【※閲覧注意】どうしてこうなった…約束された神ゲーと期待されていた『紅の砂漠』を20時間プレイした忖度なしの本気の感想レビュー【PS5、神ゲーorクソゲー、酷評/批評、ゆっくり解説】
2026/03/22 10:00に公開
17分22秒
| # | Data |
|---|---|
| 最高順位 | 43位 |
| 最低順位 | 50位 |
| 増加再生回数 | +22530回 |
| ランクイン日時 | 2026/03/22 18:45 |
| ランク圏外日時 | 2026/03/22 21:30 |
| 急上昇継続時間 | 0日02時間45分 |
| 再生回数 | 70180回 |
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
| 日時 | 順位 | 再生回数 |
|---|---|---|
| 2026/03/22 18:45 | 50位 | 70180回 |
| 2026/03/22 19:15 | 43位 | 73027回 |
| 2026/03/22 19:45 | 47位 | 77785回 |
| 2026/03/22 20:45 | 49位 | 86264回 |
| 2026/03/22 21:15 | 47位 | 90793回 |
| 2026/03/22 21:30 | 47位 | 92710回 |
発表当時から発売前まで約束された神オープンワールドと
期待されていた『紅の砂漠』
発売初日で200万本を売り上げたものの、
メタスコア78点、Steamでは賛否両論と
前評判ほどの評価を獲得するには至らず…
そんな紅の砂漠を約20時間プレイして、
思ったことや感じたこと、なぜ微妙な評価になってしまったのか
その原因を主観込みで徹底解説!
◆チャプター
00:00 オープニング
01:50 どんなゲームかざっくり
03:46 オープンワールドゲームとして
06:00 黒い砂漠ゆずりの戦闘アクション
08:19 どうして賛否両論?
08:51 賛否の「否」_其の壱
10:07 賛否の「否」_其の弐
11:04 賛否の「否」_其の参
12:55 賛否の「否」_其の四
14:02 賛否の「否」_其の伍
15:23 さいごに
#紅の砂漠 #本音でガチレビュー #ちょめすのゆっくり
#PS4 #PS5 #新作
#ゲーム情報 #PSソフト #レビュー
▼▼▼おすすめの動画▼▼▼
■PSの歴史プレイリスト…これを見たらPlaystationの歴史が全部わかる!
https://www.youtube.com/playlist?list=PLneOHPKBymeswMwtKB9OUeiQtYuLHpGUU
■神ゲー率"激高"な絶対注目&期待の新作PSソフト 超厳選した20本!
https://youtu.be/NsYX3M90fJk
■【PS5】期待しないワケにはいかない!PS5から2025年以降発売される圧倒的新時代なPSソフト15選!
https://youtu.be/1JySNrbzwXA
■【PS5】2025年前半に発売されたPSソフトで高評価だったタイトルTOP5ランキング!
https://youtu.be/44jXKv7uTZU
■【※閲覧注意】なんでこんなことに…2025年前半に発売されたPSソフトの低評価TOP5ランキング
https://youtu.be/qi5f4rrpplo
▼チャンネル登録▼
https://bit.ly/2FsLz60
■PS5関連の動画をまとめたプレイリストはこちら
https://www.youtube.com/playlist?list=PLneOHPKBymesr5M8ZfgPqxeA033cMYzj9
■twitterもやってます^^
https://twitter.com/cyomes_ch
■BGM、効果音、動画内の素材を使用させていただいているサイト様
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
ニコニ・コモンズ:https://commons.nicovideo.jp/materials/
魔王魂:https://maoudamashii.jokersounds.com/list/se5.html
甘茶の音楽工房:https://amachamusic.chagasi.com/
DOVA-SYNDROME:https://dova-s.jp/
音人:https://on-jin.com/
いらすとや:https://www.irasutoya.com/
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期待されていた『紅の砂漠』
発売初日で200万本を売り上げたものの、
メタスコア78点、Steamでは賛否両論と
前評判ほどの評価を獲得するには至らず…
そんな紅の砂漠を約20時間プレイして、
思ったことや感じたこと、なぜ微妙な評価になってしまったのか
その原因を主観込みで徹底解説!
◆チャプター
00:00 オープニング
01:50 どんなゲームかざっくり
03:46 オープンワールドゲームとして
06:00 黒い砂漠ゆずりの戦闘アクション
08:19 どうして賛否両論?
