| # | Data |
|---|---|
| 最高順位 | 36位 |
| 最低順位 | 45位 |
| 増加再生回数 | +209390回 |
| ランクイン日時 | 2026/08/27 21:15 |
| ランク圏外日時 | 2026/08/28 7:15 |
| 急上昇継続時間 | 0日10時間0分 |
| 再生回数 | 35893回 |
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
| 日時 | 順位 | 再生回数 |
|---|---|---|
| 2026/08/27 21:15 | 43位 | 35893回 |
| 2026/08/27 23:00 | 39位 | 114814回 |
| 2026/08/27 23:45 | 36位 | 141533回 |
| 2026/08/28 0:15 | 38位 | 153158回 |
| 2026/08/28 6:45 | 45位 | 243522回 |
| 2026/08/28 7:15 | 45位 | 245283回 |
旧坂回(研究室#13):https://youtu.be/HAZJDrEm2rI
格ゲー研究室再生リスト: https://www.youtube.com/playlist?list=PLluufwRZs_-0CoUu2VspFu-XPXkfdgtDf
撮影日:2026年8月5日
チャンネル登録&高評価よろしくお願いします!
ときどX:https://twitter.com/tokidoki77
助手X:https://twitter.com/kosaku_075
----------
00:00 ダイジェスト
00:22 ごあいさつ&今回のテーマ
00:56 製作の経緯
02:13 こだわりポイント
02:45 「坂」形状について
04:44 ボタン配置
06:42 基板&ケース
07:45 デメリット
08:48 実演
13:44 助手が体験
16:08 今回の検証内容
17:07 通常コントローラー・入力
17:59 通常コントローラー・計測
18:53 坂・入力
19:18 坂・計測
20:00 検証結果
21:16 感想
23:22 販売計画進行中
格ゲー研究室再生リスト: https://www.youtube.com/playlist?list=PLluufwRZs_-0CoUu2VspFu-XPXkfdgtDf
撮影日:2026年8月5日
チャンネル登録&高評価よろしくお願いします!
ときどX:https://twitter.com/tokidoki77
助手X:https://twitter.com/kosaku_075
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00:00 ダイジェスト
00:22 ごあいさつ&今回のテーマ
00:56 製作の経緯
02:13 こだわりポイント
02:45 「坂」形状について
04:44 ボタン配置
06:42 基板&ケース
07:45 デメリット
08:48 実演
13:44 助手が体験
16:08 今回の検証内容
17:07 通常コントローラー・入力
17:59 通常コントローラー・計測
18:53 坂・入力
19:18 坂・計測
20:00 検証結果
21:16 感想
23:22 販売計画進行中
1: @toshim6782
2026/08/27 18:28
これがCEO2026を制したコントローラーか〜
2: @noi07658
2026/08/27 18:32
今に始まったことじゃないけど勝ちへの取り組み方が凄い
3: @frfr-bh5vh
2026/08/27 19:06
研究と実証実験が自分で完結してて資金も引っ張れて広告塔までできるってよく考えなくてもすごいな
4: @555アクセル-q1c
2026/08/27 19:34
これがCEO2026チャンピオンモデルか・・・
5: @kemu-m
2026/08/27 18:34
このコントローラーで実際CEO優勝したんだから…すげえや…
6: @にじか-2jk
2026/08/27 19:01
コサクさんも言ってたけど、やっぱ人によって手の大きさ違うから商品化する際はそこがどうなるかっていうところですね~
7: @げどー-x1b
2026/08/27 18:43
激辛王ではコサクが辛さに強くなりすぎてて参考にならないし、格ゲー研究室もコサクが上手過ぎて参考にならない説がある
8: @chathe-xq1hf
2026/08/27 18:21
動画でよく出てたけど謎だったこのレバレス紹介うれC
9: @鈴木一郎-d4t
2026/08/27 19:20
闘争心を求められ反応で闘う。しかし、力んではならず、靭やかで伸びやかでなくてはならない。禅?というかもう境地じゃん
まさに理論値
まさに理論値
10: @kirin406
2026/08/27 19:15
このコントローラーの特徴は?
量産型ときど「波があるところ」
本物ときど「まずはですねぇ!このロゴ!」
量産型ときど「波があるところ」
本物ときど「まずはですねぇ!このロゴ!」
11: @hattrickn
2026/08/27 18:23
ビジネスでインパクト…
ビジネスインパクト!
ビジネスインパクト!
12: @nn-d55
2026/08/27 18:41
今回の話題とは全然関係ないけど、読みあいについて心理学の専門家みたいな人呼んで研究してみて欲しい。前ステしてくれる心理学研究者スト6ゲーマーおらんかな。
13: @CB_1980sf
2026/08/27 20:36
一般発売は超気になる、使ってみたいなぁ
14: @Nanika_vvv
2026/08/27 19:11
スカイライナーで優勝してるから説得力が凄い
15: @夕凪-l7p
2026/08/27 20:12
身体に合わせた道具がオーダーメイド(マーダーメイド?)されるの、いよいよプロスポーツ感があるねえ。
16: @バンデットキッス
2026/08/27 19:50
この変化に適応して勝ち切るのマジですごい
17: @しば-o4x
2026/08/27 19:55
運指が必要じゃないのはパッドからでもすごい移行しやすそう、めっちゃ触ってみたい
18: @ひとし田中-l1v
2026/08/27 18:58
中攻撃と大攻撃のどれか1つずつ入れ替えたらインパクトミスは無くなりそう
19: @アメリカンチーズドッグ
2026/08/27 18:55
助手が優秀いい仕事してるね😊
20: @せんへーほーべー
2026/08/27 19:33
人体工学は大事です
これで無理なくプレーできればみんなハッピーです
みんな買えば安くなります
これで無理なくプレーできればみんなハッピーです
みんな買えば安くなります
21: @塩バニーラ
2026/08/27 19:41
EVOJで使ってたの見た時から気になってたやつだー!
