
# | Data |
---|---|
最高順位 | 14位 |
最低順位 | 42位 |
増加再生回数 | +114680回 |
ランクイン日時 | 2023/12/11 18:00 |
ランク圏外日時 | 2023/12/14 14:00 |
急上昇継続時間 | 2日20時間0分 |
再生回数 | 317949回 |
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
日時 | 順位 | 再生回数 |
---|---|---|
2023/12/11 18:00 | 18位 | 317949回 |
2023/12/11 18:30 | 17位 | 320418回 |
2023/12/11 20:00 | 16位 | 329802回 |
2023/12/11 21:30 | 15位 | 341449回 |
2023/12/11 22:00 | 14位 | 344335回 |
2023/12/11 22:15 | 15位 | 345422回 |
2023/12/12 0:45 | 14位 | 357225回 |
2023/12/12 1:15 | 15位 | 359352回 |
2023/12/12 2:00 | 14位 | 362455回 |
2023/12/12 15:45 | 28位 | 385732回 |
2023/12/12 18:45 | 31位 | 390869回 |
2023/12/12 19:00 | 32位 | 391378回 |
2023/12/12 21:15 | 31位 | 394910回 |
2023/12/13 8:00 | 30位 | 412241回 |
2023/12/13 9:15 | 29位 | 413212回 |
2023/12/13 15:59 | 40位 | 418497回 |
2023/12/13 18:15 | 41位 | 420310回 |
2023/12/13 22:15 | 42位 | 424121回 |
2023/12/14 8:30 | 41位 | 430643回 |
2023/12/14 10:30 | 42位 | 431287回 |
2023/12/14 14:00 | 42位 | 432629回 |
対戦は逆張り力が試される
ただし、育成が時間かかりすぎて苦しい模様
目次
00:00 はじめに
01:03 仕様の説明
03:40 対戦環境の移り変わり
09:43 不満点
19:11 まとめ
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
◆連絡先◆
メール:nakaido0913@gmail.com
※企業様からのご依頼、ご相談受け付けております。
◆更新中サブチャンネル◆https://www.youtube.com/channel/UCc0YFk6FXP4bc-MaM_EwOPg/videos
◆SNS◆
Twitter:https://twitter.com/nakaido_F
質問箱:
https://peing.net/ja/f31af569d80415
◆資料◆
Game-i(よく引用している売上サイト。金額はどんぶり勘定。)
http://game-i.daa.jp/
Song: DEAF KEV - Invincible [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/invincible
Watch: http://youtu.be/J2X5mJ3HDYE
Song: Itro & Tobu - Cloud 9 [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/cloud9
Watch: http://youtu.be/VtKbiyyVZks
ただし、育成が時間かかりすぎて苦しい模様
目次
00:00 はじめに
01:03 仕様の説明
03:40 対戦環境の移り変わり
09:43 不満点
19:11 まとめ
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Watch: http://youtu.be/VtKbiyyVZks
1: @knt7031
2023/12/10 22:22
全部のこと言ってくれてるから
ほんとにありがたいわ
ほんとにありがたいわ
2: @user-lh8fe4yp8f
2023/12/10 19:59
ほんとにやりこんでるからこその視点があって共感の嵐だったわ…
3: @user-yh7lr1qw1t
2023/12/10 22:14
ストーリーしてる途中は卵おもしれぇってなってたけど対戦用に集めようとすると平気で数時間持ってかれるから最初のいい印象飛んでっちゃった︎;;
4: @user-bn4gn9bh8x
2023/12/10 19:35
DQM3への愛が感じられる
5: @user-it4ob5bv1l
2023/12/11 7:46
動画作りながら85時間以上やって感想動画を細かく作るの凄いっす。
6: @LExp-kb4qn
2023/12/10 20:38
