
【弥助、逝く】歴史的大炎上を繰り返したアサクリシャドウズについて株主が「お前ら目覚めてんの?」と詰める..延期も繰り重ねた結果の開発費も判明し今後のUBIがどうなるのか未知数過ぎる。さらば弥助
2025/07/24 20:01に公開
28分45秒
# | Data |
---|---|
最高順位 | 34位 |
最低順位 | 49位 |
増加再生回数 | +135176回 |
ランクイン日時 | 2025/07/25 1:00 |
ランク圏外日時 | 2025/07/25 18:15 |
急上昇継続時間 | 0日17時間15分 |
再生回数 | 89136回 |
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
日時 | 順位 | 再生回数 |
---|---|---|
2025/07/25 1:00 | 48位 | 89136回 |
2025/07/25 2:30 | 49位 | 123156回 |
2025/07/25 4:45 | 47位 | 143436回 |
2025/07/25 6:15 | 46位 | 152515回 |
2025/07/25 6:45 | 44位 | 154344回 |
2025/07/25 7:15 | 42位 | 157329回 |
2025/07/25 7:30 | 40位 | 158901回 |
2025/07/25 9:00 | 37位 | 171731回 |
2025/07/25 9:30 | 36位 | 177323回 |
2025/07/25 9:45 | 34位 | 180112回 |
2025/07/25 11:45 | 35位 | 195283回 |
2025/07/25 12:45 | 36位 | 201063回 |
2025/07/25 13:30 | 37位 | 205011回 |
2025/07/25 15:00 | 38位 | 213217回 |
2025/07/25 15:45 | 40位 | 216208回 |
2025/07/25 16:45 | 44位 | 219882回 |
2025/07/25 17:30 | 45位 | 222055回 |
2025/07/25 17:45 | 48位 | 222549回 |
2025/07/25 18:15 | 48位 | 224312回 |
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目次
0:00 弥助逝く
01:56 これまでの弥助
07:32 株主に【目覚めを指摘される】
14:33 シャドウズの開発費が判明
19:11 普通に売ってたら1000万は行った
20:18 今後のUBI
23:07 まとめ
━━━━━━━━━━━━━━━━
#ゲーム紹介
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#アサシンクリードシャドウズ
#アサクリシャドウズ
#assasinscreedshadows
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01:56 これまでの弥助
07:32 株主に【目覚めを指摘される】
14:33 シャドウズの開発費が判明
19:11 普通に売ってたら1000万は行った
20:18 今後のUBI
23:07 まとめ
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1: @正宗-l7q
2025/07/24 20:13
トーマスロックリーを未だに個人的に指名手配すべきと思ってる
2: @ポンチャイチュワタナ
2025/07/24 20:15
日本舞台のアサクリとか絶対成功するだろってやつをここまですべるのはやっぱりすごい 歴史に残せたな
3: @syuousi
2025/07/24 20:57
トーマスロック・リーが侍と侍る(はべる)と侍す(じす)を区別できなかった説を韓国大学のオーストラリア人が論文だしてたよ
4: @璃斗巴エリザ
2025/07/24 20:40
なんどでも言おう
弥助は侍じゃねぇんだよ!!
弥助は侍じゃねぇんだよ!!
5: @はらわたの民
2025/07/24 20:28
株主姉貴「あーしは活動家の批判にも屈しない、幅広い客層と発展性を備えたコンテンツの展開を期待していたのであって、活動家になれとは言ってないんすわ。投資分の回収が絶望的で泣いた…」
6: @はるおはる-d9x
2025/07/24 20:42
何が悲しいって日本舞台のアサクリを作り直す事はないだろうなって言う事。
今後シリーズが続いて評価を取り戻したとしてもシャドウズはずっと大炎上した作品としての名前しか残らないだろう。
ほんと悲しい。
今後シリーズが続いて評価を取り戻したとしてもシャドウズはずっと大炎上した作品としての名前しか残らないだろう。
ほんと悲しい。
7: @cbgn001
2025/07/24 20:53
「弥助やないかい」は永久に不滅
8: @pokemonkaisetu
2025/07/24 20:17
フィクションだし弥助を侍にするのはいいけど、「史実に忠実云々」がホントアウトなんよ
とりあえずロックリー氏を野放しにするとはヤバい
