
このままではサ終確定… 大人気ソシャゲナーフ事件の真相と運営の本音を解説 ヘブンバーンズレッドが圧倒的不評でやばい…【ソシャゲ・アプリゲーム】【サービス終了】【ヘブバン】【スマホRPG】
2025/07/24 21:45に公開
11分57秒
# | Data |
---|---|
最高順位 | 49位 |
最低順位 | 49位 |
増加再生回数 | +1066回 |
ランクイン日時 | 2025/07/25 12:15 |
ランク圏外日時 | 2025/07/25 12:30 |
急上昇継続時間 | 0日00時間15分 |
再生回数 | 136304回 |
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
日時 | 順位 | 再生回数 |
---|---|---|
2025/07/25 12:15 | 49位 | 136304回 |
2025/07/25 12:30 | 49位 | 137370回 |
※オーバードライブナーフに関してだけは8月実施予定の内容になります
7/20~シャドバギルド追加募集中 ギルドID:222700414592
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1: @GameReview_Riku
2025/07/24 21:52
面白いゲームが出た時くらいガチでやらなきゃYoutubeやってる前にゲーマーじゃねえだろ!
とシャドバとP5Xを楽しく遊んでたらヘブバンが思ったより大変なことになってるというDMを頂き調べたらびっくりしました
まぁ確かにランニングコストはめちゃくちゃ高いし、グリーに相当な投資をしてもらってるのは明らかなのでこの売り上げでは厳しいんだろうなと・・・
でもこのナーフ以前にさすがに1年近くメインストーリー更新しないんじゃユーザーは離れちゃうし課金もしなくなるよ
◆X:https://twitter.com/Gamereview_Riku
◆チャンネル動画をまとめて再生出来るリスト:https://www.youtube.com/watch?v=fV-iF8D9zy0&list=PLkfqAJ_bdTHvmoz1Lcyd4NsMJVyFuprpX
とシャドバとP5Xを楽しく遊んでたらヘブバンが思ったより大変なことになってるというDMを頂き調べたらびっくりしました
まぁ確かにランニングコストはめちゃくちゃ高いし、グリーに相当な投資をしてもらってるのは明らかなのでこの売り上げでは厳しいんだろうなと・・・
でもこのナーフ以前にさすがに1年近くメインストーリー更新しないんじゃユーザーは離れちゃうし課金もしなくなるよ
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2: @超獣ギガ
2025/07/24 23:00
リリース初期から思ってたけどストーリーとキャラクターが売りなのにキャラゲーとしての要素が薄すぎる
バトルで使えるか否かだけが引くか引かないかの判断基準になって「弱くても衣装可愛いから引く」「推しだから引く」の選択肢が生まれづらい
バトルで使えるか否かだけが引くか引かないかの判断基準になって「弱くても衣装可愛いから引く」「推しだから引く」の選択肢が生まれづらい
3: @銀-d3m
2025/07/24 22:31
百歩譲ってナーフはいいとしてというかヘブバンって結構何度もナーフしてるから
問題は運営の発言やタイミングとかだと思う
10か月も前から検討してたのにその間一切言わないで影響モロに受けるようなキャラを出してるし限定出さないと言って出すし
チケットとか販売後にナーフしてくるし
問題は運営の発言やタイミングとかだと思う
10か月も前から検討してたのにその間一切言わないで影響モロに受けるようなキャラを出してるし限定出さないと言って出すし
チケットとか販売後にナーフしてくるし
4: @user-gr8kt3ze4k
2025/07/24 22:47
桜井政博さんの「お客さんに説明できるの? 【仕事の姿勢】」で言われてたことですが、作り手側の都合なんてプレイヤーは知ったこっちゃないんですよね
想定外のゲームになったのならその想定が甘かったとしか・・・「このままだと存続できないので」が本音なら猶更なんですよ
想定外のゲームになったのならその想定が甘かったとしか・・・「このままだと存続できないので」が本音なら猶更なんですよ
5: @よっしy
2025/07/24 22:25
ナーフに踏み切った理由は色々だろうけど、10ヶ月以上前から調整していたってのが印象最悪
弱くなることが分かってる新キャラのガチャを引かせてはいナーフ、でユーザーが納得するわけがないでしょうと
最低でも敵もナーフして更に高難易度追加、ぐらいにしなかったのは致命的過ぎる
弱くなることが分かってる新キャラのガチャを引かせてはいナーフ、でユーザーが納得するわけがないでしょうと
