スクエニさん賞金10億でインディー発掘するコンテストが賛否/フリューのゲームはイマイチという声に公式が反応。実際フリューはどうか/カプコンAI活用で開発効率化。ゲーム業界はAIから逃げられない
2026/05/25 21:00に公開
30分52秒
| # | Data |
|---|---|
| 最高順位 | 42位 |
| 最低順位 | 50位 |
| 増加再生回数 | +44391回 |
| ランクイン日時 | 2026/05/26 7:30 |
| ランク圏外日時 | 2026/05/26 18:00 |
| 急上昇継続時間 | 0日10時間30分 |
| 再生回数 | 74287回 |
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
| 日時 | 順位 | 再生回数 |
|---|---|---|
| 2026/05/26 7:30 | 48位 | 74287回 |
| 2026/05/26 8:30 | 46位 | 79800回 |
| 2026/05/26 9:00 | 44位 | 83838回 |
| 2026/05/26 9:30 | 46位 | 88715回 |
| 2026/05/26 10:45 | 44位 | 97805回 |
| 2026/05/26 11:30 | 42位 | 101148回 |
| 2026/05/26 13:00 | 44位 | 106760回 |
| 2026/05/26 13:30 | 46位 | 108275回 |
| 2026/05/26 15:15 | 48位 | 113391回 |
| 2026/05/26 16:00 | 46位 | 115075回 |
| 2026/05/26 16:45 | 48位 | 116566回 |
| 2026/05/26 17:45 | 50位 | 118134回 |
| 2026/05/26 18:00 | 50位 | 118678回 |
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目次
0:00 よさげ。。?
03:07 スクエニのコンテストが賛否
08:52 フリューが世間の反応に応える
14:56 UE6が突然発表
17:47 バニガ2に何故貧乳がいないのか判明
22:17 カプコンAI活用で効率化
26:06 ドラクエ12くるか
26:55 名越スタジオほんとにあかん
27:50 まとめ
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#ゲーム紹介
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目次
0:00 よさげ。。?
03:07 スクエニのコンテストが賛否
08:52 フリューが世間の反応に応える
14:56 UE6が突然発表
17:47 バニガ2に何故貧乳がいないのか判明
22:17 カプコンAI活用で効率化
26:06 ドラクエ12くるか
26:55 名越スタジオほんとにあかん
27:50 まとめ
━━━━━━━━━━━━━━━━
#ゲーム紹介
1: @なんだかんだ-n1i
2026/05/25 22:38
フリューがスクエニの奴に応募すればいい気がする
2: @zokoira2196
2026/05/25 23:21
貧乳とか背が低いと成人じゃないとか人を見た目で差別する行為が平然と横行してるんだよね怖くない?
3: @山田太郎-t5f6g
2026/05/25 23:16
そもそもAI利用を問題視されてるコアの部分は盗作とか権利関係の話でしょ
自社ゲームのコードチェックや修正案なんてやった方がいいに決まってんじゃん
自社ゲームのコードチェックや修正案なんてやった方がいいに決まってんじゃん
4: @はるみちょう
2026/05/25 22:26
キャベツお前どこ向かってるんや・・・
5: @ステレオタイプ-r9r
2026/05/25 21:29
【速報】名越さん本人が行方を眩ました模様
6: @ヘカティアL96大好きマン
2026/05/26 0:23
海外はそういう所は五月蝿いからな、海外は多様性だ寛大だなんだって言ってるがそういう所に五月蝿いのを見るに全然多様性ないし寛大ではないよねと思う
7: @mina_12a0
2026/05/25 21:34
「AIの技術」、「AI活用」が問題ではなくそれを悪用、野放しにしてる生成AI問題をどうにかしろと毎回思う
8: @nekomask
2026/05/25 21:53
はつか大根の実が出来ないのは、色々理由がありますが
日当たり十分なら、肥料分の窒素・リン酸・カリの内、リン酸・カリが不足しているか
窒素分が多すぎて、葉っぱは育つが実は育ちにくい状態かと思われます
また、密に植えすぎても育ちにくくなります
