【最新大規模アプデ解説】新ホップアップ『処刑人』実装! パス/バリおじ/シアが大幅強化!! アクセル遂に弱体化!! フラトラとボルト強化! | Apex Legends
2026/06/19 11:26に公開
14分33秒
| # | Data |
|---|---|
| 最高順位 | 42位 |
| 最低順位 | 50位 |
| 増加再生回数 | +27527回 |
| ランクイン日時 | 2026/06/19 18:15 |
| ランク圏外日時 | 2026/06/19 21:00 |
| 急上昇継続時間 | 0日02時間45分 |
| 再生回数 | 75501回 |
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
| 日時 | 順位 | 再生回数 |
|---|---|---|
| 2026/06/19 18:15 | 50位 | 75501回 |
| 2026/06/19 18:30 | 48位 | 77655回 |
| 2026/06/19 19:30 | 42位 | 87234回 |
| 2026/06/19 20:00 | 50位 | 92815回 |
| 2026/06/19 21:00 | 50位 | 103028回 |
🔥TIEとガレリアのコラボPCが発売🔥
【TIE コラボモデル特設ページはこちらから】
https://www.dospara.co.jp/gamepc/tieclan.html?srsltid=AfmBOooUmlU9j3KCenheaB3Tn_wnbsweM0Y3wUdPoZL7czx_pijmK1Gf
►►『Twitter』 - https://x.com/Poulmt
►►お仕事/タイアップ案件のご連絡はこちらのメールアドレスへ ru@stear.co.jp
▼スポンサーのご紹介
・GALLERIA https://galleria.net/
・ドスパラ https://www.dospara.co.jp/
・Gamee https://gamee.games/links/jqq6h4
【GALLERRIA】について
さあGALLERRIAとこの時代を駆け抜けろ。
すべての情熱が、いま動き出す。
THE OTHER REAL
踏み出せ、その場所へ
#apexlegends
#tie_ru
【TIE コラボモデル特設ページはこちらから】
https://www.dospara.co.jp/gamepc/tieclan.html?srsltid=AfmBOooUmlU9j3KCenheaB3Tn_wnbsweM0Y3wUdPoZL7czx_pijmK1Gf
►►『Twitter』 - https://x.com/Poulmt
►►お仕事/タイアップ案件のご連絡はこちらのメールアドレスへ ru@stear.co.jp
▼スポンサーのご紹介
・GALLERIA https://galleria.net/
・ドスパラ https://www.dospara.co.jp/
・Gamee https://gamee.games/links/jqq6h4
【GALLERRIA】について
さあGALLERRIAとこの時代を駆け抜けろ。
すべての情熱が、いま動き出す。
THE OTHER REAL
踏み出せ、その場所へ
#apexlegends
#tie_ru
1: @TIE_Ru
2026/06/19 11:26
歯車マークから1.5倍速くらいで見ると早く理解出来ます
2: @なまこなめこ28
2026/06/19 13:38
足キュってするパス可愛いね笑
3: @IM_ONARA_MASTER
2026/06/19 12:12
さっき歩いてたら泣いてるブラハとすれ違ってんけどなんかあったん?
4: @Nuu-nn
2026/06/19 12:27
私に眼力を恵みたまえ(泣)
5: @こうはる-y8l
2026/06/19 11:48
ブラハ「・・・」
6: @マホロラ
2026/06/19 14:37
パス可愛いな
7: @terawaresu
2026/06/19 12:48
ランクが高級チーデスキルレースゲームになってるのに対する調整なりが、シーズン32(来年)で予告されてるランクの大幅アプデとかいうのまで無さそうなのがなあ。
直近3ヶ月ぐらいの同接がガンダムコラボ以降は常に29~32万人で維持傾向なの見ると、最近の移動スキル多めみたいなアプデ内容の傾向のほうが人は居付きやすいんだろうなっていう
直近3ヶ月ぐらいの同接がガンダムコラボ以降は常に29~32万人で維持傾向なの見ると、最近の移動スキル多めみたいなアプデ内容の傾向のほうが人は居付きやすいんだろうなっていう
8: @師走-m1i
2026/06/19 12:35
もうブラハにウルト時ウォールハックくらいあげてもいい気がする。
9: @Komelos-YT
2026/06/19 12:39
ヴァルジャンはもう着地後すぐに撃ち合いできないくらい隙をうんと大きくしてくれ。ドカファイ不可避の凸が正解になってるのまじでしょうもない...
