 
| # | Data | 
|---|---|
| 最高順位 | 4位 | 
| 最低順位 | 48位 | 
| 増加再生回数 | +336017回 | 
| ランクイン日時 | 2024/11/19 13:00 | 
| ランク圏外日時 | 2024/11/24 13:30 | 
| 急上昇継続時間 | 5日00時間30分 | 
| 再生回数 | 251364回 | 
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
      | 日時 | 順位 | 再生回数 | 
|---|---|---|
| 2024/11/19 13:00 | 4位 | 251364回 | 
| 2024/11/20 11:45 | 6位 | 421110回 | 
| 2024/11/20 13:45 | 13位 | 427486回 | 
| 2024/11/20 23:45 | 12位 | 461456回 | 
| 2024/11/21 0:15 | 13位 | 463775回 | 
| 2024/11/21 1:00 | 12位 | 467202回 | 
| 2024/11/21 10:45 | 17位 | 489323回 | 
| 2024/11/21 12:00 | 18位 | 491280回 | 
| 2024/11/21 14:30 | 30位 | 495047回 | 
| 2024/11/22 1:30 | 29位 | 513541回 | 
| 2024/11/22 10:15 | 33位 | 524055回 | 
| 2024/11/22 11:30 | 43位 | 524992回 | 
| 2024/11/22 13:00 | 44位 | 526073回 | 
| 2024/11/22 18:00 | 45位 | 531397回 | 
| 2024/11/23 12:45 | 46位 | 556199回 | 
| 2024/11/23 22:15 | 45位 | 570510回 | 
| 2024/11/24 10:45 | 46位 | 584139回 | 
| 2024/11/24 11:30 | 47位 | 584960回 | 
| 2024/11/24 13:15 | 48位 | 587082回 | 
| 2024/11/24 13:30 | 48位 | 587381回 | 
          
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                1: @えななそ
                2024/11/18 20:04
              
              
                バラモス〜裏ボスまで全部ビーストまものよびだけで終わってしまった
多分一番苦戦したのこっちが育ってない時のナイルのあくまだったよ
            多分一番苦戦したのこっちが育ってない時のナイルのあくまだったよ
                2: @user-qruttykk6i
                2024/11/18 20:28
              
              
                2回呪文を唱えるという事は単純に全ての威力が2倍になるわけですね
呪文の永久バイキルトと思うと強すぎる、それも1回のMPで
            呪文の永久バイキルトと思うと強すぎる、それも1回のMPで
                3: @はる-nm7
                2024/11/18 21:44
              
              
                盗賊はレベル25のらせん打ちが地味に便利だった。
装備によらずグループにダメージだせるし、武闘家レベル34のまわし蹴りと違って減衰もないし、混乱も着くからとても使い勝手よかったイメージ。特に転職後の攻撃力高めのグループ攻撃にはお世話になりました。
勇者はギガデインやギガスラッシュを上からブッパすると、そのへんの雑魚敵が一掃できて、雑な転職もすぐレベル上がっていい感じでした(バラモスまだ倒してないデータですが)
            装備によらずグループにダメージだせるし、武闘家レベル34のまわし蹴りと違って減衰もないし、混乱も着くからとても使い勝手よかったイメージ。特に転職後の攻撃力高めのグループ攻撃にはお世話になりました。
勇者はギガデインやギガスラッシュを上からブッパすると、そのへんの雑魚敵が一掃できて、雑な転職もすぐレベル上がっていい感じでした(バラモスまだ倒してないデータですが)
                4: @安藤篤史-i8e
                2024/11/18 20:32
              
              
                商人を戦士にするか武闘家にするかでめちゃくちゃ悩んでましたが…
戦士にします!有益な情報を感謝します!
            戦士にします!有益な情報を感謝します!
                5: @AizukINameko
                2024/11/18 20:34
              