とりあえずロックリー氏を野放しにするとはヤバい
9: @とい-i7x
2025/07/24 20:54
エンディングの『弥助やないかい』が流れた瞬間に「やっぱこれだよなぁ!!」って声出てしまった。
10: @ヌコスキー
2025/07/24 21:05
株主がシャドウズを指摘するなら、素材の無断使用やイベントに弥助の刀と言ってワンピースのゾロの刀を出展したりなどの会社の捏造を是とする姿勢も批判するべきでしたね
日本人を主人公にしたくないから黒人使いますぅって思いっきり人種差別だよねぇww
日本人を主人公にしたくないから黒人使いますぅって思いっきり人種差別だよねぇww
11: @kazehikisan
2025/07/24 20:47
で、鳥取トムはどこよ
表に出てきてちゃんと自分のやった事を喋りなさい
表に出てきてちゃんと自分のやった事を喋りなさい
12: @arms2767
2025/07/24 20:17
社長が無能すぎて「見ざめたのか?」の質問に答えられてないし、開発費の話も最低ライン1億ユーロって話だけどマーケティングなどで2億超えてるとも言われている。数字ちゃんと発表しないし、株主にも不評なの当たり前
13: @user-ps5zb3wf4o
2025/07/24 20:18
弥助騒動の展開を毎日チェックしてた頃が懐かしい
14: @ゅいあんに
2025/07/24 20:48
何回聞いても16世紀の日本で黒人の侍がLGBT恋愛してるの意味わからなすぎるw
15: @gyber23
2025/07/24 20:17
弥助騒動でこのチャンネルを知れたのが一番の収穫。あと歌もめっちゃおもろい。
16: @ばからん
2025/07/24 20:26
10:58 見たくないとこ隠してくれたかと思ったら透過してワロタ
17: @marumaru4657
2025/07/24 20:04
開幕の肩組んでるオールスターやべえ😂
18: @こうめ-c4z
2025/07/24 20:26
どうせ回答はぐらかすんだろうなーと思ってたら案の定だった
19: @うさスキー
2025/07/24 20:49
発端のトーマス・ロックリー氏は今頃どこで何しとるんやろなぁ
20: @natto-mainichi-kue
2025/07/24 20:36
ちょくちょくカットインされるシュールな大集合イラストに大草原w
21: @kmukyuudou
2025/07/24 20:35
弥助がシンボルみたいになってるけど、一番の被害者だよね。
22: @皓い鴉
2025/07/24 21:15
トーマス・ロックリー氏も含めて、UBIも結局数々の言行について謝罪もせずに売り逃げというのが一番腹立たしいですね……。
初めからアサシンクリードの名前を使わずに、なんちゃってジャパニーズ戦国時代風架空黒人侍活躍物語という体裁だったらもっと売れただろうに。
初めからアサシンクリードの名前を使わずに、なんちゃってジャパニーズ戦国時代風架空黒人侍活躍物語という体裁だったらもっと売れただろうに。
23: @masuto825
2025/07/24 20:43
結局虹色とか言いながら彼らの多様性は白と黒の2色しか無く
葬式の色なのでDEIは終わってるんです
葬式の色なのでDEIは終わってるんです
24: @岩太郎
2025/07/24 20:07
弥助は本当に呪いになっているてのが凄いなて思うわ、開発した人達が本当に悲惨な事になっているてのが凄い
25: @zerowalty
2025/07/24 20:31
弥助の是非はともかく、ゲームの舞台となる日本のゲーマーを差別主義者の一言で片づけるあたり、商才ないんやろな、と。
26: @かみちょ-q9k
2025/07/24 20:29
コンコードもそうだけど、誰もツッコミを入れないのが異常だよな
27: @natsume_natsuki
2025/07/24 20:22
日本と今までのアサクリに対してこれほどの侮辱はないです
28: @KOHNANNORANEKO
2025/07/24 20:24
開幕弥助やないかいで実家の様な安心感
29: @NatDAYO
2025/07/24 20:06
日本人として、ゲーマーとして唯一買わなくて良かったと思える作品だったよ。
30: @ニオ
2025/07/24 20:05
2:49 何度でもいうが侍の姿か?これが…。
31: @ロールド-z5n
2025/07/24 20:20
仮に弥助が侍として戦ったとしても最終的に信長が乙って切腹せず船で帰った時点で終わり
32: @ハンニバルバルカス
2025/07/24 20:34
株価多少喉元過ぎて改善したかと思ったがずっと1桁で草
33: @毒霧有害
2025/07/24 20:28
この騒動とオリンピックのおかげで心底嫌いになったわ
おフランス
おフランス
34: @masaran1030
2025/07/24 20:47
どうもこの株主さんの 0:46 『wokeなのか?そうでないのか?』という質疑が、どうしてもなかやまきんにくんの声で「どっちなんだい!」と続けたくなるのは、私だけでないと思いたい。。。
35: @rpauchi3363
2025/07/24 20:33
8:08
なんて地獄のような絵面なんだ
新種のマグショットかな?
なんて地獄のような絵面なんだ
新種のマグショットかな?