逃げや移動、有利ポジ取りにいくなら着地の隙はそんなにデメリットにならないし、索敵できるんだから目の目の前に着地して事故ることもまずないでしょ。
逃げや移動、有利ポジ取りにいくなら着地の隙はそんなにデメリットにならないし、索敵できるんだから目の目の前に着地して事故ることもまずないでしょ。
10: @スネーカーす
2026/06/19 11:37
これでみんなアクセルウルト2個持ちの恐ろしさを知るだろう。
11: @hajime903
2026/06/19 11:57
ブラハの強化はまだですか??
12: @田中-a7s9
2026/06/19 12:09
バリスティックの呼び方はバリおじなのちょっと面白い
13: @匕ゲノリ
2026/06/19 12:05
バリおじのウルトは、本人のスピードアップもスプリント中だけになるのかな。そこはそのままで、味方へのバフだけ変更ならかなり使えそう。
オーバーヒート回避のためにロング武器で撃ち合うってわけにもいかんし、戦術もかなり強いね。
50ダメかだまれ弾に変えるかは悩むところ。流石に切り替えては撃てないよね。
オーバーヒート回避のためにロング武器で撃ち合うってわけにもいかんし、戦術もかなり強いね。
50ダメかだまれ弾に変えるかは悩むところ。流石に切り替えては撃てないよね。
14: @siroppo
2026/06/19 12:15
パッチノート解説ありがとう
15: @jlgg651
2026/06/19 17:21
もはや逆張りでブラハ使うわ
16: @yu_ta0808
2026/06/19 15:22
ジップに捕まってるパスのぬいぐるみ欲しいw可愛い
17: @Amia4869
2026/06/19 17:23
フラトラ教よ!!時はきた!!!
18: @omonnakoko511
2026/06/19 12:46
いつもありがとうございます😊
19: @kakerucpi
2026/06/19 14:37
ヴァルキリー、飛んでる最中のスワームミサイル突撃消されるかと思ったら調整無しか
20: @kako2365
2026/06/19 17:37
パスのジップしゃがみが可愛すぎる
21: @yoshikochandazo
2026/06/19 13:21
バリおじアビのスロウ、サイレンスがどう響くかだなぁ…対面中に逃げれるキャラのメタにもなるし、スロウ効果次第でさらに化けそうですね。
オーバーヒートと設置ダメージも凶悪だし、設置ダメージなんて遮蔽裏狙えばブリーチとかEPGみたいにダメージ入れれる。強いけど…そうじゃない感…
オーバーヒートと設置ダメージも凶悪だし、設置ダメージなんて遮蔽裏狙えばブリーチとかEPGみたいにダメージ入れれる。強いけど…そうじゃない感…
22: @Rim-z6v
2026/06/19 12:27
来シーズンのキャラメタはパス、バリ、アクセルorシアorコンジorヴァルになりそうかな?フルパだとシアがまじで強そうですね。
23: @UsatoreamU
2026/06/19 14:43
フラットラインでシールド割ったりダウン取れたりするのヘムロより好きだから嬉しい
24: @aiueoqqqqqqqqqqq
2026/06/19 12:08
バリのパークのトラップモードと静かな時間は強いぞこれ
25: @オムライス本人
2026/06/19 15:30
シアのウルトの中でしゃがんで歩けば位置バレしないワザップ使えなくなるんかな
ウルト発動した直後のスキャンは避けれないにしろ、しゃがみ歩きについては残ってほしい
ウルト発動した直後のスキャンは避けれないにしろ、しゃがみ歩きについては残ってほしい
26: @MS-ty1eb
2026/06/19 14:39
ボルトに落書きおかえり〜!