08:51 賛否の「否」_其の壱
10:07 賛否の「否」_其の弐
11:04 賛否の「否」_其の参
12:55 賛否の「否」_其の四
14:02 賛否の「否」_其の伍
15:23 さいごに
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■神ゲー率"激高"な絶対注目&期待の新作PSソフト 超厳選した20本!
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■【PS5】2025年前半に発売されたPSソフトで高評価だったタイトルTOP5ランキング!
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魔王魂:https://maoudamashii.jokersounds.com/list/se5.html
甘茶の音楽工房:https://amachamusic.chagasi.com/
DOVA-SYNDROME:https://dova-s.jp/
音人:https://on-jin.com/
いらすとや:https://www.irasutoya.com/
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1: @芦湯
2026/03/22 11:23
発売前からインフルエンサーが絶賛てところで60%ぐらいダメだろ
2: @ぴーぴー-w2d5i
2026/03/22 11:48
約束された神ゲー
この言葉がでると警戒してしまう。
この言葉がでると警戒してしまう。
3: @テルテルボウズ-e7r
2026/03/22 12:09
割とゲーマーでは警戒されてたよなこのゲーム
何か色々凄過ぎて逆に本当か?みたいな声が結構あって様子見する人が多かった
何か色々凄過ぎて逆に本当か?みたいな声が結構あって様子見する人が多かった
4: @CPゼロツー
2026/03/22 11:13
約束された神ゲーと呼ばれた作品は 様子を見てから買えってあれ程・・・
5: @デンシン-i6n
2026/03/22 12:14
やっぱ体験版?デモ版?無いゲームは手を出しにくいなぁ
6: @otocolobusmanulcat
2026/03/22 13:59
こういうのって大抵、絶賛してた人達って大半が実際にリリース後は特に遊んでないって言うね
7: @もふもふライフ-c8l
2026/03/22 10:09
約束された神ゲーの神ゲーじゃない率が気になる
8: @ミルコデニーム
2026/03/22 10:54
すぐ安くなりそう、それ待ちやな
9: @とんぷく-m5b
2026/03/22 11:02
購入しちゃったけど、色んな面がアプデで改善されるまでは積みゲーになりそう。本当に操作面が終わってる。
10: @boton9047
2026/03/22 10:30
すでに20時間もプレイしつつ、夜も昼も寝て、さらに動画まで編集しているだと!?(
11: @ゆうなる-c4q
2026/03/22 12:01
約束された神ゲー、、、、、
アンセ、、、、、メモはここで途切れている、、、、、
アンセ、、、、、メモはここで途切れている、、、、、
12: @10fujimaunn54
2026/03/22 10:18
神ゲーって、約束すると反故にするよな。
13: @太郎山田-l4f3x
2026/03/22 12:23
15時間遊んで楽しいと思うが最初の数時間は不親切で操作性悪くてゲオるか迷うほど癖が強いゲームだわ
14: @コーキー-w3g
2026/03/22 11:14
ブレワイ、ウィッチャー、ツシマなど良い先輩がキラ星のごとくいるのになぜこうなった。ドグマ先輩「全く残念だ。」
15: @さん盆
2026/03/22 11:41
紅の豚キムチ
16: @かもねぎ-c9r
2026/03/22 12:33
メディアが持ち上げ過ぎていたので警戒はしていました
今は様子見で正解のようですね
今は様子見で正解のようですね
17: @px1119
2026/03/22 12:34
何でも詰め込めば良いってもんでもない
取捨選択は必要
取捨選択は必要
18: @seren1120
2026/03/22 14:11
体験版出してない時点で怪しいと思ってた
仁王3は体験版やってめちゃくちゃ面白かったから買ってクリアしたよ
仁王3は体験版やってめちゃくちゃ面白かったから買ってクリアしたよ
19: @user-re1bp5pn7o
2026/03/22 17:05
操作も慣れれば面白いし初日は没頭してたんだけど倉庫が無いのが辛い、クエストアイテムが使い終わっても売れない捨てられない
インベントリが常にパンパンで集中して遊べないのが残念
インベントリが常にパンパンで集中して遊べないのが残念
20: @もちおもち-k1w
2026/03/22 10:44