              
                ゾーマ攻略までで良かった転職要素
・魔物使いは1人必ずいれるとはぐれモンスター集めに良い(必須ではない)
・盗賊は色々盗んでくれる宝探しが楽ので序盤はかなり役立つ(とうぞくのはなやレミラーマないときつい)
・遊び人の魔力覚醒はあまり使わないが運の高さがあるので会心多くなりやすい(転職活動が楽になった時に経由する感じかな)
・商人はHPの底上げにかなりいい(経由先として優秀。他職業に再就職させる)
自例難易度バッチリ
性格セクシーギャル
魔物使い38Lv→賢者Lv40→商人36Lv→戦士48時点でHP840
・ビーストモードはほぼ全員覚えさせるといい(1人が覚えるまで頑張れば他のキャラも魔物使いで1回戦うだけで就職可能)
・最終はどれでも最強になりうる
武闘家【装備は貧弱だが新装備が多いので気にならない。会心率良い】
戦士【MPは魔法職業経由してれば高いため、つるぎのまいで高火力】
盗賊【高いすばやさからオールラウンダー】
魔物使い【特技は強い。がステが伸びにくい。はぐれモンスター集めは楽】
遊び人【これは玄人向け ( ヾノ・∀︎・`)】
商人【経由地にするとHP底上げムーブ】
魔法使い・僧侶【MP上げ…かな?なってないから不明】
賢者【Lv40で呪文は完璧全ステあげたあとの就職先として装備が優秀】
今作は転職前のステの半分で転職するという仕様のため渋らず転職がいいのかもしれない?
最終的には好きなキャラがいいʕ˙˟˙ʔ
            ・魔物使いは1人必ずいれるとはぐれモンスター集めに良い(必須ではない)
・盗賊は色々盗んでくれる宝探しが楽ので序盤はかなり役立つ(とうぞくのはなやレミラーマないときつい)
・遊び人の魔力覚醒はあまり使わないが運の高さがあるので会心多くなりやすい(転職活動が楽になった時に経由する感じかな)
・商人はHPの底上げにかなりいい(経由先として優秀。他職業に再就職させる)
自例難易度バッチリ
性格セクシーギャル
魔物使い38Lv→賢者Lv40→商人36Lv→戦士48時点でHP840
・ビーストモードはほぼ全員覚えさせるといい(1人が覚えるまで頑張れば他のキャラも魔物使いで1回戦うだけで就職可能)
・最終はどれでも最強になりうる
武闘家【装備は貧弱だが新装備が多いので気にならない。会心率良い】
戦士【MPは魔法職業経由してれば高いため、つるぎのまいで高火力】
盗賊【高いすばやさからオールラウンダー】
魔物使い【特技は強い。がステが伸びにくい。はぐれモンスター集めは楽】
遊び人【これは玄人向け ( ヾノ・∀︎・`)】
商人【経由地にするとHP底上げムーブ】
魔法使い・僧侶【MP上げ…かな?なってないから不明】
賢者【Lv40で呪文は完璧全ステあげたあとの就職先として装備が優秀】
今作は転職前のステの半分で転職するという仕様のため渋らず転職がいいのかもしれない?
最終的には好きなキャラがいいʕ˙˟˙ʔ
                6: @ルクスウィルヘルム
                2024/11/18 20:53
              
              
                しんりゅうを倒したら勇者も転職出来る様な追加が欲しいなーなんて思ってます。              
            
                7: @Mr_Q.6161
                2024/11/18 21:09
              
              
                全然前情報入れなかったので、うちは商人経由の戦士がメインアタッカーだったんですが、バイキルト、やまびこルカニ、ちからためからのつるぎのまいで2000越えのダメージ出るのですごい気持ちよくなれました
あと、やまたのおろち戦の時はドラゴンキラーを装備すればコンボのラストがつるぎのまいじゃなくて通常攻撃でも1500くらいのダメージを出して一形態目を一撃で倒せてくれました。
            あと、やまたのおろち戦の時はドラゴンキラーを装備すればコンボのラストがつるぎのまいじゃなくて通常攻撃でも1500くらいのダメージを出して一形態目を一撃で倒せてくれました。
                8: @スイートカレー-n9n
                2024/11/18 21:25
              