このゲームやったことないけど熱量が伝わってくるから面白い
7: @user-so6jm9sb2t
2023/12/10 20:38
やり込んでるから、他のただクソクソ言ってる奴らとは違って、具体的に何がダメなのか説得力があって分かりやすかった。
8: @user-pz7zo3jq9q
2023/12/10 21:33
あのポケモンが厳選作業をめちゃめちゃ簡潔にして対戦ハードル下げてるのに、時代の逆をいくスタイル
9: @yoshihiro-sm1vv
2023/12/10 21:23
昔のモンスターズシリーズって攻撃モーションを見てるだけでも楽しかったんだよなぁ、今作大型いないし、倍速で作業感すごい
10: @Makoto-uc6hg
2023/12/10 20:25
やっぱり、思い入れがある話題の動画は普段の倍以上面白いなぁ
11: @user-ih4ii3bu3r
2023/12/11 2:59
対戦環境の移り変わりの調査お疲れ様です。
臨場感があって面白かった。
臨場感があって面白かった。
12: @user-du5bb8zk9c
2023/12/10 20:11
確かに今作やってポケモンの対戦用の育成環境がいかに整備されてるか気づかされたわ。
手軽さってやっぱ大事だよね
手軽さってやっぱ大事だよね
13: @channara9210
2023/12/10 20:21
卵周回という苦行考えた人天才だと思う
※褒めてないです
※褒めてないです
14: @Stuartkamaa
2023/12/11 0:58
簡潔でわかりやすい主張
開発チームはこれを見てもろて
開発チームはこれを見てもろて
15: @user-cp1ym7xm5w
2023/12/11 0:24
何年かかってもいいし、1万でも2万でも払うから、本当にこのゲームを多くの人が楽しめるゲームにして欲しい。
モンスターズは売れると言えるコンテンツだとスクエニに認識されて、しっかりと予算と人が回せる様になることが、せめてもの自分にできる応援手段だと思っている。
モンスターズは売れると言えるコンテンツだとスクエニに認識されて、しっかりと予算と人が回せる様になることが、せめてもの自分にできる応援手段だと思っている。
16: @KESARU
2023/12/10 20:13
クッソやり込んでて草
やっぱモンスーズってだけである程度は面白くなるんですなぁ、、、
だからこそこの出来ででてきたの泣ける
やっぱモンスーズってだけである程度は面白くなるんですなぁ、、、
だからこそこの出来ででてきたの泣ける
17: @user-um6kd4bg3s
2023/12/10 22:43
いつも面白いけど、今回は特にナカイドさんの熱が入ってて面白かったw
18: @mfjjcjjsiwj
2023/12/10 20:41
動画がマジで面白い
他のライブ配信中断して見に来た甲斐があったわ
他のライブ配信中断して見に来た甲斐があったわ
19: @croka3rd315
2023/12/10 23:31
スゲぇ……多分やらないけど、こんなお腹いっぱいになるレビュー久々に観たw楽しみながらイライラしてんのが伝わりすぎる
20: @user-og7fj9mr4p
2023/12/11 14:27
マジで終盤に言われている不満点を制作陣全員集めて聞かせてやりたいです
21: @user-kk2tr6do1h
2023/12/10 21:56
ちゃんとした批判というのは、しっかり理解しないと出来ないよね?っていう見本のような動画。素晴らしい
22: @user-wv2tq8fx9s
2023/12/10 21:09
ロザリーヒルの塔は原作では1階から2階以上に直接いけない上に、行くのに30秒くらい笛の演出+回り道20秒くらいかかってたから...
モグダンジョンといいタマゴといい、やりこみと不便を履き違えてる
IXの宝の地図とか、イルルカSPの鍵みたいなのでよかったのよ
プレイヤーにやりこみ求める前にゲームをちゃんと作りこんでください
モグダンジョンといいタマゴといい、やりこみと不便を履き違えてる
IXの宝の地図とか、イルルカSPの鍵みたいなのでよかったのよ
プレイヤーにやりこみ求める前にゲームをちゃんと作りこんでください
23: @user-ds3qq6yj3n
2023/12/10 22:48
ドラクエ好きでモンスターズ やり込んだ上じゃ無いと作れない動画だった
ナカイドさんモンスターズ にハマり過ぎw
ナカイドさんモンスターズ にハマり過ぎw
24: @kbsretoro3186
2023/12/10 20:47
そもそもDQ4のロザリーヒルの塔が、1Fは教会で2Fにいける階段すらなく、2Fにロザリーの部屋、B1は地下から2Fにあがる抜け道みたいなMAPだったよね。言えるのはそこを拠点化する意味は特になかったことと、拠点化した際に「1Fは教会のみ」という原作ルールを守っちゃったことにあると思う。多分スタッフに悪気はない。プレイする時の利便性は考えてないだろうけど。
25: @user-sq7wf6sh1z
2023/12/10 21:39
対戦環境の変遷、聴いててメチャ面白かった。
一方で卵マラソンはヤバすぎ。20分の3て...スクエニさんさぁ...