36: @outerlast
2025/07/24 21:21
「フィクションだからいいんだろう」
え?じゃ、クレカの表現規制はなんで?
え?じゃ、クレカの表現規制はなんで?
37: @秩序師
2025/07/24 20:28
弥助やないかい400万再生行ってたのか……これ割と驚いたわ……
38: @leadead5428
2025/07/24 20:14
この騒動で"みんな大好き(あの世へ行って欲しいの意味)アニタ・サーキシアン"さんはどうするんでしょうかね?
何故か音沙汰がないのは不思議ですね
何故か音沙汰がないのは不思議ですね
39: @-mg4zn
2025/07/24 20:05
未だに販売数を公表できない自称AAAソフトww
プレイヤー数500万も累計かつアカウントではなくログインした毎にカウントしたんじゃないのかな。
プレイヤー数500万も累計かつアカウントではなくログインした毎にカウントしたんじゃないのかな。
40: @pokemonkaisetu
2025/07/24 20:04
1:56 なんだこのきったねえ虹色は
41: @解析開始
2025/07/24 20:55
弥助って使い用によっては凄く面白いキャラクターになったと思う。
1周目はNPCとして登場し、主人公に情報・軍事物資・情勢情報などを提供し影から支えるキャラクターとして、2周目は『外( 外国人 )から見た日本』を語る影の主人公として表せば……なんて思う。
なんか素人目に見ても……UBIは表現方法や表現論法が稚拙では?と思う。
1周目はNPCとして登場し、主人公に情報・軍事物資・情勢情報などを提供し影から支えるキャラクターとして、2周目は『外( 外国人 )から見た日本』を語る影の主人公として表せば……なんて思う。
なんか素人目に見ても……UBIは表現方法や表現論法が稚拙では?と思う。
42: @ravendayo
2025/07/24 20:21
アサクリ作ってる人たちからしたら日本の文化とかはどうでもよかったんだろうなぁ
43: @skyas43byf
2025/07/24 20:29
スチームとかもおかしくなりつつあるけど、DEIとか入れて「めちゃ売れて困るわ」みたいになったのって聞いたことない。UBI乗っ取るためにテンセントにかまされたんじゃないかと思うけど。
44: @唐辛子魔王
2025/07/24 20:07
500万人のプレイヤーではなく、500万回の再生をUBIは誤魔化してるね
UBIの社員のPCからbotで起動→終了を繰り返してると言われてます
UBIの社員のPCからbotで起動→終了を繰り返してると言われてます
45: @pyonhani4437
2025/07/24 21:07
正直目覚めたゲームにしてはキャラデザは醜悪じゃない。「目覚めたゲームにするために大胆に歴史をアレンジした!」といってくれれば問題は無断使用だけだったはず。
46: @cham1445
2025/07/24 22:56
よく『弥助が主人公なのは構わない、問題はそこじゃない』と言うけど自分にはそこも問題だった。
これが新規IPなら何とも思わなかっただろうけどアサクリとなると話は別。
アサクリは基本的に舞台となる現地の人間が主人公をやってきた。
シャドウズ発表の時はシリーズのファンとして本当に嬉しかったのにそれが日本になった途端に外国人主人公って‥‥‥
列に並んで順番待ちしていたら横から割り込まれた気分になりました。
日本人相手になら割り込んだって構わないよと言わんばかりの日本人への軽視も感じたしそれはその後のゲームの作りを見ればそれは間違いない。
戦国時代、しかも織田信長の時代という日本史の中でも面白い題材を無駄にしたのは本当に残念でなりません。
これが新規IPなら何とも思わなかっただろうけどアサクリとなると話は別。
アサクリは基本的に舞台となる現地の人間が主人公をやってきた。
シャドウズ発表の時はシリーズのファンとして本当に嬉しかったのにそれが日本になった途端に外国人主人公って‥‥‥
列に並んで順番待ちしていたら横から割り込まれた気分になりました。
日本人相手になら割り込んだって構わないよと言わんばかりの日本人への軽視も感じたしそれはその後のゲームの作りを見ればそれは間違いない。
戦国時代、しかも織田信長の時代という日本史の中でも面白い題材を無駄にしたのは本当に残念でなりません。
47: @supernormalperson4964
2025/07/24 20:12
10:58ここの編集悪意しかなくて草
48: @ユーリ-h2s
2025/07/24 20:11
ドアップやめてくれw コーヒー吹きそうになったわw
49: @レットゴリラ
2025/07/24 20:13
シャドウズの弥助に一言
お侍様の戦い方じゃない
お侍様の戦い方じゃない
50: @smithjohn8970
2025/07/24 20:35
久しぶりにフルで聞いたけど、やっぱりいい曲だなぁw