| # | Data |
|---|---|
| 最高順位 | 46位 |
| 最低順位 | 50位 |
| 増加再生回数 | +63317回 |
| ランクイン日時 | 2026/05/09 22:30 |
| ランク圏外日時 | 2026/05/10 10:30 |
| 急上昇継続時間 | 0日12時間0分 |
| 再生回数 | 54631回 |
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
| 日時 | 順位 | 再生回数 |
|---|---|---|
| 2026/05/09 22:30 | 49位 | 54631回 |
| 2026/05/09 23:00 | 46位 | 62451回 |
| 2026/05/09 23:30 | 50位 | 68193回 |
| 2026/05/10 0:00 | 47位 | 73886回 |
| 2026/05/10 1:45 | 46位 | 89733回 |
| 2026/05/10 2:15 | 47位 | 94934回 |
| 2026/05/10 3:30 | 50位 | 101543回 |
| 2026/05/10 4:00 | 48位 | 103572回 |
| 2026/05/10 6:00 | 47位 | 108793回 |
| 2026/05/10 8:00 | 48位 | 112267回 |
| 2026/05/10 10:30 | 48位 | 117948回 |
◆ゲゲゲの鬼太郎2の動画
https://youtu.be/aLkXHEGd9Ss
▼ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境
ハード:ファミコン
発売元:バンダイ
開発元:トーセ
発売日:1986年4月17日
https://youtu.be/aLkXHEGd9Ss
▼ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境
ハード:ファミコン
発売元:バンダイ
開発元:トーセ
発売日:1986年4月17日
1: @はちまん-v2e
2026/05/09 17:15
こういうルールのゲームだったのかw
子供の頃はワケが分からんかったなこのゲーム
子供の頃はワケが分からんかったなこのゲーム
2: @AvocadoTarou
2026/05/09 17:03
なつかしい!
未だにクリアした事ないけど
めっちゃ好きなゲームでした!
未だにクリアした事ないけど
めっちゃ好きなゲームでした!
3: @user-nyankokick
2026/05/09 17:13
初期バンダイゲーのなかでも屈指の神ゲー
4: @apipa-design-studio
2026/05/09 17:47
いまだに死んだ時にこの音を口ずさんでしまう
5: @welcome2realty
2026/05/09 18:37
どの妖怪よりも
フィールドの音楽が1番怖い
フィールドの音楽が1番怖い
6: @葉月-p8c
2026/05/09 17:37
ハズレの窓で、中ボス倒さずに雑魚敵倒しまくって猫娘か夢子ちゃんが出る2択で、猫娘に蹴られて欲しかったw
7: @Joe-ny9pv
2026/05/09 20:23
スピード出してから死ぬ時の背面飛びがウケるw
8: @miofujisaki4185
2026/05/09 17:37
フライングつちのこはペナンガランっていう妖怪だったと思います。懐かしいです…!
