大賛否を巻き起こしたカプコンのドグマ2さん大型DLCダークアリズンで覚醒..?これはかなり面白いが根本的な賛否要素は特に変わらないので今から始める人は注意。今後のドグマはどうなってしまうのか?レビュー
2026/10/10 21:00に公開
30分24秒
| # | Data |
|---|---|
| 最高順位 | 24位 |
| 最低順位 | 49位 |
| 増加再生回数 | +372842回 |
| ランクイン日時 | 2026/10/11 0:30 |
| ランク圏外日時 | 2026/10/11 21:45 |
| 急上昇継続時間 | 0日21時間15分 |
| 再生回数 | 98697回 |
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
| 日時 | 順位 | 再生回数 |
|---|---|---|
| 2026/10/11 0:30 | 48位 | 98697回 |
| 2026/10/11 1:45 | 40位 | 159222回 |
| 2026/10/11 3:45 | 30位 | 223696回 |
| 2026/10/11 4:15 | 28位 | 238989回 |
| 2026/10/11 4:45 | 26位 | 252074回 |
| 2026/10/11 6:15 | 24位 | 272974回 |
| 2026/10/11 8:30 | 26位 | 304663回 |
| 2026/10/11 10:30 | 25位 | 341985回 |
| 2026/10/11 12:45 | 26位 | 381915回 |
| 2026/10/11 13:15 | 28位 | 390031回 |
| 2026/10/11 13:45 | 30位 | 397337回 |
| 2026/10/11 14:15 | 28位 | 403430回 |
| 2026/10/11 19:30 | 49位 | 452883回 |
| 2026/10/11 20:30 | 46位 | 462069回 |
| 2026/10/11 21:45 | 46位 | 471539回 |
ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン
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目次
0:00 遂に
03:39 誕生から大荒れドグマ2までの歴史
09:18 別ゲーとして面白いダークアリズン
18:22 覚醒はしないドグマくん
24:57 ドグマはどうなってしまうのか
29:23 まとめ
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目次
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03:39 誕生から大荒れドグマ2までの歴史
09:18 別ゲーとして面白いダークアリズン
18:22 覚醒はしないドグマくん
24:57 ドグマはどうなってしまうのか
29:23 まとめ
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1: @HaranozonoMach
2026/10/10 21:04
キャベツさんの声に凄いハリがあるから、それだけで好評だと分かる
2: @ジェシーおいたん-q8l
2026/10/10 21:36
「こういうのでいいんだよ」の極致。
無印の賛否にめげずに開発進めてくれて感謝。
無印の賛否にめげずに開発進めてくれて感謝。
3: @Hee3zzz
2026/10/10 21:06
なんかいつもより声が嬉しそうで冒頭から先がもう読める
4: @do9107
2026/10/10 21:22
DLCマップはストーリーで立ち寄る要所には礎(ファストラポイント)が用意されてるし、木箱壊すと回復アイテム沢山出るし、全回復アイテムも手に入りやすい素材で作れるからポーンがアホということを除けば際立ったストレスポイント無く遊べてる
5: @わだち-p6q
2026/10/10 21:12
待ってた!ガッツリ遊びたい中動画上げてくれて嬉しい!
6: @Kon-H
2026/10/10 21:59
この動画を待ってました。
買うか迷って本編ニューゲームをプレイしながら様子見してました。
DLC買います。
買うか迷って本編ニューゲームをプレイしながら様子見してました。
DLC買います。
7: @ぽてと-z6r
2026/10/10 22:05
久しぶりすぎて操作とか戦い方何も覚えてなくて大変すぎる
8: @スバラ160
2026/10/10 21:24
推奨レベル40と聞いたのでそこでノルガン行ったけど、第一村人発見から即戦闘で回復アイテムほぼ全部と復活用のアイテムまで投入してようやく勝てて震えたね…
ノルガン用の装備が整ってだいぶ落ち着いたけどそれでも3~4回ザコ戦したらキャンプか宿屋で回復したいくらいの難易度で最高に楽しい
難易度ノーマルのノルガンをクリアしたら難易度上げて遊びたいな
ノルガン用の装備が整ってだいぶ落ち着いたけどそれでも3~4回ザコ戦したらキャンプか宿屋で回復したいくらいの難易度で最高に楽しい
難易度ノーマルのノルガンをクリアしたら難易度上げて遊びたいな
9: @れおなvvv
2026/10/10 21:06
めっちゃやりこみ要素あるので楽しいですね
10: @lightuskou7795
2026/10/10 22:52
DDONは本当に忘れられない記憶になってました、モンハンのコラボもすごくいいの上に、ポーンとのやり取り、自分の小屋とかがすごく楽しかった。その時まだ日本語が曖昧的なものしかわからなかったけどなんとなくできてて、やるには少しハードルいるが楽しい方が上回ってたね
11: @g.f7084
2026/10/10 22:27
伊津野は酷かった
前作をそのまま引き継いで出てくると思ったら超絶劣化だったからなぁ、、、木下さんナイス!
