
# | Data |
---|---|
最高順位 | 7位 |
最低順位 | 40位 |
増加再生回数 | +195522回 |
ランクイン日時 | 2022/07/02 14:15 |
ランク圏外日時 | 2022/07/05 13:45 |
急上昇継続時間 | 2日23時間30分 |
再生回数 | 298805回 |
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
日時 | 順位 | 再生回数 |
---|---|---|
2022/07/02 14:15 | 7位 | 298805回 |
2022/07/03 5:15 | 8位 | 360765回 |
2022/07/03 6:15 | 7位 | 363645回 |
2022/07/03 14:30 | 23位 | 387089回 |
2022/07/03 15:00 | 27位 | 389025回 |
2022/07/03 21:30 | 25位 | 414648回 |
2022/07/04 2:15 | 24位 | 429452回 |
2022/07/04 5:30 | 28位 | 437992回 |
2022/07/04 10:45 | 29位 | 446172回 |
2022/07/04 11:15 | 31位 | 447085回 |
2022/07/04 17:15 | 36位 | 458721回 |
2022/07/04 17:45 | 37位 | 459915回 |
2022/07/04 22:45 | 38位 | 469946回 |
2022/07/05 4:15 | 37位 | 482811回 |
2022/07/05 9:45 | 36位 | 489217回 |
2022/07/05 12:00 | 38位 | 492336回 |
2022/07/05 12:45 | 40位 | 493261回 |
2022/07/05 13:45 | 40位 | 494327回 |
とんでもない神環境到来!?
1: リコピン
2022/07/01 16:27
0:21 大剣
2:15 太刀
3:50 片手剣
5:00 双剣
6:42 ランス
7:51 ガンランス
9:40 ハンマー
10:54 狩猟笛
11:42 スラッシュアックス
13:06 チャージアックス
14:38 操虫棍
15:56 ライトボウガン
17:13 ヘビィボウガン
18:33 弓
2:15 太刀
3:50 片手剣
5:00 双剣
6:42 ランス
7:51 ガンランス
9:40 ハンマー
10:54 狩猟笛
11:42 スラッシュアックス
13:06 チャージアックス
14:38 操虫棍
15:56 ライトボウガン
17:13 ヘビィボウガン
18:33 弓
2: 千古不易の太刀ゆうた
2022/07/02 3:58
太刀はむしろこれぐらいでいいですね。『誰でも簡単に火力が出せる』というレッテルが個人的に嫌だったので、弱体化は相当だと思います。
威合がかなり玄人向けと感じますが、慣れると楽しいので良い調整です。
威合がかなり玄人向けと感じますが、慣れると楽しいので良い調整です。
3: きさゆゔぁ
2022/07/01 18:55
ライズのハンマーはもはやインパクトクレーターって名前の武器種だったから全体的に火力上がったのは嬉しい
4: hato
2022/07/01 18:52
太刀は桜花、見切りでゲージ回収して居合ぶち込むだけでめちゃくちゃ強い。居合当てるのムズいけど。
5: ゆめLucy
2022/07/01 17:27
威合アーマーついてるし回避出来るし火力結構出るし兜弱体化されたとはいえまだ強いよな
6: 返信したら熱々の粥をぶっかけます
2022/07/01 17:33
太刀はようやくまともな威力の範囲に収まったから良調整だと思う。
今までのテキトーな立ち回りでも火力でる方がおかしかった
今までのテキトーな立ち回りでも火力でる方がおかしかった
7: nao葉月
2022/07/01 22:30
チャアクは超出属性はすごいことになってるけど実際あの火力をポンポン当てるのはMRでは大変ですね。
8: 01 Aster
2022/07/02 2:16
体感、弓はSSSランクの強さがSSランクくらいに落ちた感じ
ライズがおかしかっただけでぶっちゃけ強い
ライズがおかしかっただけでぶっちゃけ強い
9: こーひーみるく
2022/07/01 15:33
マスターランクだけあってしっかり全武器難易度上がってるけど、今まで通りのような立ち回りでも問題ないからほんとに良調整
10: くるりん
2022/07/01 14:54
