【クリアレビュー】ドラクエ7リメイク徹底レビュー!神システム乱発でビビるが、気になるところもアツく語る!新規にも原作ファンにもハマるのか?【ネタバレなし】

【クリアレビュー】ドラクエ7リメイク徹底レビュー!神システム乱発でビビるが、気になるところもアツく語る!新規にも原作ファンにもハマるのか?【ネタバレなし】

2026/02/06 06:00に公開 15分46秒
# Data
最高順位 40位
最低順位 50位
増加再生回数 +31464回
ランクイン日時 2026/02/06 16:00
ランク圏外日時 2026/02/06 21:45
急上昇継続時間 0日05時間45分
再生回数 80408回
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
Canvas not supported
日時 順位 再生回数
2026/02/06 16:00 50位 80408回
2026/02/06 16:30 48位 83590回
2026/02/06 17:45 46位 89391回
2026/02/06 18:15 48位 91438回
2026/02/06 19:45 41位 98958回
2026/02/06 20:15 40位 101739回
2026/02/06 20:30 42位 103233回
2026/02/06 21:15 47位 108492回
2026/02/06 21:45 47位 111872回
特技や呪文の調整が丁寧なのめちゃくちゃ気持ち伝わるし嬉しかったなー!
あくまでエンディング到達なので、まだしばらくは余裕で遊べそうです!


序盤中盤の攻略まとめはこちら!
https://www.youtube.com/watch?v=jAw0oJAFUvU

転職ルート考察はこちら!
https://youtu.be/Zkisipub0-Y?si=2qYNsdSJ-q171jMZ

前回の体験版レビューはこちら!👉https://www.youtube.com/watch?v=r3MkjY20m-U

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0:00 オープニング
1:02 ドールルック、グラフィックが神すぎた
2:03 シンボルエンカも神
2:30 たからのにおいも神
3:10 探索のしやすさも神
4:10 戦闘中のアイテムがふくろになって神
5:02 いろいろ親切すぎて生まれた弊害
5:35 ストーリーは寂しいところもある
6:58 今作は真剣に"新規向け"に作られている(アツく語りすぎた)
9:44 宝箱の色は変えて欲しい
10:45 愛を感じる特技呪文の調整
11:54 職業かけもちシステムは神
12:33 稼ぎが楽なのも嬉しい
12:49 追加されたシナリオと分岐について
14:07 総評