前作をそのまま引き継いで出てくると思ったら超絶劣化だったからなぁ、、、木下さんナイス!
12: @夜ノ月
2026/10/10 22:22
いろんなユーザーからの意見を聞きながら既存のファンも大切にしないといけないから開発陣は大変ですね。
最初は永久刹那などなかったですが、DLC発売前に永久刹那石やシステム改善をしたりしていたので、DLCに向けて復帰しましたが遊びやすくはなりました。
改善はしても合わない人がいるのは仕方ないことですし、100人いたら100人が何も不満もなく楽しいと言う作品はほんのひと握りだと思います。
最初は永久刹那などなかったですが、DLC発売前に永久刹那石やシステム改善をしたりしていたので、DLCに向けて復帰しましたが遊びやすくはなりました。
改善はしても合わない人がいるのは仕方ないことですし、100人いたら100人が何も不満もなく楽しいと言う作品はほんのひと握りだと思います。
13: @nanananana2525-t3h
2026/10/10 21:45
この人のドグマの動画マジで大好きなんだよな
14: @0愚者0Ch
2026/10/10 22:02
何やかんやでDDONは至高でした
木下さんも深く関わっててその時の経験が今回で活かせたのかなと思います
木下さんも深く関わっててその時の経験が今回で活かせたのかなと思います
15: @shitou410
2026/10/10 22:13
世界観好きだし、不便でも旅してキャンプして肉を焼くの楽しいんだ。
もっとメニューを増やしてほしいな…。
もっとメニューを増やしてほしいな…。
16: @益々-i6t
2026/10/10 21:13
なんか押井守の攻殻機動隊か神山健治の攻殻機動隊かみたいな感じになってる。
17: @aaa-nh4un
2026/10/10 22:55
ユーザーが求めてる物を綺麗に積み上げたイメージ
ミスティックナイトは欲しかったけど…
ミスティックナイトは欲しかったけど…
18: @お米の虚像
2026/10/10 21:26
もう冒頭から嬉しそうな声で草生える
19: @tsk21742
2026/10/10 22:24
半分お布施として購入しましたが、結構楽しめそうで嬉しい。
もし次回作が出るなら、最初から木下さんが中心になって作ったものを遊んでみたい。
もし次回作が出るなら、最初から木下さんが中心になって作ったものを遊んでみたい。
20: @maki-yi8vo
2026/10/10 22:25
めちゃくちゃ面白い
21: @oopo62mpopo36
2026/10/10 21:21
イツノ退社してダークアリズンでてくるの草
22: @ネムネムマスター
2026/10/10 21:35
シリーズ展開の欄の中にブレスオブファイアないやん。
泣きそう
泣きそう
23: @RUI_2024
2026/10/10 22:47
牛丼の例え見事すね笑
伝わるわ〜
伝わるわ〜
24: @佐々木弾-k5f
2026/10/10 21:14
悪くはないだがエレガントとは言い難いな
25: @護竜アンジャナフ亜種
2026/10/10 23:31
これ見るとアセンダンスも同じ感じになるかもしれないと少し思える
26: @ぶんぶんブンブジナ
2026/10/10 21:12
Switch2で始めましたが、アクションが細かくて楽しいです。
鬼武者もそうですが、細かい動作に感動。
鬼武者もそうですが、細かい動作に感動。
27: @ミノル-n4q
2026/10/10 23:26
めっちゃ楽しんでる!ありがとうカプコン
28: @薬缶-z2n
2026/10/10 23:45
敵が強い時撤退したいのにポーンが脳筋すぎて戦い続けるのがストレスだから‘逃げる’コマンド欲しい
29: @ssvr9168
2026/10/10 21:17
この頃の伊津野DはDMC5もそうだけど、「不便さあるのが至高!」みたいな
考えでゲーム作ってた印象
考えでゲーム作ってた印象
30: @がみ-v3b
2026/10/10 21:40
吹雪いてても飛石使えるズボンがあったような…
31: @ペッコリまる
2026/10/10 22:53
無印からやってるけどダークアリズンでやっと美味しくなるのは1も2も一緒ですね。
ストーリーやマップ、敵はオンラインが一番すき。3はオンラインそのままひっぱってほしい
ストーリーやマップ、敵はオンラインが一番すき。3はオンラインそのままひっぱってほしい
32: @qmwjdg840
2026/10/10 22:13
DDON育ちだからスタミナに関してガラガブ飲みが自分は基本ベースになってる(笑)やっぱりみんなスタミナしんどいものなのか、、
33: @TheCloud9Love
2026/10/10 22:54
初代テーマのB'zのinto freeを、オプションでいいから聴けるようにできないのかね、歌詞とサウンドがいまだに海外から評価されてる
34: @zazan6206
2026/10/10 23:22
おもしろいんだけど別皿ステーキと言う例えが的確すぎる
35: @USAGI-in-USAGI
2026/10/10 22:03
俺達のやりたかった出るべきだったドグマ2
キャベツさん、でも俺達はドグマもサイバーパンクのように神化してほしいよな?
