【スマブラ勢から見たスト6の難しさ5選】デカキャラが強すぎて困惑/コンボに対する考え方/画面端が地獄/スマブラ出身の強み etc.【ストリートファイター6】
2025/10/20 19:00に公開
19分17秒
| # | Data |
|---|---|
| 最高順位 | 41位 |
| 最低順位 | 47位 |
| 増加再生回数 | +72327回 |
| ランクイン日時 | 2025/10/20 23:30 |
| ランク圏外日時 | 2025/10/21 19:45 |
| 急上昇継続時間 | 0日20時間15分 |
| 再生回数 | 38717回 |
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
| 日時 | 順位 | 再生回数 |
|---|---|---|
| 2025/10/20 23:30 | 45位 | 38717回 |
| 2025/10/21 0:00 | 47位 | 41467回 |
| 2025/10/21 0:45 | 43位 | 51128回 |
| 2025/10/21 1:30 | 41位 | 56818回 |
| 2025/10/21 2:45 | 43位 | 65621回 |
| 2025/10/21 3:30 | 45位 | 68971回 |
| 2025/10/21 4:30 | 41位 | 71987回 |
| 2025/10/21 6:30 | 43位 | 75538回 |
| 2025/10/21 7:00 | 45位 | 76032回 |
| 2025/10/21 7:45 | 43位 | 77206回 |
| 2025/10/21 8:45 | 45位 | 79309回 |
| 2025/10/21 11:45 | 43位 | 88756回 |
| 2025/10/21 13:15 | 41位 | 91808回 |
| 2025/10/21 14:30 | 43位 | 97367回 |
| 2025/10/21 17:00 | 41位 | 104255回 |
| 2025/10/21 17:45 | 45位 | 105833回 |
| 2025/10/21 18:15 | 43位 | 106909回 |
| 2025/10/21 19:45 | 43位 | 111044回 |
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===============
目次
===============
0:00 オープニング
1:24 ①コンボミスが重すぎる
3:25 ②一息つける場所が無い
7:25 ③画面端が苦しすぎる
8:48 ④デカキャラが強すぎる
11:50 ⑤お勉強を強要してくる
13:34 スマブラをやっていて得したこと
15:45 スト6とスマブラの違い
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3:25 ②一息つける場所が無い
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8:48 ④デカキャラが強すぎる
11:50 ⑤お勉強を強要してくる
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1: @nicotea2531
2025/10/20 20:38
立川がスティーブカズヤにブチギレるとこマジで見たい
2: @taki6447
2025/10/20 20:23
デカキャラ強い、に関してストは全キャラ一番早い技の発生フレームが統一されてたのが自分は驚きだった
3: @Minty_HAL
2025/10/20 20:29
ももちとハイタニが(ガードのつもりで)後ろに歩いて弾を喰らい続けてたのが懐かしい
4: @ケン-b7e
2025/10/20 19:22
スマブラからスト6に流れた民ですけどキャラ対策の量の差をとても感じました。
スマの方がキャラ数自体は多いのにストの方が上にいくにつれて覚える事が多いなと思いました。スマはトレモも不便でしたがストのトレモがあまりにも出来が良すぎて感動したのも今でも覚えてます。
スマの方がキャラ数自体は多いのにストの方が上にいくにつれて覚える事が多いなと思いました。スマはトレモも不便でしたがストのトレモがあまりにも出来が良すぎて感動したのも今でも覚えてます。
5: @honoji-v4f
2025/10/20 20:24
最初相手がガード硬直で動けない時に掴めないの違和感すごかった。スマブラはどんな時も、相手が少し浮いていても間合いにいれば掴めるから
6: @よしあぶ
2025/10/20 21:15
スマブラは痛いの食らってもふっ飛ばされて一度リセットされるのに、スト6はなんかずっと殴られ続けてタスケテ…タスケテ…ってなる
7: @douga-ssbu
2025/10/20 19:22
自分も元スマ勢だけどスト6はオンライン回りが本当に神。
ラグがなくてルールも統一。
そして即死コンボが無い。
ラグがなくてルールも統一。
そして即死コンボが無い。
8: @OCHINCHIN_party
2025/10/20 20:14
スト6に移行してから初めてスマブラが愉快なパーティゲームだと気づいた
9: @zilight
2025/10/20 19:39
ダルシムJP楽しいのはほんとに思った
ザンギでやってるけどこいつらに知恵を振り絞って近づいてる時が一番面白い
ザンギでやってるけどこいつらに知恵を振り絞って近づいてる時が一番面白い
10: @sayoh4446
2025/10/20 19:31
個人的に先行入力の短さ(スマブラは9F)と押しっぱなし先行入力がないことが難しかった。
このゲームコンボむっずい!