#ドラクエ7リメイク
#DQ7R

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℗ SUGIYAMA KOBO
1: @Sugar_House 2026/02/06 6:05
今回のシステムの完成度は語り継がれるべきレベルだと思いました!次のドラクエはまたハードル上がるな!
2: @こたろう-e4j 2026/02/06 7:07
「一度入った家は(外に出ない限り)扉があけっぱなしになる」
これほんとに助かったというかちょっとした心遣いが嬉しかった…
3: @meltryllis9598 2026/02/06 6:39
割と気合の入った改良だなと言うのを感じました
4: @minmin.bunbun 2026/02/06 12:35
欲を言えば職業マスターしたら衣装欲しかった…有料でもいいからさ…
5: @あずーり 2026/02/06 10:26
ドラクエ7やってみたくなった!
6: @チェルルS 2026/02/06 10:07
簡単討伐でアイテムドロップはデカイよな
7: @14henryt12 2026/02/06 8:44
空箱はホントそれです😂😂😂
あれっ?これじゃないの?感が、
ダンジョンの中のは特にそうなる!
8: @n1129-d4o 2026/02/06 10:56
レビュー、ありがとうございます!
大変参考になったので、買いに行きます😊
9: @ベホマズン-k4q 2026/02/06 9:13
15:21 マリベルがガボに名前を付けようとするこのイベント、シリーズプレイヤーからすればものすごく鳥肌が立つシーンですよね…😭😭
シュガーさんはボロンゴ派だったんですね笑笑
10: @m.o5493 2026/02/06 9:48
宝箱はめっちゃ同感ですw
まだ途中ですが本当に面白くて進めやすい!
自分も文句は全くないのですが、唯一有るとしたら、HD2Dで有ったルーラの目的地の中と外選べる仕様も欲しかったですね
11: @vやしぐれきつねch 2026/02/06 13:02
最後の「ボロンゴだろ」をぼそっと言うところで大笑いしました 🤣 いつも為になる動画をありがとうございます 🙏🙏
12: @Respondpolitely 2026/02/06 12:17
命の石を勝手に使われるのは嫌だな
13: @ハムスタ-g3f 2026/02/06 10:08
グラフィックに関してはブレイブリーデフォルト2をベースにしたんだなと思いました。
14: @七瀬-l6i 2026/02/06 12:25
職業動画楽しみ
15: @しおたそ-s3y 2026/02/06 9:33
ドラクエシリーズで一番好きなの7なのですが不便なところも含めての7だと思ってたのでどう変わったのか確かめてみたくなりました
16: @こじ-i7b 2026/02/06 10:12
序盤で言うとエンゴウ前に炎系以外覚えるのがほんとに良かった
ガキの頃メラとかえん斬りしか火力無かったから1回投げた記憶
17: @tube-gk3og 2026/02/06 8:33
ネタバレ有、隠しダンジョン等も凄く期待してます
18: @なかじまささかま 2026/02/06 8:32
ドラクエ7においてボロンゴはマール・デ・ドラゴーンの乗組員だから…
19: @にじGTAのひかり 2026/02/06 14:43
レビューありがとうございます!
20: @しゃちはおるかKOD 2026/02/06 11:03
7:10 「昔遊んだ人向けではなく、完全新規向けに」これは刺さりましたね
例えるなら小学校の授業を参観して親が「簡単すぎる」とクレームをいれるようなものですね
我々もずっと「生涯現役」ではなく、後進のために一歩引かなきゃいけない立場となってしまったのですね…
21: @ののこ-i4p 2026/02/06 12:12
PS版ドラクエ7が初ドラクエだったのでボリューム不足なのかな……と購入を見送ろうとしてたのですが、この動画で買う決意ができました!
愛たっぷりのレビューありがとうございます!
22: @you-wo1he 2026/02/06 10:28
色々なゲームをやり込んだシュガーさんが呪文特技のバランスがいいと感じたなら相当バランスいいのでしょう
買おうかな
23: @おりひめ-f5u 2026/02/06 12:32
序盤をゆっくりやってます。
やはりドラクエは楽しいですね。
個人的に11辺りからボイスが入ったのは大歓迎なんだけど、やっぱり主人公の名前呼ばないのは違和感というか疎外感すごいんだよな。
他の仲間は戦闘中に名前呼んで一体感あるのに、主人公だけお前あんた呼び。
公式名つけた時(3候補くらい)は名前呼んでくれる。みたいなシステムにしてはどうだろうか。
24: @ろしー 2026/02/06 11:53
ドールルックよかったけど髪の毛の質感が「木」なのに風で靡いたりするのだけ違和感すごかった
あと7固有のモンスターの種類ほぼほぼ消えたの悲しかったなぁ、ソードワラビーとかぶたあくまとかダークドワーフ……どぐうせんしとか動いてるの見たかった
25: @えこにゃん-o9p 2026/02/06 15:04
海底神殿なんで無くなったんや…
26: @ayayay-b6w 2026/02/06 7:16
ドールルックの表現は確かに秀逸で今後も期待が持てるグラフィック作りだと思う反面これはDQ7の等身低めなデザインだからこそできたものだと思ってます
27: @SHIIN 2026/02/06 9:26
クリア時間、35時間にびっくりしました。まだプレイ開始出来てませんが、オリジナルもクリア出来てないので、オリジナルをクリアして比較しながら遊んだら楽しそうですね😊