ハンマーの水面打ちは受付時間だけでなく派生も増えてるから溜め変化勇でカウンター主体の戦いができそうで嬉しい調整
11: hainyaru
2022/07/02 1:05
ランスでシールドタックル使ってモンスターの頭に貼り付くのが本当に楽しいです。流転突き以外の攻撃力も体感でわかるレベルで上がっており、文句なしです。ただモンスターとの一対一の駆け引きが楽しい武器なので、マルチだとちょっとコントロールしづらいかなと思います。ソロでは完全におススメしたいです
12: kmish
2022/07/01 14:48
大剣はワールド以降で一番くらいクオリティ高く調整されてると思う
カウンターに頼らなくても十分戦えるし、マスター序盤でもジャナフ・ギザミ装備で運用しやすい
カウンターに頼らなくても十分戦えるし、マスター序盤でもジャナフ・ギザミ装備で運用しやすい
13: リーフストーム
2022/07/01 18:40
チャージアックスが技入れ替えでめっちゃ楽しくなってんだよなぁ
他の武器はよくわかってなかったけど、どの武器もかなり調整しっかりされてていいね
他の武器はよくわかってなかったけど、どの武器もかなり調整しっかりされてていいね
14: 柴犬
2022/07/01 14:42
威力〈 ガード面の強化と隙のない
個人的にランスは威力よりもこれがマジで嬉しい
個人的にランスは威力よりもこれがマジで嬉しい
15: gan garu
2022/07/02 0:05
太刀は出し得カウンターから飛翔兜割で最大火力の手軽さが無くなっただけで寧ろ火力は据え置きどころか上がっているよ。納刀術もカウンターも使わない構築もできるようになったから寧ろ自由度が増えた
16: ヘタレ牧野
2022/07/01 18:46
ハンマーなんか凄くスタンが取れる気がしたら強化されてたのか。溜め変化勇の重ねアッパー→クレーターの連携が楽しい
片手剣はいつも通り昇龍拳カウンターの隙を見てジャストラッシュになるかもしれない
片手剣はいつも通り昇龍拳カウンターの隙を見てジャストラッシュになるかもしれない
17: オームレッカー
2022/07/02 9:14
操虫棍はここで紹介されてない操虫斬りの追加がデカい エイムした方向に攻撃できる+攻撃モーション短い+エキス採取可能で空中戦主体で戦えるようになった
18: るなさん。🦋
2022/07/01 14:54
太刀は火力は下がったけど今までが高すぎた感はある。それにモーションは変わらないから安定性もあるし全然強いと思う。
そしてガンランス最高(本音)
そしてガンランス最高(本音)
19: 幻想警察コピー
2022/07/01 17:06
鬼人化【獣】はなんか
鬼人強化になりにくいなと思ったら
弱体化されてたんか
まぁそれなら疾替えシステム使って
立ち回るか
鬼人強化になりにくいなと思ったら
弱体化されてたんか
まぁそれなら疾替えシステム使って
立ち回るか
20: ユニオン
2022/07/01 20:14
太刀の火力ダウンはしょうがないと思うんだけど、翔虫の回復時間が長すぎて使いにくいんだよなぁ
翔虫使いが必須になるのかな
翔虫使いが必須になるのかな
21: 乙
2022/07/01 17:47
太刀は兜割りより居合の溜め斬りを使うようになったなぁ
22: くろすけ
2022/07/01 21:06
全体的に火力が上がって、出過ぎた太刀やボウガンは威力とか下がってる中、完璧だったと言わんばかりに調整点が少ないスラアク
23: LTOlta
2022/07/01 17:36
チャアクの強化めちゃくちゃ嬉しいけど、やっぱエネルギーブレイド欲しかったなぁ…
24: レアサソリ
2022/07/02 2:13
他の武器「一部の攻撃を少しアップ!!!!」
ハンター「おぉ!!すげぇ!!!強化だ!!!!」
ハンマー「全部アップ」
ハンター「今までなんだったんだよwwwwwwwwwwなぁwwwwwww今までなんだったんだよwwwwwwwwwwwwwwwwww」
ハンター「おぉ!!すげぇ!!!強化だ!!!!」
ハンマー「全部アップ」
ハンター「今までなんだったんだよwwwwwwwwwwなぁwwwwwww今までなんだったんだよwwwwwwwwwwwwwwwwww」
25: シュウレン
2022/07/01 22:11
大剣のハンティングエッジ後の溜め後に強溜めや薙ぎ払いに移行できる修正はR溜めの突き刺しのみ
普通のXボタンなどの空中溜め斬りから強溜めや薙ぎ払いはライズの頃から繋がる
普通のXボタンなどの空中溜め斬りから強溜めや薙ぎ払いはライズの頃から繋がる
26: FA
2022/07/01 18:34
片手剣は純粋に火力上がって盾殴りの威力は相変わらず、属性斬りもめっちゃ使えるようになってサイコー!
