| # | Data |
|---|---|
| 最高順位 | 33位 |
| 最低順位 | 49位 |
| 増加再生回数 | +62541回 |
| ランクイン日時 | 2025/10/21 20:30 |
| ランク圏外日時 | 2025/10/22 5:30 |
| 急上昇継続時間 | 0日09時間0分 |
| 再生回数 | 43259回 |
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
| 日時 | 順位 | 再生回数 |
|---|---|---|
| 2025/10/21 20:30 | 37位 | 43259回 |
| 2025/10/21 21:00 | 33位 | 49316回 |
| 2025/10/21 21:15 | 34位 | 51723回 |
| 2025/10/21 22:15 | 38位 | 63543回 |
| 2025/10/21 22:45 | 42位 | 68547回 |
| 2025/10/21 23:15 | 44位 | 74523回 |
| 2025/10/22 0:00 | 42位 | 85066回 |
| 2025/10/22 1:30 | 49位 | 94986回 |
| 2025/10/22 1:45 | 48位 | 96386回 |
| 2025/10/22 3:00 | 49位 | 101249回 |
| 2025/10/22 5:30 | 49位 | 105800回 |
ずっとやってたおかげで現在516周です
0:00 リセマラ
13:57 結果まとめ
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【BGM音源・効果音・背景使用元はこちらになります】
DOVA-SYNDROME:http://dova-s.jp/
効果音ラボ:http://soundeffect-lab.info
After Effects Style:http://ae-style.net/materials/
※使用していない場合があります
---------------------------------------------------------------------------------------
Twitter:http://twitter.com/gamikun_mnst
0:00 リセマラ
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1: @taratohokke
2025/10/21 18:26
まぁリセマラしていいキャラ当たっても今の環境はあまりにも必要なキャラが多すぎてよっぽどのモチベーションないと続かんだろうな
2: @ミカヅキユウ
2025/10/21 18:40
即シ枠で式使ってるのかグランドなのか気になる〜
なんとなくがみくんは万斉グランドにしてそう
なんとなくがみくんは万斉グランドにしてそう
3: @Chinko_namero
2025/10/21 17:34
10:30 ここ左2端末5連続被ってるの奇跡すぎる
4: @17歳です
2025/10/21 17:31
17:31 137回目のやつエリス、エル、ニケ、グリムαとかの人権キャラの中にむーすたんが混ざってるの地味に面白い
5: @すみれ-n5n
2025/10/21 17:37
古手梨花は熱い
6: @クロム-w7t
2025/10/21 18:11
最初の被り結果はマムルとラクリィで同じガチャ出身、最後のほぼ被りもアンキレーとフォーマルハウトで同じガチャ出身
違うように見えて共通項があるから多分完全にやってるねこれ
違うように見えて共通項があるから多分完全にやってるねこれ
7: @Yutamaru
2025/10/21 17:39
アサシン戴冠戦やってて草
FGO配信とかしてくれないかなあ、、、
FGO配信とかしてくれないかなあ、、、
8: @user-fs8np4cz2d
2025/10/21 17:35
デティアカルのためにエトワールとザドキエル揃うまでやったけど2日目くらいで揃ったわ
9: @user-kakiage
2025/10/21 18:09
このダブりシステム、昔のバッハタイム情報見ながらガチャしてたのって、理にかなってたのが証明されたってこと…?
10: @banban_1315
2025/10/21 19:49
モンストの良いところは、昔のキャラも最前線で使えるところ
逆に言えば、特定のキャラが数体いればどうにかなるわけでは無い古参優遇だから新規は中々きついわな
逆に言えば、特定のキャラが数体いればどうにかなるわけでは無い古参優遇だから新規は中々きついわな
11: @Conomiya
2025/10/21 17:32
今日αガチャラスト回したら物干し竿αと大和α二体、ラファエルα出ました。
12: @材木-b3c
2025/10/21 17:56
かなり面倒だけど違う回線の同じタイミングで同じキャラ出るか試してほしいなー
13: @ジャック-l3y
2025/10/21 17:35
そろそろリセマラ企画来るかなと思ったらやっぱり来たか
14: @user-0050
2025/10/21 19:55
検証ありがとうございます!
