初日運極作ったからチェルノボグに言いたいこと言っていいよね?【モンスト】

初日運極作ったからチェルノボグに言いたいこと言っていいよね?【モンスト】

2025/09/21 15:30に公開 24分4秒
# Data
最高順位 37位
最低順位 49位
増加再生回数 +55016回
ランクイン日時 2025/09/21 19:45
ランク圏外日時 2025/09/22 0:45
急上昇継続時間 0日05時間0分
再生回数 64610回
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
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日時 順位 再生回数
2025/09/21 19:45 46位 64610回
2025/09/21 20:30 49位 79065回
2025/09/21 21:15 37位 88262回
2025/09/21 21:45 46位 94413回
2025/09/21 22:30 47位 103427回
2025/09/21 23:15 48位 109119回
2025/09/22 0:30 49位 118571回
2025/09/22 0:45 49位 119626回
チェルノボグ編成があるから紙一重でセーフになってる

0:00 傑の仕様&今回の改善点
6:20 今回の良い点&不満点
18:28 次回以降に求める改善点
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【BGM音源・効果音・背景使用元はこちらになります】
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効果音ラボ:http://soundeffect-lab.info
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1: @もうさァッ無理だよ 2025/09/21 15:52
結局今回だってチェルノを速攻運極作ってなおかつフレになってくれる神様のような人が居てくれてるからいいだけでシステム自体は全く褒められたものではない
2: @Yohane-q1m 2025/09/21 16:16
結局のところ、どれだけ炎上して荒れても問題点を改善しない前例が出たのが最悪だと思う
3: @左の天ぷら 2025/09/21 17:33
運営が自ら悪役になることでストライカー同士の協調性を高める作戦
4: @haruta2741 2025/09/21 15:37
黎絶で負けたら連勝途切れてドロップが減る、ということが結構なストレスになるなら、負けたら石が無に帰すクエストにストレスを感じないわけがない…
5: @さば-v4i 2025/09/21 17:02
負けたらチケット消費は全然良い、ただチケット使わず挑戦できる練習クエだけ用意して欲しい
6: @たるたる-o8p 2025/09/21 15:51
最後に仰った「期間限定をやめる」が最優先事項な気がする
早めに作ればトクすることには変わりないんだから、作りたい人は無期限でも即作るよ

負けてチケット消費は石74個で確定で運極になりますも変な気がするから、負けはガチャで爆死したときみたいなもんと思うようにして諦めた
7: @蠱毒-m4p 2025/09/21 15:41
これ残りの3属性もあるって事やね
多分次はエレメントアタックを過剰に用意してそうではある😮
8: @ダッフィー親方 2025/09/21 15:53
モンストの日は最大5回まで石1個で交換できますよだったら自分的にすごい良かったな
9: @chopstick4869 2025/09/21 15:33
正直、今後の傑でもチェルノボグが対策されずに使えるなら全然ありに思えてきた
10: @セミファイナル-r1f 2025/09/21 15:31
ジョーカー複数隊持ちだったから「チェリノボグ入れてちょっとズルしつつスリル込みでやるの少し楽しいな…」ってなったけど
やっぱり適性の狭さと負けても消費とか諸々の問題は解消できてないのがなあ…
11: @Mokuromu68 2025/09/21 19:29
これの良いところは足りないの確定してゼーレ放置してた民が急に息を吹き返すこと。
12: @チカ_chica 2025/09/21 15:49
チェルノボグのおかげで今までやらなかった書庫のオリガミとケラートとかの元スポットクエ組を楽に周回できるから助かる
13: @アルデヒド基-y6r 2025/09/21 15:43
この性能のキャラ出すとなったらガチャで出すと大炎上するだろうし、かといって降臨とかで出したら価値自体が落ちるから、個人的には今のシステムで十分いいのかなって思ってる
14: @user-totomarudesu 2025/09/21 15:34
今回簡単だったのとチェルノボグ入れればオーブ節約できるからこのシステム継続したのは納得
って言ってた人いたけど、いやそうはならんやろ...って思ったわ