              
                俺は今まで街作り用にしか作成してなかったが
まさかあそこまで使い勝手良くなっている「商人」よ…
はじめて商人を転職させる事悩んだし殆どパーティに入れてたぐらいだ
            まさかあそこまで使い勝手良くなっている「商人」よ…
はじめて商人を転職させる事悩んだし殆どパーティに入れてたぐらいだ
                9: @REIN-cb4st
                2024/11/19 2:34
              
              
                銀のたてごとを先頭のキャラに持たせると△→○→○→○でエンカウント出来て、片手ポチポチで作業できるんですオススメ
自分は口笛よりたてごと弾きまくってました
            自分は口笛よりたてごと弾きまくってました
                10: @ガチトン
                2024/11/18 22:16
              
              
                魔物使いは経由ありきの職業であって装備や能力は別に高く無いんだよな
ビーストモードまで取得させたら他にいく方が強い
            ビーストモードまで取得させたら他にいく方が強い
                11: @玉葱-y3j
                2024/11/18 20:53
              
              
                武闘家は会心必中とばくれつもあるし言うほど弱くも不便でもない最終職業でも優秀              
            
                12: @Saiyan_goku370
                2024/11/18 23:15
              
              
                魔力覚醒を覚えさせて且つ魔物使いがビーストモードを習得してる状態で魔物使いにやまびこ付けさせたら高火力呪文を4回出せるのに僧侶で覚える回復呪文まで出来ますとなれば、賢者をも超える最強職業だと個人的には思ってます。              
            
                13: @誠意大将軍
                2024/11/18 20:17
              
              
                レミラーマで光らなかったときはMP消費ないから雑に連発できるから、
歩いて探すんじゃなくて程よい間隔でレミラーマ唱えるレーダーみたいになってる
            歩いて探すんじゃなくて程よい間隔でレミラーマ唱えるレーダーみたいになってる
                14: @クロちゃん-e8l
                2024/11/18 21:01
              
              
                勇者のサマル化…さすがサマルのご先祖様だ              
            
                15: @Nagi-mb4md
                2024/11/18 21:30
              
              
                まもの呼びヤバいよね、全員まもの使いLV20まで経由するのが最適解ってくらい
僕も商人転職して武闘家にしたけど、アレフガルドで見限って2人目のまもの使いに差し替えました
勇者も中盤以降どんどん影薄くなり、ベホマズンでの緊急回復以外ではゾーマ戦までずっと賢者の石毎ターン使うか眠りの杖振ってましたw
あと性格も以前にも増してセクシーギャルの一人勝ちすぎて他の性格にする意味がほぼない…
            僕も商人転職して武闘家にしたけど、アレフガルドで見限って2人目のまもの使いに差し替えました
勇者も中盤以降どんどん影薄くなり、ベホマズンでの緊急回復以外ではゾーマ戦までずっと賢者の石毎ターン使うか眠りの杖振ってましたw
あと性格も以前にも増してセクシーギャルの一人勝ちすぎて他の性格にする意味がほぼない…
                16: @煮玉子-w8e
                2024/11/19 1:06
              
              
                まもの呼びもやばいけど、序盤で全体回復覚えるのも結構やばい
ただこいついないと人喰い箱&ミミックの守備力高すぎて突破できない可能性がある
            ただこいついないと人喰い箱&ミミックの守備力高すぎて突破できない可能性がある
                17: @scarletdora
                2024/11/18 20:13
              
