| # | Data |
|---|---|
| 最高順位 | 36位 |
| 最低順位 | 50位 |
| 増加再生回数 | +80095回 |
| ランクイン日時 | 2026/03/22 19:45 |
| ランク圏外日時 | 2026/03/23 10:15 |
| 急上昇継続時間 | 0日14時間30分 |
| 再生回数 | 22286回 |
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
| 日時 | 順位 | 再生回数 |
|---|---|---|
| 2026/03/22 19:45 | 49位 | 22286回 |
| 2026/03/22 20:30 | 45位 | 32502回 |
| 2026/03/22 20:45 | 41位 | 36123回 |
| 2026/03/22 21:15 | 38位 | 43805回 |
| 2026/03/22 21:45 | 43位 | 50698回 |
| 2026/03/22 22:15 | 42位 | 56190回 |
| 2026/03/22 22:45 | 40位 | 61221回 |
| 2026/03/22 23:15 | 36位 | 65488回 |
| 2026/03/22 23:45 | 38位 | 69145回 |
| 2026/03/23 0:15 | 42位 | 72773回 |
| 2026/03/23 0:45 | 44位 | 76743回 |
| 2026/03/23 1:15 | 47位 | 79413回 |
| 2026/03/23 1:45 | 48位 | 82266回 |
| 2026/03/23 2:15 | 50位 | 84316回 |
| 2026/03/23 2:30 | 49位 | 85483回 |
| 2026/03/23 3:00 | 50位 | 87243回 |
| 2026/03/23 8:15 | 48位 | 95220回 |
| 2026/03/23 9:15 | 50位 | 98489回 |
| 2026/03/23 10:15 | 50位 | 102381回 |
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1: @Asutodg6bg
2026/03/22 17:41
正直ゲーム興行として大事なのって個体値なくなって文句言う層じゃなくて個体値なくなって入ってくる新規勢だからな
2: @f_5309
2026/03/22 17:41
15:39 「A0」のイントネーションに少し配慮があって笑った
3: @さくらともみじ
2026/03/22 18:28
「ポケモンバトルをすべての人に」これが答えだと思う。
4: @デンジュモク-c4i
2026/03/22 18:51
21:46 アホな意見には普段身内に発揮し合ってる冷笑パワーフルスロットルで冷笑かましてくれるの心地いい
5: @ああああ-l9cか
2026/03/22 17:01
これで普通に個体値あったらおもろいな
6: @くもりぞら-i4k
2026/03/22 18:07
ついにA0(個体値)とA0(固有名詞)が紛らわしくなくなるのか
7: @ククルカン-p3f
2026/03/22 17:55
個体値が廃止されるとA0が無くなり、同時にA0さんが忘れられてしまう
8: @gravity32064
2026/03/22 19:06
反対派って色々理由を並べているけど、突き詰めたら自分の使っているポケモン・戦略が弱くなるのが嫌なんよね
恐らくここら辺が無意識の人もいると思うけど、ただ”嫌”なだけだとそれは個人的な気持ちでしかないから、SNSで発信する際には無意識にもっともらしい主張へ考えがすり替わっているというのはよくある話
恐らくここら辺が無意識の人もいると思うけど、ただ”嫌”なだけだとそれは個人的な気持ちでしかないから、SNSで発信する際には無意識にもっともらしい主張へ考えがすり替わっているというのはよくある話
9: @sartan6319
2026/03/22 17:02
サムネ見て、へるぴんさんがキレてる動画かと思ったら違った
10: @take-t2o
2026/03/22 18:14
18:56 約15年間ポケモン対戦をしてきた男達によるこの言葉は何が熱いものを感じる
11: @hiaosanta-ql8em
2026/03/22 17:22
正直あるにしても最高と最低のどっちか選べるくらいでいいかなと思ってる。A0S0と最脆さえ作れれば9割型困ることないでしょ
12: @delight8591
2026/03/22 19:35
ダブルバトルはS個体値調整して味方の行動順調整することがあるからそれなくなるのは、若干嫌かなあ
13: @冷笑王ホロえもん
2026/03/22 17:04
個体値の廃止で怒ってるような人が世間なわけない
14: @クロマル-b4i
2026/03/22 19:07
エアプからすると厳選無くなるならやってみようかなって思ってるわ
15: @yonemesubaru_1028
2026/03/22 18:44
チャンピオンズに出る🟰対戦特化のために生まれてきたポケモンだから、生まれつき6Vである。みたいな設定だったら納得いくな。