最低でも敵もナーフして更に高難易度追加、ぐらいにしなかったのは致命的過ぎる
6: @1193smith
2025/07/24 22:08
売上伸ばすための方策がこれってのがなんかもういろいろすごいね
7: @Mirai-s1w
2025/07/24 23:27
売上が足りない→ユーザーに負荷をかける→ユーザー離れる→サ終、のテンプレの流れですね笑
8: @yu-yaxnaoe4100
2025/07/24 22:47
結局、目先の売り上げ・利益に囚われる余りに、やってはいけないところに手を出した→ユーザーブチ切れ→引退者続出→売り上げ低下→サ終という、典型的なパターン
9: @アキ-p7n
2025/07/24 22:53
乗算のバフデバフで加速度的にインフレさせたのは運営なのに
その責任を課金したユーザーが取るってのはさすがに納得いかない
その責任を課金したユーザーが取るってのはさすがに納得いかない
10: @よしまろ-k8u
2025/07/24 22:02
運営様はこれで売上上昇だと考えてたのが本当に恐ろしい…
11: @sume-y1n
2025/07/24 22:27
ODの調整は一旦検討になりましたよ。
その声明後の生放送でいきなり戦闘システム改修しますの報告と同時に猶予期間なく即アプデで皆ブチギレです。
レゾナンスも万ピ使えないことへのヘイトは相当高いです。
とにかくODの件は放送後すぐに検討し直すと声明あったから安心してたのに、今回の件は予告なく即実施+今に至るまで声明も何もなしで8/3の3.5周年生放送を迎えると思うのでガチで地獄です。
既存のユーザーの多くは課金をやめ、steamのこの評価では新規が入ってくるわけもなく…まじでサ終の危機ですね。
その声明後の生放送でいきなり戦闘システム改修しますの報告と同時に猶予期間なく即アプデで皆ブチギレです。
レゾナンスも万ピ使えないことへのヘイトは相当高いです。
とにかくODの件は放送後すぐに検討し直すと声明あったから安心してたのに、今回の件は予告なく即実施+今に至るまで声明も何もなしで8/3の3.5周年生放送を迎えると思うのでガチで地獄です。
既存のユーザーの多くは課金をやめ、steamのこの評価では新規が入ってくるわけもなく…まじでサ終の危機ですね。
12: @削除されたユーザーです
2025/07/24 23:21
戦闘ダルすぎて4章の前半で引退したけど、今はこんな感じになってんだな。
早くシナリオだけ読めるゲームになってほしい
早くシナリオだけ読めるゲームになってほしい
13: @もずくはん
2025/07/24 22:59
まぁ、正直ソシャゲでナーフって選択肢はほぼ自殺行為だから、普通はアッパー調整しかないんだよね。
これは完全に悪手だと思うわ
これは完全に悪手だと思うわ
14: @あどさぶ
2025/07/24 22:50
ネタバレ禁止でSNSが盛り上がらなかったのがね、ガチャ結果とスコアタ結果しか流れてなかったのがね
15: @みずき-e8q
2025/07/24 23:06
プレイヤーのリテラシーが高いから決断出来ましたって所、信者さん達チョロいから、何やっても結局課金してくれますよね?って舐められてるみたいで、生放送見てる時、流石に笑っちゃったよね。バカにしすぎ。
16: @パリパリチョコボール
2025/07/24 22:35
シナリオとキャラが売りのゲームほど自分の戦闘システムが面白いと勘違いするのは一体なんでだろうね
17: @かーヴぇー
2025/07/24 22:43
ユーザーのリテラシーが高いからナーフしても大丈夫とか完全に舐められてて笑うんだよね
あのワイルズ運営ですらそこまで露骨に煽ってないぞ
あのワイルズ運営ですらそこまで露骨に煽ってないぞ
18: @osoranotami
2025/07/24 22:37
ナーフするにしても既存の敵のHPの調整ぐらいはしてからやれよ。
猶予期間すらなく、発表の数時間後に強制アプデとかマジで頭おかしい。
まぁ元の火力に戻すには別枠乗算で新しく追加されるバフ、デバフスキル持った限定レゾナンスキャラの凸をガチャで引いて進めてね^ ^って構想なんだろうけど。
猶予期間すらなく、発表の数時間後に強制アプデとかマジで頭おかしい。
まぁ元の火力に戻すには別枠乗算で新しく追加されるバフ、デバフスキル持った限定レゾナンスキャラの凸をガチャで引いて進めてね^ ^って構想なんだろうけど。
19: @スマホ太郎-u4m
2025/07/25 0:01
ここの運営はゲーム作るの下手なんですよ。古く言えばイベントダンジョンや時計塔、宝珠ダンジョン
最近だとストーリーに覚えて選択間違えたらやり直しのクイズみたいな要素やアクションゲーム要素を取り入れたり
カメラワーク凝ったマップ移動を作ったり。なくてもいいむしろ無い方が良いような要素足しておいて設計に時間とお金がかかってる?
