| # | Data |
|---|---|
| 最高順位 | 49位 |
| 最低順位 | 49位 |
| 増加再生回数 | +18859回 |
| ランクイン日時 | 2026/10/20 2:00 |
| ランク圏外日時 | 2026/10/20 3:00 |
| 急上昇継続時間 | 0日01時間0分 |
| 再生回数 | 153535回 |
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
| 日時 | 順位 | 再生回数 |
|---|---|---|
| 2026/10/20 2:00 | 49位 | 153535回 |
| 2026/10/20 3:00 | 49位 | 172394回 |
儀式武器系や、新要素神の調整はもっと気持ちよくしましょうと思います
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武器の歴史
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1: @エクレア-c3e
2026/10/19 19:03
儀式が完了した状態をデフォとして調整してるところあるよな
「儀式が完了したら強い」じゃなくて「儀式が完了してようやく他武器に並ぶ」の場合が多い
「儀式が完了したら強い」じゃなくて「儀式が完了してようやく他武器に並ぶ」の場合が多い
2: @ただのしかばね-t9o
2026/10/19 18:52
OBTのランスと弓の格差といい、「お前ら本気でこれでいいと思ってんのか???」ってなることがしばしば
3: @かろ000
2026/10/19 20:30
PVEだし正直バグでもなければ弱体化なんて本来いらないんすよね。
4: @cc_ccc-c4n
2026/10/19 20:58
ハンマーとか言う少しずつ少しずつ弱体化されていく謎武器
5: @arms2767
2026/10/19 18:36
ライズ時代のチャアク。超高ブッパのエフェクトがレイアの股下を華麗にスルー(勿論ノーダメ)して泣いた
6: @シン-AZYB2
2026/10/19 18:16
超低出力属性封印切り結構好き笑
7: @モモンガ低速
2026/10/19 18:19
強くもないのに、X&XXでヒートゲージーとかいう足枷をかけられたガンス君…
8: @ケイジ-o7f
2026/10/19 19:15
基本的にどの武器も弱体化不要というか、弱体化させたかと思えばまず別のバランスブレイカーが登場するとかするせいで
「なんでこの武器弱体化させておいてこんなの出してきたの?」
みたいなのが多すぎるように感じます。
「なんでこの武器弱体化させておいてこんなの出してきたの?」
みたいなのが多すぎるように感じます。
9: @八雲-g5f
2026/10/19 22:56
「あとちょっと、ここが惜しいよなぁ」っていうバランス調整ならまだしも、「流石にこれはないだろ…」ってのが度々あるのがねぇ…。
10: @ネコクロ
2026/10/19 19:58
他のゲームもですけど覇権武器を弱体化しすぎて誰にも使われないようになったりしてますもんね。
11: @す-s6f
2026/10/19 19:57
ランサーです
強くしなくていいので弱くしないで下さい
強くしなくていいので弱くしないで下さい
12: @0bre670
2026/10/19 18:22
チャアクの項に関してはやっぱ変形武器の利点殺してんの理解に苦しむんすよね…
13: @エッグプラント-t9f
2026/10/19 20:20
PVPの要素があるならともかく、基本的に敵はモンスターなんだからどの武器も使ってて「強くて楽しい!」って塩梅で作ればいいのになと常に思ってしまう。
14: @まめ-i2y
2026/10/19 18:29
ニュージェネレーションかつ差別化のため複雑なのが宿命になってる斧兄弟と虫棒は
「何のために生まれて何をして生きるのか」存在になりがちなんすわ
「何のために生まれて何をして生きるのか」存在になりがちなんすわ
15: @でのなので
2026/10/19 19:23
ワイルズのガンランスは途中からけちょんけちょんにされましたね...