待った甲斐ある結果で嬉しい☺️
4垢そっち引きますね
待った甲斐ある結果で嬉しい☺️
4垢そっち引きますね
15: @ヘッドとまと
2025/10/21 20:31
乱数を生成するにあたって常に変化している情報を乱数生成の式に入れるので、時間とか場所が乱数に関わってる可能性は高いだろうね。大学で乱数を作った時も時間を用いて作ったし
16: @クロエエルメロイII世-s1m
2025/10/21 18:20
普通に裏で両儀式と河上彦斎の宝具なってるのオモロイ笑
17: @12akt90
2025/10/21 17:40
戴冠戦やってねぇ~
18: @pastelcolor-10
2025/10/21 18:02
ランダムな挙動を再現するために、”乱数表”っていうランダムな数字が書かれた表を使ってて、それを上から見て行って書かれた数字に沿ってどんな挙動するかを決めてることが多い(多分モンストもそう)
初期アカウントは「ランダムな挙動をして乱数表を使用する頻度」が少ないから、表から出てくる数字が同じになってしまって同じキャラが当たってるんじゃないかな
初期アカウントは「ランダムな挙動をして乱数表を使用する頻度」が少ないから、表から出てくる数字が同じになってしまって同じキャラが当たってるんじゃないかな
19: @ウルトラマンZ-f1y
2025/10/21 17:40
取り敢えずガミくんの冠位鯖が両儀式なのがわかった
20: @SuzukazeSaki
2025/10/21 20:19
戴冠戦は絆上げに最高で良き👍
21: @レムりんラムち
2025/10/21 17:48
今年の人気投票ガチャは引きに行ったけど出なかったエリスとニケにおまけでルミナスと弁財天も出てくれたので満足できました。
確かに本垢とサブ垢を一緒に引くと似たような結果になる時がたまにありますね…
確かに本垢とサブ垢を一緒に引くと似たような結果になる時がたまにありますね…
22: @おず-z6g
2025/10/21 17:31
このバグみたいな仕様はどうなんですかね
23: @んさaa
2025/10/21 19:23
リセマラとか気にせずに始められる純粋さを取り戻したい
24: @zn_a0_0
2025/10/21 17:33
これ、多分裏で冠位戴冠戦してるよね?笑
25: @motoino2997
2025/10/21 17:28
1:33この4人の名前の元ネタってなんだ?
26: @otori1138
2025/10/21 17:46
マルチガチャって同キャラ3枚抜き、4枚抜きってありえるんかな?
27: @ねねねいむ
2025/10/21 17:52
シュタインズゲートコラボ待ってます!!
28: @ここあんぬ
2025/10/21 17:47
今年もやるの凄いなぁ
29: @yyimorllrm
2025/10/21 20:24
シュタゲコラボ待ってる
30: @saj8882
2025/10/21 17:40
限定含めて同じ結果になるのかと思ったら、恒常だけ同じで限定だけ中身違うパターンとかもあるんだ
31: @まほ-w7y
2025/10/21 19:37
18:17むーすたん、、、ばかにするなよぉ!
