 
| # | Data | 
|---|---|
| 最高順位 | 17位 | 
| 最低順位 | 44位 | 
| 増加再生回数 | +26751回 | 
| ランクイン日時 | 2025/03/11 14:15 | 
| ランク圏外日時 | 2025/03/13 12:30 | 
| 急上昇継続時間 | 1日22時間15分 | 
| 再生回数 | 321848回 | 
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
      | 日時 | 順位 | 再生回数 | 
|---|---|---|
| 2025/03/11 14:15 | 18位 | 321848回 | 
| 2025/03/11 14:45 | 17位 | 323892回 | 
| 2025/03/11 17:00 | 18位 | 329270回 | 
| 2025/03/11 17:30 | 17位 | 329969回 | 
| 2025/03/11 18:00 | 18位 | 330281回 | 
| 2025/03/11 18:30 | 19位 | 331088回 | 
| 2025/03/11 22:45 | 20位 | 335386回 | 
| 2025/03/12 1:15 | 21位 | 337417回 | 
| 2025/03/12 5:30 | 20位 | 339633回 | 
| 2025/03/12 7:30 | 19位 | 340253回 | 
| 2025/03/12 9:00 | 20位 | 340928回 | 
| 2025/03/12 10:45 | 21位 | 341795回 | 
| 2025/03/12 11:15 | 22位 | 341979回 | 
| 2025/03/12 12:15 | 27位 | 342349回 | 
| 2025/03/12 13:00 | 29位 | 342631回 | 
| 2025/03/12 13:30 | 36位 | 342722回 | 
| 2025/03/12 14:30 | 37位 | 343141回 | 
| 2025/03/12 15:00 | 36位 | 343391回 | 
| 2025/03/12 22:00 | 37位 | 345395回 | 
| 2025/03/13 3:45 | 38位 | 347061回 | 
| 2025/03/13 9:45 | 37位 | 348140回 | 
| 2025/03/13 10:15 | 40位 | 348185回 | 
| 2025/03/13 11:00 | 44位 | 348185回 | 
| 2025/03/13 12:30 | 44位 | 348599回 | 
          
            1時間で110個捕獲用麻酔玉集め
https://youtu.be/QMXgchE8kTw
1時間で250個ネット集め
https://youtu.be/jKZjvferLr0
1時間で700個ハチミツ集め
https://youtu.be/g-6Rg7ztp1k
捕獲は報酬が少ない?
https://youtu.be/KIxiCF9rwxk
斬れ味補正
https://youtu.be/TKI_I4LWcfQ
-----------------スキル---------------
研鑽
https://youtu.be/-RtLed0ecr0
連撃・連撃強化
https://youtu.be/anpi6PaoybM
鎖刃刺撃
https://youtu.be/OvyldrmqzJM
-------------シリーズスキル------------
ウォークライ
https://youtu.be/FbOnuA0RQTk
破壊衝動
https://youtu.be/numHnafkOeo
加速再生
https://youtu.be/Y-cpr9L24Xo
恨撃
https://youtu.be/WUR81cn_FUI
蛮勇の食卓
https://youtu.be/anpi6PaoybM
【OBTでの検証】
ジャストガードの仕様検証
https://youtu.be/3mZQbyr07QU
奇襲攻撃の仕様変更
https://youtu.be/_d-FZzfzCls
鍔迫り合い・相殺・弱点集中攻撃はマルチで同時に出来るのか
https://youtu.be/5Ah1hlRBygk
ネコパンチャー肉質
https://youtu.be/hynGFKwhOYg
マルチの乗り仕様検証
https://youtu.be/-tWyL7RbfLI
ソロの乗り仕様検証
https://youtu.be/qOlpfjBHguI
拘束攻撃の脱出方法
https://youtu.be/bgBUftXeA2c
無敵フレーム数検証
https://youtu.be/2sBRtgGGRtc
・オススメのオプション設定
https://youtu.be/pJMKx8qUiSE
・修正希望26選
https://youtu.be/CKZ6JVnN9ug
・謎のギミック『フルグライトのトゲ』と『尖った結晶の柱』ダメージと割合検証
https://youtu.be/jy9qux4p79U
・サポートハンター検証
https://youtu.be/khynTOMVwko
・相殺の仕組みと操作方法
https://youtu.be/KgZN6XNue3k
・鍔迫り合いの仕組み
https://youtu.be/5QrIQME9950
・閃光弾の効果と仕様変更
https://youtu.be/HKXg0KIWwmo
・バフ系のアイテム効果と範囲・重ね掛け・仕様変更・狩猟笛の演奏検証
https://youtu.be/ZGs00I9o6Nk
・落石ギミックのダメージとモンスターの総体力
https://youtu.be/mDN2C09lksA
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ネコパンチャー肉質
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拘束攻撃の脱出方法
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無敵フレーム数検証
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                1: @皆で一緒にモンハンライフ
                2025/03/10 13:08
              
