| # | Data |
|---|---|
| 最高順位 | 39位 |
| 最低順位 | 50位 |
| 増加再生回数 | +34660回 |
| ランクイン日時 | 2026/04/21 20:00 |
| ランク圏外日時 | 2026/04/21 23:30 |
| 急上昇継続時間 | 0日03時間30分 |
| 再生回数 | 31020回 |
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
| 日時 | 順位 | 再生回数 |
|---|---|---|
| 2026/04/21 20:00 | 47位 | 31020回 |
| 2026/04/21 20:30 | 39位 | 36083回 |
| 2026/04/21 21:00 | 41位 | 41184回 |
| 2026/04/21 22:00 | 40位 | 53742回 |
| 2026/04/21 22:30 | 50位 | 57339回 |
| 2026/04/21 23:30 | 50位 | 65680回 |
与えた定数ダメージと残りHPの%からステータスを特定するツール
https://hp-simulate.vercel.app/
ポケソルへの質問はこちらまで
▶https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfoEs1J2f60ixMcq7oN_ZlnUKlw63GdyAl80NkK1bZ-mO0HOA/viewform
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
🙎メンバー
シータ - https://twitter.com/poke105__
A0(字幕:オレンジ) - https://twitter.com/A0tter_
せつない(字幕:青) - https://twitter.com/fortune_36
へるぴん(字幕:緑) - https://twitter.com/helpinass
はこふね(字幕:ピンク) - https://twitter.com/ark_lore
👫メンバーシップ(未公開シーン・配信アーカイブ等)
◆特典一覧
・生放送アーカイブ(Lv.1以上)
・メンバー限定生放送(質問箱返信、ゲーム企画)(Lv.1以上)
・メンバー限定Discordサーバー、Twitter、質問箱(Lv.1以上)
・未公開シーン、限定動画など(Lv.5以上)
・「へるぴんラジオ」「実写動画」など(Lv.50)
https://www.youtube.com/channel/UCeQNXy1ReMSa1GuK7nhMvIA/join
※iOSでYouTubeアプリをご利用の方は上記URLをブラウザアプリで開いてください
ポケソルはシングル対戦に特化した情報をお届けするゲームメディアです。
◓ ポケソル
Web - https://pokesol.com/
Twitter - https://twitter.com/Pokesol_info
YouTube - https://youtube.com/@pokesol
Twitch - https://www.twitch.tv/pokesol_ttv
TikTok - https://www.tiktok.com/@pokesol_info
Mail - info@pokesol.com
Tool-https://sv.pokesol.com/calc
-https://tier.pokesol.com/
🤝その他
・一部音源は下記サイト様の音源を使用しています。
OtoLogic - https://otologic.jp
効果音ラボ - https://soundeffect-lab.info
・スタンプ作成
長井りく様 - https://twitter.com/sojyiqui
#ポケモン #ポケモンソルジャー #ポケソル
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#ポケモン #ポケモンソルジャー #ポケソル
1: @boak6875
2026/04/21 17:01
「一部」がガチの一部で草
2: @0526ock
2026/04/21 17:14
大荒れと表現するには「一部」の規模感が小さすぎる
3: @通りすがりの翁-7
2026/04/21 17:42
ポケソルは数値の話か5世代の話をしてるときが一番良いですからね
4: @user-uchhyt_ygo
2026/04/21 18:51
へるぴんさんが口開けて聞くタイプの話題たすかる