クエストが簡単で裏道で運極出来るのはいい部分だと思うけど、だからといって仕様(特に負けてもチケット消費)を肯定するのはダメだと思う
期待してないけど改善してくれるならその辺改善してからやってくれ...
15: @ttomo8651 2025/09/21 16:05
がみくんの言う通り、時限爆弾感が凄いよね…何かしらコラボ経由で新規来ても効率悪いならええわってなりそう
16: @ya_9or 2025/09/21 15:39
モンストをやる上で楽になる性能してるのはいいよね
17: @偽物-b1e 2025/09/21 18:16
0:55こっからカーソルキモすぎて好き
18: @pencil18782 2025/09/21 15:54
これ、超究極傑が復活する時はオーブ5個でしかバトルカード交換出来ないようになってそう。
超究極彩も1日1回ボーナス無くなってたし、、
19: @おとみさま 2025/09/21 17:12
「仕様そのまま、負けた時に儲ける石の数」と
「仕様改善して、傑への新規の参入で儲けられる石の数」
を天秤にかけた結果がこれなんだな、と
20: @hir3955 2025/09/21 16:09
ゼーレよりは緩和することで今後もオーブ使わないと挑戦できないクエストがあってもいいかもと思わせる作戦か
21: @国沢沢沢国淡々 2025/09/21 15:36
見た目がくっそ刺さったから絶対運極にしたい
22: @岡福-q1w 2025/09/21 15:32
クエは普通におもろい(ジョーカーもってるから)
あといつリズム出る爆絶来るんだ
23: @ものくるる 2025/09/21 15:58
負けてもカード減るのは嫌だけど、消費なしだと単調作業になりすぎる気もする
だから動画内で言ってるみたいに訓練場的なの用意するのが良いかな
24: @ポン酢ごはん-h9n 2025/09/21 15:58
これがほんとに運営に届くこと、そして次の超究極で改善してくれることを切に願う
25: @bb5997 2025/09/21 16:09
特L神殿友達と4人で張り合うときにチェルノボグ入れたら+3個されるんだよなぁ
って思うのがすっっっっごいストレスになりそう。

もうマルチで楽しくやる時代は終わったんかな
26: @KC_keikei 2025/09/21 15:33
フレンドさんのチェルノボグ神殿に連れてっただけでクソ楽しかったから、今回は運極作ろうかな!

周回数減らせるし
27: @supperapitchon 2025/09/21 15:35
”負けてもチケットを消費しない”にするだけでだいたい解決するのに何でしないんかなと
追記:石一個で交換できなっかった分を持ち越しにして期間終わりでも過ぎた分石一個で交換できるようにするとかすればより良くなるはず。せっかくキャラも性能もBGMも最高なのに超究極傑ってだけで全てマイナスに持っていくの残念です
28: @聖ちゃんねる-z2m 2025/09/21 17:10
周年でアルセーヌがやってくれる仕様になるの期待してます。
29: @あああ-e9k2v 2025/09/21 17:10
初日運極勢です。チケット消費無しだとほんとにオーブでキャラ買ってるみたいな感じでちょっと楽しくないので難易度5は死ぬほどムズい代わりに10体貰える、難易度1は死ぬほど簡単で1体しか貰えないって感じにすれば色々両立できるのかなぁと思います。
チェルちゃんほんとにイラストいいし、BGM聴く為だけにクエスト行ってもいいくらいには音楽もいいのに残念。
30: @user-cc-cc 2025/09/21 17:03
傑の仕様への不満よりもこんなぶっ壊れキャラ実装しちゃっていいんだって感情が先に来るわ
31: @GRyucchi 2025/09/21 15:37
個人的には
・負けたらチケット消費
・期間限定
の2つを改善したら大きな文句は言われないかな〜って思う
特に期間限定なのは改善した方がいい これだけ効率に影響を与えるキャラを二度と手に入らない はこれからの新規や復刻ユーザーに厳しすぎるから、せめて傑の新キャラが来る度に復刻してほしい
32: @marugotokyu 2025/09/21 16:22
ゼーレ比で今後見据えたら絶対やらないと困る性能してるから「前よりプレイ人口増えた!傑2弾大成功ー!」とか思い上がってそう
33: @ilovemudantensai.netabare 2025/09/21 16:28
俺も言いたい事言いたい