だーまえ先生のシナリオが読みたいのにそれを邪魔してるのは運営のイラン拘りでさらに資金難?ってなったらそりゃ怒りますよ
元々バトルもSP貯めるの面倒で必殺スキル意外は通常攻撃でレベルキャップでダメージでなくてと不満多かったんですけどそこをどんどんユーザー強くするガチャで改善したらナーフしなきゃいけないほどインフレしましたって何を考えて設計してるんだとリリースからずっと足を引っ張った結果がこれかよと・・・
最近だとストーリーに覚えて選択間違えたらやり直しのクイズみたいな要素やアクションゲーム要素を取り入れたり
カメラワーク凝ったマップ移動を作ったり。なくてもいいむしろ無い方が良いような要素足しておいて設計に時間とお金がかかってる?
だーまえ先生のシナリオが読みたいのにそれを邪魔してるのは運営のイラン拘りでさらに資金難?ってなったらそりゃ怒りますよ
元々バトルもSP貯めるの面倒で必殺スキル意外は通常攻撃でレベルキャップでダメージでなくてと不満多かったんですけどそこをどんどんユーザー強くするガチャで改善したらナーフしなきゃいけないほどインフレしましたって何を考えて設計してるんだとリリースからずっと足を引っ張った結果がこれかよと・・・
20: @枯葉あおい
2025/07/24 22:35
ストーリー重視のゲームでストーリーの更新無ければやることないんだよ
21: @まんたむ太郎
2025/07/25 0:28
運営曰く「ヘブバンプレイヤーはリテラシー高いからナーフしても大丈夫」と言う認識らしい😅
22: @穏やかな風
2025/07/24 22:54
半年くらい前になんかキャラを大切にしていない感が感じたのでサブスク、課金をストップしてプレイもやめたけど、やっぱりこういう風になるんだな…
23: @プラモV作戦
2025/07/24 23:31
正直、スマホゲーでシナリオありきだといずれ資源(ネタ)尽きるだろうに
それをキャラ強化で補って、限界まで来てしまってナーフせざるを得ないとなったら
もう、寿命じゃないのか?とは思う
それをキャラ強化で補って、限界まで来てしまってナーフせざるを得ないとなったら
もう、寿命じゃないのか?とは思う
24: @yurine.347
2025/07/24 22:59
まだやってはいるけど……事情だのバランス云々より今後強キャラ引いて育てても都合が悪いとまたナーフするんでしょ?ってのが一番でかい。無課金は凸できる未来がないし課金者は過去の遺産が消えた
25: @SZBH100
2025/07/24 22:50
ナーフして無事だったゲームなんてないと思うのに、なぜ人は過ちを繰り返してしまうのか。
26: @Zブラック-i4r
2025/07/24 22:57
いや、他のスマホゲーでもこんなナーフしないぞ…ってレベル過ぎる…
27: @怜-Toki-゚
2025/07/24 22:45
途中からインフレが強くなるというかこれ以上強くしようがないようなバフデバフスキルが連続して出てこんなの出したらもうネタ切れ起こして課金要素なくなるなぁと思ってたらその答えがナーフと高レアリティ実装だったからだいぶ前から今回の方針は決まってたんだろうなって思った
28: @きのこたけのこ-r6e
2025/07/24 23:49
正直ストーリーが気になるだけで戦闘面はどうでもいいんよないつかストーリー版4800円で出してくれ
29: @太郎-q5d2z
2025/07/25 1:53
この前代未聞の事態に対して運営は一週間もダンマリを決め込んでいる
もう会社畳みたいんだろ?