刃薬?なんのことかな
刃薬?なんのことかな
27: はやさか
2022/07/01 16:33
威合の火力頭おかしいし、普通に強いんよな。兜割り使わんくなった
28: xxx
2022/07/01 20:32
個人的にライトボウガンの貫通弾の強化が嬉しい
29: ネグ
2022/07/01 17:15
操虫棍、「そうだよこの空中機動力が欲しかったんだよ!」っていうのが100点満点だった まぁ欲を言えば空中で疾替えしたかったけど…
30: meets nico
2022/07/01 20:37
狩猟笛は弱体化されそうでビクビクしてたけど逆にめちゃくちゃ強化もらってて嬉しかった
31: 四入五捨ハギ
2022/07/01 15:07
フィオレーネとのW昇竜は脳汁が溢れるくらい楽しい
32: 山のヤゾー
2022/07/02 1:37
太刀は威合使ってくれって感じの調整だしなあ、練気あればひたすら回避出来るし納刀がいらなくなったから個人的には今の方が使いやすい。
33: Jack Jacker
2022/07/01 18:52
チャアクは砲術付けて超高出力撃つ衝撃はが1つ100近いダメージ出るシーンもあって楽しい
34: 零逢音
2022/07/02 8:57
スラアクはなぎ払いは強化されたけど、二段変形斬りが強いのが悩ましい
ただ属性充填カウンターと組み合わせるとすごく使いやすくなりそうだなー
ただ属性充填カウンターと組み合わせるとすごく使いやすくなりそうだなー
35: 楠原日野
2022/07/02 12:15
接撃瓶の距離、少し遠くなったけど、近い距離の適正も少し遠のいた感じかな。適正距離がちょっと狭くなってる気がする。
36: Apo K
2022/07/02 9:32
弓使いですが、この調整は選択肢を増やすことにつながるので素晴らしいです
37: KUNI
2022/07/01 17:07
ランサーだけどジャスガ後に直接鉄蟲糸技を使えるようになったからジャスガ→アンカーレイジで連続ガードできたり流転付きに繋げて攻撃したり使いやすくなった
38: 和田アキ子
2022/07/02 9:59
ランス難しくならなかったし単純に強くなったから嬉しい
39: Strass Sharo
2022/07/02 8:47
片手剣の威力アップすごく嬉しい!!目に見えて与ダメが増えているし、ジャストラッシュの火力がICEBORNE時代に近いほど強くなってた!
40: 夕雲 改二
2022/07/01 17:51
全体バランスはトップクラスに良いな
マジで嬉しい
マジで嬉しい
41: よぞらん〆
2022/07/02 10:58
弓専だが弓息がビックリするくらい人権獲得してて疾替え使って愛用してる
42: 暴帝のアルセーヌLv108
2022/07/01 16:32
ランスの溜め薙ぎ払いと十文字切り使った時、えっ?ってなった。
こんなに威力高かったっけ?アレ?って
嬉しい
こんなに威力高かったっけ?アレ?って
嬉しい
43: サルノリ
2022/07/02 0:37
大剣とチャアクよく使ってたからチャアク弱体化されるみたいなの聞いて「まじかー」ってなってたけどどっちかって言うと強化よりの調整で安心したわ。
44: ハル
2022/07/01 17:46
ヘビィにシールドつけてクラウチング↔ガードを繰り返してると全く動かずに一方的に撃ち込めて楽しい☺
45: フランスパン?
2022/07/02 8:47
太刀がダメージ弱くなったということはそれだけ長くモンスターと戦えるってことだよなぁ
46: 氷男
2022/07/01 17:35
ルナガロンの狩猟笛がすごく良い
47: ぬれ煎餅乾燥機
2022/07/01 19:02
ワールドからの大剣苦手すぎて太刀に逃げたけど流斬り連携が楽しすぎて大剣に戻った
早く威糸呵成ほしい...
早く威糸呵成ほしい...
48: 不破ゆうVtuber準備中
2022/07/02 11:07
なおチャアクは即妙⇔解放Ⅱのループが出来る模様
49: えまおう
2022/07/02 12:19
13種類も武器があってよくバランス取れてると思う。
50: Fリーズ
2022/07/01 17:02
ハンマーやけに気絶取れると思ったら強化入ってたのか