              
                ビーストモード覚えてから全てのボスが雑魚とかしたの悲しかった……              
            
                18: @ああ-i5n3q
                2024/11/18 20:16
              
              
                堀井さんの言葉信じて初プレイは魔物使い連れていきました。ありがとう堀井さん強かったです。              
            
                19: @salt5214
                2024/11/18 20:11
              
              
                最終職業ははやぶさの剣が装備できる盗賊になるのかな              
            
                20: @ゴリアテ-c3h
                2024/11/18 20:43
              
              
                僧侶・魔法使い・商人に関してはもう開き直ったのか、30くらいまではすぐレベルが上がって欲しい技覚えたらさっさと転職する踏み台用職業になったっぽいですな
グリンラッドで合宿して上3つと魔物使いをローテーションするようにしてから戦・武・盗・賢のどれかに着地させようねということか
あと今回悟りの書3個あるけど要らない説ある
時間こそかかるけど、ぶっちゃけ上のムーブ+遊び人経由で転職させた賢者の方が強い気がする
            グリンラッドで合宿して上3つと魔物使いをローテーションするようにしてから戦・武・盗・賢のどれかに着地させようねということか
あと今回悟りの書3個あるけど要らない説ある
時間こそかかるけど、ぶっちゃけ上のムーブ+遊び人経由で転職させた賢者の方が強い気がする
                21: @ak-kz5nb
                2024/11/19 12:37
              
              
                まだ中盤だけど、バトルロードの景品が豪華なうえに賞金がでかい点もはぐれモンスター集めが格段にやりやすくなる魔物使いの強さに拍車かけてる感ある
というかしのびあし必要なモンスターは魔物使いも盗賊も使いたくない人ように互換アイテム作ってくれてもよかったのに
            というかしのびあし必要なモンスターは魔物使いも盗賊も使いたくない人ように互換アイテム作ってくれてもよかったのに
                22: @tanatos-j
                2024/11/18 20:20
              
              
                序盤の魔法使いは強かったけど魔法戦士は微妙かなという感じ
戦士は強いけど勇者が弱いから誰かを賢者にするとしてバイキ役二人もいらなかった感想、自分にバイキかけるのもありだけど
結局魔物使いが強すぎるしラリホー眠りの杖あればスクルトもそんな掛けなかったから魔法使い→戦士はなんか活かせなかったです
            戦士は強いけど勇者が弱いから誰かを賢者にするとしてバイキ役二人もいらなかった感想、自分にバイキかけるのもありだけど
結局魔物使いが強すぎるしラリホー眠りの杖あればスクルトもそんな掛けなかったから魔法使い→戦士はなんか活かせなかったです
                23: @KS-xk1vn
                2024/11/18 23:39
              
              
                遊び人L45経由ビースト賢者やラキパ豪傑経由で運力盛りしたビースト武道家の苦労はなんだったのか…って位ビースト魔物呼びゲー 4年以上待ってたがコレじゃない感が凄いわ              
            
                24: @kouzie8143
                2024/11/19 1:15
              
              
                まもの使いははぐれモンスターを勧誘しまくったらめちゃくちゃ強いけど時間がかかるっていうところでRTAだとチャート作成の難易度は高そうですね…時間をかけてでも回収した方がタイムが早くなるのかそうじゃない方がいいのか              
            
                25: @nyuu4226
                2024/11/18 20:35
              
              
                まだバラモス撃破くらいまでだけどまもの呼びは明らかに強い
かなり取りこぼしが多いけどそれでも余裕でパーティ最大火力を叩き出す
それにステータス依存しないのもやばくて、転職直後の低レベルでもメインアタッカーになれる
            かなり取りこぼしが多いけどそれでも余裕でパーティ最大火力を叩き出す
それにステータス依存しないのもやばくて、転職直後の低レベルでもメインアタッカーになれる
                26: @CatKnight55
                2024/11/19 3:59
              
              
                最初は勇者・戦士・魔物使い・魔法使いでプレイ。
船入手時点で戦士を賢者に、魔法使いを盗賊に転職したものの、バフ(デバフ)の効果が永続ではない事と魔物使いのまものよびの凄さに気がつき、「これってどんな敵にもまものよびゴリ押しでよくね?」と思ってしまい、ロマリア到着時点(勇者レベル9)のセーブに巻き戻し、戦士と魔法使いをリストラして、ロビンさんと同じ勇者・商人・魔物使い・盗賊のパーティにしちゃいました。
現在、トラウマの砂漠地帯に突入中。
            船入手時点で戦士を賢者に、魔法使いを盗賊に転職したものの、バフ(デバフ)の効果が永続ではない事と魔物使いのまものよびの凄さに気がつき、「これってどんな敵にもまものよびゴリ押しでよくね?」と思ってしまい、ロマリア到着時点(勇者レベル9)のセーブに巻き戻し、戦士と魔法使いをリストラして、ロビンさんと同じ勇者・商人・魔物使い・盗賊のパーティにしちゃいました。
現在、トラウマの砂漠地帯に突入中。
                27: @さとたろ
                2024/11/18 21:38
              