『オーブ1個でチケット1枚』はまだ良いけど、負けたら帰ってこないは初心者離れ促進しそう
34: @takyano0316 2025/09/21 15:36
カード足りないゼーレが助けられただけで感謝です
35: @赤座あかり-x8g 2025/09/21 17:02
っていっても結局オーブ沢山使ってすぐに運極作るやつおるんだから、運営のオーブ使わせたいのは成功してるよな
36: @べーべろべーこん 2025/09/21 15:31
何が怖いってこれあと3属性分あるってことなんよね、、、
37: @aise.5341 2025/09/21 16:10
ラック16で神殿周回してると追加で落ちない事割とあったから20〜30になるまでは勝てる編成で行く方が良いかもね...具体的にどこから+1かわからないけど負けたら元も子もない
38: @彼岸花桜 2025/09/21 16:48
文句は多々あるけど石使ってクエスト行くって使用は性能で許すから訓練場に設置はして欲しい。結局動画見ただけだと分からない点が多いから今の編成でどのくらい戦えるのかが分からないと挑戦すらしにくいよね
39: @1藤2松3お杉 2025/09/21 16:31
難易度がゼーレの時より簡単だからそれだけで嬉しい

チェルノって1体入れと艦隊でいくのでドロップ数は変わるんかな
40: @ポルンガ-m3p 2025/09/21 15:59
ゼーレの時は極論ランク上げ興味無い勢は他の運枠も十分強かったし嫌ならやるな理論が適応できたけどチェルノボグは直ドロ系のクエスト全部に適応されるせいで当たり判定デカすぎるし嫌ならやるな理論が適応しにくいんだよな
41: @hangfive780 2025/09/21 18:26
期間も長いしオーブも84個で楽しめるし良クエだと思うんだけどなぁ
皆んな熱すぎる
42: @秋風-v9b 2025/09/21 17:09
来年の3回目まですでに決まってるんですよ。来年はものすごい緩和されると期待してます
43: @BullunBullun 2025/09/21 16:16
チケット1枚のところでチェルノボグ編成して周回すればボスドロップの機会が5枚のところ周回するより多くなるからオーブ節約になりそう
44: @木-e6b 2025/09/21 15:53
正直、オーブどうこうは良いかなって思うけど、インフレでどうにかなるステータス的な強さじゃなくて育成面、周回面で後からの初心者が絶対に追いつけない大きな壁を作るのはどうかとは思う。
45: @daizu-t2i 2025/09/21 16:53
諸々のコストとそれによって得られるものが絶妙に釣り合っているから全く不満はないなあくまで現時点では
そのバランスが次回から崩れてしまうとかになったら良くないとは思う
46: @や-h4r 2025/09/21 15:34
他属性いけないようにしたのはチェルノボグ対策なんだろうな
47: @盤古空から降ってこいチョケみ 2025/09/21 15:31
性能BGM神
48: @WanWanO_dog 2025/09/21 16:07
基本BGMとか音消して遊ぶから、こんな手が込んでるなんて思ってなかった
49: @アルプスの天然水れいっち 2025/09/21 18:02
まぁ傑の仕様はもう変わらないと思うから諦めてる
それよりも今後スペックの高い将来性枠コラボ限定を安易にスルーできなくなったことの方がだるい
今回はリズムが居たからギリギリ耐えてるけど次もリズム級の降臨キャラがいるとは限らないし将来性枠の見る目を変えざるを得ないのがかなりしんどい
50: @Yようた-j5d 2025/09/21 15:56
初日運極作ったけど、正直ジョーカー居なかったらやる気起きなかったかもしれないくらいジョーカーが強い。特にチェルノボグ編成してやるなら尚更。マルチでもジョーカー以外は入っても蹴られてるのよく見かけたし、ジョーカー持ってないだけで相当ストレスになりそう。リズムでクリアできるって話は分かるけど、正直負けたら石5個が消える仕様なのに野良でリズム採用しますか?って聞かれたら…少なくとも自分には無理。やっぱ適正幅が狭いのは問題点だなって感じた
引用元:https://www.youtube.com/watch?v=kAMsNgw5p2o

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