日当たり十分なら、肥料分の窒素・リン酸・カリの内、リン酸・カリが不足しているか
窒素分が多すぎて、葉っぱは育つが実は育ちにくい状態かと思われます
また、密に植えすぎても育ちにくくなります
9: @くま吉くん-h7t
2026/05/25 23:24
電通的思考で考えると、アイドルコンテスト同様、すでに受賞者は決まっているだろう。
ゲームを作ったことがあるなら10ヶ月で出来ることなんて限られている。
真っ当な実行ファイルなんて出来ようはずも無い。
大賞受賞というハクを付けてすでに作っている作品を発売。
これが目的だろうね。
ゲームを作ったことがあるなら10ヶ月で出来ることなんて限られている。
真っ当な実行ファイルなんて出来ようはずも無い。
大賞受賞というハクを付けてすでに作っている作品を発売。
これが目的だろうね。
10: @愛革命
2026/05/25 21:28
フリューは日本が作るならこういう方向のゲーム欲しいよねっていうアイデアを60点くらいの完成度で出してくるイメージ
商品としては何とか成立してるけど作品としては全然詰めが甘くてもうちょっとなんとかならんか・・・ってなってしまうのよな
やりたいこともわかるしがんばってるのは分かるから応援はしたいんだけどねぇ
同じようなところで日本一ソフトウェアがある
商品としては何とか成立してるけど作品としては全然詰めが甘くてもうちょっとなんとかならんか・・・ってなってしまうのよな
やりたいこともわかるしがんばってるのは分かるから応援はしたいんだけどねぇ
同じようなところで日本一ソフトウェアがある
11: @hendrix8647
2026/05/26 0:35
いい加減に生成AIが問題視されてることと、従来のAI等々のAIを分けてくんねーかな…
いまだに「昔から使われてたんだぞ」とか言い出すのおるし
いまだに「昔から使われてたんだぞ」とか言い出すのおるし
12: @ryouj888
2026/05/25 21:20
ゲームコンテストが何故なくなったかというと
落選した人が後からパクられたって騒ぎ立てるって問題が相次いだからですね
落選した人が後からパクられたって騒ぎ立てるって問題が相次いだからですね
13: @aki-dt5tw
2026/05/25 22:10
スクエニに限らず、日本のどの会社もハイスペで格安の原石(人材)どっかにいないかな?ってなってるけど、いるわけない。
そんなハイスペだったら、世界中どこでも働けるので、わざわざ格安で働くわけない。
コンテストより自社の社員育てる努力してほしい
そんなハイスペだったら、世界中どこでも働けるので、わざわざ格安で働くわけない。
コンテストより自社の社員育てる努力してほしい
14: @ハムトラ
2026/05/25 21:09
すでに声かけてるチームはあると思う。応募作がどれもショボかったときの保険として、作っておいてと頼んでいるチームはあるはず。だって10か月で開発できるわけなくない?
15: @megane_megane
2026/05/25 22:58
そのうち観葉植物から多肉植物に移行しそう
16: @穂稀ほまれ
2026/05/25 22:26
クライスタとクライマキナでフリューには触れたけど、世界観やシナリオ、音楽は好きだけど「ゲーム」としては評価し辛くてオススメできない。
ゲームである以上、世界観と操作体験を紐づけてほしいし、操作ストレスや障害に向き合って作ってほしい。
予算や時間をゲームの根幹以外に使いすぎてる印象。
ゲームである以上、世界観と操作体験を紐づけてほしいし、操作ストレスや障害に向き合って作ってほしい。
予算や時間をゲームの根幹以外に使いすぎてる印象。
17: @アダマンタイトVery_hard
2026/05/26 0:10
アイディアが重要なゲームのコンテストで実行ファイルまで提出するって・・・・・受賞したらいいけどさ、受賞していない作品のアイディアをスクエニが勝手に利用しないっていっていないんだよな。
18: @ナナシごんべちゃん
2026/05/26 6:08
AIでバグチェックなんてセガが如く7の制作時に既にやってたのにその時に文句言われてないんだよね
故意に邪魔してるやつがいるんだと思うよ
故意に邪魔してるやつがいるんだと思うよ
19: @HaranozonoMach
2026/05/25 21:11
フリュー独自の世界観好きだけど、そのアイデアを実現するための技術が足りてない
20: @君街空星
2026/05/25 22:06
日本産インディーで3億円も売れてるタイトルって何本あんだろう
21: @larkmilds017
2026/05/25 22:41
つかAIは他人の権利を侵害する可能性のある分野、デザイン関係やグラの部分で利用するのは危険だが
これまで人海戦術で行っていたデバック作業や品質管理の分野ではガンガン使っていくべきだろうね
でも情報の流出とかに繋がったりせんのだろうか?完全自立型で動作するAIとか作ってんのかな?