              
                武闘家の強みはメタル狩りが効率化する会心必中、商人の強みは宿屋読んでMP回復できる大声だから経由するのはありだと思う
あと勇者は裏ボス後はベホマズン/ベホマとラリホー打つ仕事ばかりだったな
            あと勇者は裏ボス後はベホマズン/ベホマとラリホー打つ仕事ばかりだったな
                28: @トーポ-6112
                2024/11/19 9:23
              
              
                魔物使いは今作の為に追加された新職業なだけあって、やはり優遇されてるというか強いんだな
ろびんさんが序盤は敵が弱い云々言ってたけど、こちらもまだ弱い段階な中で全体回復を使える様になるのは凄く大きいし
            ろびんさんが序盤は敵が弱い云々言ってたけど、こちらもまだ弱い段階な中で全体回復を使える様になるのは凄く大きいし
                29: @犬マサ
                2024/11/19 6:30
              
              
                今回の勇者 ダイのマトリフがいう勇者とはなんでもできてなんでもできないのを体現した感じになってたわ…              
            
                30: @夜空暁の
                2024/11/18 20:49
              
              
                ヒュプノスハント強そうだけど火力までのお膳立て大変そうだから安定して火力出せるまものよびは汎用性って意味でもずっと強そうな気はする              
            
                31: @TN-vf2nx
                2024/11/18 20:24
              
              
                魔物つかいがやばいのは他の職業の特技や強武器の存在を亡き者にしてしまってるところなんだよなぁ
グリンガムや破壊の鉄球、ルビスの剣などなど、手に入れてテンション上がっても結局ビーストしてまもの呼びしてりゃいいし
ただこれ使わんとクリア後要素は厳しそうだし、バランス調整放棄しましたか?って感じがした
メラガイアーとかあってもダメージ効率追いつけない気がする
            グリンガムや破壊の鉄球、ルビスの剣などなど、手に入れてテンション上がっても結局ビーストしてまもの呼びしてりゃいいし
ただこれ使わんとクリア後要素は厳しそうだし、バランス調整放棄しましたか?って感じがした
メラガイアーとかあってもダメージ効率追いつけない気がする
                32: @ttssh2
                2024/11/18 20:50
              
              
                盗賊を経由したやまびこ賢者の
しのびあし+女神の指輪は良いですね
洞窟などを攻略しながら先制雑魚狩りムーブでMPを消費するけど
しのびあしで遭遇率が減ってるおかげで歩いているうちにMPが全快していたりします
            しのびあし+女神の指輪は良いですね
洞窟などを攻略しながら先制雑魚狩りムーブでMPを消費するけど
しのびあしで遭遇率が減ってるおかげで歩いているうちにMPが全快していたりします
                33: @Neko_Hi_GA
                2024/11/18 20:57
              
              
                個人的にはまもの使い(呼び・獣化)、盗賊(種集め・特技ほぼ全部)、武闘家(会心必中)、賢者、戦士(剣舞)の順かな
やまびこのぼうしがなくてもビーストモードで2回呪文使えるので結局ビーストモードが今作ぶっちぎりのぶっ壊れ技ですね
今回ははぐれ50匹集まったら一旦全員まもの経由するのは必須級ですね
            やまびこのぼうしがなくてもビーストモードで2回呪文使えるので結局ビーストモードが今作ぶっちぎりのぶっ壊れ技ですね
今回ははぐれ50匹集まったら一旦全員まもの経由するのは必須級ですね
                34: @yammymono159
                2024/11/18 20:37
              
              
                しのびあしないとレベル上がり過ぎちゃいますよね。
逃げる使わない私には本当に必須でした(笑)
            逃げる使わない私には本当に必須でした(笑)
                35: @ずーちー-z7p
                2024/11/18 20:58
              
