
# | Data |
---|---|
最高順位 | 4位 |
最低順位 | 50位 |
増加再生回数 | +59054回 |
ランクイン日時 | 2024/03/01 15:00 |
ランク圏外日時 | 2024/03/04 1:45 |
急上昇継続時間 | 2日10時間45分 |
再生回数 | 155894回 |
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
日時 | 順位 | 再生回数 |
---|---|---|
2024/03/01 15:00 | 5位 | 155894回 |
2024/03/01 15:30 | 4位 | 157791回 |
2024/03/01 16:15 | 5位 | 160630回 |
2024/03/01 22:15 | 6位 | 179776回 |
2024/03/01 22:45 | 5位 | 181828回 |
2024/03/01 23:15 | 6位 | 182893回 |
2024/03/01 23:30 | 5位 | 183824回 |
2024/03/02 3:45 | 6位 | 189588回 |
2024/03/02 15:15 | 30位 | 197084回 |
2024/03/02 20:30 | 29位 | 201054回 |
2024/03/02 20:59 | 31位 | 201614回 |
2024/03/02 21:30 | 30位 | 202225回 |
2024/03/02 21:59 | 31位 | 202583回 |
2024/03/03 1:45 | 30位 | 204509回 |
2024/03/03 4:45 | 31位 | 205520回 |
2024/03/03 9:15 | 32位 | 206311回 |
2024/03/03 10:00 | 31位 | 206523回 |
2024/03/03 11:30 | 32位 | 206884回 |
2024/03/03 12:15 | 31位 | 207193回 |
2024/03/03 12:45 | 32位 | 207349回 |
2024/03/03 13:00 | 31位 | 207418回 |
2024/03/03 13:45 | 32位 | 207761回 |
2024/03/03 14:15 | 50位 | 207974回 |
2024/03/04 1:45 | 50位 | 214948回 |
スト6です。
先日のキャラバランスアップデート、ナーフ寄りのキャラ編。
●強化キャラ編
https://youtu.be/6YYRGGQiRyc
●どぐらSNS・配信先
Twitter : https://twitter.com/maneater_dgr?s=21
Twitch : https://www.twitch.tv/ikoma_dogura
フォロー等よろしくお願いします。
●サブチャンネル『どぐらのちょっとええ感じ』
https://www.youtube.com/@user-zb6pl7xq3k
【所属】
Pro Gaming Team Crazy Raccoon所属
http://crazyraccoon.jp/%E2%80%8B
【Twitter】@maneater_dgr
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【CRグッズ】
https://crazyraccoon-store.com/
【GALLERIA×CRコラボPC】
https://www.dospara.co.jp/5info/cts_c...
#どぐら #crazyraccoon
0:00 ルーク
2:36 ケン
5:41 春麗
7:16 ディージェイ
8:44 ダルシム
9:02 ブランカ
9:29 JP
16:58 総括
18:25 おまけ
先日のキャラバランスアップデート、ナーフ寄りのキャラ編。
●強化キャラ編
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0:00 ルーク
2:36 ケン
5:41 春麗
7:16 ディージェイ
8:44 ダルシム
9:02 ブランカ
9:29 JP
16:58 総括
18:25 おまけ
1: @KUROHUNE01
2024/02/29 23:17
どぐら「俺たちは雰囲気でDゲージを管理している!」 プロなのに草
2: @TheKansyo
2024/03/01 0:05
ウニ発生中に怯み中の相手にSA3撃つとウニ即起爆は絶対にお手軽大ダメージは取らせないという硬い意思を感じ取れる
3: @user-np6rs9id8c
2024/02/29 23:46
ルークだけ主人公補正強すぎないか?
4: @user-rh7rg4pc2c
2024/02/29 23:23
JPのしゃが大Pに対空無敵あったのはJP使いすら驚いてるっていうw
5: @user-ui6uz8tp7p
2024/03/01 0:09
即時補正60はコンボ途中で当たってもかかる補正ということらしいけど、③でSA3の発動前に絶対爆発するようにしたことで、
アムネジア→即SA3でウニ当たる前にSA3入れて補正を切ろうとしても、先に起爆が加速したウニが当たるので切れなくなったという調整かな?