9: @hirokic.7804
2026/05/09 19:46
懐かしい…
当時23面まで行っても終わらないからおかしいと思ってたけどループしてたのか、これ
当時23面まで行っても終わらないからおかしいと思ってたけどループしてたのか、これ
10: @やすさま1059
2026/05/09 17:54
改めて見るとなかなか良くできたゲーム。ラスボス作ってくれたらなぁ…
11: @伴之進
2026/05/09 18:05
ナチョス兄貴とは逆で自分には妖空魔境の空中戦が突出して難しい。初動の遅さと独自の慣性が辛い
あと鬼太郎ゲーのベアード様って不遇な印象ある。このゲームだと入道と並んで地獄組ボス最弱だしSFCのアクションゲームでも序盤の弱ボスだったし
あと鬼太郎ゲーのベアード様って不遇な印象ある。このゲームだと入道と並んで地獄組ボス最弱だしSFCのアクションゲームでも序盤の弱ボスだったし
12: @グラタン-w4k
2026/05/09 17:29
ループは知ってたけど、16面で1周だからそこまで行くのかなと思ってました
13: @雨宮元隆
2026/05/09 18:43
空中ステージが一番嫌だった記憶があるな。全体的に難しかったけど、このステージは特に難しかった
14: @玉藻-l6j
2026/05/09 18:22
思い入れの強い初見というパワーワードw
15: @宿北
2026/05/09 17:39
ボス戦での毛針や火炎の多段ヒットが実に気持ちよかった
16: @スマホ勢グラン君は強いられている
2026/05/09 17:25
後半地面から生える敵が怖すぎてトラウマになった😂
17: @クマキチ-n7w
2026/05/09 18:09
子供の頃コミックボンボンで大会を開催されていて必死に練習をしていた会員証持ちの友人を思い出しました
18: @SKen-nh9nl
2026/05/09 19:51
ゲッゲッゲッゲ、ゲゲゲの鬼太郎〜
ゲッゲッゲッゲ、ゲゲゲの鬼太郎〜♪
疲れてる時とかこのフレーズが延々頭の中で
止まらなくなる
ゲッゲッゲッゲ、ゲゲゲの鬼太郎〜♪
疲れてる時とかこのフレーズが延々頭の中で
止まらなくなる
19: @l880k5
2026/05/09 17:12
2:23 ランダム生成のマップって既にローグライクなシステムを採用していたとは恐るべし
20: @YN-m7g
2026/05/09 19:43
懐かし。地獄で時間かけすぎると難易度が爆上がりしたような記憶が
21: @fang617
2026/05/09 18:07
これ遊んだことあります!まさに「なんかゲッツ」盛り沢山なのですが、スコア稼いでいくのが妙に病み付きになるゲームでしたね
1UP(目玉の親父)の出現させ方もなんかコツがありましたよね
1UP(目玉の親父)の出現させ方もなんかコツがありましたよね
22: @トンヌラ-c5o
2026/05/09 20:34
第3期ゲゲゲ世代としては、登場妖怪が多いし、ドット絵の再現も高いし、地獄のボスは巨大で迫力あるし、鬼太郎の攻撃パターンも変えられるし、砂かけなどの仲間も使えるし、一反木綿に乗れて最高すぎで、鬼太郎ワールドを体感できるマジで神ゲーでした!
妖空魔境が激ムズで、いかに避けるかがステージを進める鍵だったのですが…一番簡単でしたか😅さすがシューティングスター、御見逸れいたしました🙇
妖空魔境が激ムズで、いかに避けるかがステージを進める鍵だったのですが…一番簡単でしたか😅さすがシューティングスター、御見逸れいたしました🙇
23: @ぷまお-h2i
2026/05/09 17:15
大好きで良くやりました!懐かしい!
24: @政仁武田
2026/05/09 18:08
泥田坊はなかなかのトラウマw
25: @がめおヴぇ
2026/05/09 17:10
急に現れる敵がすげー怖かった
26: @mochi_pen
2026/05/09 17:15
子供の頃 突然出る泥田坊がツボに入って毎回爆笑して死んでた💧
27: @ぺぺこほさか
2026/05/09 17:13
バンダイのキャラゲーだけど良作なんだよこれ
1UPする目玉の親父の存在を知ったらそこそこ進めるようになったっけなぁ
1UPする目玉の親父の存在を知ったらそこそこ進めるようになったっけなぁ
28: @りょい
2026/05/09 20:04
ゲームオーバーの音がめちゃくちゃカッコいいんですよね
29: @餅巾着-i2k
2026/05/09 17:20
朝は寝床で運動会!!
30: @nekonomonmon
2026/05/09 17:59
子供の頃地獄ステージのユメコちゃんと猫娘出すのに必死にやってました
31: @tm6090
2026/05/09 17:03
2面の髪様がなかなか倒せなくて苦労したな。
32: @kishi27
2026/05/09 17:05
クリアーできないだとぉおおお!!!!(エンディングがない)
33: @LUCAS_AHFANG
2026/05/09 20:05
この流れは…まさか次はあの極悪難易度の続編…?