              
                ビーストモード初習得時の魔物使いの仲間の名前「カミュ」でプレイしてたからめちゃくちゃ興奮しましたw              
            
                36: @いけさん-u9n
                2024/11/19 11:03
              
              
                商人+タフネスはHPも爆上がりだし、「ぶんまわり」覚えてから
武闘家に転職するのなかなか戦闘が快適
            武闘家に転職するのなかなか戦闘が快適
                37: @atimu4549
                2024/11/19 3:25
              
              
                ゾーマ戦前まで行って、盗賊(特技全て)→戦士、魔物使い、僧侶→賢者(悟り使用)のPTです
盗賊はアイテム回収(盗むもフィールドも両方)+しのびあしと先行行動の強さ
戦士は転職した影響で素早さ高めだし、もろば斬りの高火力(ダメージが痛いけど)でボス相手でも戦える(剣の舞は憶えた直後で使ってない)
魔物使いは序盤の回復役、モンスターを集める時の条件の解消とその結果の強さ
賢者はやまびこ+星降る腕輪での強さ
序盤の僧侶は魔物使いがいると回復役としてあまり使わないくらいで、使いやすいPTです
女神の指輪1個目の早期入手や複数入手、エルフの飲み薬等のMP回復の潤沢さを考えると、MP節約もあまり要らないかな?
            盗賊はアイテム回収(盗むもフィールドも両方)+しのびあしと先行行動の強さ
戦士は転職した影響で素早さ高めだし、もろば斬りの高火力(ダメージが痛いけど)でボス相手でも戦える(剣の舞は憶えた直後で使ってない)
魔物使いは序盤の回復役、モンスターを集める時の条件の解消とその結果の強さ
賢者はやまびこ+星降る腕輪での強さ
序盤の僧侶は魔物使いがいると回復役としてあまり使わないくらいで、使いやすいPTです
女神の指輪1個目の早期入手や複数入手、エルフの飲み薬等のMP回復の潤沢さを考えると、MP節約もあまり要らないかな?
                38: @sora-0309
                2024/11/18 20:38
              
              
                勇者中盤使いにくくなったの魔物呼び覚えないからまである
マジで3人でビーストモード魔物呼び強すぎる
            マジで3人でビーストモード魔物呼び強すぎる
                39: @月夜見雪兔
                2024/11/19 7:24
              
              
                ドラクエ3改め『魔物が呼べないベホマズン係と呼ばれた俺、真の勇者の称号と引き換えに酒場に追放される。~でも幼馴染のルイーダさんとおねショタできるから関係ありません~』
魔物使いがいない場合はしのびあしはぐれモンスター集めでも使えますね
自分は商人・僧侶・魔法使いでスタートしたんですが、今回レベルアップでHP/MPが回復する仕様になった影響で旧作ほどMP枯渇の機会が減り、勇者のホイミだけで割とどうにかなったので、商人(大声)と僧侶は今考えると不要だったと感じました
最初のPTは盗賊・魔物使い・魔法使いが安定ですかね
しんりゅうまで倒しましたが男賢者は装備が未だに「みずのはごろも」で耐久面が心もとないです
やっぱ賢者使うなら光のドレスが装備できる女じゃないと無理ですね
しかし勇者のやることがホント回復しか無いのはホントどうなんでしょう、これで『真の勇者』とか称えられてもモヤッとします
            魔物使いがいない場合はしのびあしはぐれモンスター集めでも使えますね
自分は商人・僧侶・魔法使いでスタートしたんですが、今回レベルアップでHP/MPが回復する仕様になった影響で旧作ほどMP枯渇の機会が減り、勇者のホイミだけで割とどうにかなったので、商人(大声)と僧侶は今考えると不要だったと感じました
最初のPTは盗賊・魔物使い・魔法使いが安定ですかね
しんりゅうまで倒しましたが男賢者は装備が未だに「みずのはごろも」で耐久面が心もとないです
やっぱ賢者使うなら光のドレスが装備できる女じゃないと無理ですね
しかし勇者のやることがホント回復しか無いのはホントどうなんでしょう、これで『真の勇者』とか称えられてもモヤッとします
                40: @askbe48okidoki
                2024/11/18 22:53
              