これまで人海戦術で行っていたデバック作業や品質管理の分野ではガンガン使っていくべきだろうね
でも情報の流出とかに繋がったりせんのだろうか?完全自立型で動作するAIとか作ってんのかな?
22: @さたあか-w4h
2026/05/25 23:10
堀井雄二は、エニックスコンテストで優勝して賞金で海外のパソコン買ってウィザードリィやらウルティマ4やらプレイしてドラクエに繋がって行くんだよな
23: @1syoumi245
2026/05/26 3:12
やっとパラノマサイトって言ってくれた
24: @mkmt5407
2026/05/26 0:09
いつもが如く、叡智が絡んだ時のキャベツ氏の声のトーンの変わり様が(笑
25: @ツキ-i5k
2026/05/25 22:43
ゲーム作ったことないのに評価つけてる俺達が、現場の人達に対して「面白くないゲームしか作れないのに審査できんの?」は面白すぎだろ
26: @KM太郎
2026/05/26 0:49
猫とデカパイが無事でよかった
27: @nocky4630
2026/05/25 22:41
私は多肉植物を買い集め始めました
ホームセンターでちょっと弱ってるようなのを買ってきて手を加えると鮮やかな元気な色に戻っていくのがたまりません😊
ホームセンターでちょっと弱ってるようなのを買ってきて手を加えると鮮やかな元気な色に戻っていくのがたまりません😊
28: @DAI497
2026/05/26 2:29
バニガに関しては「これでエエやん、ウチの開発したゲームなんやから」って感じですよねw
観葉植物を育てだしたら、住み着いた猫ちゃんにも寛容になったというわけですね!
これからの動画配信も楽しみにしてます♪
ねこちゃんの写真とかも出るのかなぁ?ちょっと期待
観葉植物を育てだしたら、住み着いた猫ちゃんにも寛容になったというわけですね!
これからの動画配信も楽しみにしてます♪
ねこちゃんの写真とかも出るのかなぁ?ちょっと期待
29: @味噌汁納豆-c4d
2026/05/25 22:41
フリューはペルソナっぽい企画を持っていくと金を出してくれる会社です
30: @Tera-h4b
2026/05/25 23:59
スクエニコンテストの動画冒頭でさらっと触れられているけど、従来のディベロッパーのことをインディーズと呼んでるだけになっている。
31: @U2010288
2026/05/25 22:13
いいから!RPG作ってくれm(__)m
32: @ラッピーくん
2026/05/25 22:13
フリューは宣伝とか見たらやりたくなるけど評価見たらやっぱりいいか、となりますわ
33: @怪左
2026/05/26 0:20
応募系は作品愛がある人なら応募やめたほうがいい
まずIPが吸収されるので続編が作れないもしくは勝手に続編や関連作品が作られる可能性…この辺りは契約でガッツリ縛ってきそう
次が一番の問題…落選後、応募作に酷似した作品もしくはインスパイアされた作品が発表される可能性
過去に持ち込み企画にボツをした企業が持ち込み企画のキャラクターに酷似したキャラクターを出して今もなお現役で存在してる事例もある
まずIPが吸収されるので続編が作れないもしくは勝手に続編や関連作品が作られる可能性…この辺りは契約でガッツリ縛ってきそう
次が一番の問題…落選後、応募作に酷似した作品もしくはインスパイアされた作品が発表される可能性
過去に持ち込み企画にボツをした企業が持ち込み企画のキャラクターに酷似したキャラクターを出して今もなお現役で存在してる事例もある
34: @ZETTAPETA
2026/05/25 22:53
園芸コーナーいいなw
35: @scw9tok
2026/05/25 22:39
パラノマサイト並の完成形の実行ファイルまで用意するって、リスク負って自己投資してから来いって?
