スクエニのFF幻影戦争がついにサービス終了、ヒロアカも終わる…ソシャゲが抱える燃料切れ問題を解説【サ終まとめ】

スクエニのFF幻影戦争がついにサービス終了、ヒロアカも終わる…ソシャゲが抱える燃料切れ問題を解説【サ終まとめ】

2026/03/31 00:07に公開 13分26秒
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2026/03/31 9:30 44位 60603回
2026/03/31 10:15 42位 68631回
2026/03/31 10:30 32位 70118回
2026/03/31 11:15 34位 75002回
2026/03/31 12:15 32位 79854回
2026/03/31 13:45 30位 85246回
2026/03/31 15:00 32位 90075回
2026/03/31 16:45 30位 94449回
2026/03/31 17:15 34位 95520回
2026/03/31 17:30 36位 95974回
2026/03/31 18:00 46位 97184回
2026/03/31 18:45 46位 98584回
懐かしい動画:
スクエニが消費者庁コラボ…開発が"暴露"して新たな詐欺疑惑が浮上した件について【FFBE幻影戦争】
https://youtu.be/-oFJMXu_i_Q

目次:
00:00  はじめに
00:33 FFBE幻影戦争】
01:49 【サービス終了理由】
04:29 【消費者庁コラボ】
06:13 量から質へ
06:49 【オラドラに受け継がれたシステム】
09:07 サービス終了理由
10:12 ヒロアカ難民の移住先は?
10:37 幻影戦争とヒロトラ
08:20 【僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT】
12:53 【まとめ】


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Game-i(よく引用している売上サイト。金額はどんぶり勘定。)
http://game-i.daa.jp/​