もう会社畳みたいんだろ?
30: @アマグモキャノン
2025/07/25 0:25
ユーザーに理解を求めるって事が足りなかったのだと思う。
「このままだとゲームとして詰んでるので調整入れます。ご理解頂くために何週間か先行お試し期間を設けます」とかなら「運営も頑張って足掻いてるんだな、応援しよう」ってなりようもあったんだろうけど、押し付ける形で「こうします」ならそりゃ反発は生まれる。
頼むよ、ストーリーはちゃんと終わらせてくれ…ユーザーの理解を得るってことを怠らないでくれ…
「このままだとゲームとして詰んでるので調整入れます。ご理解頂くために何週間か先行お試し期間を設けます」とかなら「運営も頑張って足掻いてるんだな、応援しよう」ってなりようもあったんだろうけど、押し付ける形で「こうします」ならそりゃ反発は生まれる。
頼むよ、ストーリーはちゃんと終わらせてくれ…ユーザーの理解を得るってことを怠らないでくれ…
31: @ソサレロ
2025/07/24 23:31
極端な調整しすぎでは?
好きなゲームだけに今回のこれにはガッカリですよ
一応引退とかはしないが、サ終の心構えしとくわ
好きなゲームだけに今回のこれにはガッカリですよ
一応引退とかはしないが、サ終の心構えしとくわ
32: @kou6600
2025/07/24 23:10
元々最初の方からかなりインフレの予兆はありましたね
ついこの間実装したキャラの能力に更にプラスしたような上位互換キャラをすぐ実装を結構立て続けにやっていて気になった覚えがあります
ついこの間実装したキャラの能力に更にプラスしたような上位互換キャラをすぐ実装を結構立て続けにやっていて気になった覚えがあります
33: @kouyou3278
2025/07/24 23:01
これとほぼ同じ手法取ってるソシャゲひとつだけプレイしてるけどマジでPvEメインでやったら終わる
今まで攻略できたものができなくなるってユーザーのヘイト超溜まるで
今まで攻略できたものができなくなるってユーザーのヘイト超溜まるで
34: @gon1267
2025/07/24 22:06
新レア追加は100歩譲って長期サービス商品なら仕方ないかなと思うが、超ナーフはあり得ない。この無能運営はストーリーの難易度高いという
意見があればレベル上限一括アップしたり、自軍のインフレが続くと今回の一括ナーフしたりとやる事が極端。個別調整という概念がない。弱点付与や貫通クリティカルとか馬鹿げた仕様を追加したりと、とにかく計画性が全く無い
意見があればレベル上限一括アップしたり、自軍のインフレが続くと今回の一括ナーフしたりとやる事が極端。個別調整という概念がない。弱点付与や貫通クリティカルとか馬鹿げた仕様を追加したりと、とにかく計画性が全く無い
35: @toki-k4i
2025/07/25 7:42
ワイルズがあれだけ荒れて高評価10%をまだ保ってるのに更に下の4%までこの短期間で落ちるとは恐れ入る。もうこれ無理ゾ
36: @mido5151-e5c
2025/07/24 23:06
サ終してkey単体でシナリオだけで作る、これが最適解
37: @foogood-y1m
2025/07/25 8:44
メインストーリーの更新速度が亀
38: @TK-qz6gs
2025/07/24 23:10
こうなることくらい運営サイドは予想ついてたと思うんだけど、何の勝算があって踏み切ったんだか・・・
ほとぼりが冷めればどうせまた課金してくれると舐めてるんですかね?嘘でしょ?
