ゲームのローカライザー「AI採用で仕事解雇された」と報告し各方面で賛否..実際に業界人の意見を聞いてみた/任天堂の特許が却下されてパルワ訴訟への影響は/PS5の決定ボタンが×なことにブチギレる人

ゲームのローカライザー「AI採用で仕事解雇された」と報告し各方面で賛否..実際に業界人の意見を聞いてみた/任天堂の特許が却下されてパルワ訴訟への影響は/PS5の決定ボタンが×なことにブチギレる人

2026/04/02 21:00に公開 30分4秒
# Data
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目次
0:00 ゲームニュース
03:28 ローカライズがAIに奪われる
15:55 任天堂特許が却下
18:25 エイプリルフール、ややこしい
22:02 PS5の決定ボタン問題
25:38 プラグマタようやく完成
29:20 まとめ
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#ゲーム紹介
#ゲームニュース
#キングダムカムデリバランス
#おすすめゲーム
#プラグマタ
#switch2
#パルワールド
1: @Ganbarun 2026/04/02 21:27
Steamのゲームで表示されてるボタンと、実際のコントローラーのボタンが入れ替わっててわけわからんくなるのが一番困る
2: @sm-xo6gw 2026/04/02 21:21
原作改変するローカライザーが多いから、集英社はAI翻訳するようになったよね。海賊版より早く出すのも目的らしいけども。
3: @ひよしりょうだい-k5z 2026/04/02 21:21
忠実に言語のニュアンスをくみ取って自我を挟まない…
それがプロやろがい
4: @ペンペン丸-k2n 2026/04/02 21:19
例えばキャラ覚醒イベントで「僕・・いや、俺は!」っていうのどう訳されるんだろね。
そもそもその一人称を当てはめる事が多様性の欠如とかステレオタイプの押し付けだとか言われんのかね?
5: @M_TM_Cripple 2026/04/02 21:52
○×に限らず、遊ぶソフトやハードによって操作違ったりすると混乱するのは分かる。
ダッシュ1つにしても、B押しながらなのか、R押しながらなのか、スティック押し込みなのか…
6: @メカメカ7225 2026/04/02 23:13
決定ボタンは昔のゲームがやりづらくなって悲しかった
7: @ドンキ-y2n 2026/04/02 23:19
ボタン入れ替えてやってるけどゲーム内の表記は変えられんのよ
×って書いてるけど◯押さないといけなくなる
8: @はっぱ-j2q 2026/04/02 22:31
×決定は慣れました
でも慣れただけなんですよね
9: @ベアルネーズ 2026/04/02 21:34
バイオ4のラストでもエイダから熊のキーホルダーがついたジェットスキーの鍵もらって間違いなくVeryCuteって言ってんのに訳が「泣けるぜ」なんよね。それがまたかっこいいんだ
10: @ベルフェルクティ 2026/04/02 21:19
アメコミ読んでるけど、AI翻訳にかけたら
「キャプテン・アメリカが急に女みたいな口調で話し始める」とか普通にある
まだAI翻訳は名訳ができるか以前の問題だと思う
キャラをパッと見て性別を決めることすらできないんだから、人の手がないと無理
11: @ryomiya2251 2026/04/02 22:10
こだわりがあればローカライザーに頼むのだろうが、最低限意図が通じればならばAIがコスパいいんだろうしね。あとこだわりじゃなく自我出してくる連中は干されますように。
12: @hellyeah2634 2026/04/02 21:52
レオンの「泣けるぜ」は、おそらくダーティハリー4山田康夫吹き替え版のオマージュ
13: @どりーむきゃすと 2026/04/02 22:43
知人の怨念のこもったコメントがすごいっす。
14: @Maddryn 2026/04/03 7:38
レオンのstory of my lifeはラストシーンだけで、作中いろんな愚痴とかをなけるぜって決め台詞的に意訳してるやつでしょう
15: @godshing 2026/04/03 5:35
◯❌というか右端のボタンが決定じゃないと
16: @あさひちゃん-r5y 2026/04/02 23:14
すべてのゲームに決定ボタン入れ替えオプションをつけてくれ。
17: @ニホンゴワカラナイ 2026/04/03 7:09
マルバツボタン入れ替えるとそれはそれで丸ボタンで右の技出せてバツボタンで下の技出せます。みたいなゲームで頭バグる
18: @keikei3577 2026/04/03 7:07
慣れるらしい、で思わず「そうよな」と頷いたw
19: @kumo3582 2026/04/02 22:43
PS2時代のゲームの中には〇、✕どっちも決定で△がキャンセルなんてのもあったな
20: @kokoria02 2026/04/02 21:45
〇と‪✕‬‪‪の設定は本体設定のキーコンフィグみたいなので、人によって選べるとかじゃダメなのかな(それで全ゲームに反映されればいいんだが)
21: @johnfoust8485 2026/04/02 22:15
14:16 例で刑事コロンボが出ているけど、80年代の洋ドラマや洋画は日本語らしく翻訳された作品が多い気がする。
吹き替えにはなるけど、コマンドーも翻訳のおかげで有名になったと個人的に思っている。
22: @lennethchannel4857 2026/04/03 7:19
×って大体ジャンプか回避だからゲームによっては決定押したいときにストレス溜まるんよね
23: @Vammy2 2026/04/02 21:56
フォグの「久遠の絆」だっけか、主人公が神として覚醒するルートに入るかどうかを選択肢で「俺は…」「我は…」の2択があったと思うけど、アレなんかそもそも日本語以外にローカライズ可能なのかな?
24: @HaranozonoMach 2026/04/02 21:11
守秘義務は解雇された後でも継続するんだから言うなよ
25: @-lizura6101 2026/04/02 21:52
自我入れない方がいいのは確かなんだけど、コマンドーみたいなノリと勢いは自我無しじゃ出せないのよね...
26: @yoshim6107 2026/04/02 21:35
◯✕入れ替えしても◯の他の設定も変わってしまうのどうにかしてほしい
決定のみを入れ替えたいのにそれができないのは意味なくない?
27: @田中七郎-z4t 2026/04/03 5:50
ラストの脱出劇前の鍵を受け取るところ、レオンがso cute.って言ってんのに泣けるぜって訳になってたのはすごく覚えている。
28: @GEISHA-cafe 2026/04/03 2:48
モンスターを仲間にして、戦わせる元祖って、女神転生だったと記憶してるんだけど、どうなってるんだろう?
29: @500youtuber7 2026/04/03 2:27
AI任せで翻訳すると「人だね、〇します」みたいな珍事件頻発しない…?(あっちは自動字幕だけど)
30: @月野翳 2026/04/02 22:59
Excelやタブ閉じるのは×アイコンってのは認識一緒なのは何だろうね
31: @TM-te1hx 2026/04/03 0:45
AIも作り手の思想が入らないか心配。学習しても最終的な出力が思想が見え隠れするのが😱怖い
32: @やきうのおにいちゃん-l2k 2026/04/03 6:43
KCD2の日本語ローカライズは全然違和感なかったんだけど、モブキャラの声優が会話の途中でも変わってたのがすごい気になった。例えば序盤に出てくる薬師のポゼナのところとか。
33: @やきうのおにいちゃん-l2k 2026/04/03 6:38
別ゲーについてXのポストで中国の方が「日本語は一人称が複数あるだけじゃなく、語尾でも性別を使い分けられる」ってのがあってなるほどなと(´・ω・`)
34: @イマテツ 2026/04/02 21:11
ゲラルト「ウィッチャー、えらいこっちゃー」
35: @lieex2395 2026/04/03 3:59
小説ですが海外作品の日本語出版は翻訳者によって同じ作品でも読みやすさや面白さが変わるのよねー
36: @ソディール 2026/04/02 22:52
スネークが「またせたな!」って言うはずが「お待たせ!」になるんか
37: @まにまに-j2l 2026/04/02 22:25
プクちゃんの話題ちょいちょい出てくるの草
38: @at35-x8v 2026/04/03 0:57
ボタン変更後もボタンヘルプが替わらないから混乱するんだよなSwitch2
39: @TSin-3 2026/04/03 1:44
「ダーティハリー」の1~4のTV版吹き替えでも「泣けるぜ」は出てきて1~4それぞれ違うシチュで使うので「ここで使うかぁ」みたいな面白さがあったね。山田康雄の吹き替えで。
40: @きなこおもち-s2w 2026/04/03 1:08
バイオ4のエイダからカギ投げられる所も「ベリーキュート」が「泣けるぜ」でしたよねw
あれ好きだったなぁ
41: @膨張キャパシタ 2026/04/02 22:00
「company commander」(歩兵中隊長)を中隊指揮官と訳すならともかく「中隊司令官」とか翻訳するし、いつまでたっても海軍大佐と陸軍・海兵隊大尉と艦長・船長の訳し分けができなかったりとか
42: @mina_12a0 2026/04/02 22:49
生成AI翻訳の精度はまだまだなのに(最近でいうXの自動翻訳とか)翻訳者を解約するのは早いだろと思う
翻訳者自体が問題児なら解約されてもおかしくないが…