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Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/cloud9
Watch: http://youtu.be/VtKbiyyVZks
1: @nakaido 2026/03/31 0:07
時の流れを感じました。スクエニは粛清の嵐で大変そうです。どうなるかわかりませんが、ドラクエFFしか出さない面白みのない会社に落ち着きそうな気がしてます。
2: @マニ-d2x 2026/03/31 1:21
ソシャゲはもうやらなくなりましたね
可処分時間もお金もソシャゲじゃなく買い切りタイトルに使うようになってからゲームライフが豊かになりました
3: @ダブ-h1p 2026/03/31 0:14
スクエニのサ終の仕方っていっつもこれだよな
インフレ進みすぎて収拾つかなくなるっていう
タクトも全く同じ道を辿ってるから、そのうち似た理由で畳むんやろなあ
4: @ssz004 2026/03/31 0:27
スクエニのゲームは課金圧高いくせに簡単にサ終するんで、すっかりやらなくなってしまったなぁ
ソシャゲだけでなくLoVAとかも
5: @kanon-r9j 2026/03/31 0:28
幻影戦争の消費者庁コラボ懐かしいな〜!
友人はヘビーユーザーでブチ切れしまくってましたね‪💦‬
6: @こう山口-n5w 2026/03/31 0:37
ロマサガリユニバースってすごく特殊な例なんだろうな
7: @プルート-TTM 2026/03/31 1:24
ディシディアが想像通りペイトゥーウィンすぎてチャンピオンズの道が見える
8: @六車耕太郎 2026/03/31 6:43
幻影はシナリオが中学生ノートレベルで、キャラに愛着が全くわかずやめた
9: @user-makitaro 2026/03/31 0:16
思ったより続いたなぁ
10: @鷹羽幻翠 2026/03/31 0:29
ソシャゲはアクション系じゃないとインフレエグいし飽きやすいよな…
かと言ってアクション系も制作費や手間がかかるだろうし難しい
11: @sukaruseida1 2026/03/31 0:08
紅の砂漠をとりあげてほしさがある。
12: @asucure4330 2026/03/31 0:27
8:49
ココから先、まったく同じ感想しか出なかった
13: @まままま-u8p 2026/03/31 9:24
ファンパレも死滅前半で人増えた感はあるんだけどアニメ後半がいつになるかでサ終危機だったりするのかな
モジュロも終わったしな…
14: @毎日が冒険-e4p 2026/03/31 0:28
懐かしい…
幻影戦争はリリース当時
1週間くらいやって、
「あ、獅子戦争の方がおもろいな」で引退しましたね〜
15: @さばんなちほー 2026/03/31 5:23
消費者庁コラボで次の生放送から天の声いなくなったの笑った
16: @嫦娥-v2y 2026/03/31 6:44
こうしてみていると、ポケモンマスターズEXって最初は散々言われていたけど、6.5周年まで続いて人気なんだな・・・。
ここまで続いていて更に続けているあたり、流石ポケモンというべきなのか・・・。
17: @tequilael4786 2026/03/31 2:14
Gジェネエターナルはある程度長く続けてもらって、色んな素材が整ってきた時に最後据え置き機で流用したパッケージ版出して欲しい
18: @ドリム-o5t 2026/03/31 6:21
ある程度売れるシステムを作ったら、IPのガワだけ変えて売り続けるというシステム、すっごくワクワク「しない」ですね
19: @Mukae-m7z 2026/03/31 6:55
スクエニもバンナムもIP食い潰すことに躊躇しないからなぁ〜
20: @mimiminmi738 2026/03/31 1:23
テーブルにポーカーに懐かしいですね…
FFソシャゲもどんどん畳まれていって、時の流れを感じずにはいられません
主題歌が名曲で今も聞いていますが、サントラや書籍など残せる物が少しでもあればと思うばかりです
21: @YuunagiShun 2026/03/31 0:18
タガタメは旧キャラガンガン上方修正したから9年も持ったんだよね
22: @トミートニー-j8z 2026/03/31 1:27
アークナイツとか原神を見てると
日本のソシャゲってだいぶ昔にもう無理なんやなって
23: @あんくん-z7v 2026/03/31 1:10
スクエニは金にならないとすぐぶった切るのでスクエニのゲームうかつにやろうと思えないとずっと思っています。
24: @覇者先輩 2026/03/31 0:17
ディシディア新作結構面白いのでスクエニ再評価してる
25: @くろろTwitch 2026/03/31 0:19
幻影お疲れさま~!
初期お世話になったわ
ほんといろいろあったなー
カツサンド強かった...あそことのギルバトは毎度嘔吐ものだったな
26: @ススム-s6h 2026/03/31 6:15
運営が信用できないところのタッグなので、一切手を付けなかったけど
思ったより長く続いてたことにビックリ
27: @user-ot5vx8kr3p 2026/03/31 5:25
やはりイルーナ戦記やトーラムオンラインみたいな月課金はあるが努力で強くなれる自由なゲームが長く生き残るんですな。
28: @pokemonkaisetu 2026/03/31 0:23
睡眠に使わせていただきます
おやすみなさいzZZ
29: @gakucustom 2026/03/31 9:27
ヒロアカは漫画アニメ終わったとしてもかなり強力なipのようにも思うけどゲームは恵まれないね
30: @manta3084 2026/03/31 9:28
FFBE終わってから幻影戦争も早かったな
31: @kk.6084 2026/03/31 4:10
ありがとうございます!
32: @ウェカピポの妹の夫の義兄 2026/03/31 2:00
ディシディアもどうせ長く持たんよ
33: @nacat2978 2026/03/31 1:55
スクエニは現在何も新しいもの作り出せる力がない
吉田がFF14をwowの丸パクリで間違って大成功させてから洋ゲーパクってグラをFFかDQに載せ替えれば行けるっしょwって舐めた企業に成り下がった
でもそれがバレてきてパクリゲーすら成功しなくなってきたのが今
売上がゴリゴリ下がって来てるし企業として縮小し続けてそのうちどっかに吸収されるってルートだろうな
34: @tomsfactry 2026/03/31 0:58
キャラのインフレについては、FGOがいかにシナリオでブン殴る形でガチャを回させているかを
思い知らされますね、動画解説者もキャラ性能は〇〇ひいてたら特に必要ないが、好きなら回せ
が定番ですからね キャラの新機能新スキル実装=以前の物は産廃となるのはツライ。
35: @af-qt6eh 2026/03/31 0:36
幻影戦争はベルトコンベアガチャの時やめた
36: @misuta-sebunn 2026/03/31 6:03
上級者に応える為に高度化し過ぎて久しぶりに復帰しようとした人間が復帰できなくなる事はあるかもなぁとメガテンD2を見てると思う
37: @tomopie3529 2026/03/31 8:13
六年以上、ナカイドさんの動画見てることに気づいて苦笑
38: @Masshi-Channel 2026/03/31 2:36
12:32 ちいかわぽけっと、なんてその筆頭ですね。
日本のソシャゲメーカーの限界です😊
39: @denebeleki 2026/03/31 7:12
DDFF、やってはないですけど課金圧すごいみたいですね。
長生きしなそう...
40: @ふむふむ-e7f 2026/03/31 0:45
そういや鬼滅の刃のソシャゲは結局立ち消えになったんだっけ?
アニメ終了までまだ数年かかるからとりあえず形にして出せばいいのにね
41: @豚バラのつぼみ 2026/03/31 1:43
メインストーリー完結したしねぇ…まぁ潮時だったかな、終了までダラダラ楽しみます
42: @mizinko0919 2026/03/31 0:15
これみてるとなんでグラブルはなんとかなってんの?ってなる
43: @TODY-p8c 2026/03/31 1:47
自分も以前FGOを5年くらいやってましたが、ストーリーを見終わるとそのサーヴァントがメチャクチャ欲しくなるんで、ナカイドさんが仰る通り、何でこんな性能でこんな回るの?現象がよくありましたね
それにFGOはギルドもないし、PvPみたいな明確な対人要素もないのにあれだけの売上を出し続けてるのは凄いとしか言いようがないです
44: @airs16bit 2026/03/31 0:25
つなキャン△って今どうなっちゃてるんですかね…公式Xが別ゲー?(リメイク?)のアカウントになってますし
45: @若葉みんと 2026/03/31 6:24
シャドバのサ終もびっくりだった
46: @びぶん-x9p 2026/03/31 0:59
スクエニソシャゲで、最近気になるのがレスレリだな 話題にあまり上がらなくなった印象
47: @mijo_0001 2026/03/31 1:11
ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー、ぶっちゃけ対戦ゲームとして相当面白いです!
個人的に相当ハマってます!