ほとぼりが冷めればどうせまた課金してくれると舐めてるんですかね?嘘でしょ?
39: @numbers3_keirin
2025/07/24 23:19
夏です、海です、アオイです!
ラブリービーム!
って広告流れたけど、そんな場合じゃないんだよなぁ…
ラブリービーム!
って広告流れたけど、そんな場合じゃないんだよなぁ…
40: @森の守護者カウンターカウンターガー
2025/07/25 1:46
もう、シナリオ作るのに疲れたんだろ。遠回しに運営はサ終させてくれって言ってるんだよ。
41: @みりがーん2387
2025/07/24 21:57
へプバンお金、かかってそうだからなぁ。割と課金圧が強いのと売りのストーリーが合わなかったのと、スマフォで移動させるのがめんどくさかったのと。ゲームの仕様自体が面倒くさかったのでやめてしまったけど、そろそろ終わりか
42: @清良-sk2
2025/07/24 23:06
対人のないソロゲーでのバランス調整なら、もっと上手く出来たはずなのになって
それこそ対人なら難しいとは思うけど、キャラ弱くするくらいなら敵硬い高難度作ればよかったのにって思っちゃうもんなぁ・・・
それこそ対人なら難しいとは思うけど、キャラ弱くするくらいなら敵硬い高難度作ればよかったのにって思っちゃうもんなぁ・・・
43: @もっさ-l9s
2025/07/24 22:30
新レアリティはくるだろうなと思ってたから仕方ないにせよ、流石に事前告知はするべきだし
ODループ対策やダメージ倍率のナーフも来るだろうとは思ったけど…
10カ月前から予定してて売るだけ売って、はい!ナーフ!ってのが問題なんだよね
ODループ対策やダメージ倍率のナーフも来るだろうとは思ったけど…
10カ月前から予定してて売るだけ売って、はい!ナーフ!ってのが問題なんだよね
44: @yukifukuchi6223
2025/07/24 23:09
ストーリー重視のゲームはお願いだからコンシューマで売り切りで出してくれ...
45: @フォルテ-e6d
2025/07/25 6:35
元ヘブバンやってたけど聞いてるだけでも寒気がするような最悪の悪手をやったんだなて。これは個人的な考え方だけどストーリー重視と言っときながらストーリーで散った蒼井をいつまで擦るんだよ。(アイドルとかメイドとか果てに水着)新しいメインストーリーで蒼井が死に戻りでもしたのか?あと何年か前は期間限定キャラは作らないとか言ってなかったか?もう目先の利益のために世界観や過去を投げ出してる時点で色々ダメになってる感...
46: @sakusaku5202
2025/07/25 0:20
ここまで大規模な変更ならユーザーと対話しながらやる必要があったんじゃないですかねえ。
もちろん、運営は一方的にサービスを変更する権限を持っていますし、
ユーザーに意見を聞いたら色々と面倒くさいのもわかるんですが、説明→有無を言わさず即実装は、かなり心象を悪くしてしまったと思います。
もちろん、運営は一方的にサービスを変更する権限を持っていますし、
ユーザーに意見を聞いたら色々と面倒くさいのもわかるんですが、説明→有無を言わさず即実装は、かなり心象を悪くしてしまったと思います。
47: @Nakamu_channel
2025/07/25 8:37
コレはストーリーゲームとしては前代未聞だよな。
FGOですら実装キャラナーフはしてないのにすごいわ
FGOですら実装キャラナーフはしてないのにすごいわ
48: @かーしょ
2025/07/24 22:08
予告無しに大谷翔平が明日からパワーミートF 球速100kmになったらキレるやろ
それに近いことがヘブバンに起きてる
それに近いことがヘブバンに起きてる
49: @ロア-r3q
2025/07/24 22:50
最上の切なさシナリオが売り(更新一年)がホント草、そういう切なさ?
6週間毎にメインシナリオ更新するスタレ見習えよw
6週間毎にメインシナリオ更新するスタレ見習えよw
50: @真戸瑠々
2025/07/24 22:20
もう、keyからノベルゲーで出そう
Cygames
Fateコラボ
HoYoverse
Key
P5X
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