一方で卵マラソンはヤバすぎ。20分の3て...スクエニさんさぁ...
26: @kyh_tax
2023/12/10 21:30
イルルカは新生によって色々な構成を組むのに時間をかけて楽しんでいた
今作はその<代替かさ増し>としてタマゴマラソンを強いられる
今作はその<代替かさ増し>としてタマゴマラソンを強いられる
27: @topparuta
2023/12/11 1:04
やってないゲームでも、対戦環境の変遷の解説って面白いな
28: @yuutoyosida1124
2023/12/10 20:01
もはやどこかがスクエニ買収してくれたほうが救われる説あるな
29: @yoshikikamiya5661
2023/12/10 23:06
具体的な改善策を言ってるから共感できるわ
ゲームのやり込み達成感と同じ事の繰り返し作業感は違うのよね
ゲームのやり込み達成感と同じ事の繰り返し作業感は違うのよね
30: @user-sf4kl5jp8h
2023/12/11 0:52
正直これぐらいの面白さならもう1年ぐらい待ってでも遅らせてもよかったと思うってしまう…
楽しみにしてたから悲しい
楽しみにしてたから悲しい
31: @user-fj6ub8px8p
2023/12/10 20:17
何がどうダメなのか具体的で分かりやすかった
買う気が失せたので金と時間を無駄遣いせずに済みました!感謝!
買う気が失せたので金と時間を無駄遣いせずに済みました!感謝!
32: @user-fg6pz9dm9o
2023/12/10 20:34
ポケモンに比べるとモンスターズはシステムの経験値が不足しているので不満が爆発するのはしかたがないと思います。
ポケモンみたいに早めに次回作を作らない限りモンスターズで不満を解消することは難しいでしょうね。
ポケモンみたいに早めに次回作を作らない限りモンスターズで不満を解消することは難しいでしょうね。
33: @user-jw1ns8cv4o
2023/12/11 14:37
みてて本当にユーザー層が変わったなと思いました
ポケモンもモンスターズも対戦前提でシステム面で不満を抱える人が多くなって、中身も徐々にそっちのシステムに侵食されていく
開発側は対戦に振り切って競技としての確立させるつもりはないだろうに、その辺が半端になって不満ばかり増えて行ってる印象
ポケモンもモンスターズも対戦前提でシステム面で不満を抱える人が多くなって、中身も徐々にそっちのシステムに侵食されていく
開発側は対戦に振り切って競技としての確立させるつもりはないだろうに、その辺が半端になって不満ばかり増えて行ってる印象
34: @user-ox7sk8dr1t
2023/12/10 21:52
買うか迷ってたけど実況者見てるだけで満足しちゃった
35: @kishi27
2023/12/11 9:55
自分はモンスターズをやりませんがナカイドさんのモンスターズ愛はよくわかりました。
素晴らしい動画。何もわからない人間にもダメな部分がわかる作り。
スクエニに届いて欲しいです。
素晴らしい動画。何もわからない人間にもダメな部分がわかる作り。
スクエニに届いて欲しいです。
36: @tydfman7114
2023/12/10 19:43
メタが確立されてない時が楽しい
37: @user-gu7rt9ju7g
2023/12/10 20:22
他の人が持ってるモンスターを配布するなり配合できる機能は欲しいよな、ただクリア前にできるとバランス崩れるからクリア後限定で
ついでに「あなたが出したモンスターは何人のマスターに配られました」みたいな表示があるとああ、こいつって強いんだなって思えるし
ついでに「あなたが出したモンスターは何人のマスターに配られました」みたいな表示があるとああ、こいつって強いんだなって思えるし
38: @user-yc1pl6yu8g
2023/12/10 22:30
休み耐性ガバガバなのは何となく気づきました