16: @bush-clover
2026/10/19 18:34
弱体化っていうと、暴れてないのになぜか新作出る度にモーション値下がっていった貫通矢が印象に残ってる
17: @ランサーのフロイト
2026/10/19 20:41
ランスのガード性能は全武器中1位であって欲しい
18: @カムカム-k3f
2026/10/19 19:15
神調整された武器でも次の作品ではその調整全部投げ捨ててゴミにされる
もうそれぞれの武器の方向性と仕様をしっかり固めて作品跨いで調整していくべきだと思う
格ゲーじゃないんだからちゃんと積み重ねてくれ
毎回の神調整をリセットしないでくれ
もうそれぞれの武器の方向性と仕様をしっかり固めて作品跨いで調整していくべきだと思う
格ゲーじゃないんだからちゃんと積み重ねてくれ
毎回の神調整をリセットしないでくれ
19: @LOLITA_PROTECTION-GROUP
2026/10/19 18:47
どんな調整しようと自由ですが、極端に強い(弱い)調整をするのは違うと思うんですよね。要はバランスが大事です。
20: @nwedasn4391
2026/10/19 18:55
16:28 なんだこの躍動感のある太刀アニメーション
21: @Stellar_Lynx
2026/10/19 20:11
今まで出来た事を出来なくされるのって気分良くないんですよね
なのでチャアクの超高は直出し出来るようにしてください
なのでチャアクの超高は直出し出来るようにしてください
22: @soranohiro
2026/10/19 19:27
全体的に大きなナーフ無かったのに逆風が多いハンマー!?さん!?
23: @タコ橋
2026/10/19 19:32
ワイルズ初期に珍しく強武器の位置に立って使い手が満足してしまった結果ろくに調整されず結局下から数えた方が早くなってしまったガンランス
24: @なかしょ
2026/10/19 18:48
0:18 ここの大暴れベゾーすき
25: @三河のアキ
2026/10/19 22:31
開幕早々、全ランサーに対するヘイトスピーチ…
何も言い返せなくてランサーのワイは泣いた
何も言い返せなくてランサーのワイは泣いた
26: @zeki_stealth
2026/10/19 19:12
異常な強さを発揮してた部分を修正する
or
異常な強さ部分は見逃しつつも火力ナーフ
どっちかにすればいいのにいつも両方やっていじめみたいになるのアホすぎる。
or
異常な強さ部分は見逃しつつも火力ナーフ
どっちかにすればいいのにいつも両方やっていじめみたいになるのアホすぎる。
27: @テントウ
2026/10/19 18:43
動画ありがとねぇ
開幕ランスの悪口!?
開幕ランスの悪口!?
28: @しーご-v9j
2026/10/19 18:53
最近なべぞーのせいで“まろび蔓延る”が頭の中でまろび蔓延ってる
29: @ゆきかぜ-l3z
2026/10/19 18:04
なべぞーさんの動画投稿を毎日楽しみにしています。最近は動画が投稿されるたびに庭の土が少しずつ盛り上がるようになり、家族一同、春の訪れを感じております。昨日は祖父の左腕から新しい芽が出ましたが、市役所に問い合わせたところ、農地としての登録は難しいとのことでした。それでも祖父は前向きです。今朝には右足の名義変更も無事に完了し、来月からは親族全員で光合成に取り組む予定です。母はすでに壁の中で準備を進めており、夕方になると壁紙の裏から励ましの拍手が聞こえてきます。人生は何が起こるかわかりませんが、こうして一歩ずつ成長できることに感謝しています。なべぞーさんもどうかお身体を大切に、これからも素敵な動画を届けてください。私たちも土の中から応援しています。
30: @CSakaue-pv1qr
2026/10/19 20:12
4の太刀は本当に辛かった
虫の存在が拍車をかけた
虫の存在が拍車をかけた
31: @whiteyoshiisland
2026/10/19 19:57
4の太刀使いは誇っていい
32: @ぷにぷにおdaibz
2026/10/19 18:22
周りに何と言われようが、今後もランスでツンツンしていきます💪
33: @東方腐敗-x2d
2026/10/19 21:07
アイスボーンでランスの属性補正下げた理由は本当に意味不明
ガンスも何故かMRで上位の砲撃補正(1.2倍)がなくなってMRクエスト受けると唐突に砲撃火力下がるのは正直萎え要素だった
ガンスも何故かMRで上位の砲撃補正(1.2倍)がなくなってMRクエスト受けると唐突に砲撃火力下がるのは正直萎え要素だった
34: @ぽい-f6h
2026/10/19 19:02
ワイルズの大剣も追従斬り輝かせるために新ための威力結構ナーフされたな...
