
# | Data |
---|---|
最高順位 | 16位 |
最低順位 | 48位 |
増加再生回数 | +47044回 |
ランクイン日時 | 2025/05/28 13:45 |
ランク圏外日時 | 2025/06/01 13:30 |
急上昇継続時間 | 3日23時間45分 |
再生回数 | 218590回 |
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
日時 | 順位 | 再生回数 |
---|---|---|
2025/05/28 13:45 | 17位 | 218590回 |
2025/05/28 14:00 | 16位 | 219694回 |
2025/05/28 14:30 | 18位 | 221783回 |
2025/05/28 15:30 | 17位 | 225469回 |
2025/05/28 16:00 | 18位 | 227131回 |
2025/05/28 20:15 | 19位 | 236031回 |
2025/05/28 21:30 | 21位 | 238236回 |
2025/05/28 22:30 | 22位 | 240402回 |
2025/05/29 0:45 | 23位 | 244298回 |
2025/05/29 1:15 | 24位 | 245418回 |
2025/05/29 1:45 | 25位 | 246123回 |
2025/05/29 4:45 | 26位 | 249387回 |
2025/05/29 10:30 | 27位 | 251156回 |
2025/05/29 11:45 | 33位 | 251713回 |
2025/05/29 12:45 | 34位 | 252016回 |
2025/05/29 16:45 | 36位 | 253383回 |
2025/05/30 1:30 | 37位 | 257507回 |
2025/05/30 14:15 | 39位 | 261626回 |
2025/05/30 17:30 | 40位 | 262217回 |
2025/05/31 1:30 | 38位 | 263392回 |
2025/05/31 11:15 | 39位 | 263894回 |
2025/05/31 14:00 | 48位 | 264300回 |
2025/06/01 0:30 | 47位 | 265030回 |
2025/06/01 1:00 | 48位 | 265068回 |
2025/06/01 13:30 | 48位 | 265634回 |
調整の方向性も好き
※動画内で使用されている動画は公式動画の引用・クリエイティブコモンズ対応動画・自前の動画になります
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1: @nabezounko
2025/05/27 18:02
なんかハンマーは夏のアプデでも調整入るみたいやね!そのほかの武器も夏に調整くるってよ!
2: @くりす-w6s
2025/05/27 18:40
全双剣が泣いた
3: @ぬるい緑茶
2025/05/27 18:37
ライトボウガンに驚きつつもスラアクの調整項目が無い事に気がつき一瞬無言になるの草
4: @kunsakana2683
2025/05/27 18:13
破壊させるのやめたら?!って笑った
まじでそれ
まじでそれ
5: @タネマシンガンの4粒目
2025/05/27 18:26
しれっとスージャと大集会所で休憩できるとかいう何気に嬉しい調整入ったな
6: @ずずずず-p6v
2025/05/27 18:52
「破壊されるのやめたら?!」で草が生えまくったんすわ
7: @dinoyayuki
2025/05/27 18:53
アルマさんのスージャでの自由行動が、なんか公式からお叱りを受けているみたいで草
8: @さば-k4h
2025/05/27 19:47
破壊させるのやめたら!?ってみんなほんと気持ちは一緒なのに、なくならないよな悲しいことに
9: @0290zzz
2025/05/27 19:09
双剣のフレーム回避が弓みたいになるとワクワクしてたら、大した修正なくて泣いた
10: @ただの屍-z4p
2025/05/27 18:58
Apex Legendsのアプデ動画で変な日本語とかわかりづらいニュアンスに慣れてたからこのくらい読みやすい部類だぜ!
て思ってたけど日本の企業やんけぇ!
て思ってたけど日本の企業やんけぇ!
11: @jaggernautthaumiel5054
2025/05/27 18:47
ガンランスにもようやくエンドコンテンツ実装か、、、長かったな、、、
12: @ハーマイオニーグレンジャー-f9g
2025/05/27 19:25
ワイジジィ、1回離れたゲームに復帰するのが億劫で辛い
13: @LoL_Shortclip
2025/05/27 20:26
もう次から早期アクセスで発売した方がいいと思う
14: @キュウケツキ
2025/05/27 19:23
大剣使いからしたら振り向きガードの不具合修正ありがとねぇ
マジでこれで何回乙ったか分からないっすわ!