後に再雇用するのも手間だろうな
43: @クロウ-r2b 2026/04/03 7:48
コントローラー〇‪✕‬‪‪だけじゃなくて△と□も逆なことあるから本当に嫌や
44: @ぷくぷくちやがま 2026/04/02 22:11
最近、海外の翻訳会社に依頼したら全部AI翻訳で返って来たって言うエピソードを聞いた。外注する意味ないなってなる。
45: @EDOMakiRT 2026/04/03 2:48
×ボタン決定は初代プレステの頃からありましたね。
昔、それで海外向けではボタン入力を変更する作業が追加されてしまい、当時「え? ×ボタン? ナンデ?」と疑問に思ってました。
46: @luicecreek 2026/04/02 21:18
メニューなんかのUIの翻訳にAI利用は良いかも
セリフなんかは言語特性、言い回しまでAI翻訳で吸収出来ないので、
まだまだローカライザーは必要と思ってる
47: @sakai3214 2026/04/02 22:19
ローカライズをAIに任せてもウィッチゃーでの本間氏の完璧さ過去のベセスダゲー高橋氏のいかれ具合、コマンドーの全編ミーム化するワードセンスは出てこないと思うんうよね
48: @相馬ユキ 2026/04/03 5:48
私も箱コンやPS5の×決定に慣れすぎて、たまにSwitchのゲームをやると、ボタン操作失敗しまくっちゃう…
49: @レオンス12 2026/04/03 1:05
PS5のアクセシビリティのボタン割り当ての変更は○や×の発信を入れ替えるだけだから、意味ないですね。
ゲーム画面での○や×の表記が入れ替わる訳じゃないから、入れ替えたら余計にややこしくなるだけです。
50: @悪玉スイカ 2026/04/03 3:34
期待の大型新作がAIのおもしろ翻訳で炎上する未来が見える見える
引用元:https://www.youtube.com/watch?v=W14yAK6LJus

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