アムネジア→即SA3でウニ当たる前にSA3入れて補正を切ろうとしても、先に起爆が加速したウニが当たるので切れなくなったという調整かな?
6: @yukihimeosu
2024/02/29 23:03
パッチノート見た人全員が驚くJPのしゃが強P対空無敵
7: @Sesu121
2024/02/29 23:23
意外とみんな公式のフレーム表の言葉の意味調べてないんだなってのが分かった
即時補正
コンボの二段目以降にヒットさせた際、その技自体に加算される補正
即時補正
コンボの二段目以降にヒットさせた際、その技自体に加算される補正
8: @skpk35
2024/02/29 23:04
なぜか弱キャラの方が細かいところ分かってる男
9: @babanavava
2024/03/01 0:59
スト6のトレモとの比較で散々引き合いに出されたあのスマブラSPでさえ、無敵判定は見れたという。
10: @user-gz3ff9rz6y
2024/02/29 23:27
11:05 通常技に対空無敵!?許さねぇぞ…マノン
11: @user-dk1kd8hj9l
2024/03/01 0:01
JP使ってたけど対空無敵あったんやったら納得の挙動何個かあるから妥当な弱体化
12: @KIra_KIsho
2024/02/29 22:49
まめスパいつもナーフありがとう!
13: @homu7369
2024/03/01 1:50
内容はともかく、コマい調整は年1に拘らずやりますって前例できたのはいいことやね
14: @_cat7961
2024/03/01 0:57
ルークは相変わらず強くて泣いた
15: @user-rk1lj3id5d
2024/03/01 5:36
14:02 他の人の動画でもあったけど、「アムネジアの補正重すぎるから爆発する前にSA3撃っちゃえ」っていうのを許さないための調整って言われてる
16: @user-ti1mj1qb8h
2024/03/01 3:23
一旦JPだけ念入りにナーフして、大型調整にむけて他キャラにヘイトを向けるようにした印象
17: @waiyugaming546
2024/03/01 3:54
カプコン「まさかCCでこんなにもしゃが中強いのが顕著になると思わんやん、、」
18: @Kitami_0089
2024/03/01 1:00
公式のフレーム表、通常技の無敵フレーム載ってないんよねぇ…
そら皆驚くわ……
そら皆驚くわ……
19: @babanavava
2024/03/01 0:46
どぐらさんもそろそろAlt+Tabコマンド覚えないとなぁ
20: @moldof
2024/03/01 6:57
JPアムネジアから小技からすぐSA3使って、
ウニのダメージが入る前にSA3の大ダメージが入るようには出来ないようにしました(どんな技でもアムネジアの補正がかかるようにしました)って抜け穴対策じゃね?ってマゴさんが言ってましたね。
ウニのダメージが入る前にSA3の大ダメージが入るようには出来ないようにしました(どんな技でもアムネジアの補正がかかるようにしました)って抜け穴対策じゃね?ってマゴさんが言ってましたね。
21: @aafkb909
2024/03/01 0:59
10:53 調整を見てる色んなプロがJPのしゃがみ大Pに上半身無敵あったのに驚いてて草
22: @hige7679
2024/03/01 5:04
JPのアムネジアからのSA3発動時ウニ爆発は、恐らくアムネジアからコンボいくと補正かかるから、直接SA3当てればよくない?というのを咎めているのだと思います。
23: @user-wd1kx2he6i
2024/03/01 2:24
JPのしゃがみ大Pは実質モダン昇竜だった……ってコト!?
24: @mokumaou29
2024/03/01 2:11
春は立小p弱くなったのでラッシュ止めづらくなり、差し合いと端固めも弱体化ですね
以前は立小pで相手の中足にも勝ててたので
以前は立小pで相手の中足にも勝ててたので
25: @user-js5kz1zg7r
2024/03/01 0:41
ルークの2大P弱体入れていいんじゃないの
結局一番長い技にヘイト向くだけだから2中Pの長さ自体は置いといても2大Pの判定はダメだと思う
結局一番長い技にヘイト向くだけだから2中Pの長さ自体は置いといても2大Pの判定はダメだと思う
26: @babtechno
2024/03/01 0:40
対空無敵の話は昇竜出してる相手を地上技で殴るとわかりやすい
27: @To-ex6qr
2024/03/01 2:15
JPの対空無敵とアムネジアについては、ACQUAさんが心から泣いてました😅
28: @itokoba11058
2024/02/29 23:59
>着地硬直をつけました
初期ランスロットかな?