22: @mishary_misary
2026/08/27 18:25
格ゲー研究室、待ってました!
新作コントローラー、大会で使っていらっしゃるのを見て気になっていたので嬉しい
新作コントローラー、大会で使っていらっしゃるのを見て気になっていたので嬉しい
23: @おか-f6b
2026/08/27 18:50
勝ちへの探究心すげぇなぁって思う。コントローラー慣れるまで弱くなっちゃうのに😅
24: @fei3533
2026/08/27 20:00
この複雑さでメンテ性良いのが凄いな
25: @なんぱす殺
2026/08/27 18:51
何が技術のうちなのか分かるコントローラーだ
26: @mizki_101
2026/08/27 20:39
コントローラーは個々の体型に併せた部分にまで差が付かないといけない領域に入ってきたのね、格ゲー界は。
27: @みつとら-j3g
2026/08/27 19:32
動画の終盤に語録を挟むのも技術のうち
28: @趙雲子龍0912
2026/08/27 19:55
出来るか分からないけど商品化するならぜひレバータイプも出してほしいな
29: @mochimochi4010
2026/08/27 18:40
前々からこのコントローラー触ってみたかったので一般販売とても嬉しい、製品化楽しみにしてます
30: @bcg1405
2026/08/27 19:36
レバーレスだけでなく、レバーバージョンも欲しいなぁ
31: @tron3939
2026/08/27 18:38
人柱実験するならコサク用天板を作ってあげないと一番いいスコア出ないかもしれない
32: @マグロ食べたい-i1h
2026/08/27 19:17
スト6が初格ゲーなのですが、HitBox、HitBox Ultraどっちも持ってますが一般販売されるのであれば購入を検討してます!
楽しみ!
楽しみ!
33: @しおかぜ-k1t
2026/08/27 19:20
ガフロ大先生のリテラスが一番近いところだけどもう売ってないので、
バレルの力で坂コン商品化して欲しい。
バレルの力で坂コン商品化して欲しい。
34: @ICEY-p9g
2026/08/27 18:49
ぜひ使ってみたい!
販売待ってます!❤
販売待ってます!❤
35: @Wing-iu3is
2026/08/27 19:55
平面に指を置くっていう今のレバレスの形状かなり使いづらいと思ってたから
凸形状というか、エルゴを考慮した形状がこれで活発になれば良いなと思ってる
凸形状というか、エルゴを考慮した形状がこれで活発になれば良いなと思ってる
36: @MigiriGokugetu
2026/08/27 18:45
こういうの欲しいけど傾斜とかあると自作の手間凄いからなぁ
販売してほしい
販売してほしい
37: @あみん-m2t
2026/08/27 20:15
僕も運指があっちゃダメだと思って、下列をパンチにして、指だけを伸ばしてキックを押すことで、定位置を動かさずに全ボタンが押せるようにしている。
38: @shiroan3355
2026/08/27 20:25
サトウのご飯温めて塗装剥がれたのワロタ
39: @野生のおじさん-l3p
2026/08/27 18:34
白衣ひっさしぶりやな
40: @茸兎
2026/08/27 19:15
形状攻めすぎてるから、もし一般販売するなら碧井工房さんのJumpHack X2みたいに磁石でボタン位置を変えられるような仕様だといろんな人の指にあってよさそう
同時に坂の恩恵もなくなりそうだから簡単にはできそうにないけど
同時に坂の恩恵もなくなりそうだから簡単にはできそうにないけど
41: @rothmans022
2026/08/27 18:40
手が小さい人は大変かもしれないけど、手が大きい人は靴の中敷きみたいに脱着可能の滑り止めゴムパッドみたいので調整は出来そう。
42: @reorionesyunin
2026/08/27 20:01
求道者且つ変人のときどさん、本当に尊敬します。
43: @NoName-rt5rd
2026/08/27 18:51
これ凄くいいですね
ハードカバー付属して貰えれば傾斜部分にコード収納出来てボタンも持ち運び中の故障が減りそう
ハードカバー付属して貰えれば傾斜部分にコード収納出来てボタンも持ち運び中の故障が減りそう
44: @パピ太郎-o7n
2026/08/27 19:43
通常のレバレスより万人に受ける配置にするのはむずそうだなぁ…
45: @湊-q7c
2026/08/27 20:47
8ボタンアケコンの下の段に切った割り箸貼ってりゅうせい押ししてる
46: @管理者として実行
2026/08/27 18:56
実物触ってみた過ぎる
47: @mamesika117
2026/08/27 18:44
これを皮切りにエルゴノミクス(人間工学)形状は今後流行っていきそう
48: @blue-binder
2026/08/27 18:48
投げボタンの位置が意外。投げボタンはBO中のインパクトに打ちたいから、親指が安定なのかなと思ってた。
49: @kuromeeee
2026/08/27 19:45
6:07 マーダーフェイクやりたい時の顔
50: @つおo
2026/08/27 20:10
コサクモデルを作ってコサクさんに使用し続けてもらってほしい
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