27: @アーミー-f4e
2026/06/19 14:10
シア強化はタケゾー喜ぶぞぉ
28: @ituki-439
2026/06/19 14:11
どっかのシア「強化強化〜!!」
29: @ハマズラ仕上
2026/06/19 11:56
ガンスリングに赤武器入れたら 蘇った時に弾が回復するってことか、、
30: @may-h7s
2026/06/19 12:25
アッシュのブリングを思い出す
31: @えにぴっぴ
2026/06/19 13:08
鎌は実質マギー強化だ
32: @山本さるまん
2026/06/19 16:08
バリスティックにシアがキレそう
33: @高木さんを愛する民-z8h
2026/06/19 11:28
ついに来たか。
34: @さこさこ-p2k
2026/06/19 13:04
パス専ワイ、ついに報われる
35: @mgwp1923
2026/06/19 13:15
ブラハ忘れられてて草
36: @ターンK
2026/06/19 18:15
ディスラプ消えるの辛🥲
37: @ゆりぃ-l3m
2026/06/19 12:07
シアウルト新たな敵が入ったらスキャンってあるから漁夫がどこから来るか見えるってことよね シアウルトってどれくらいでかかったっけ?
38: @ちゃに109
2026/06/19 12:22
シアウルトホップソナーみたいになってて草
39: @あああああああああああああああああ-r5l
2026/06/19 16:36
パスファインダー着地せずに二連続でグラップルできるようになったんだ。立体機動装置っぽくなりそう
40: @ほのり-g8k
2026/06/19 12:18
こんなバフでバリおじの使用率が上がることはない
41: @幕張参道26時
2026/06/19 12:26
スキル2個が無くなって、ウルト2個になっても大して強さが変わらないのはアッシュが証明してるのに…
42: @GX-Satellite
2026/06/19 12:27
ウィスラーのダメージもしかしたらヒット時の15ダメージと、オーバーヒートの以前のダメージである35を合計して50としてるのではないかと予想します。
訂正:ダメージヒット時が20でオーバーヒート時が30だったそうです。誤情報で申し訳ありません。
訂正:ダメージヒット時が20でオーバーヒート時が30だったそうです。誤情報で申し訳ありません。
43: @とある高校
2026/06/19 13:27
ブラハ専を続けてはや5年…最初の頃はスキャンするだけでキルポがついていた時期もありました…しかし、今は違いますピックするだけで暴言を吐かれ、スキャンをしてもほとんど意味がない…
EAさん…これが現実です ブラハを救ってあげてください…
EAさん…これが現実です ブラハを救ってあげてください…
44: @あにさきす-c6i
2026/06/19 15:55
ピーキーからディスラプが消える⁉︎
45: @単レフ
2026/06/19 12:42
アクセルウルト、ドローンに与えたダメージに比例して当たった時のダメージと打ち上げ距離の低下なんていう調整いかがですかね
46: @oxTANATxo
2026/06/19 12:29
やっとパスきた…
ブラハごめんな
ブラハごめんな
47: @我愛羅-p6h
2026/06/19 14:09
ブラハ「モウ、ワタシッテ、ウンエイノアタマノナカカラ、キオクケサレタ?」
48: @小山田たかのり
2026/06/19 12:40
10:24
ブラハおらんやん!!
ブラハおらんやん!!
49: @綾鷹-u7l
2026/06/19 12:49
パスのダメージ判定はちゃんと足なのかな?
ならジップ乗ってる時は耐久が若干上がってる?
ならジップ乗ってる時は耐久が若干上がってる?
50: @neotentyou
2026/06/19 12:29
いや、ブラハ救えよ😂