              
                なんでやねん              
            
                2: @マーボー-g7c
                2025/03/10 16:07
              
              
                「今後のアップデートにて説明文の表現調整を行う予定です」
↑性能据え置きなの確定してて絶望
            ↑性能据え置きなの確定してて絶望
                3: @ぽてとまっしゅ-v7m
                2025/03/10 17:41
              
              
                ライトボウガンでストーリー進めてて今まさにこのスキル見つけて「ええやん!早速素材集めよ!!」ってところだったので非常に助かります              
            
                4: @無能の権化
                2025/03/10 15:50
              
              
                rise初期の頃に居合抜刀気刃の追撃が消える不具合があり、有志が問い合わせたところ「状況によっては当たらないのが仕様です(意訳)」なるふざけた回答があったものの、その後にひっそり修正された…ということがあったので、鎖刃もそうなる可能性はまだありますね              
            
                5: @トム-i9l
                2025/03/10 16:50
              
              
                「一部アクションでのみ効果が発動」ってプログラム的には意図してそういうロジック入れないと実現できないし、
これに関してはカプコン側の主張の通り想定通りの仕様と言ってもいいと思う
じゃあなんでそんな武器種毎に格差が出るような仕様にしたのかは知らん
            これに関してはカプコン側の主張の通り想定通りの仕様と言ってもいいと思う
じゃあなんでそんな武器種毎に格差が出るような仕様にしたのかは知らん
                6: @kickbuck3466
                2025/03/10 13:57
              
              
                段々と日にちが経つに連れて、これが最終装備です!ってXで流れてくる装備のゴア装備部位が増えていったのは笑った
もうみんなゴアで良いんじゃないかな
            もうみんなゴアで良いんじゃないかな
                7: @yo-z4p
                2025/03/10 13:37
              
              
                雰囲気だけでやってる時が一番輝いていたスキル
ストーリーでアルシュベルド倒してウキウキで全身作って戦ってたときはいつもより傷が見えたよね(ライト)(きのせい)
            ストーリーでアルシュベルド倒してウキウキで全身作って戦ってたときはいつもより傷が見えたよね(ライト)(きのせい)
                8: @user-f1gqhra
                2025/03/10 13:23
              
              
                ゴアが優遇されて、看板が不遇なの意味わからんくて草              
            
                9: @zwerg8426
                2025/03/10 13:29
              
              
                ジャン鉄は全武器種に効果がある、つまり
ジャン鉄>鎖刃刺撃
            ジャン鉄>鎖刃刺撃
                10: @apogogo
                2025/03/10 13:46
              
              
                検証とお問い合わありがとうございます、流行りのゴア系の装備作る決心がつきました!              
            
                11: @_cxLvq
                2025/03/10 20:43
              
              
                え???下位ストーリーで護竜アルシュベルド泣きながら討伐して、防具一式身に纏って上位もHR40までお供して「この防具の鎖刃刺撃ってスキルめちゃくちゃいいな〜!」って思いながら使ってた自分はプラシーボにやられたってことですか!?!?!!!              
            
                12: @4u2me
                2025/03/10 13:23
              
              
                これがメインモンスター防具のスキルってまじかよ...              
            
