# | Data |
---|---|
最高順位 | 22位 |
最低順位 | 44位 |
増加再生回数 | +35651回 |
ランクイン日時 | 2024/03/26 15:59 |
ランク圏外日時 | 2024/03/28 15:15 |
急上昇継続時間 | 1日23時間16分 |
再生回数 | 121060回 |
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
日時 | 順位 | 再生回数 |
---|---|---|
2024/03/26 15:59 | 24位 | 121060回 |
2024/03/26 16:45 | 23位 | 121326回 |
2024/03/26 17:15 | 24位 | 121421回 |
2024/03/26 17:30 | 23位 | 121642回 |
2024/03/26 22:00 | 22位 | 134718回 |
2024/03/26 23:00 | 23位 | 135922回 |
2024/03/27 11:45 | 31位 | 139810回 |
2024/03/27 14:30 | 39位 | 140769回 |
2024/03/27 22:00 | 40位 | 142706回 |
2024/03/28 0:15 | 41位 | 143339回 |
2024/03/28 10:15 | 40位 | 148680回 |
2024/03/28 11:45 | 44位 | 150595回 |
2024/03/28 15:15 | 44位 | 156711回 |
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1: @kawano4057
2024/03/25 20:59
マノンは明るくて…明るくて…明るくて…
ちなみにマノンのラッシュはこのままでいいと思ってる、春麗が早すぎるだけなのである
ちなみにキャミィとキンバリーの方が春麗より早いらしい、つまり…
現実は非情である
ちなみにマノンのラッシュはこのままでいいと思ってる、春麗が早すぎるだけなのである
ちなみにキャミィとキンバリーの方が春麗より早いらしい、つまり…
現実は非情である
2: @Bomb2741
2024/03/25 21:28
1:58
地味だけどここから正確に1F刻みで検証してるの精度高すぎてビビる
地味だけどここから正確に1F刻みで検証してるの精度高すぎてビビる
3: @user-lh1zo1dr8q
2024/03/25 22:42
投げキャラは下手に調整すると急にぶっ壊れそうで難しいな。
4: @neta_law
2024/03/25 21:52
カワノチャンネルで暴かれ続けるマノンの異常な不遇さ
5: @ishinji1928
2024/03/26 10:59
さじ加減1つでマノンはアベルと化す可能性を秘めているので、「ラッシュから簡単に択をかけさせません」という意思が見え隠れしますね…。
6: @user-cn4fu1yh9e
2024/03/25 21:15
マノン手足長いのにバレエの姿勢保ってるから大してリーチないのが無駄無駄
7: @user-vp8jg5zd3i
2024/03/25 23:39
止まるどころかラッシュから出してるのに下がる技持ってるキャラもいるんだよなあ
8: @Komaimai-so6bh
2024/03/25 23:28
歩かなくてもODコマ投げが届くので実質有利(現実逃避)
9: @itokoba11058
2024/03/25 22:14
あの、もしそれでマノンが強化されたら光の戦士兼政治家兼ジャーナリストのあの方が緊急動画を上げてしまうと思うのですが・・・
10: @Jonnypinny
2024/03/25 23:06
いい動画ネタになってよかった
11: @th-xj6pc
2024/03/26 2:12
春麗は足の速さと引き換えに難易度という枷を背負ってる。
12: @user-qg3tw9ws4f
2024/03/26 15:00
その長い足は飾りか
13: @swxssah
2024/03/25 20:58
やだよ速いマノンとかw
14: @user-ft9up2zg9i
2024/03/26 9:49
これが初年度の調整というのが結構びびる
15: @superball4921
2024/03/26 11:03
当たり前のように1フレずつ投げのタイミングずらしててすげぇ
格ゲーマーみんなできるのこれ
格ゲーマーみんなできるのこれ
16: @user-bg4bq6ok9g
2024/03/26 1:47
目線の位置にゲージあって警察24時にしか見えない
17: @user-fk4mm8in1i
2024/03/25 21:53
まあマノンはこれでも投げキャラの中では一番前歩きが速いし前ステの距離も割とある方だから…
ただ何故かバクステの距離が全キャラ中一番長いのは「投げキャラ…?」感はある
ただ何故かバクステの距離が全キャラ中一番長いのは「投げキャラ…?」感はある
18: @user-wn5ii8wp2e
2024/03/26 1:41
コマ投げ持ちでラッシュ最強はジェイミーなのか?
19: @Maoh0824
2024/03/25 21:52
マノン速くなったらめっちゃ強くなりそうではあるな。
20: @oms624
2024/03/25 23:15
マノンのキャラ設定的に柔道家なんだけどもスト6は基本みんな柔道持ちだから設定が生かされてない
周りがみんな柔道もってなくてマノンだけあるってんなら個性もでるんだけど
なんならマノンが柔道する場面ってケンよりはるかに少ないしな
周りがみんな柔道もってなくてマノンだけあるってんなら個性もでるんだけど
なんならマノンが柔道する場面ってケンよりはるかに少ないしな
21: @user-yl8ps6ll1p
2024/03/25 23:23
ストーリーモードでDJのラッシュにマノンのコマ投げつけたけど、
マジでぶっ壊れキャラになったんで、
マノンのラッシュの速さは変更しないか、
やるとしても慎重に調整してほしい。
マジでぶっ壊れキャラになったんで、
マノンのラッシュの速さは変更しないか、
やるとしても慎重に調整してほしい。
22: @KM-jb8yy
2024/03/26 12:00
春麗よりも更に早いのにやり玉には上がらず前回も修正を逃れたキャミィとか言うのほんま
23: @deux2798
2024/03/26 7:22
リリー使いだけど正味、無敵ODのないロウワーキャラの中でもトップクラスでストレスフルなキャラだと思う。
マノンプレイヤーに幸あれ
マノンプレイヤーに幸あれ
24: @takachiho4892
2024/03/25 22:10
春麗より前歩き早いやついなかったっけ?