5: @あん-k3l5r
2026/04/21 17:55
コメ欄みてるとポケソルも新規多いんやなってなって嬉しい、キショいファンですまん
6: @rmc_mw
2026/04/21 17:13
ここ2日シングル対戦専門メディア過ぎてえぐい。
魔神と名倉とAIが恋しいよ。
魔神と名倉とAIが恋しいよ。
7: @富山のお方
2026/04/21 17:38
ガチ勢ではないけど、こういう話大好きなんだよな。自分が数字でごちゃごちゃ考えるの好きなのもあるけど、QuizKnockの変人スーパープレイ見てる感覚と似てるのもある
8: @ピピン-j2v
2026/04/21 17:48
せっかく個体値なくなったのに、逆に新しく調整要素が増えるとか奥深すぎるだろこのゲーム
9: @いちいち-m9e
2026/04/21 17:50
ボケソルで対戦知って今まで4人のクイズ企画しか見てなかったのですが、チャンピオンズでマスター行けました!過去の二人での対戦考察見ちゃうくらいハマってます!これからも動画応援してます
10: @minikairyu
2026/04/21 17:12
ガブの種族値的にあまりはHに振った方が固くなるからそりゃH振りますわ
11: @今日本日
2026/04/21 17:49
個人的にはASブッパの残り云々
よりも
受け寄りのポケモンの
HAやHBの残りをSに振る時の択が増えたことが楽しい
よりも
受け寄りのポケモンの
HAやHBの残りをSに振る時の択が増えたことが楽しい
12: @3help
2026/04/21 17:14
どこでその話題が出てるんだw
13: @くろくろ-h9s
2026/04/21 17:33
2日連続で細かすぎる笑
対戦始めてポケソル計算機使ってみたかったので準備中なの嬉しい!
対戦始めてポケソル計算機使ってみたかったので準備中なの嬉しい!
14: @user-rk4lf3on3x
2026/04/21 17:02
新しい振り方になったことでBD種族値同じのやつのダウンロード対策とH種族値奇数のポケモンを偶数にするがぶっぱにしながらできるのありがたい
15: @user-yj3ed7rr5p
2026/04/21 18:13
チャンピオンズが嚙み砕いて提供してくれた要素をわざわざ集めて縫合していくスタイル
16: @asatuji8900
2026/04/21 17:29
ボドゲ、名倉、AI、人狼をしなくてすむ事によってへるぴんはこふねの出番減ってるのせつない
17: @shirousa_0ct
2026/04/21 17:23
ほんとにポケモン対戦に役に立つんです。ポケソル動画は魔人とかAIと戯れてるだけじゃないんです
18: @わんだね
2026/04/21 19:26
ダメ計対応予定なのあつすぎる、ポケソル様まじでありがとう
19: @sesepara6635
2026/04/21 19:14
0:14 184をいやよで呼ぶの、久しぶりに聞いて笑ってしまった
20: @yoppit499
2026/04/21 19:23
最後の紹介、AS252H2はちょっとおもろい
21: @Vermiluck
2026/04/21 18:30
ダメ計対応ありがとうございます! 対応したら戻ってきます!!
22: @とるるるる
2026/04/21 19:51
廃人チュートリアルみたいな、新規向けにsの実数値の計算方法とか基礎的なところもまとめて欲しいです!
過去動画のまとめでもいいので
過去動画のまとめでもいいので
23: @焼きたてたいやき
2026/04/21 18:22
ようやくシングルバトルをガチで頑張る人用の動画になってきた。
24: @まめま-1
2026/04/21 17:05
ほんとにどこで流行ってるんだよその議論
25: @NAr-218
2026/04/21 18:12
余った2、何も考えず適当にやってたからこういうとこでもちゃんと考えれるんだと参考になった
初心者なのでいつか思い出そうと思います😌
初心者なのでいつか思い出そうと思います😌
26: @がきぃ
2026/04/21 18:58
ダメ計はなんだかんだポケソルさんのが一番使いやすい!気長にお待ちしてます!
27: @いももち-t1y
2026/04/21 17:40
おもしろーい
ポケテツの耐久調整ツールで調べたらHに2振るべしって出るのでその通りにしてるけど、一応その弱点もあるんですね。
ポケテツの耐久調整ツールで調べたらHに2振るべしって出るのでその通りにしてるけど、一応その弱点もあるんですね。
28: @iwapalace
2026/04/21 17:30
18:18
今回の動画で1番嬉しい情報きた!