まだ中級ですが、ぶちスライムのラブリー特性がメタル系によく入るので印象に残ってました
まだ中級ですが、ぶちスライムのラブリー特性がメタル系によく入るので印象に残ってました
39: @user-ol2ex5ex5c
2023/12/11 0:32
配合で受け継がなかったポイント全振り済みスキルを証として回収できるJ3のシステム復活して欲しかった…
40: @lucasmagnezone
2023/12/10 23:31
この動画開発に携わった人たちに観てもらいたい
41: @user-yf3du7qs5j
2023/12/10 22:17
過去作のレベル上げは2戦で終わりますからね
スキルもすれ違い対戦さえすれば大量に確保できたし、実のところナカイドさんが言ってた不満ってイルルカspとかジョーカー3pでは存在しないんですよね
昔のモンスターズの不便さが復活してきた印象です
スキルもすれ違い対戦さえすれば大量に確保できたし、実のところナカイドさんが言ってた不満ってイルルカspとかジョーカー3pでは存在しないんですよね
昔のモンスターズの不便さが復活してきた印象です
42: @user-gr2yu9tc9b
2023/12/11 12:51
いつもこれくらいやり込んでレビューしてくれればゲームもうかばれる
43: @ff11gano
2023/12/10 20:29
これだけこのゲームに対して熱と愛を持ってただ問題点を指摘するだけでは無く具体的な改善案まで提案してる。
いくら最近のスクエニ制作陣の能力が低いとは言ってもこれだけ丁寧に説明されてそれでも改善できないならもう本当にスクエニ終わりだわ。
いくら最近のスクエニ制作陣の能力が低いとは言ってもこれだけ丁寧に説明されてそれでも改善できないならもう本当にスクエニ終わりだわ。
44: @ryo557
2023/12/10 19:48
初日からの対戦環境の移り変わり聞くだけでわくわくする話w
45: @user-tj5ve9ni3c
2023/12/11 0:47
よく分からんやつが最高ランクで、ダークドレアムやゾーマの格が大したことなかったジョーカーやテリワンイルルカリメイクに比べて、今作は選りすぐりだけがXランクにいて、ちゃんとドレアムゾーマが最高峰なのだけはいい変更点だったと思う。
46: @opopcrono6842
2023/12/11 8:04
ゲームをのんびり楽しむ心を忘れてるな
47: @user-ol9kl4jw8m
2023/12/10 21:51
ほんとに共感の嵐。
これからのアプデに期待します
これからのアプデに期待します
48: @clamunes1208
2023/12/10 21:16
【ここで意見が出てなくて且つ直して欲しいところ】
牧場爺さん→会話を挟むな。モンスターすぐに交代させろ
モグラ→次の階に行くときに確認をするな
モンスターゲット→一発で牧場送りしてくれ。2度も確認するな
卵→やるのは構わんが全国の人とお見合いや交換機能つけてくれ
エルフの理想郷→ルーラで飛べるようにしてくれ
アプデで直せそうな所ってここらへんですかね。本当に欲を言えば画面再起動爆速にしてくれ
牧場爺さん→会話を挟むな。モンスターすぐに交代させろ
モグラ→次の階に行くときに確認をするな
モンスターゲット→一発で牧場送りしてくれ。2度も確認するな
卵→やるのは構わんが全国の人とお見合いや交換機能つけてくれ
エルフの理想郷→ルーラで飛べるようにしてくれ
アプデで直せそうな所ってここらへんですかね。本当に欲を言えば画面再起動爆速にしてくれ
49: @user-vb1zo9qm2r
2023/12/10 20:03
段々怒りのギア上がってくるの草
50: @if7318
2023/12/11 9:07
ジョーカー3pはロード時間は短い、どこにいても牧場モンスターと入れ替え可能、メタルエリア有り、スキルの証量産、パーティーお気に入り編成10個可能など、今作との快適さの差を強く感じてしまいました。