても何か腑に落ちませんね。
12: @user-zi5vx3lq6p
2026/06/03 20:37
個人的には「選ばれし運命の炎」のタイトルとトレーラーがすごく好きだったので、12を選ばれし13を夢の彼方へにしてほしかった気持ちがあります🥲
13: @プリンパフェ-g4k
2026/06/03 21:27
私も両巨匠の遺作にチャレンジングなダーク路線ではなく、ドラクエの王道を選択したという考えを持っています。
14: @basic6940
2026/06/03 21:34
ドラクエ3も開発会社が変更になって、HD2Dなのにリリースするのに3年以上かかってますし、そもそも、いろいろ開発状況がおかしかったのかも。
15: @KANA-sy6hg
2026/06/03 21:08
盲信する気は無いけどでも俺らは待つことしかできないからな
16: @jonice3216
2026/06/03 20:51
ダークなドラクエも興味あるのでこのままでおわらせないで派生作品とか外伝作品としていかしてほしい。
17: @マイメロちゃん-r4z
2026/06/03 20:16
2017年前後は和ゲーの勢い凄かった
18: @KeroKero-h9d
2026/06/03 20:43
すぎやまさんは確実に、鳥山さんも十中八九路線変更前のコンセプトでの発注。遺作としては最期だからクリエイターの思いをのせるべきなのか、それとも最期だからこそ明るく見送ってあげるべきなのか。
まあいずれにせよダーク路線が上手くいかなかったのだから、今の路線で最善を尽くしてほしい
まあいずれにせよダーク路線が上手くいかなかったのだから、今の路線で最善を尽くしてほしい
19: @mota9325
2026/06/03 22:13
FFが路線変更をミスったので、ドラクエも考え直したのでは?
20: @住吉健一-y1i
2026/06/03 21:44
動画拝見いたしました!
私もドラクエ1に出会ったのが40年前でした!文字だけの戦闘に戸惑った記憶があります。これがドラクエか!と感じた瞬間でした!ドラクエとは何か?何をもってドラクエというのか?この答えは人によって違います!今回の路線変更もそんなドラクエとは何か?と言う所を突き詰めてでた答えがワクワクするドラクエだったと思います。言い方が難しいですが伝統という重圧に悩まれたと思います!
私もドラクエ1に出会ったのが40年前でした!文字だけの戦闘に戸惑った記憶があります。これがドラクエか!と感じた瞬間でした!ドラクエとは何か?何をもってドラクエというのか?この答えは人によって違います!今回の路線変更もそんなドラクエとは何か?と言う所を突き詰めてでた答えがワクワクするドラクエだったと思います。言い方が難しいですが伝統という重圧に悩まれたと思います!
21: @medsjodwj
2026/06/03 20:44
守りに入ってどうなるか心配半分で見守りたい
22: @rarecoil
2026/06/03 21:49
動画にご出演されてた齊藤陽介さん、これまで堀井さんが行き詰まった時に何度か助け舟を出した方らしいので、なんかそういう意味で安心しています。
23: @persona-x6c
2026/06/03 21:39
てつおさんの考察、そのとおりだと思えます。
ただ、鳥山先生もすぎやまさんもダーク路線の12に向けて走られていたのであれば、そのバトンで走り抜けてほしかったと個人的には思います。
ただ、鳥山先生もすぎやまさんもダーク路線の12に向けて走られていたのであれば、そのバトンで走り抜けてほしかったと個人的には思います。
24: @mf9439
2026/06/03 20:53
M4のビアフロが可愛かったからそっちだけ期待するわ
25: @イーグル-n8c
2026/06/03 21:06
ダーク路線でキャラクターや音楽をつけてたら、ダーク路線で最後まで作成してほしかったが堀井先生の気持ちもわからなくはない
26: @鏡音リン-h9n
2026/06/03 20:08
ドラクエ45周年:「まもなく発売予定!」
ドラクエ50周年:「1から作り直しています」
ドラクエ50周年:「1から作り直しています」
27: @Gaming猫
2026/06/03 20:57
何だかんだで大好きなシリーズだから期待して何年でも待ちます。
早くプレイしたいという気持ちは有りますけど、ドラクエ以外にもやること沢山あるので
発売日がまだまだ先でも全然気にしません。
これが最期のタイトルになるかどうかは分かりませんが批判の声に負けず納得のいくまで頑張って欲しい。
早くプレイしたいという気持ちは有りますけど、ドラクエ以外にもやること沢山あるので
発売日がまだまだ先でも全然気にしません。
これが最期のタイトルになるかどうかは分かりませんが批判の声に負けず納得のいくまで頑張って欲しい。
28: @夜霧-d5h
2026/06/03 23:20
見た目だけなら内容次第で好印象に変わる可能性はあるけど、作り直す以上は完成した際の評価は辛くなるよね
29: @motiduki-madoka
2026/06/03 21:03
発売楽しみですね❕私的には堀井さん達が納得出来るならそれでいいと思います。
ダーク路線にしなくても元々堀井さんの話はかなりダークだと思いますし。
キャラも今は違和感あってもプレイしたら印象変わると思います!