                13: @ぽん太郎-h2l
                2025/03/10 13:30
              
              
                使う必要のないスキルということが明らかになってよかった(白目)              
            
                14: @pikoikazo7780
                2025/03/10 13:56
              
              
                実は相性が良いとされる片手剣でも弱いって言うのが1番ヤバい              
            
                15: @あいうえお-b8c7d
                2025/03/10 14:34
              
              
                ラスボスのスキルだし説明文を読む限りでは強そうだし期待しちゃうよなあ。              
            
                16: @iy9299
                2025/03/10 16:26
              
              
                これを機に次回作からはスキル説明全て一新してくれ。現状効果の表記が「わずかに
〜かなり」と「〇〇倍」とか抽象的な表記と具体的な表記でグッチャグチャになってるから、余計分かりづらい。全部数字倍率表記でいいよ。開発に
世界観壊したくなくて数字書きたくない派がいそうだけど、ダメージとかも表示されてるし、全体的に整合性取れてないから足並み揃えてよ。武器毎に異なる倍率とかなら、メイン武器の倍率が説明に表示されるとかにしたらいい
            〜かなり」と「〇〇倍」とか抽象的な表記と具体的な表記でグッチャグチャになってるから、余計分かりづらい。全部数字倍率表記でいいよ。開発に
世界観壊したくなくて数字書きたくない派がいそうだけど、ダメージとかも表示されてるし、全体的に整合性取れてないから足並み揃えてよ。武器毎に異なる倍率とかなら、メイン武器の倍率が説明に表示されるとかにしたらいい
                17: @macroonyx
                2025/03/10 13:13
              
              
                頼むからアプデで強化入ってくれ
公式でこの回答来ちゃったら望み薄か……かなしい
            公式でこの回答来ちゃったら望み薄か……かなしい
                18: @user-hi8td2hx7w
                2025/03/10 13:28
              
              
                看板モンスターの装備だし、新しいシステムと絡めたいいスキルなのにこれは酷い...              
            
                19: @hsaruto
                2025/03/10 16:41
              
              
                アルベド装備が一気に重ね着用に傾いたガンス使い涙目              
            
                20: @かちゅーしゃしゃん
                2025/03/10 14:12
              
              
                鉄人「泣いてる暇があったら動くよ」              
            
                21: @mjmjm
                2025/03/10 13:25
              
              
                せめて一番使うコンボルートだけは全武器種のってくれ・・・              
            
                22: @Inqueu3
                2025/03/10 15:40
              
              
                元人造モンスが野生化したとかいうめちゃくちゃ特殊な看板モンスの癖に、ただの人造オドガロン亜種装備より弱いの草              
            
                23: @エビ天大好き-e5h
                2025/03/10 13:26
              
              
                せっかく新スキルなのに残念ですね😢😢
検証および回答ありがとうございます
            検証および回答ありがとうございます
                24: @りっか-z6r
                2025/03/11 4:37
              
              
                使わなくてもいいスキルを公式から言ってくれるのありがたいですね😭              
            
                25: @吉良吉影-x3j
                2025/03/10 13:07
              
              
                破壊王「お前船降りろ」              
            
                26: @kaina8413
                2025/03/10 13:37
              
              
                もしかしてアレじゃないですか?
あんまり使われない技や主力にならない技に「傷つけやすい」ってメリットを与えてコンボルートを多様化しようとした試みの残骸とか?
            あんまり使われない技や主力にならない技に「傷つけやすい」ってメリットを与えてコンボルートを多様化しようとした試みの残骸とか?
                27: @月のヒト
                2025/03/10 13:55
              
              
                悲しいなぁ…ほなまた狂竜症患うか…              
            
                28: @ymok4793
                2025/03/10 14:03
              
              
                鎖刃はスロレベル3、今作のジャン鉄は今作は1…
このままじゃただの重いジャン鉄だよ
            このままじゃただの重いジャン鉄だよ
                29: @巻き寿司105
                2025/03/10 19:00
              
              
                傷が増えたと思ったのは鎖刃じゃなくて武器の攻撃力が上がったからってオチ              
            
                30: @keinpk8942
                2025/03/10 17:38
              
              
                まだ早食い積んだほうが有意義なの草              
            
                31: @amadoex
                2025/03/10 13:37
              
              
                アルシュベルドくん、とことん不憫や…              
            
                32: @teppih
                2025/03/10 14:43
              
              
                つまり、太刀にガード強化つけたり大剣に増弾Lv2をつけるようなもの。ってことですね              
            
                33: @果心乞食
                2025/03/10 13:21
              
              
                これだから大自然ってやつは!              
            