16: @alchemist52
2026/03/22 19:31
個体値という概念を知って最初に思ったのは、ポケモン1個体に個性が出るのはいいけど多様性じゃなくて理想からずれた個体の否定にしかならないのではないか?なので、ある方がよっぽど命を軽んじてるように思うんだけどな。孵化余りとかしんどいよ
17: @Jumbrella
2026/03/22 18:27
夢特性の出てきた時「パソコン持ってるヤツだけが最強かよ」って思って萎えたの思い出すな〜 敷居はどんどん低くしていい
18: @kyo_utsugi
2026/03/22 19:17
マリカのショトカもスプラのジャイロ操作もスマブラのコンボも対戦をしながら技術を磨いていけるけど個体値の厳選は対戦の外でハードルになってるよね
19: @k.k.4750
2026/03/22 17:59
世界観的にルッコラかコーディに王冠が内蔵されてるくらいの説明はされるかもしれない
20: @minikairyu
2026/03/22 17:02
正直個体値無くなったところでポケモン対戦嫌いになる訳ないから、無くなっても適応する
21: @ran4888
2026/03/22 18:56
ポケモンっていうゲームの対戦ゲームとしてかなり異端だっていうのが改めて感じる
対戦する時間より準備の時間の方が長いって凄いよな
良くも悪くもそれに廃人は慣れちゃってる
対戦する時間より準備の時間の方が長いって凄いよな
良くも悪くもそれに廃人は慣れちゃってる
22: @ジュラルミン-p2i
2026/03/22 18:18
世界観的にバトルを興行とする街だから、個体値は廃止して誰もがバトルしやすいみたいなのはありそう
23: @ジャスミン-p4i
2026/03/22 19:01
今までのポケモン本編と違って、アプリゲームだから、廃人以外があまりやらないようなゲームになって、チャンピオンズが無くなるのは、悲しいから、優しいゲームになって欲しいな
24: @男日本海
2026/03/22 19:31
地味にレベルって概念も無くなってて全員レベル50時のステータスになってるのわかりやすいよね
もう慣れてるからそういうもんだと思っていたけれどボックスにいる時と対戦する時とのレベルが違うとステータスが実際いくつになるのか確認出来なかったのおかしいもん
もう慣れてるからそういうもんだと思っていたけれどボックスにいる時と対戦する時とのレベルが違うとステータスが実際いくつになるのか確認出来なかったのおかしいもん
25: @はく-d2i
2026/03/22 19:46
個体値どちらかと言えば残ってると思ってたけど、
この動画でゲームとしての実装や調整方法、プレイヤー体験みたいな他で語られてる所より深い話聞いて、無くなってそうと思うようになった。
この動画でゲームとしての実装や調整方法、プレイヤー体験みたいな他で語られてる所より深い話聞いて、無くなってそうと思うようになった。
26: @okeoke9126
2026/03/22 18:02
個体値廃止されたらA0さんはA31さんに改名するんすか?
27: @yasasimionline8601
2026/03/22 18:54
長く続いた対人戦ゲーはどうしても少しずつ仕様が複雑化しがちだから、どこかでシンプルにして新規層を取り込まないとそもそもの人口がいなくなるよね
28: @backslash0913
2026/03/22 18:47
チャンピオンズのテーマは「ポケモンバトルをすべてのひとへ」
29: @ああ-l4j9t
2026/03/22 19:08
個体値無くなってもガチ勢はなんだかんだで続けるし、敷居が下がって新規入るし正直いいことしかないと思う
30: @珍しいポッポ
2026/03/22 18:50
今後の作品は個体値廃止します
とかになると、おいおいってなるけど
個体値がないポケモンがひとつふたつあったって微塵も問題ないと思うの
とかになると、おいおいってなるけど
個体値がないポケモンがひとつふたつあったって微塵も問題ないと思うの
31: @タイムアクセル
2026/03/22 18:43
「初心者のために自分たち上級者の幅が少しでも狭まるのは嫌」という層はもう説得不可能だから、
めざパの時と同様に勝手に適応する(またはフェードアウトする)のを待つ感じになるだろう
めざパの時と同様に勝手に適応する(またはフェードアウトする)のを待つ感じになるだろう
32: @motitukii
2026/03/22 19:44
26:53 日本の人口の約半分か
33: @ワゴンオプーナ
2026/03/22 19:17
スト6でもモダン論争あったけど、新規参入に大きく貢献してるし、革新は必要よ
34: @まちょーん-g2j
2026/03/22 18:16
別ジャンルのゲームだけど、スト6も、モダンモードでウケたわけだから、初心者が入りやすいようにしたほうがいいよね
35: @カーミ-ka--mi
2026/03/22 19:30
ポケソルの意見に完全に同意しますね。SVラストシーズン久々に対戦してみてるけどバドもランドも持ってないから心のどっかで不公平だなって感じるときあるし。
36: @イギーMO
2026/03/22 17:26
風波とかの本編では相変わらず個体値あるけど、チャンピオンズに送ると全部6Vに置き換わるとかじゃない?