トレーラームービーのアクションが100時間以上しないとできないって、
プロモーション詐欺の典型的だよなぁ・・・
逆にRPGって定義してたら渋いRPGなんだなと思えるんだけど、
アクションアドベンチャーのジャンル歌うのはダメだ。
プロモーション詐欺の典型的だよなぁ・・・
逆にRPGって定義してたら渋いRPGなんだなと思えるんだけど、
アクションアドベンチャーのジャンル歌うのはダメだ。
21: @ss558-j3g
2026/03/22 10:58
配信者は軒並み酷評してるけど今のところ俺は結構楽しめてはいる(現在3章)
ただ随所に「このゲームホンマに…」ってなる点はあるから酷評されるのもすごく良く分かる
ただ随所に「このゲームホンマに…」ってなる点はあるから酷評されるのもすごく良く分かる
22: @shu-jin9
2026/03/22 12:42
不便を楽しめってレベルですらないのか…
23: @eager-j6i
2026/03/22 11:07
新作ゲームだからって軽い気持ちで
紅の砂漠に手を出してしまった配信者が
数時間後、辞めたい...って嘆いてた😅
紅の砂漠に手を出してしまった配信者が
数時間後、辞めたい...って嘆いてた😅
24: @007g-m5m
2026/03/22 11:51
操作関係自由設定なモンハンワイルズでも叩かれる世の中だからな。
オープンワールド系は最初不具合不満多数。
アプデ重ねて1ヶ月後位が本領発揮や。
そう考えるとエルデンリングは凄かったなあ…。
オープンワールド系は最初不具合不満多数。
アプデ重ねて1ヶ月後位が本領発揮や。
そう考えるとエルデンリングは凄かったなあ…。
25: @LINEGRAVE
2026/03/22 18:43
古めの洋ゲーやキングダムカムやらに慣らされたせいか微塵も問題点を感じないまま数十時間やってる、仁王3よりハマってるわ
この遺跡の仕掛けは一体…!?→定期的に奥の石像の目が光ってるな?→だるまさんが転んだかよ!!
みたいな体験で変な笑顔になるゲームです アクションも解放してけばスムーズになって楽しいよ…!!
この遺跡の仕掛けは一体…!?→定期的に奥の石像の目が光ってるな?→だるまさんが転んだかよ!!
みたいな体験で変な笑顔になるゲームです アクションも解放してけばスムーズになって楽しいよ…!!
26: @666tan9
2026/03/22 11:22
100時間やれば楽しいのかもしれないけれど100時間は耐えないといけないのは問題外よ
27: @SPIRALJAPAN
2026/03/22 11:57
プレイ動画を見る限り、意味不明なことばかりやらされてる感が凄かった。
予約してたけどキャンセルしました
予約してたけどキャンセルしました
28: @ぐらぐら-g6z
2026/03/22 11:48
黒い砂漠から何も学んでないんだな、、、
黒さばもそうだったけど、どの要素も見た目すごそうなのに、なんかパッとしないんだよね。
黒さばもそうだったけど、どの要素も見た目すごそうなのに、なんかパッとしないんだよね。
29: @のらり-s1s
2026/03/22 17:44
挙げられてるようなシステム周りの問題はアプデで改善出来る要素も多い感じはするな。他の所で結構挙がってるストーリー面については厳しいだろうけど
30: @XPS-x8w
2026/03/22 11:27
正直マルチプレイで新MMOとして売るべきだったんだろうねこのゲームは
31: @ms-06
2026/03/22 12:53
操作性やUIがウンコとか現実の仕事で疲れ果ててるのにそんなんでストレス溜めたくないわ
32: @octopus6543
2026/03/22 11:47
PC基準でさえ操作が複雑と言われているのをCSに持ってくるのは無理があり過ぎた感じですかね🤔
操作が複雑だと聞いていたから体験版出して欲しいと思っていたけど
体験版は「意図的に出さなかった」んだなと思いますね😅
操作が複雑だと聞いていたから体験版出して欲しいと思っていたけど
体験版は「意図的に出さなかった」んだなと思いますね😅
33: @マキムラアカシ
2026/03/22 11:19
まぁ勝手に期待しただけって言ったらそうなんだが、期待煽っといてこんなもんかなのはちょっと言いたい事はあるぜ
34: @権六-q9o
2026/03/22 16:13
先行プレイでプレスがやたら持ち上げてたが、やっぱり提灯記事だったか
35: @あいうえお-g1n6o
2026/03/22 11:46
昨今のゲームトレンドやプレイヤーからの批評に耳を傾けていればあり得ない不親切さ。開発者会社はもっと勉強しないとだめ
36: @開拓羊しんのすけ
2026/03/22 11:54
「約束された神ゲー」は、アンセムのトラウマがあり様子見してから買うようにしてます。これは買わなくて正解かもしれない…笑
37: @Simonome
2026/03/22 17:12
ダッシュはボタン連打必要ないけど本当にやってる?