このゲームコンボむっずい!
11: @そまたろー君
2025/10/20 20:14
スト6はスマブラと違って、キャラ対をしようってなった時にそもそもの操作難度が高いなってほんとに感じる。極端な例でジャスパラッシュとか、『この間合いを保って戦う』ってのもスマブラより断然難しいと思ってる
12: @エモカ
2025/10/20 19:28
長い、短いはあれど最速暴れが全員おなじフレームなの驚いたな
弱も空中回避のフレームもキャラによってバラバラだからザンギとかは遅いもんだと思ってた
弱も空中回避のフレームもキャラによってバラバラだからザンギとかは遅いもんだと思ってた
13: @如月-m3h
2025/10/20 19:27
スト世代としては最後撃墜出来なくて体力勝ってるのに負けちゃうのがキツかった
息子と5分っててストだったら勝てるのにーっていつもなってた
息子と5分っててストだったら勝てるのにーっていつもなってた
14: @blue-binder
2025/10/20 20:28
スト勢目線だとスマブラは再現性が低いイメージで、上達するのがかなり難しそうって思う。
15: @Nolen921
2025/10/20 19:53
1個目と5個目を聞くと逆の感覚もあるなって思った!
スマブラだと確定すると思った攻撃が回避されて逆に殴られたりして、状況多すぎて判別できないからその辺りの判断センスある奴にマジで勝てない
格ゲーは硬直差とかセットプレーちゃんと勉強しておけば操作をミスらないようにするだけでいいんだよね
スマブラだと確定すると思った攻撃が回避されて逆に殴られたりして、状況多すぎて判別できないからその辺りの判断センスある奴にマジで勝てない
格ゲーは硬直差とかセットプレーちゃんと勉強しておけば操作をミスらないようにするだけでいいんだよね
16: @Ochinpo_Ver2
2025/10/20 20:43
スト6やるようになってからハイタニ先生みたいにスマブラでデカいダメージ受けると「減る」っていうようになっちゃった
格ゲープロがスマブラでとんでもない復帰ミス晒したり格ゲーで得た嗅覚で鋭い読みを通す姿を見るのが楽しかったから格ゲープロのスマブラもまた見たいなー
格ゲープロがスマブラでとんでもない復帰ミス晒したり格ゲーで得た嗅覚で鋭い読みを通す姿を見るのが楽しかったから格ゲープロのスマブラもまた見たいなー
17: @えぼます
2025/10/20 19:23
立川さんが「ファルコ強いすか?」って言ったところで吹き出しちゃった
18: @ペヤング-q5p
2025/10/20 19:06
・スマブラに戻れなくなってしまう
19: @みやび-w6d
2025/10/20 19:39
スト6に移行して、この前スマブラを友達とやったら弾と技を後ろ入力でガードしようとして友達にボコボコにされるようになってしまいました笑
20: @MURATAMURA050505
2025/10/20 19:43
ふつうにガードがむずい!
