ワイルズNHK番組で開発風景が放送されるもユーザーから「そこじゃない」とツッコまれる..ワイルズ民、鬼にならないか?弥助爆死かと思われたが欧州で爆売れか..switch2版のエルデにパフォーマンス懸念

ワイルズNHK番組で開発風景が放送されるもユーザーから「そこじゃない」とツッコまれる..ワイルズ民、鬼にならないか?弥助爆死かと思われたが欧州で爆売れか..switch2版のエルデにパフォーマンス懸念

2025/08/24 20:01に公開 30分3秒
# Data
最高順位 44位
最低順位 50位
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ランクイン日時 2025/08/25 3:00
ランク圏外日時 2025/08/25 19:45
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再生回数 94349回
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
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日時 順位 再生回数
2025/08/25 3:00 50位 94349回
2025/08/25 9:15 47位 122228回
2025/08/25 9:45 46位 126069回
2025/08/25 11:00 47位 134135回
2025/08/25 11:30 46位 136515回
2025/08/25 12:30 47位 140466回
2025/08/25 13:00 45位 142428回
2025/08/25 14:00 44位 146215回
2025/08/25 14:30 45位 148470回
2025/08/25 15:30 47位 152008回
2025/08/25 16:15 48位 154029回
2025/08/25 17:00 49位 155537回
2025/08/25 17:30 50位 156938回
2025/08/25 19:45 50位 162204回
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目次
0:00 ゲームニュース
04:08 モンハンワイルズNHK番組特集で物議
14:28 スイッチ2のエルデ パフォーマンス懸念
17:17 ロブロックス 性犯罪で問題視もクレカ支援
20:49 アサクリシャドウズ 欧州でトップの売上
23:06 SIEがEVOの株式売却
24:18 週間ゲーム売り上げ
25:55 まとめ
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1: @geppuu 2025/08/24 20:26
ロックリーを許すな
2: @じゃもじ 2025/08/24 20:17
弥助は頑なに売上本数公表せずに誤魔化してるのが、もう答えやん。
見栄っ張りのフラカスが売り上げ良かったら公表しないわけないもん。
3: @oldnaknak 2025/08/24 20:22
キャベツさんがひたすらワイルズ民をドグマサイドに引きずり込もうとしてて草
4: @lofi-japan-hj7oc 2025/08/24 20:09
「作る側の楽しさ」と「プレイする側の楽しさ」は違うって事だな。
5: @9blue1 2025/08/24 20:42
ユビ「欧州で売上一位だぞ!」
株主「スゴイ!売上本数は?」
ユビ「・・・」
株主「計上利益はいくら出た?」
ユビ「・・・」
株主「何か言えや💢」
ユビ「売上欧州一位です(壊れたRadio)」
6: @英霊無為式 2025/08/24 20:35
所々差し込まれる猗窩座に笑ってしまう
7: @ショボヤン 2025/08/24 20:43
弥助は一生擦って行ってほしいw
風化させてはいけない
8: @Y-cr6hk 2025/08/24 22:47
ワイルズの翌日に放送されたゲームゲノムの桃鉄の話の中で、"作るのは画面の中だけど意識するのは画面の外"みたいなエピソードがあって、
ワイルズに足りない意識はこういうところなんだろうなと思わされました
9: @たなかたろう-r6d 2025/08/24 20:25
ゲームゲノムは副音声がストレートすぎて笑った
10: @nanashinojohn9029 2025/08/24 20:23
思えばドグマ失敗の理由も制作陣のこだわりがファンたちの期待とズレてたことだったから、カプコンのあの世代のクリエイター層特有の病なのだろうか
11: @right46-d1b 2025/08/24 20:08
カメラの前でアレなんだから実際の現場はホントに酷いんでしょうね。ああいう年の取り方はしたくない
12: @renkaren666 2025/08/24 20:26
世界観大事にします
豪鬼「・・・」
フェンダー(Fender)「・・・」
オメガ「・・・」
13: @剣八3 2025/08/24 20:15
モンハン「若手の意見やアイデアなど聞きません、全否定します。」
サークライ「若い人の意見も取り入れて、任せられる所はなるべく任せるようにしてます」
14: @氷室秀矢 2025/08/24 20:26
モンハンについては、個人としては作り込まれた生態系のことは割と好きだが、「共存」というテーマは本当にウザイなのでそれだけはやめてほしい。
15: @T-mj7op 2025/08/24 20:49
カツ丼食いに来たら丼のこだわり言われても困るよな‥
16: @ぽんたぽんぽん-y9x 2025/08/24 20:28
面白いゲームの「作りこみ」として生態系はゲームの奥行としてわかるんですけどね。
17: @minoru-kk 2025/08/24 22:12
アサクリ大成功した割に売上出さないしそもそもランキングが色々おかしいんよね
18: @younonakahiroshi 2025/08/24 20:20
俺も見たけど「ええからゲーム作れよ」感はあったね
19: @モノイロ 2025/08/24 20:23
難民になるなら10年は新作待ち出来る覚悟がないとな(元AC難民より)
20: @benimaguro 2025/08/24 20:13
チーズナン3年はリヴァイアサンおにぎりの再来だった
21: @めめでめめ 2025/08/24 21:29
ドグマにならないかって婉曲的に「とっとと諦めて忘れて寝ろ」と同義では
22: @おぐ-i2b 2025/08/24 20:13
ドグマもはや無風だからな。。
おいたわしやキャベツ様 。。。
23: @imanobu5246 2025/08/24 20:18
モンハン開発陣のこだわりはゲームシステムが面白ければむしろ称賛される部分なんだけど、やっぱ最近のFFと同じでそちらの評価がイマイチになってしまうと真っ先に批判の対象になってしまうのは仕方ないよな。
24: @kaizyumusume 2025/08/24 20:27
鬼にならなかったら上司がメガネ
鬼になったら上司は無惨様