38: @ムナンチョ鈴木-d1y
2026/03/22 14:17
何が10年前に出たウィッチャー3から随分利便性とボリュームが削がれた感じ?
細かいストレス要素が半端なさそう。しかもエンディング1種類とか。
細かいストレス要素が半端なさそう。しかもエンディング1種類とか。
39: @hugohugo388
2026/03/22 10:19
バグはあるけどバグより不親切から来るストレスの方が強いと思った。
武器防具色々合っても取っておくのはインベントリを圧迫して虫とか花とか余計な物を取り敢えず拾うが出来ない。
当然売れば良いんだけど、まだ序盤でこれから武器防具拾ってもどこかで取捨選択しないといけないと思うことがストレス。
拠点の倉庫が出すだけになってるのは嫌がらせとしか思えないが修正出来なくない内容だけに早く修正して欲しい。
武器防具色々合っても取っておくのはインベントリを圧迫して虫とか花とか余計な物を取り敢えず拾うが出来ない。
当然売れば良いんだけど、まだ序盤でこれから武器防具拾ってもどこかで取捨選択しないといけないと思うことがストレス。
拠点の倉庫が出すだけになってるのは嫌がらせとしか思えないが修正出来なくない内容だけに早く修正して欲しい。
40: @jpydpdgwxv0m
2026/03/22 18:05
このゲームなんだかんだ楽しめてる派の人間ですが、ジャンプとインタラクトのボタンが同じなのはマジで擁護できません。
これだけはどうにかしてほしい。
これだけはどうにかしてほしい。
41: @user-jt9rr9yt8f
2026/03/22 13:16
この手のゲームは初動のフルプライスだ買うのはリスクすぎる
不具合などの調整が済み、ダウンロードコンテンツが出るあたりでどうせセールになるんだから、その時に買えばいい
不具合などの調整が済み、ダウンロードコンテンツが出るあたりでどうせセールになるんだから、その時に買えばいい
42: @ぽよたろう-m9q
2026/03/22 15:20
説明書とか読まず自分で探るタイプだから楽しめてる。ボリュームありすぎて全クリできるかは怪しい
43: @りり-z4j
2026/03/22 13:13
78点もあるんや
携帯ゲームでよくあるMMORPGに画が綺麗になっただけ。
ほんまにそれだけ。
携帯ゲームでよくあるMMORPGに画が綺麗になっただけ。
ほんまにそれだけ。
44: @tomomk2728
2026/03/22 15:30
この流れ『スターフィールド』じゃね?w
45: @もろ平野
2026/03/22 11:58
何となく予想した通り。発売前に盛り上がってたゲームが良作だったことって、フロムやニンテンドーIP以外あまり無いんじゃないかしら
46: @ゆきひめにゃん
2026/03/22 14:08
長時間やるゲームなのに、操作系が複雑すぎるのは致命的すぎる
47: @七草七狐
2026/03/22 13:34
例のプロレス騎士の動画だけでだいぶ面白そうな気配出してる
48: @むーむー星人-q5j
2026/03/22 12:04
操作性をエルデンまたはゼルダに寄せたハクスラ要素のある4Kスカイリムを作るだけでいいのに
本当に本当に本当にそれだけでいいのに・・・いいかげん学習してくれ海外メーカー
本当に本当に本当にそれだけでいいのに・・・いいかげん学習してくれ海外メーカー
49: @らっしー3
2026/03/22 11:40
PS5のマップフリーズは画質落としたら今のところなんとかなった
指名手配犯を遠方で捕らえて引き渡すのに牢屋戻るのは無理ぽ、ワープさせて
あとアクションガチ勢ではないので難易度追加も欲しい
環刀っていう太刀はかっこよくていい
指名手配犯を遠方で捕らえて引き渡すのに牢屋戻るのは無理ぽ、ワープさせて
あとアクションガチ勢ではないので難易度追加も欲しい
環刀っていう太刀はかっこよくていい
50: @88たこ焼き殿
2026/03/22 12:54
約束は破る為にあるんだぜ!
っと何処かの人が言っていた
っと何処かの人が言っていた


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