32: @rozeo6465
2025/10/21 18:10
ナイトメア全端末揃ってるの流石に爆笑した
あと多分式さんと彦斉で戴冠戦周回してて草
あと多分式さんと彦斉で戴冠戦周回してて草
33: @hikachin_raw
2025/10/21 17:42
13:52 やばい声出てる
34: @すね-s5
2025/10/21 19:45
FGO周回しながらこれやってんのすげえな
35: @はにゃお-f
2025/10/21 17:40
今年はアゲインガチャのタイミングが良かった。
200連+ジョーカーコラボ+激獣(エリス実装)+人気投票+50%オフだった気がする
200連+ジョーカーコラボ+激獣(エリス実装)+人気投票+50%オフだった気がする
36: @香薫-g6t
2025/10/21 17:40
アカウント名全員ループするキャラなの好き
37: @maaaauuu
2025/10/21 18:12
時間参照?のシステムって良い悪いは置いといて、なんで今までのマルチガチャでは起こってなかった(?)のかが気になる。こんなに続いてるゲームで急にガチャの確率システム変える理由って何があるんだろ
38: @さかまる-t2b
2025/10/21 20:23
13:52の声やばい😂
39: @バルミューダバルミュージアム
2025/10/21 19:37
ガチャテーブル制ヤバすぎないか?
通常のガチャでも同じ仕様になったら上振れ無くなって終わりだぞ。
通常のガチャでも同じ仕様になったら上振れ無くなって終わりだぞ。
40: @たいやきの塩焼きーんん
2025/10/21 18:23
轟絶マルチのやつ、修正されたんかな、
修正前は各ガチャに決まった1列のキャラの並びがあってそれを10体分切り取る風で、
修正後は1列のうちから各枠に2〜3体ぐらいの特定のキャラが割り振られてて、重要なのが各枠も恒常枠と限定枠で割り振られてる感じか。
だからよっぽどのことない限り限定が10体のうち半分を超えるのは珍しいんじゃないかな。
激獣と超獣で確率が違うのも限定枠に決まった数のキャラしかいれられないから各キャラ1体あたりの確率を上げるためには限定枠を増やすしかなくなるもんで自ずと限定キャラ多いほど出やすくなるよね。
仮に来年とか排出限定キャラの数に応じて出る数は変わらず限定キャラを同じ確率にするなら、限定枠の決まったキャラ数を調整するぐらいなのかな
修正前は各ガチャに決まった1列のキャラの並びがあってそれを10体分切り取る風で、
修正後は1列のうちから各枠に2〜3体ぐらいの特定のキャラが割り振られてて、重要なのが各枠も恒常枠と限定枠で割り振られてる感じか。
だからよっぽどのことない限り限定が10体のうち半分を超えるのは珍しいんじゃないかな。
激獣と超獣で確率が違うのも限定枠に決まった数のキャラしかいれられないから各キャラ1体あたりの確率を上げるためには限定枠を増やすしかなくなるもんで自ずと限定キャラ多いほど出やすくなるよね。
仮に来年とか排出限定キャラの数に応じて出る数は変わらず限定キャラを同じ確率にするなら、限定枠の決まったキャラ数を調整するぐらいなのかな
41: @hikachin_raw
2025/10/21 17:27
俺もサブ垢2つ目つくっとこかな
42: @1happy-e8v
2025/10/21 17:59
この同時に引くと同じようなキャラがたくさん出るバグ結構やばくないか?普通に引く時ならまだしも同時に引く確率が高いマルチガチャでこのバグはあまり良くないと思う
43: @Days-1225
2025/10/21 17:49
近くの人じゃなくてもなるっすね
44: @AQUARIUS-u3p
2025/10/21 18:58
名前の癖が好きすぎる
45: @chopstick4869
2025/10/21 19:03
コトダマンでレゼ篇コラボやるの羨ましすぎるんだけど!!!
46: @ぽこへっぽこ
2025/10/21 19:11
火のない所に煙は立たぬ…
47: @x.freedom.
2025/10/21 20:09
被りが多くなるとテーブル疑惑が浮上してくるなw
48: @しゅがー-v2t
2025/10/21 19:53
全端末ナイトメア、ナイトメア難民のワイ羨ましい😂
49: @i-a7251
2025/10/21 20:23
バックアップでデータ消えないとはいえデータ消す勇気凄いな
50: @1one-live
2025/10/21 18:45
バリバリ式さんが裏で直視してて笑った
今の俺と一緒や笑
今の俺と一緒や笑