ガワの変わったコンパスだから当然、との話は聞くものの、自分はコンパスのプレイ歴が全くないので比較の話は出来ず……
そうなってくるとIPの強さが初動に大きく関わってくると思うのですが、なんだかんだでやはりFFは強い!
特に名曲揃いの原作BGMでプレイ出来ると思い出補正も込みで脳汁ジャブジャブです😊

ただ課金圧はけっこう高く、特に好きなキャラを強くするためのアビリティ(戦闘中の技でありつつステータスも兼ねる)はガチャで手に入れるしかなく、そのアビリティを育てるための経験値もガチャで大量に手に入る仕様なので、お金をそれなりにつぎ込まないとキャラの育成はなかなか進まないと思われます
またつぎ込めばつぎ込むほど青天井に近いレベルでステータスが伸びていくようなので、上位課金者で固めた3バーなんて相手にしようものなら勝てる気がしません
とはいえ石油王もそうそう見かけませんから、対戦中のちょっとの差が欲しくてついつい課金したくなる……という、PvP特有の「強み」、だいぶ出てます
自分も今はスタートダッシュ特需のおかげでなんとかやれてますが、今後どこまで搾り取られるのやら

それに極端なバランス崩壊が発生するとすぐ炎上するPvP特有の「弱み」も常に抱えているため、上手く育てられればいいドル箱に、失敗すればあっという間のサ終もあり得るのかな、といった感じですね~
先のことはわかりませんが、とりあえず楽しんでいこうと思います
48: @virugotan261 2026/03/31 5:42
どっちも売上が原因ではなく寿命で廃棄されたソシャゲですね モンストパズドラぐらい売れて無いと無限に存続させる意味がありませんし
既存の客を新作の方に誘導する為と古い方に人員リソース割きたくない理由もありますね
49: @29ves18tal 2026/03/31 1:44
ヒロトラちょくちょくカクついてるけど、これはナカイドのスマホのスペックの問題?
50: @だいだい-x1c 2026/03/31 1:04
ロマサガは凸ないけど毎週ガチャやってるけどまだ生き残ってるよね。
引用元:https://www.youtube.com/watch?v=nOIkfm6ODvs

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