              
                よくいえば凄く遊びやすくはなった感じ
レベルも上げやすくて
転職速攻で出来て呪文、とくぎもすぐ覚えて
タネもアホみたいにつかえて
みんな最強に簡単になれる
敵も別に強くなく
最近流行りのオレつえー系のアニメみたい
万人受けで遊びやすい神ゲーを作ろうとしたらこうなるんかな?
難しいのがやりたいなら自分で調整すればいいっていったらそれまでだけど
ノーマルの難易度って言える難易度なのか?ってレベル
ただ敵、味方の強さバランス以外は
マジでいい作品だと思います。
            レベルも上げやすくて
転職速攻で出来て呪文、とくぎもすぐ覚えて
タネもアホみたいにつかえて
みんな最強に簡単になれる
敵も別に強くなく
最近流行りのオレつえー系のアニメみたい
万人受けで遊びやすい神ゲーを作ろうとしたらこうなるんかな?
難しいのがやりたいなら自分で調整すればいいっていったらそれまでだけど
ノーマルの難易度って言える難易度なのか?ってレベル
ただ敵、味方の強さバランス以外は
マジでいい作品だと思います。
                41: @もょもと-v5o
                2024/11/18 20:40
              
              
                勇者の最終的な役割が火力の若干高いスライムベホマズンなのはいつものこと              
            
                42: @kurageng
                2024/11/19 7:27
              
              
                私は金策のために最初のパーティに商人を絶対に入れるのですが、今回いままでより金策しやすい印象で、商人いなくてもいいのでは?と思いました              
            
                43: @詩人-e1d
                2024/11/19 2:15
              
              
                全員幸運200ぐらいあるとザラキ使われたときに耐性高くて効かないみたいなメッセージが出るようになった。ザキされたときはでなかったから異常確率が幸運の数値で減算されてるようだね。              
            
                44: @madein4370
                2024/11/19 12:36
              
              
                最近ドラクエの動画を見ていてとてもやりたくなるのですが僕みたいな全くドラクエに触れたことのない初心者でも楽しめますか?教えていただければ嬉しいです!              
            
                45: @石地修大
                2024/11/19 4:02
              
              
                戦士は最初から使ってますがべホマ習得前だと庇うと仁王立ちの使い分けしないとあっさり落ちるので立ち回りが難しいですね、でもSFC版迄とは違って使える職にはなってますね。              
            
                46: @赤野クリス
                2024/11/18 20:56
              
              
                まだロマリア周辺ですけど、商人はお金拾ったりとか特技がなかなか良かったりで楽しかったです。              
            
                47: @shigen3021
                2024/11/19 12:36
              
              
                遊び人は唯一無償で賢者になれることから経由用職業なのではと勝手に思ってます(笑)
ビーストモード→剣の舞or乱れ打ちコンボは魔物呼びと違って会心出るのでダメすごいですよ👏
            ビーストモード→剣の舞or乱れ打ちコンボは魔物呼びと違って会心出るのでダメすごいですよ👏
                48: @kelisan1
                2024/11/19 4:30
              
              
                盗賊は倍率高い上にグループ攻撃で混乱までさせるらせんうちと倍率6倍とかいうぶっ壊れヒュプノスハントで堂々の一位かと思ったけど違ったか              
            
                49: @社畜-x7k
                2024/11/18 20:57
              
              
                勇者には超はやぶさ斬りとアルテマソードの追加を求む!
勇者なんだから1人で闇ゾーマを屠れるくらいのポテンシャルはあって欲しい…
※種ドーピング等は無しで
            勇者なんだから1人で闇ゾーマを屠れるくらいのポテンシャルはあって欲しい…
※種ドーピング等は無しで
                50: @トーポ-6112
                2024/11/19 9:12
              
              
                今回の戦士は剣の舞覚えるのか
これまで3の戦士や武闘家は何も覚えなかったから、特技を覚える様になると一気に印象が変わってくるな
            これまで3の戦士や武闘家は何も覚えなかったから、特技を覚える様になると一気に印象が変わってくるな