どっちも地獄で草
25: @hyuuga-b4v 2025/08/24 20:43
33日で330万本突破の「Clair Obscur:Expedition 33」がないランキングで一喜一憂してもね
26: @エムジェントル 2025/08/24 21:34
エルデンで分かるのはSwitch2に移植は簡単と一時期謎に言われてたのはかなり疑問って事だな
27: @猫神-r7o 2025/08/24 20:20
弥助は結局開発費からして爆死なのが…
28: @soladod2422 2025/08/24 20:30
弥助シミュレーターじゃないのか?
29: @emani-san 2025/08/24 21:10
8:33 一方サクラーイはペラペラ2D実写食べ物を使っていた
30: @墨豆腐-l9k 2025/08/24 21:37
モンハンって大自然の脅威に抗う「狩らなきゃ狩られる」の世界でしょ?
それなのに人間様が自然のバランスを正してやろう!っていう傲慢なストーリーに疑問を感じていたんだよね
なるほど、作った奴の性格がそのまま反映されてたわけだ
31: @お湯ドラ-oydr 2025/08/25 1:18
生態系へのこだわりを長々と特集しておいて次回アプデの目玉が破壊兵器のオメガなの何のギャグなのか()
32: @barunivl2165 2025/08/24 20:41
ワイルズのゲームが大好評だったらこういう裏話も評価されてたんだろうね。
33: @WOW-us9zu 2025/08/24 22:18
もう攻撃手段を一切持たない調査員の主人公がひたすら生態調査するモンハンのホラゲでも作ればいいんじゃないですかね
34: @bluestreak5470 2025/08/24 20:41
前回の日本人のレビューの件やNHKの番組作りだというのも差っ引いても、内容もタイミングも悪過ぎる
35: @2000すみじー 2025/08/24 20:30
アサクリはなんで頑なに本数出さんねん…
36: @糞団子-o3v 2025/08/24 21:33
ワイルズはハンティングアクションゲームというものを作っているつもりが最初からなかったというのは衝撃だったな。
そして上司であるディレクターが若手に「制作側の押し付けは良くない」って指摘したその後に「それよりも強さ恐ろしさを感じてもらう」という自分の拘ってる思想を押し付けてるのもヤバい。
カプコン社内の風通しはかなり悪いだろうなぁ…。
37: @たみふるえび 2025/08/24 21:36
こう言ったらアレだけど
もうすでにある程度人馴れしてる動物を調査して野生の動物を知った気になってるのは生態系を重視してると本当に言えるの?と感じた
お前それサバンナでも同じこと言えんの?
38: @ねこめし-l9o 2025/08/24 20:07
モンハン、上が無能というのが全国放送されるというねw
39: @ゆずこよみ 2025/08/24 20:14
ゲームはリアリティやリアルさがあるといいが、現実の再現はだめだよ
ゲーム性とリアルって二律背反なんだよなぁ
40: @flying-pancake5765 2025/08/24 20:05
弥助生きとったんかワレェ
41: @seena0707 2025/08/24 20:22
気持ちの悪い無能上司の生態を
観察したドキュメンタリーだったな。
42: @CooCoo-kz9xj 2025/08/24 20:18
いや待って、生態系シミュレーションの狩ゲーってちゃんと作れたらクソ面白いだろ
たこシあ然り全くそれができてないから叩かれてんのよ
良いゲームだったらみんな文句言わないよ
43: @HACHI373 2025/08/24 21:00
弥助が一位ってことはEUのゲームシーンが本格的に終わってしまったという話?
44: @sojasoe2392 2025/08/25 0:09
ワイルズ めちゃくちゃ叩かれてるけど、個人的には最近のワイルズ 普通に楽しいと思う。未完成で発売したのがいけなかっただけで、世界観ちゃんと作り込まれてるのも、グラフィックが綺麗なのも嬉しいわ
45: @プラズマ和尚 2025/08/24 21:36
良かったネ、弥助ェ…w
目覚めた奴等の本拠地ヨーロッパからもたらされる情報の信用度からは目を逸らしながら乾いた拍手を送りたいですねw
46: @いあ158 2025/08/24 20:29
NHKでこんな番組を流して宣伝になると思ってる所をみると、ユーザーとの乖離が本当にわかってないんだろうな。
ゲーム作りには作家性が大切だと思うが、悪い方向に作家性が出てしまったんだな。
47: @geppuu 2025/08/24 20:42
テレビ番組だし取材から放送までだいーぶ時間かかってるだろうし、今反省もせずにこんな主張垂れ流してるとして叩くのはちょっと可哀想な気も…。テレビ局なんて取材つっても結論ありきで使いたいとこだけ抜き出して意図的に構成するし、モンスター生態系の表現にだけ100%の力を注ぎ込んでる訳がないからなあ。前に職場にテレビクルー来て取材されたけど、放送されたらこんな綺麗事言ったっけwwみたいになっとってワロタわ
48: @genshinplayer116 2025/08/25 0:42
NHKのディレクターがそういう番組を作りたかっただけ。
開発に何かを言う所じゃないよね。
49: @コタラモッタラ 2025/08/24 20:51
ちょっと度を超えて我を出してたように感じる。
ワイルズでモンハンと言えば藤岡!って感じに編纂しようとしてたのかもね。
そして、シリーズに長い事関わっているのに、何故そうならなかったかを作品の出来で示してくれる。
っぱ神作品すわ。
50: @豚足g 2025/08/24 20:15
カービィのエアライドの宣伝を見た後にモンハン関連の話を見ると本当に味わいが深くなるな
引用元:https://www.youtube.com/watch?v=hGyQTcb6a2c

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