28: @運任せラック 2026/02/06 13:01
まだ現代オルフィーをクリアして過去フォロッドですが、とても楽しいです
29: @名前はなんだったかな 2026/02/06 14:21
殴らなければ普通の戦闘になるの気づいたのクリア直前だったw
30: @ドルメル 2026/02/06 7:12
職業動画 期待しております!
31: @ahoaho6780 2026/02/06 9:22
ドラクエで職業掛け持ちはかなり画期的だったと思いますが、やはり職業掛け持ちといえばバルダーズゲート3なんですよね。
あれもデフォで職業掛け持ちできてそのシナジーがとてつもない量があってビルド組むのが楽しすぎる最高の職業システムです。
RPGをFF5から始めた僕にとってバルダーズゲート3はまさに令和のFF5と言えるような作品でした。
32: @浜崎順平-k1c 2026/02/06 9:24
11やDQM3に登場してて3Dグラが作成済みのモンスターが追加されてて
逆に上記2作に登場しておらず、色違いのボスがいないモンスターの削除がエンゴウ編から出てくるな
はなカワセミ・ソードワラビー・はりせんもぐら・テールモンキー等々
体験版の範囲内であるウッドパルナ編でリストラされたモンスターは1体もいなかったから
隠したかったんだなと
33: @kairi_501 2026/02/06 9:18
しゅがーさんのせいで7リメ買っちゃった😂
まだウッドパルナもクリア出来ていませんがこの先も楽しみですね!
最初の神殿の謎解きが無くなってたのはちょっと寂しかったりするPS版プレイヤーですがまぁ時代ですかね
昔ほど長時間集中してゲームを続けるのも大変になっていたので今くらいの仕様の方がいいのかもしれません
まぁ取り漏らし恐怖症で隅々まで見てから次に行きたいのでどうしても時間かかっちゃうのですが😖
34: @yamashin3 2026/02/06 10:01
ドールシステムでFF9作ろう
35: @ぱーしーきー 2026/02/06 15:56
このゲームの一番好きなところ。BGMがあの頃と同じだから子供の頃を思い出してノスタルジーになる。
36: @まとりょーしか-d7y 2026/02/06 12:59
3:37 ここマジで大共感
同じ理由でバナンザのバナモンドと化石の地図システムも凄く好みだったし
37: @コリコリーナ 2026/02/06 13:24
リイマジンドって所がポエム臭感じで敬遠してたけど買おうかな
38: @TUNDERETAN 2026/02/06 10:22
いやプックルだ
39: @jaderosans 2026/02/06 10:37
あの時はサターン派ですので、実は完全初見のドラクエ7。
1&2をやる時とのテンションが全然違うとw
今回のスクエニは本当に良いものをつくった。🙇
40: @ToukenOrange 2026/02/06 12:16
まだメルビンが仲間になったあたりなんだけどレブレサックで分岐するの知れてよかった!
マリベルがガボの名前決めるシーン好き笑
ボロンゴにきまってるよなぁ?
41: @bein-zatuou 2026/02/06 11:35
ジョブのやり込みなんか気持ち減ったのと
見た目が変わらないのが少し不満なだけで
あとは全部楽になってるし
本当にありがとうの気持ち
42: @rondmask4156 2026/02/06 13:29
自分的にダメな点は
たいれつ 変更が凄まじくわかりづらい
職業変えた後のグラフィックチェンジがない
位です(わかりづらいだけ?ある?)
踊り子やスーパースターのマリベルとかアイラのグラフィックが見たかったなぁ
43: @まさまさまさお 2026/02/06 9:54
個人的には難易度調整を細かくできるのが本当に良かったですね
道中育成し過ぎて簡単になってもある程度はコントロールできて良かったです
44: @タカハシ-x9o 2026/02/06 10:47
口笛で止まるの面倒だから画面横に現在のマップ何個~って表示されてるとかで良いわ
45: @Takky-3 2026/02/06 10:57
愛を込めて作った作品には愛を込めたレビューが返ってくる
46: @余談ですが 2026/02/06 12:04
難易度については体験版の時から感じてたけど、
細かく設定出来すぎてプレイヤー全員の共通体験ではなくなったのが少し寂しい所ではありますねぇ
これが時代って事かなーと体験版の時にしみじみ考えてました
なにはともあれ、体験版の時に感じたイメージのまま製品版も楽しくプレイ出来ているので、これから先も楽しみです!
47: @コーギーと共に 2026/02/06 9:18
戦闘中の話すコマンド・・・
48: @studyrolo 2026/02/06 11:36
オルフィーの魔封じの洞窟が魔封じではなかったのはちょっと残念だったかな~
あそこは道具とかを活用するチュートリアル的なダンジョンであってほしかった
道具屋は終始空気だし
49: @hanaudon-s3e 2026/02/06 10:47
マールデドラゴーンをボイスで聞くと笑っちゃう
11sや近年のリメイクでも言われたことだけど、旧作テキストベースのストーリーは声をつける段階で台本に書き換えた方がいいなと
50: @dotty_cherry_witch 2026/02/06 12:47
小学生時代、発売日に友人宅で集まってプレイ開始した時の「何これ?何したらええの?」が解消されていそうで良かった
引用元:https://www.youtube.com/watch?v=d0bBS8a8VzM

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