天空シリーズの話か9.10からの話か気になりますね☺️
私的にはしっかり一から再開発しましたって報告してくれてすっきりです。
ダーク路線にしなくても元々堀井さんの話はかなりダークだと思いますし。
キャラも今は違和感あってもプレイしたら印象変わると思います!
天空シリーズの話か9.10からの話か気になりますね☺️
私的にはしっかり一から再開発しましたって報告してくれてすっきりです。
30: @シンシンエフ
2026/06/03 21:14
個人的には「そうなのか」という気持ちと同時に、どこか安心感すらおぼえました。今までのナンバリングでも作中闇の部分はありました。今回、シナリオを1から練り直したのかどうかはわかりませんが、前面に闇を押し出すのか、あるいは少し中に組み込むのかで見せ方や与える印象を変えたのかもと考えています。のちに堀井さんから是非とも話を聞きたいですね。
31: @deremax
2026/06/03 21:45
敵シンボルに接触からその地形で戦闘になって
移動を含めた行動を全てアクションポイントで管理するみたいになったりして
移動を含めた行動を全てアクションポイントで管理するみたいになったりして
32: @北斗剣詩楼
2026/06/03 21:17
キャラクターデザインや街並み・建物はそのまま流用する筈だから全てが一から作り直しではなさそう。
33: @ryst1008
2026/06/03 20:39
12発売までの間にリメイクなど出してほしい。積みゲーもたくさんあるし、他社の今後の新作もあるので、数年我慢しますわ。
34: @yurine.347
2026/06/03 22:11
少なくとも鳥山先生がこんな早くいなくなると思わなかっただろうしなぁ。相当葛藤があったんだろうね
35: @vellyopi0928
2026/06/03 23:23
やっぱ株ポケって凄いな。
36: @hachune_mick
2026/06/03 21:20
鳥山明 すぎやまこういち が完全に関わっている最終作になるからなぁ。
37: @uchiutoshiko
2026/06/03 23:02
11の完成度は正直ヤバすぎたからなぁ…
38: @bgm665
2026/06/03 20:31
11がすごくよかったから期待してるの
39: @user-vf3bb5cp7n
2026/06/03 21:19
ダーク路線がミスだったとは全く思わない
40: @tt-gc8wb
2026/06/03 21:24
12って時計だと一周回ってるよね。昼と夜。ダーク路線を廃止するより裏の世界として残して、今回発表された明るいドラクエは表。
41: @ホルモン-y6w
2026/06/03 21:30
なにも不満はありません
ただただ楽しみです
ただただ楽しみです
42: @syooo2537
2026/06/03 20:37
発表の中身が情報無さすぎて
感想は良くも悪くも「分からない」しかない
とにかく40周年の発表としては残念でしかないです
感想は良くも悪くも「分からない」しかない
とにかく40周年の発表としては残念でしかないです
43: @emonkato8274
2026/06/03 22:30
この間のムービーで出た主人公とモンスターが同一人物みたいだし本来は魔物と人間の両面から葛藤する主人公って感じだったんだろうなぁ。
44: @KosmosChaos4000
2026/06/03 21:59
鳥山氏の訃報で作り直し始めたなら、今後出る全てのキャラはダーク路線の味方キャラや敵キャラをパズルを当てはめる様に出す事になる様な、当たり前ですがお亡くなりになってから今の路線のキャラを生み出せないですからねぇ
しかし、没キャラ沢山出るんだろうなぁ(泣)
勿体無いから何とかしてストーリーやサブイベントを組んで鳥山氏が最後に生み出したキャラを出して欲しいかな
まぁ今回発表された主人公も色々言われてますがダーク路線の主人公キャラをそのまま流用したのか、仲間キャラを主人公に抜擢したのか分からないですからねぇ
しかし、没キャラ沢山出るんだろうなぁ(泣)
勿体無いから何とかしてストーリーやサブイベントを組んで鳥山氏が最後に生み出したキャラを出して欲しいかな
まぁ今回発表された主人公も色々言われてますがダーク路線の主人公キャラをそのまま流用したのか、仲間キャラを主人公に抜擢したのか分からないですからねぇ
45: @banseikun
2026/06/03 22:37
いつものドラクエなんていつでも作れるんだから「堀井さん」が挑戦したダークなドラクエがやりたかった
46: @がはっち
2026/06/03 21:22
ダークかライトかという世界観の軸ではなく、コマンドかアクションかというシステムの軸でうまくいかなかったんでしょう
47: @sasamaru0322
2026/06/03 21:13
そして5年後、「やっぱりダーク路線で作り直してます」って事にならないだろうな
48: @サウナー
2026/06/03 21:04
ドラゴンクエストⅫ〜幻の発売日〜
49: @ルクソール-q2n
2026/06/03 21:09
スクエニの2大IPということは今後も揺るがないしナンバリングも続いていくとは思うけど、精神的な意味でのナンバリングは堀井さんの年齢、開発期間etc.を考えたらおそらく最後になるだろうから、気長に待ちます。
50: @inuch9395
2026/06/03 22:10
12はいつまでも待つから、天空シリーズとかのリメイクが欲しい