34: @user-sg4se4vc7i
2026/05/09 17:46
この頃はゲームはエンドレスが基本で。
ステージごとにボスキャラが違うだけでも画期的だったんすよ
ステージごとにボスキャラが違うだけでも画期的だったんすよ
35: @mofmof1297
2026/05/09 17:28
ボス戦では子泣き爺か砂かけババアが大体優秀なんだけど、必ず1回目はぬりかべ召喚しないといけないからそれまで敵の攻撃を回避するのは慣れが必要
36: @wt2179
2026/05/09 17:20
懐かしいw
緑のカセット!!😂
緑のカセット!!😂
37: @honestk1949
2026/05/09 18:42
6面のボスに「効かないんだろうなぁ」と子供心になんとなく思いながら火炎を当てたらボスの体力全回復して頭を抱えたのもいい思い出
38: @参政党は日本人ファースト
2026/05/09 17:20
子供の頃やったなぁ。
ノーヒントすぎてクリアできんかったけど。
アクションもシューティングもあるし、当時のゲームにしてはかなり面白い部類かも。
ノーヒントすぎてクリアできんかったけど。
アクションもシューティングもあるし、当時のゲームにしてはかなり面白い部類かも。
39: @ゼットんインパルス
2026/05/09 18:21
メチャメチャ遊んだこのゲーム!
目玉おやじが出るポイントと妖カラスポイントと座敷わらしポイントは全部暗記してたよ(当時は)
目玉おやじが出るポイントと妖カラスポイントと座敷わらしポイントは全部暗記してたよ(当時は)
40: @千寿峰
2026/05/09 17:27
当時ループに気づいた時には18面だったんよな
41: @ワルツ007
2026/05/09 18:29
序盤に言ってた「1000回遊べる」も、まさかそういう意味?!
1000回も遊べるどぉん、きたろぅどぉ〜ん
1000回も遊べるどぉん、きたろぅどぉ〜ん
42: @brittswing1
2026/05/09 19:11
既出ですが、フライングツチノコは「ペナンガラン」というタイの吸血妖怪です。口に直接胃袋が付いたデザインですが、現地では別の姿で描かれたりしています。因みに1面ボスと5面ボスは、「エリート」という吸血鬼(本体は髪の毛でギターで眠らせて血を吸う)で、それの弟と兄という設定ですね。
43: @鬼面ライダー-o5i
2026/05/09 19:17
ノリノリの戦闘BGMだったなぁw
44: @T260G-rb3
2026/05/09 19:35
キョムムの鬼太郎お疲れさまでした
一本の動画でここまで「なんかゲッツ!」を聞けるのは珍しいですね
「はいレッツゴ!!」とはまた違った味わいある何かが満たされていきます
一本の動画でここまで「なんかゲッツ!」を聞けるのは珍しいですね
「はいレッツゴ!!」とはまた違った味わいある何かが満たされていきます
45: @takuyasakamoto2577
2026/05/09 19:14
ファミコン買う時に一緒に買ったゲームの一本もう一本はB-WINGU、
当時の自分を褒め称えたい。
当時の自分を褒め称えたい。
46: @ya-bb4zi
2026/05/09 18:08
激ムズでしたねこれ…( ・´ー・`)
47: @OmochiPocky-mr3uq
2026/05/09 19:19
めちゃやりました。
親父出てくるところ全部わかるので、
いくらでも周回できます。
親父出てくるところ全部わかるので、
いくらでも周回できます。
48: @Kfox-p8l
2026/05/09 18:22
このゲーム、慣性が強くて足場の悪いステージだと大変!
49: @アルミ-l4j
2026/05/09 19:15
小さいのから大きいのまで色んな妖怪をうまいこと敵キャラに落とし込んでいるよなあ。味方キャラも呼べるのもこの時代のキャラゲーとしては凄い
50: @suikatr
2026/05/09 17:47
うわあ懐かしい、、、、
まさかこのゲームをなちょすさんがしてくれるとは...
まさかこのゲームをなちょすさんがしてくれるとは...
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