今回の動画で1番嬉しい情報きた!
29: @える-h6z
2026/04/21 18:24
せつないさん、FLの練習いっぱい行ってるんやろなぁ(挨拶のイントネーション)
30: @すのどら
2026/04/21 18:36
チャンピオンズではじめて、なんとかマスターに行ったけど、そこから勝たれへんくらいの初心者向けに何したらいいかの動画作ってくれたらめっちゃ助かる
31: @貧乏神
2026/04/21 19:14
受けループ帰って来て 受けループ居るのありがたかったんだなて思う
32: @yuki-sl8xy
2026/04/21 17:40
冒頭のせつないさんの名乗り、かなりせつない声
33: @snow-fuu
2026/04/21 19:44
183がなんか美しいんだよな…
34: @黒羽-kuroba
2026/04/21 19:48
ポケソルのダメ計重宝してたから、開発中と聞いて嬉しい
これがないと対戦出来ない体になってる
これがないと対戦出来ない体になってる
35: @すゞん
2026/04/21 17:30
この話題で20分も話せるのすげえな
36: @積んで積んで
2026/04/21 18:07
もはや偶数じゃなければいいと思ってる
37: @B7019-g6f
2026/04/21 19:58
こういうの結局パターンごとにダメ計しない限りは1耐えたとかでしか確認できないから、結局はぶっぱしたおかげで耐えた、っていう結論に落ち着いちゃう人
38: @basutaka
2026/04/21 17:41
チャンピオン級達成ポストしてる人でも最後の1を振り忘れてたりするの見るからまずは対戦することが大事なんだなーって
39: @myaonroll
2026/04/21 17:26
まるでポケモン対戦廃人みたいな事を…
40: @ジェニファー山田さん-z7y
2026/04/21 18:43
もうガチ勢とかオタク通り越して研究者なんじゃないかと思った
41: @暁宮
2026/04/21 19:31
今更ながら、チャンピオンズの仕様になって努力実数値を直接言うようになったから過去動画を見る新規さんがワンチャン混乱する要素だな
42: @Perfect_Blossom_Phantasm
2026/04/21 18:10
10VPでいいってのは本当にでかい
前までちょっと努力値弄るの普通に面倒だったし
前までちょっと努力値弄るの普通に面倒だったし
43: @ゼルダダンジョンを歩く
2026/04/21 20:00
こういう検証・解析系の話、好きです!
16:11 乱数75%ではなく乱数12/16と話してるところがダメージ計算式の乱数(0.85~1の16分割)が分かっている前提の話で、とてもポケソルさんらしいと思いました。あと、確かに「ちょうばつぐん」は4の倍数になるから185にする意味があるというのはとても納得しました。
16:11 乱数75%ではなく乱数12/16と話してるところがダメージ計算式の乱数(0.85~1の16分割)が分かっている前提の話で、とてもポケソルさんらしいと思いました。あと、確かに「ちょうばつぐん」は4の倍数になるから185にする意味があるというのはとても納得しました。
44: @ノッル
2026/04/21 17:16
議論は存じ上げないがH185で発作起きてた側なのでこの話取り上げてくれて助かる
45: @abc123-q8u7p
2026/04/21 17:18
これはまじで気になってた
46: @づーやん-r6y
2026/04/21 17:51
本当に一部
47: @masa__saren
2026/04/21 19:25
結果的には自分の好きな努力値振りを貫けばよいね
48: @さざ-s7g
2026/04/21 19:35
「ガブリアスのHP185を見たら発作を起こすような人がいる」が草
49: @10izumi10
2026/04/21 17:20
今作HPのパーセントが見えるようになった結果出てきた界隈で、ますます計算好きな人が理解できなくなってきた。
50: @足くさマン
2026/04/21 19:30
2:42 「8」の発音気になる笑