35: @あおつき4o5h1k1
2026/10/19 19:51
チャアクは超高ブッパが気持ちよくて使ってたけど、グルグルしてからなんか違うってなった
36: @genbushirayama2529
2026/10/19 20:48
アイボーランスは終盤までガードしても状態異常貫通するバグ放置されてたのが一番謎
サマソガードしたら毒、ブレスガードしたら炎やられのレイア戦は変な笑いが出た
サマソガードしたら毒、ブレスガードしたら炎やられのレイア戦は変な笑いが出た
37: @yakarary
2026/10/19 18:20
アイスボーンのガンランス許さねぇ
38: @無能の権化
2026/10/19 19:02
4時代の太刀は自己強化の手間も維持の難しさも操虫棍の完全下位互換で良い所なしだったのにまさか10年の時を経て立場が真逆になるとは
というか火力出すために弱い動きをしないといけないのはつまらないって10年経ってもまだ学習してなかったんかい
というか火力出すために弱い動きをしないといけないのはつまらないって10年経ってもまだ学習してなかったんかい
39: @mitsu429
2026/10/19 21:14
モンスターを対戦相手と見た格ゲーの調整と考えるとメタ回すための不必要な弱体化が多いのも頷けるなあと勝手に思っている
PvEでよほどじゃなけりゃナーフはいらんのよ
PvEでよほどじゃなけりゃナーフはいらんのよ
40: @なみ-v9n
2026/10/19 21:34
ワールドの大剣の真溜め切りはまじで不動の装衣ありきだったよな…あと回復カスタム
殴られながら殴るしかなかった…そのくせどんどんモンスターの隙なくなっていつ真溜めなんて当てられるんだよ状態
殴られながら殴るしかなかった…そのくせどんどんモンスターの隙なくなっていつ真溜めなんて当てられるんだよ状態
41: @45秒間なら飛べる
2026/10/19 18:53
19:06 魔法呼ばわり好きすぎる
42: @前くん-m7b
2026/10/19 18:12
なべぞーさん絶対頭良いよね。
43: @g.t5468
2026/10/19 18:11
解説動画楽しみにしてました!
44: @のへやす-d3t
2026/10/19 19:18
チャアクの盾突き→超高がシリーズにより有ったり無かったりするのも良く分からない調整。自発的に斧強化もできないしワイルズほんと意味分からない。
45: @オプティマス-b9t
2026/10/19 21:12
アイボのランスはヘビィとかスラアクとか装衣とか、他要素向けに調整した流れ弾をすべて受けた形なのが悲しい
ランスを見てはいなかった
ランスを見てはいなかった
46: @Oden_JPN
2026/10/19 21:00
逆張りジャパニーズソードを逆にまた触りたくなるのもMH4Gの味なんすわ
47: @ドラグーンレッドアイズ
2026/10/19 19:34
ワイルズの虫棒も赤白モーション変化削除でかなりしんどいんすわ、セルレギオスなんか黄色取得範囲激狭だからいつまでたっても3色揃わなくてガチ泣きなんですよ。4Gのときはカモだった松ぼっくりに蹂躙されてるから台パンまったなし
48: @Excel2525xb
2026/10/19 18:40
別に1、2作品ぐらいは武器の新要素追加しなくて新たな世界観とモンスター追加してくれれば満足なんだけどなそっちの方が調整もやりやすそうだし
49: @たんてぃー改二
2026/10/19 20:22
ライズチャアクで初めてレイアに超高出力撃った時、あまりの弱さにコントローラー落とした
50: @kilahan08
2026/10/19 19:01
ワイルズの弓は製品化されたら新技の導きの矢が弱体化されすぎて、誰も使わなかったのは寂しいよねー
もうちょい良い調整できなかったんかな?
もうちょい良い調整できなかったんかな?
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