21: @gentleyellow
2025/10/20 19:53
勉強すれば強くなることは、明確に他ゲーに対して魅力だと思ってます。やれることが明確なの助かる
22: @user-kuga-jyumei
2025/10/20 20:37
違うジャンルから来た人の話聞くのおもろ〜
コメント欄も読んでて興味深いわ
コメント欄も読んでて興味深いわ
23: @ハヤブサ-o9x
2025/10/20 20:16
スマブラ界隈にいた人あるあるだと思いますが、
硬直のことを「後隙」というのですぐ分かります
自分もスト6やるまで後隙が共通用語だと思ってました!
硬直のことを「後隙」というのですぐ分かります
自分もスト6やるまで後隙が共通用語だと思ってました!
24: @take5991
2025/10/20 20:41
スマ勢といえば、キシルさんがMR2000が5キャラもいてびっくりした
25: @okybt
2025/10/20 21:44
格ゲー勢としてはこれだけスマブラ勢が流入してきてくれたの嬉しすぎる
スト6以外も興味あったらぜひやってみて欲しい
スト6以外も興味あったらぜひやってみて欲しい
26: @mkdir
2025/10/20 20:37
座学が必要な反面トレモとかリプレイとか調べるための機能が充実してる
27: @カB5ン
2025/10/20 20:20
逆のスト勢からスマブラの難しいところとか見てみたい
28: @いもけんぴ-c3o
2025/10/20 21:28
スト6の座学によって明確に強くなれる部分も、スマブラの難しいからこそ読みを通したりコンボを完走する喜びもどちらも大好きだ
29: @iY_17-q2n
2025/10/20 19:23
たけらさんが考えるスマブラの〇〇使いにおすすめキャラを聞いてみたいっす
30: @gouzou15010034
2025/10/20 20:54
元々スマブラをテーマにしてるチャンネルでこういう動画が出るの少し感慨深い
31: @冴島光一-i8x
2025/10/20 19:59
スト6勢もぜひスマブラにも来て欲しいね
色んな楽しみ方が出来るのはスマブラの魅力だと思う
色んな楽しみ方が出来るのはスマブラの魅力だと思う
32: @たけのこ太郎-z4y
2025/10/20 20:14
スマ勢が来てくれて感謝よ
そしてスマ勢は上達が早い
そしてスマ勢は上達が早い
33: @IIたまうII
2025/10/20 19:57
switch2のスト6やりたい人にも届くと良いな。
34: @カチョエペぺ-c2k
2025/10/20 19:28
全部まじでそれ!ってなった笑
スマブラのVIP感覚でマスター目指したら無理すぎて折れそう
スマブラのVIP感覚でマスター目指したら無理すぎて折れそう
35: @ボタン-x5d
2025/10/20 20:41
スマブラやってる友達と一緒スト6に始めたんだけどその日お互いに飛びあって空対空しあってた
36: @yanny1556
2025/10/20 20:48
スト5でグラマス行くくらいには格ゲーやってるけど、正しい手癖を地道に増やしてく格ゲー(例:飛んだら対空を自動化➡️前ステと大攻撃見ながら対空など)に対して、スマブラはコンボが難しい(アイスクライマーの分離コンなど)のと空間認知能力の鍛練がいるのと択が多すぎて毎試合アドリブなのが上級者を目指す上でムズい。
37: @jotakepopopopo-4hk
2025/10/20 19:51
タチのスマブラ見たすぎる
絶対やってほしい
絶対やってほしい
38: @サイドハンド-c1d
2025/10/20 20:04
ストの画面端は苦しいっすまじで😂
スマの崖は掴むタイミングも上がるタイミングも一応選べるからまだ余裕がある
スマの崖は掴むタイミングも上がるタイミングも一応選べるからまだ余裕がある
39: @TH-ui9iv
2025/10/20 19:38
真面目にやる時はスマブラの方が感覚的過ぎてわかりにくそうに思う
40: @へいしち
2025/10/20 19:09