37: @mio692
2026/03/22 19:46
初めてポケモン対戦について知った時は、
種族値・個体値・努力値・実数値・性格・技・持ち物
とかの要素で「はわわ……」になった非対戦勢なので、多分努力値が消えただけじゃ初心者の「はわわ……」は簡単にはなくならないと思う。
かといって努力値以外の要素をナーフすると工夫の余地がなくなるのも分かる
種族値・個体値・努力値・実数値・性格・技・持ち物
とかの要素で「はわわ……」になった非対戦勢なので、多分努力値が消えただけじゃ初心者の「はわわ……」は簡単にはなくならないと思う。
かといって努力値以外の要素をナーフすると工夫の余地がなくなるのも分かる
38: @_MokkeN
2026/03/22 17:27
めざパがあったときは正直対戦する気自体がまったく起きなかった
ユーザー数をより確保したいなら面倒な要素は廃されていくのが自然
ユーザー数をより確保したいなら面倒な要素は廃されていくのが自然
39: @雛月ハノイ
2026/03/22 18:04
個体値厳選は無くなって良いけど個体値は無くさないでほしいな
40: @tacogame
2026/03/22 19:23
楽に変更できるならあってもいいんじゃね派だわ
41: @ーあひゃあ
2026/03/22 17:37
競技性についての下りでポケソルの本気度を見た
42: @是井蟹
2026/03/22 18:09
たぶん個体値は0orVの二択になるんじゃないかと予想
初期値は0で強化アイテムを使用するとVに、みたいな
初期値は0で強化アイテムを使用するとVに、みたいな
43: @Minosaku339
2026/03/22 17:04
1:11
A31のおだやかとかいうガチ対戦で見ることのない個体値
A31のおだやかとかいうガチ対戦で見ることのない個体値
44: @あやちさまやひなかすらん
2026/03/22 19:18
ママンボウのS種族値15をCに振り替えます!
とかになったら神運営
とかになったら神運営
45: @すてあ〆
2026/03/22 17:51
根本的には(ストーリー中 or 終わった)友達と遊んだ時にどっちの○○の方が強い!って話題にさせるために用意されてた差だと思う
だからチャンピオンズでは消えて波風ではあるんじゃないかと思ってる
だからチャンピオンズでは消えて波風ではあるんじゃないかと思ってる
46: @hego_
2026/03/22 17:31
B25カバルドンに感動したのを未だに覚えてるから無くなるのは悲しいですね...
47: @おじいちゃん-n2q
2026/03/22 19:38
イカサマのダメージとか、混乱ダメに影響するし、ジャイロボールの威力も変わるからなぁ…
全6V基本でもいいけど、それならそれで最低値にする『退屈な特訓』みたいなの欲しいわな
全6V基本でもいいけど、それならそれで最低値にする『退屈な特訓』みたいなの欲しいわな
48: @あお空なな丸
2026/03/22 19:09
個体値が6V固定なことを逆手に取ったおもろい発明が出てくるに決まってんだから楽しみ
49: @カフェインうまうま
2026/03/22 18:51
チャンピオンズはトップアスリートポケモンが活躍する場所なんだろうな
50: @08r17
2026/03/22 18:10
チャンピオンズから入った人の過去作を買うモチベが色違い厳選とかになるのかな




