【スト6】あのキャラ・あの技にお仕置きが? ナーフされたキャラ達の変更点をまとめました

【スト6】あのキャラ・あの技にお仕置きが? ナーフされたキャラ達の変更点をまとめました

2024/02/29 22:45に公開 20分39秒
# Data
最高順位 4位
最低順位 50位
増加再生回数 +59054回
ランクイン日時 2024/03/01 15:00
ランク圏外日時 2024/03/04 1:45
急上昇継続時間 2日10時間45分
再生回数 155894回
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
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日時 順位 再生回数
2024/03/01 15:00 5位 155894回
2024/03/01 15:30 4位 157791回
2024/03/01 16:15 5位 160630回
2024/03/01 22:15 6位 179776回
2024/03/01 22:45 5位 181828回
2024/03/01 23:15 6位 182893回
2024/03/01 23:30 5位 183824回
2024/03/02 3:45 6位 189588回
2024/03/02 15:15 30位 197084回
2024/03/02 20:30 29位 201054回
2024/03/02 20:59 31位 201614回
2024/03/02 21:30 30位 202225回
2024/03/02 21:59 31位 202583回
2024/03/03 1:45 30位 204509回
2024/03/03 4:45 31位 205520回
2024/03/03 9:15 32位 206311回
2024/03/03 10:00 31位 206523回
2024/03/03 11:30 32位 206884回
2024/03/03 12:15 31位 207193回
2024/03/03 12:45 32位 207349回
2024/03/03 13:00 31位 207418回
2024/03/03 13:45 32位 207761回
2024/03/03 14:15 50位 207974回
2024/03/04 1:45 50位 214948回
スト6です。
先日のキャラバランスアップデート、ナーフ寄りのキャラ編。

●強化キャラ編
https://youtu.be/6YYRGGQiRyc

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#どぐら #crazyraccoon

0:00 ルーク
2:36 ケン
5:41 春麗
7:16 ディージェイ
8:44 ダルシム
9:02 ブランカ
9:29 JP
16:58 総括
18:25 おまけ
1: @KUROHUNE01 2024/02/29 23:17
どぐら「俺たちは雰囲気でDゲージを管理している!」 プロなのに草
2: @TheKansyo 2024/03/01 0:05
ウニ発生中に怯み中の相手にSA3撃つとウニ即起爆は絶対にお手軽大ダメージは取らせないという硬い意思を感じ取れる
3: @user-np6rs9id8c 2024/02/29 23:46
ルークだけ主人公補正強すぎないか?
4: @user-rh7rg4pc2c 2024/02/29 23:23
JPのしゃが大Pに対空無敵あったのはJP使いすら驚いてるっていうw
5: @user-ui6uz8tp7p 2024/03/01 0:09
即時補正60はコンボ途中で当たってもかかる補正ということらしいけど、③でSA3の発動前に絶対爆発するようにしたことで、
アムネジア→即SA3でウニ当たる前にSA3入れて補正を切ろうとしても、先に起爆が加速したウニが当たるので切れなくなったという調整かな?
6: @yukihimeosu 2024/02/29 23:03
パッチノート見た人全員が驚くJPのしゃが強P対空無敵
7: @Sesu121 2024/02/29 23:23
意外とみんな公式のフレーム表の言葉の意味調べてないんだなってのが分かった