スマブラにルーク出てほしいなあ
41: @ai-jd1yg
2025/10/20 20:03
個人的にデカキャラでヤバいのはザンギマリーザとかよりもブランカ
42: @kuromaaaaame
2025/10/20 19:50
移行してから1年半くらい経つけど未だにスマブラのガードのノリでパリィしまくって投げられまくることある
43: @jghamann9932
2025/10/20 19:31
ファルコといったらMASAさんの自分から端に行ってガン待ちするスタイル好きだなぁ
44: @日置農業
2025/10/20 20:28
スマブラの方が難しく感じるなー
スト6は逆に一息付けまくれるって認識なんだけど…思考と読む余裕があると言うか…
スマブラは個人的に崖攻防がワンミスで死ぬから攻めるのも怖くて全然上手くなれなかった
あと知識で戦えるから凄い楽、覚えるだけで対策になるから楽しい
スト6は逆に一息付けまくれるって認識なんだけど…思考と読む余裕があると言うか…
スマブラは個人的に崖攻防がワンミスで死ぬから攻めるのも怖くて全然上手くなれなかった
あと知識で戦えるから凄い楽、覚えるだけで対策になるから楽しい
45: @33パンダ
2025/10/20 21:21
ヴァイパーはベヨネッタで
ジャンキャン安定してたし行けるやろって思ってた実装前の自分を殴りたい…
ジャンキャン安定してたし行けるやろって思ってた実装前の自分を殴りたい…
46: @しずは
2025/10/20 22:09
スマブラのトレモですら楽しいと感じていたからスト6のトレモが充実しすぎててマジで楽しい
47: @L-si-ze
2025/10/20 20:05
「画面端を脱出=ニュートラル展開に戻す」ではないのが
スト6始めてビビったなー。
一度不利展開を脱出したら仕切りなおさせてほしい。
スト6始めてビビったなー。
一度不利展開を脱出したら仕切りなおさせてほしい。
48: @_shuya1143
2025/10/20 19:26
アクションゲームが好きだからダルシム戦とJP戦が好きなのはスゴイ分かる。
マノン使いなのでランクマッチだとポイントが掛かってるから当たりたくないけど、アクションゲームとしてのJPはボスキャラみたいで楽しいのよね
マノン使いなのでランクマッチだとポイントが掛かってるから当たりたくないけど、アクションゲームとしてのJPはボスキャラみたいで楽しいのよね
49: @ドクペうまい
2025/10/20 22:23
たけーらが前やってた「スマブラのキャラをスト6のキャラで例えると」っていう企画きっかけでスマブラ始めたんだけど、スマブラむずいね!
50: @Yuika_Yka
2025/10/20 23:07
スマ→スト6の民だけど、一番思ったのは初狩りの行動に対して自分なりにその対策を試す機会が多いのがすごく楽しかった。
「今の攻撃めっちゃくらうなーなんか反撃無いかなー」から「ああこうやって対応するんかー」って試行錯誤をその同じ相手との試合中に何回もできるのがすごくいい。
スマブラは極端な話低%の意味わからんコンボの対応なんて試合中ストック数の3回挑戦できるか否かだから、一方ふっとびとか一切かかわらないかつ同じ相手と基本2先できるスト6はその思考ムーブしてるだけでも楽しめてる。(その後に正解とかを知るのも楽しい)
ただそれはそれとして、対応わからんまま理解できずに負けると普通にキレる
「今の攻撃めっちゃくらうなーなんか反撃無いかなー」から「ああこうやって対応するんかー」って試行錯誤をその同じ相手との試合中に何回もできるのがすごくいい。
スマブラは極端な話低%の意味わからんコンボの対応なんて試合中ストック数の3回挑戦できるか否かだから、一方ふっとびとか一切かかわらないかつ同じ相手と基本2先できるスト6はその思考ムーブしてるだけでも楽しめてる。(その後に正解とかを知るのも楽しい)
ただそれはそれとして、対応わからんまま理解できずに負けると普通にキレる
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