マジでこれで何回乙ったか分からないっすわ!
15: @dallond
2025/05/27 18:05
狩猟笛の調整きてて嬉しいんすわ!響玉の大きさも大きくして欲しかったけど、一旦これでも十分上方調整なので明日が楽しみです!
16: @げんきまる
2025/05/27 18:52
フィールド上の通知の頻度を下げるんじゃなくて通知が来てる状態でも他操作を受け付けられるようにしろって!
17: @NumaBEE
2025/05/27 19:28
ハンマー相殺後の渾身溜めが当てづらすぎる問題は先送りか
モーションの追加は間に合わないんだろうな
モーションの追加は間に合わないんだろうな
18: @ハト氏
2025/05/27 18:49
確かに修正前の内容も書いてくれないと分かりにくいな
19: @flashageCS
2025/05/27 19:42
双剣に実質何もなくて
泣 い た
泣 い た
20: @Jippaly
2025/05/27 19:04
散弾はライトですら距離下がらないだけで反動据え置きなせいで通常一択になりそうな予感するんですよね
21: @グリコ-f4k
2025/05/27 18:12
悲報 双剣さん強化ならず
22: @くおん-m6o
2025/05/27 18:53
双剣夏までに使用者絶滅してそう
23: @aerosmith5469
2025/05/27 19:54
ハンマーのアイテムショートカットのやつガチでストレスだったから直してくれるのありがたい。
回復したいのに武器しまっただけで回復しないの終わってた
回復したいのに武器しまっただけで回復しないの終わってた
24: @山田太郎-n3f9r
2025/05/27 19:08
7:20頃のスタミナ云々は、携帯食料などを食べた後あまり時間経ってなくてもスタミナ最大値が減ってたヤツかも?
25: @minaminoshima98
2025/05/27 18:44
操虫棍のエキス問題、よく見たら修正じゃなくて改善なの草
完全に無くすのは難しいんだな
泣いた
完全に無くすのは難しいんだな
泣いた
26: @shougun15
2025/05/27 19:03
サラッと竜谷リセマラでの金冠集めが潰されてて草
27: @二重あごたぷ美
2025/05/27 19:23
笛がしれっと強化されるの嬉しすぎるんすわ!!!🪈
28: @テントウ
2025/05/27 21:38
最近あんまりワイルズやってなかったけどこんなにやる気を見せられたらこっちも応えるしかないんすわ!!
連続して連続するんすわ!
連続して連続するんすわ!
29: @FomalhautWeisszwerg
2025/05/27 19:10
双剣のリヴァイ放置なので集中攻撃使えないまま、移動速度も修正なし、ジャスト回避前提の低火力放置・・・
せめて移動速度だけでももとに戻してほしかった
マジで泣きそう
せめて移動速度だけでももとに戻してほしかった
マジで泣きそう
30: @小鳥遊-x4n
2025/05/27 19:11
ガンスのガルホート1強にならない調整とフルバ型とか戦法も増やせるのは嬉しい
31: @thorfinnkarlsefni8719
2025/05/27 18:42
クエストボードは歩かなくなりましたか?
32: @foolishtarou
2025/05/27 18:21
双剣もとい双小枝くんに悲しき現在…
もっとこうさ…なんか…なかったん?
もっとこうさ…なんか…なかったん?