                34: @smilefoxfor2010
                2025/03/10 13:10
              
              
                カプコンの悪い所を治さないバグ              
            
                35: @ガロごーるどGALORANT
                2025/03/10 20:42
              
              
                最後の飯テロ
顔と声がおもろいwwwwww
            顔と声がおもろいwwwwww
                36: @taxy2008
                2025/03/10 13:43
              
              
                あー なるほどね
ワイルドだねぇ
            ワイルドだねぇ
                37: @ああいい-x6j
                2025/03/10 19:55
              
              
                僕がラスボス前に護鎖刃一式作って、ラスボス戦で「操虫棍でめっちゃ傷付けられるつえええええええ」って言ってたのはプラシーボ効果で、単に僕が強かっただけってコト!?              
            
                38: @ヤックルン
                2025/03/10 21:23
              
              
                鬼火纏を持って来たマガドくんって優秀だったんだな。              
            
                39: @kskannie1935
                2025/03/10 13:07
              
              
                メインモンスターのスキルで専用のエフェクトまであるのにあんまりだぁ              
            
                40: @シルヴァレト
                2025/03/10 16:14
              
              
                1番縛られてるのはメインモンスターとその独自スキルっていうジレンマ              
            
                41: @あがラッキョ
                2025/03/10 22:25
              
              
                つまりゆうたシリーズが現環境最強ってことよね
「しっぽきった、やくめだから」
            「しっぽきった、やくめだから」
                42: @くうくう-p3o
                2025/03/10 13:53
              
              
                今作の印象
わかりにくい
詳しく書かれてないし、っで実装してても説明されてないことが多い
オプションとかでこういう機能ないのか?って企業wiki調べたらちゃんとあったからこういうのゲーム内でもちゃんとしてほしい
というかライズの時はめっちゃ親切だった覚えなのにな
            わかりにくい
詳しく書かれてないし、っで実装してても説明されてないことが多い
オプションとかでこういう機能ないのか?って企業wiki調べたらちゃんとあったからこういうのゲーム内でもちゃんとしてほしい
というかライズの時はめっちゃ親切だった覚えなのにな
                43: @tbianow
                2025/03/10 15:35
              
              
                ×一部攻撃に適用されない
〇一部の攻撃にしか適用されない
◎ほぼ無意味
            〇一部の攻撃にしか適用されない
◎ほぼ無意味
                44: @ねこんふらい
                2025/03/10 17:24
              
              
                これが仕様ならメインモンスターの目玉スキルって部分を加味したらある意味ジャン鉄より酷いわ              
            
                45: @odenmaster
                2025/03/10 16:52
              
              
                公式回答が『ゴミスキルです(意訳)』なのはすごいですね;              
            
                46: @onceagain520
                2025/03/10 13:49
              
              
                ジャン鉄「おれたちズッ友だョ♡」              
            
                47: @キワタロー
                2025/03/10 17:30
              
              
                公式「バグはなかった、いいね?」
プレイヤー「バグであってほしかった😭」
            プレイヤー「バグであってほしかった😭」
                48: @Jankebuu
                2025/03/10 14:03
              
              
                もう開き直ってガンスでレベル5付けてやったりますわ
いつの日か報われるその時まで
            いつの日か報われるその時まで
                49: @yurayui
                2025/03/10 16:15
              
              
                ガンランスの砲撃とめちゃくちゃ相性いいし竜撃砲で広範囲に傷つけまくれると思ってウキウキで使って結果効果乗ってませんでしたなのズコーなる              
            
                50: @ケツニイバラ
                2025/03/10 16:11
              
              
                まるでいつぞやの「追撃が先に当たる仕様」みたいだあ…              
            