初期ランスロットかな?
29: @hanjirosakai742
2024/03/01 7:34
ルークは勿論JPもまだ全然やれそうって事は、次の調整ではこの基準に合わせて全体にアッパー掛けるって事…だよね?だよね?いずれにせよ次の調整が本当の意味で運営の考えがハッキリする試金石と成りうるはずだが…結構やってるキャラだと思うラシード、ジュリ辺りも気になる
30: @itokoba11058
2024/02/29 23:58
あの、ルークの調整がプレイヤーを舐めすぎだと思うのですが・・・
31: @tortandt
2024/03/01 0:12
アムネジア嫌われてるの投げも取れるジャスパの上位互換だったからでウザい事には変わり無いし、やられる方はまだ「くだらねぇ」とか言いそうだし、いっその事対空無敵ある昇竜で1発2000ダメで良いと思う
32: @Seven17771
2024/03/01 13:17
JP使いの俺からすると微々たるものかもしれないけど嬉しいものもある、ただなしゃがみ強パンの対空無敵がなくなったのは流石に泣く…あれに何度助けられたことか
33: @cancel_ALEX
2024/03/01 0:30
まめスパいつもパワボッ!!
34: @user-te7cl4pe5c
2024/02/29 23:20
着地硬直をつけました並の衝撃だったよ。対空無敵無くしましたはw
35: @NINA-qg7mz
2024/03/01 5:03
ルークは2中pを-3にするか腕を切り落とせ
36: @user-dn6ub6ie4c
2024/03/01 6:03
ルークストVで参戦してからずっと最上位なの優遇されてるなぁ。
37: @user-xr8wk2qj9j
2024/02/29 23:24
春麗の2中K、キャミィの2中kにメスが入らなかったのが驚き
ラッキー
ラッキー
38: @user-kd1fu3ry4h
2024/03/01 2:53
複数の調整用意して反応で選択とかありそうですね
39: @goukin2501
2024/03/01 1:28
この調整でシーズン1だったらCCのメンツ変わってたまであるな
40: @ac-hk9re
2024/03/01 0:36
遠距離技かいくぐって近づきましょうねってキャラやのに上半身無敵もあるとかマジで終わってたんやな
41: @Yuki_SG-mh5ft
2024/03/01 1:48
すげーわかりやすかった
ルークにへの政治は引き続きお願いいたします🙇
ルークにへの政治は引き続きお願いいたします🙇
42: @december8417
2024/03/01 7:02
1年に1回しか調整無いんだって絶望してたけど、やっぱりカプコンは最高だぜ
43: @xDOMIOx
2024/03/01 6:55
逃げ竜巻とか逃げフラッシュナックルとかスト4くらいの時に修正してなかったっけ なんでまだあるんだよって感じだわ…
44: @user-qm6pu9dq8e
2024/03/01 0:29
スト5はガン待ち刺し返しゲーだったのが6で改善されたと思ってたけど、結局難しい刺し返しガン見しなきゃいけなくなるか~、まぁ硬派な地上戦がウリのストリートファイターだししゃあないか
45: @aaa-nl9vq
2024/03/01 4:19
ルークとケンだとケンのが弱くなってるのほんくそ
46: @wakisan24
2024/02/29 23:04
やっぱりみんなJPの対空無敵あった事に驚いてるなw
47: @Ichikaisdoko
2024/03/01 13:46
ルークだけはマジで許さない
滅びよ!!!!!!
滅びよ!!!!!!
48: @jurio_Eater
2024/03/01 0:23
思い出したように元祖貝塚勃起土竜の真似するのすき
49: @roppki
2024/03/01 12:19
何かルーク、JPの弱体化は、ゆるゆるなのにケンだけ個性完全に消されて悲しいです
50: @user-gw6jx1rx8u
2024/03/01 4:52
アムネジアはオオヌキ理論で言えば手を出しやすくなったから強化と言い切れる
もっと弱くしないといけないですよコレ
もっと弱くしないといけないですよコレ
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