33: @marinedipper2340
2025/05/27 19:24
ガンランスは攻撃力だけ上げればよかったのが、会心率も重要度増してきたことで、ガンランス+サブ武器の選択肢がかなり広がったのが良いね。
実質ガンランスの理論値装備なら狩猟笛持つか、サブガンランス持つかの2択だったし
実質ガンランスの理論値装備なら狩猟笛持つか、サブガンランス持つかの2択だったし
34: @ギプノーザ-w4s
2025/05/27 19:21
政治に負けた双剣に悲しき現在
あいつ実質ヅダだろ
あいつ実質ヅダだろ
35: @apache_0921
2025/05/27 19:15
双剣これだけ?この武器ヤベェって感じてる人少ないんか…?と思ったけど、コメ欄見たら即突っ込まれてて安心した
正直、ハンマーと大差ないレベルで上方修正が必要だと思ってた…現状でも弱くはない、弱くはないが…シンプルに「辛い」
伝わるだろうか、このニュアンス
正直、ハンマーと大差ないレベルで上方修正が必要だと思ってた…現状でも弱くはない、弱くはないが…シンプルに「辛い」
伝わるだろうか、このニュアンス
36: @NS-kr6js
2025/05/27 19:03
チャージアックスのGPがジャスガにならないのは軽微な不具合ってことでいいんですよね?(震え声)
37: @53ar93
2025/05/27 20:06
ヘビィをどうしたいんだ…?
そんなに悔しいなら武器種ごと消せばいいのに
そんなに悔しいなら武器種ごと消せばいいのに
38: @ロイモン
2025/05/27 18:09
夜寝る前にアーティアポチポチ作ってるのが最近のルーティーン
39: @konitan30
2025/05/27 18:11
双剣の調整実質夏まで来ないの終わってます
40: @maki-yi8vo
2025/05/27 18:52
双剣の声に埋もれ密かに息を引きとるランスさん
41: @desperadocodesk
2025/05/27 19:49
もうやってなかったけどなべぞーと一緒に一喜一憂するのは楽しいからまたやるかな
42: @Albert-7575
2025/05/27 18:58
ガンスはガルホート環境変える調整は嬉しい。
43: @aa-om3en
2025/05/27 19:05
マイナスをゼロに近づけるアプデだな
しかもまだマイナス
しかもまだマイナス
44: @razgrizblaze01
2025/05/27 19:44
ガンランスがやっと微量とはいえエンドコンテンツに参戦できる可能性があるのはよかったですね
笛はモーション値とかの修正が与えられたとはいえぶっちゃけエンドコンテンツは形骸化してるよう状態なのがなんかなぁって感じですが…
ハンマーは基本楽しい武器ではあったので強化が今回と夏にも予定されてるのはありがたいですね
出来るのなら夏の大型アップデートでアーティアに変わる何かしらのエンドコンテンツ的なものを追加してもらいたいけどどうなる事か…
あとラギアの狩猟に期待はしてますがバグだらけなんてこともあり得そうな気もして正直期待と不安半々って感じすね…どうにか頑張ってほしい…
笛はモーション値とかの修正が与えられたとはいえぶっちゃけエンドコンテンツは形骸化してるよう状態なのがなんかなぁって感じですが…
ハンマーは基本楽しい武器ではあったので強化が今回と夏にも予定されてるのはありがたいですね
出来るのなら夏の大型アップデートでアーティアに変わる何かしらのエンドコンテンツ的なものを追加してもらいたいけどどうなる事か…
あとラギアの狩猟に期待はしてますがバグだらけなんてこともあり得そうな気もして正直期待と不安半々って感じすね…どうにか頑張ってほしい…
45: @雨姫_amehime
2025/05/27 18:52
エスカナイト系の金冠出ないの不具合だったんかいw
46: @大輔山本-o5r
2025/05/27 19:47
🐔の尊厳を破壊💥しないでください😢
彼は⛺️破壊に全てをかけているんです
彼は⛺️破壊に全てをかけているんです
47: @ちくわ店長1020
2025/05/27 19:03
スラッシュアックスがフルリリ棒になる不具合の修正はどこですか?
48: @音速ゆーたん-q6o
2025/05/27 18:43
ほとんどバグ修正では.....
49: @238yout6
2025/05/27 19:21
片手は火力が突出してるわけでもないから現状維持でいて欲しいわ。ガード斬りジャスガ判定も滑りの無敵も初心者向けの強い要素だしこのままもう何もなくていい
50: @Goato
2025/05/27 18:55
いままではハンマーの縦3待機中は回避できなかったから構えた後に飛んでくるブレスはアーマーで受けるしかなかったんだよね
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