36: @ryuji01
2026/05/26 0:24
フリューは時々、システムが面白いゲームを出す
ロストディメンション:仲間が徐々に減っていくアナログシミュレーション
カリギュラオーバードーズ:戦闘の未来予知をして敵の攻撃をかわしつつ味方の攻撃でコンボする
グラフィックは諦めてる。また面白いゲームが出ることを期待して新作は一応体験版をやったりしてる。
ロストディメンション:仲間が徐々に減っていくアナログシミュレーション
カリギュラオーバードーズ:戦闘の未来予知をして敵の攻撃をかわしつつ味方の攻撃でコンボする
グラフィックは諦めてる。また面白いゲームが出ることを期待して新作は一応体験版をやったりしてる。
37: @味乃原ポンの助
2026/05/25 22:41
観葉植物とは違いますが自炊の延長で水耕栽培初めてます
種から芽が出て大きくなっている様は地球に生きる生命なのだと実感します。一生懸命生きる姿を見ると元気づけられます。大きくする為に明日も頑張れるような気力を貰えます。
種から芽が出て大きくなっている様は地球に生きる生命なのだと実感します。一生懸命生きる姿を見ると元気づけられます。大きくする為に明日も頑張れるような気力を貰えます。
38: @ふぁ-g1c
2026/05/25 22:59
AIだとミスが~みたいな事はよく言われるけど、人間も同様にミスするし間違った事を正しいかのように押し通すぞ。
運用も結局は人間と同じでダブルチェックは必要で、そこをどう効率的に実行するかだと思うわ。
運用も結局は人間と同じでダブルチェックは必要で、そこをどう効率的に実行するかだと思うわ。
39: @らんげんだー
2026/05/25 23:39
梅雨時の室内のジャングルは、カビに気をつけた方が良いとどこかで聞きました
40: @上條透夜
2026/05/25 21:43
Furyuはもうちょいブラッシュアップしてほしいというか、不満点が絶妙にストレスポイント高い感じなんだよね……
キャラデザとかシステム面も割といいんだけど、妥協したなってところがもったいなさにつながってる感がある
キャラデザとかシステム面も割といいんだけど、妥協したなってところがもったいなさにつながってる感がある
41: @森野熊三Morino_Kumazo
2026/05/25 23:06
キャベツは育ててないんですか?(既出だったらごめんなさい
42: @どりーむきゃすと
2026/05/25 21:48
食虫植物も育ててみましょう。
43: @ポン吉-s3l
2026/05/26 2:26
ドラクエのカードゲームとか作ってほしいな
名前はライバルズ2とかにしないか?
名前はライバルズ2とかにしないか?
44: @tkogon6187
2026/05/25 21:50
フリューはむしろ世界観やデザインが上滑りに見えるから、購買意欲が掻き立てられない。
45: @sksksksksk-t5c
2026/05/25 23:45
独身中年になると成長が楽しみなもんが趣味になるんですかねぇ。気持ちめっちゃわかります。
46: @Converge-y1q
2026/05/25 22:11
UE6はフォトナじゃなくてロケットリーグなんや
47: @高雄型重巡洋艦
2026/05/25 22:03
フリューが遺失物統轄機構とコラボするって情報見かけて
少し舞い上がった今日この頃
そのうちマジでゲームで出て欲しい…
少し舞い上がった今日この頃
そのうちマジでゲームで出て欲しい…
48: @猫だんご-v3y
2026/05/25 22:01
床ぶち抜いてキャベツを植えるしかないのでは…
49: @右打ち-147
2026/05/25 23:21
名越スタジオ行ってみた というロケ企画はどうでしょうか?
50: @ZZZZZZ-hr8dq
2026/05/25 23:21
フリューだけじゃなくて日本のゲーム会社全体に言える事だが、至る所に「どうせ子供がプレイするから、これぐらいで良いだろう」と思っていそうな「子供騙し」感が見て取れるんだよな。