キャベツさん、でも俺達はドグマもサイバーパンクのように神化してほしいよな?
36: @telesu4942
2026/10/10 23:13
龍憑きのせいで忘れられないゲームになった。
このシステム知らなくて、ラスボス前の村で最後のセーブだと思って寝て、朝起きたら最終装備売ってくれるはずの武器屋も、ラストクエストのNPCも居なくなってて完全に詰んだからね。
流石に最初からやり直す気力はなかったからラスボスを拝むことなく売っちゃったけど、今では改善されたのだろうか?
このシステム知らなくて、ラスボス前の村で最後のセーブだと思って寝て、朝起きたら最終装備売ってくれるはずの武器屋も、ラストクエストのNPCも居なくなってて完全に詰んだからね。
流石に最初からやり直す気力はなかったからラスボスを拝むことなく売っちゃったけど、今では改善されたのだろうか?
37: @チョモランマ-k8x
2026/10/10 22:05
やっぱ、今考えてもファストトラベルポイント課金は頭おかしい😂😂退社してくれてサンキュー
38: @liamgista
2026/10/10 23:09
サムネの下の文字の感じで「あれ?まさか?」と思ったけど、良かった良かった☺️
39: @アルターエゴ-g7f
2026/10/10 22:26
叡智の神殿が冗談でエチエチの神殿とか言ってたら、本当に目の前にスフィンクスが出てきて笑った
40: @ゼットン-ZETTON
2026/10/10 23:14
頼むから、最初から木下さんが作ってくれ
41: @紅茶付きの猫
2026/10/10 22:23
街に飛べるだけでだいぶ快適
ただベースが装備管理とかアイテム管理とかがやっぱり不便。
夜真っ暗とか吹雪とかは面白い。
そして水辺で戦うとポーンが入水自殺する。。。
ただベースが装備管理とかアイテム管理とかがやっぱり不便。
夜真っ暗とか吹雪とかは面白い。
そして水辺で戦うとポーンが入水自殺する。。。
42: @shijorta
2026/10/10 22:18
ほとんどのゲームはクリアまでやるけどイツノドグマは砂漠のエリアで断念したわ
本編DLC込みで安かったから買い直したけど
初めからやり直してるけど今回は最後まで行けそう
本編DLC込みで安かったから買い直したけど
初めからやり直してるけど今回は最後まで行けそう
43: @大竹実夢
2026/10/10 23:28
今はただ、CAPCOMに感謝を…
44: @mr.uranus4375
2026/10/10 22:18
自分は最近ドグマⅡを始めてとても楽しんでいるのですが、サブクエ等で刹那の永久石を酷使しているので、これがなかった時代のドグマⅡやってなくてよかったと思ってます。(絶対途中で積んでました)
45: @鈴木健-b9e
2026/10/10 21:29
ポーンがアホなまんまなのがな~^^;ちょっと立体的に動くと追従すらままならんの直ってないし勝手に溺れてるし・・・
46: @純粋なDスケB天狗
2026/10/10 22:33
これ推奨レベルめちゃくちゃ高い、普通の敵で経験値3000とか4000はやばい(歓喜)
47: @TheCloud9Love
2026/10/10 21:44
伊津野消えたならドラゴンズドグマ3は神ゲーになるかもね
48: @az-yk4lt
2026/10/10 23:04
スタミナが火力みたいなシステムなのにすぐなくなるし回復おっそいのはなんとかしてほしいよね
本編よりは面白くなってるからこそ余計そう感じる
本編よりは面白くなってるからこそ余計そう感じる
49: @ピグモン-x1t
2026/10/10 23:06
ファストトラベルが容易に使えないからこその無理してでも次の目的地に向かわざるを得ない状態になって楽しかったんやけどな…。
50: @mao1095
2026/10/10 23:32
楽しすぎて止まらんマジで