即時補正
コンボの二段目以降にヒットさせた際、その技自体に加算される補正
8: @skpk35 2024/02/29 23:04
なぜか弱キャラの方が細かいところ分かってる男
9: @babanavava 2024/03/01 0:59
スト6のトレモとの比較で散々引き合いに出されたあのスマブラSPでさえ、無敵判定は見れたという。
10: @user-gz3ff9rz6y 2024/02/29 23:27
11:05 通常技に対空無敵!?許さねぇぞ…マノン
11: @user-dk1kd8hj9l 2024/03/01 0:01
JP使ってたけど対空無敵あったんやったら納得の挙動何個かあるから妥当な弱体化
12: @KIra_KIsho 2024/02/29 22:49
まめスパいつもナーフありがとう!
13: @homu7369 2024/03/01 1:50
内容はともかく、コマい調整は年1に拘らずやりますって前例できたのはいいことやね
14: @_cat7961 2024/03/01 0:57
ルークは相変わらず強くて泣いた
15: @user-rk1lj3id5d 2024/03/01 5:36
14:02 他の人の動画でもあったけど、「アムネジアの補正重すぎるから爆発する前にSA3撃っちゃえ」っていうのを許さないための調整って言われてる
16: @user-ti1mj1qb8h 2024/03/01 3:23
一旦JPだけ念入りにナーフして、大型調整にむけて他キャラにヘイトを向けるようにした印象
17: @waiyugaming546 2024/03/01 3:54
カプコン「まさかCCでこんなにもしゃが中強いのが顕著になると思わんやん、、」
18: @Kitami_0089 2024/03/01 1:00
公式のフレーム表、通常技の無敵フレーム載ってないんよねぇ…
そら皆驚くわ……
19: @babanavava 2024/03/01 0:46
どぐらさんもそろそろAlt+Tabコマンド覚えないとなぁ
20: @moldof 2024/03/01 6:57
JPアムネジアから小技からすぐSA3使って、
ウニのダメージが入る前にSA3の大ダメージが入るようには出来ないようにしました(どんな技でもアムネジアの補正がかかるようにしました)って抜け穴対策じゃね?ってマゴさんが言ってましたね。
21: @aafkb909 2024/03/01 0:59
10:53 調整を見てる色んなプロがJPのしゃがみ大Pに上半身無敵あったのに驚いてて草
22: @hige7679 2024/03/01 5:04
JPのアムネジアからのSA3発動時ウニ爆発は、恐らくアムネジアからコンボいくと補正かかるから、直接SA3当てればよくない?というのを咎めているのだと思います。
23: @user-wd1kx2he6i 2024/03/01 2:24
JPのしゃがみ大Pは実質モダン昇竜だった……ってコト!?
24: @mokumaou29 2024/03/01 2:11
春は立小p弱くなったのでラッシュ止めづらくなり、差し合いと端固めも弱体化ですね
以前は立小pで相手の中足にも勝ててたので
25: @user-js5kz1zg7r 2024/03/01 0:41
ルークの2大P弱体入れていいんじゃないの
結局一番長い技にヘイト向くだけだから2中Pの長さ自体は置いといても2大Pの判定はダメだと思う
26: @babtechno 2024/03/01 0:40
対空無敵の話は昇竜出してる相手を地上技で殴るとわかりやすい
27: @To-ex6qr 2024/03/01 2:15
JPの対空無敵とアムネジアについては、ACQUAさんが心から泣いてました😅
28: @itokoba11058 2024/02/29 23:59
>着地硬直をつけました
初期ランスロットかな?
29: @hanjirosakai742 2024/03/01 7:34
ルークは勿論JPもまだ全然やれそうって事は、次の調整ではこの基準に合わせて全体にアッパー掛けるって事…だよね?だよね?いずれにせよ次の調整が本当の意味で運営の考えがハッキリする試金石と成りうるはずだが…結構やってるキャラだと思うラシード、ジュリ辺りも気になる
30: @itokoba11058 2024/02/29 23:58
あの、ルークの調整がプレイヤーを舐めすぎだと思うのですが・・・
31: @tortandt 2024/03/01 0:12
アムネジア嫌われてるの投げも取れるジャスパの上位互換だったからでウザい事には変わり無いし、やられる方はまだ「くだらねぇ」とか言いそうだし、いっその事対空無敵ある昇竜で1発2000ダメで良いと思う
32: @Seven17771 2024/03/01 13:17
JP使いの俺からすると微々たるものかもしれないけど嬉しいものもある、ただなしゃがみ強パンの対空無敵がなくなったのは流石に泣く…あれに何度助けられたことか
33: @cancel_ALEX 2024/03/01 0:30
まめスパいつもパワボッ!!
34: @user-te7cl4pe5c 2024/02/29 23:20
着地硬直をつけました並の衝撃だったよ。対空無敵無くしましたはw
35: @NINA-qg7mz 2024/03/01 5:03
ルークは2中pを-3にするか腕を切り落とせ
36: @user-dn6ub6ie4c 2024/03/01 6:03
ルークストVで参戦してからずっと最上位なの優遇されてるなぁ。
37: @user-xr8wk2qj9j 2024/02/29 23:24
春麗の2中K、キャミィの2中kにメスが入らなかったのが驚き
ラッキー
38: @user-kd1fu3ry4h 2024/03/01 2:53
複数の調整用意して反応で選択とかありそうですね
39: @goukin2501 2024/03/01 1:28
この調整でシーズン1だったらCCのメンツ変わってたまであるな
40: @ac-hk9re 2024/03/01 0:36
遠距離技かいくぐって近づきましょうねってキャラやのに上半身無敵もあるとかマジで終わってたんやな
41: @Yuki_SG-mh5ft 2024/03/01 1:48
すげーわかりやすかった
ルークにへの政治は引き続きお願いいたします🙇
42: @december8417 2024/03/01 7:02
1年に1回しか調整無いんだって絶望してたけど、やっぱりカプコンは最高だぜ
43: @xDOMIOx 2024/03/01 6:55
逃げ竜巻とか逃げフラッシュナックルとかスト4くらいの時に修正してなかったっけ なんでまだあるんだよって感じだわ…
44: @user-qm6pu9dq8e 2024/03/01 0:29
スト5はガン待ち刺し返しゲーだったのが6で改善されたと思ってたけど、結局難しい刺し返しガン見しなきゃいけなくなるか~、まぁ硬派な地上戦がウリのストリートファイターだししゃあないか
45: @aaa-nl9vq 2024/03/01 4:19
ルークとケンだとケンのが弱くなってるのほんくそ
46: @wakisan24 2024/02/29 23:04
やっぱりみんなJPの対空無敵あった事に驚いてるなw
47: @Ichikaisdoko 2024/03/01 13:46
ルークだけはマジで許さない
滅びよ!!!!!!
48: @jurio_Eater 2024/03/01 0:23
思い出したように元祖貝塚勃起土竜の真似するのすき
49: @roppki 2024/03/01 12:19
何かルーク、JPの弱体化は、ゆるゆるなのにケンだけ個性完全に消されて悲しいです
50: @user-gw6jx1rx8u 2024/03/01 4:52
アムネジアはオオヌキ理論で言えば手を出しやすくなったから強化と言い切れる

もっと弱くしないといけないですよコレ
引用元:https://www.youtube.com/watch?v=MeMOp5dlsrU

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