25: @tatara_gasa
2024/03/25 21:34
コマ投げキャラがキャンセルラッシュすると後ろ下がりで投げスカされるのは意図してる気はするなぁ、マリーザとかも難しいし。「ラッシュの時点でコマ投げと通常技択行けるんだから、ガード後に強い読み合いできないのは受け入れろ」って感じなんかなぁとは思う。無敵技入れ込まれたら厳しい気はするけど…どうなんだろ。
26: @Giko2727
2024/03/26 8:46
ラッシュとかインパクトみたいな共通システムに差があるのどうなんだろうなぁと思う
弱いから何も言われてないだけで、ザンギのツンドラの取れるインパクトと取れないインパクトなんかはそこにキャラ差ある必要無くない?って思っちゃう
弱いから何も言われてないだけで、ザンギのツンドラの取れるインパクトと取れないインパクトなんかはそこにキャラ差ある必要無くない?って思っちゃう
27: @user-ky5tx5gp3k
2024/03/26 0:06
マノンも見えた!見えた!せぇいできるようになれば強くなる。・・・なるよね?
28: @seed5591
2024/03/26 13:45
何がすごいって、
あっ、23で投げられる!20むり…21むり…22…むり、うん。確かに23だ!って計測する時に1f刻めとる所だと思う
あっ、23で投げられる!20むり…21むり…22…むり、うん。確かに23だ!って計測する時に1f刻めとる所だと思う
29: @oms624
2024/03/25 21:26
ルークは言わずもがな、ジュリ、DJ、ラシードと大会で優勝してるキャラはラッシュがみんな速いってことに気づいた
ラッシュの速さ=雑な強さはプロシーンでもいえるのか
ラッシュの速さ=雑な強さはプロシーンでもいえるのか
30: @user-op9so5ml5t
2024/03/26 11:34
同じくらいの春麗ですら前歩き最速組じゃないという事実
31: @lazy_plus
2024/03/25 21:04
タイトルだけでマノンが不遇すぎて笑っちゃった
32: @k1730789
2024/03/26 0:43
その無駄なターンに無敵付けろ
33: @lt5618
2024/03/26 1:04
ど○らに続いてマノンに破壊されてしまう
34: @user-sn1ci2up1w
2024/03/25 23:41
実際マノンのラッシュが実用レベルになったらどれぐらい糞キャラになるか興味ある
35: @kazkad9569
2024/03/25 22:41
ラッシュ速くして埋まらなくなったら
それはそれで困る
それはそれで困る
36: @sOa6n_sdoN
2024/03/26 11:07
プロってこんな当たり前のように1Fの調整出来るの?
ヤバすぎない?
それともカワノがおかしいだけ?
ヤバすぎない?
それともカワノがおかしいだけ?
37: @icloud9u
2024/03/25 21:38
で、でもマノンには「メダル」があるから…
38: @user-bd3ml7zh4n
2024/03/25 21:57
マノンと書いて設計ミスと読む
39: @waiyugaming546
2024/03/25 21:10
マノンは絶対ラッシュ中のカブリオールがあまりに余分過ぎるんよw
40: @user-up6up5rz8o
2024/03/26 6:46
マノンの背の高さのせいでゲージが目元隠してずっとマノン容疑者になってる
41: @popopopo363
2024/03/26 7:25
マノンさん恥辱の目隠しプレイw
42: @Nan0082
2024/03/26 0:24
マノン強化なら通常投げの範囲とダメージ増やせばいいんんじゃね
43: @diy2010mlt
2024/03/25 22:46
暗転するぶん、数値よりさらに見やすいという...
44: @TECK-hm7uv
2024/03/25 22:48
共通システムに性能差がありすぎてそれでキャラランク決まっちゃってる感がないでしょうか。
特にラッシュなんてスト6の根幹なのに…
コマ投げ後の状況が端端くらいになってもいいからマノンのラッシュ性能を上げてほしい。
特にラッシュなんてスト6の根幹なのに…
コマ投げ後の状況が端端くらいになってもいいからマノンのラッシュ性能を上げてほしい。
45: @momo_kajiki
2024/03/26 0:38
ディージェイ使いだけどマノンにはJPくらいのラッシュあげてもいいと思う
46: @user-ci2iy3sp9u
2024/03/25 22:19
ザンギは歩きが絶望的に遅いからラッシュもうちょい早くてもいいよね?って思うけど引退者増やしちゃうか💦
47: @user-op7hi4nd9w
2024/03/25 23:08
ザンギマノンのラッシュはこれで良いと思うけど、単純に打撃が弱過ぎてねぇ…
48: @pk1442
2024/03/25 23:59
これだけ今マノン弱いって事は、豪鬼参戦後の調整でハイパー強化されるんやろなぁ😊
49: @skpk35
2024/03/25 23:21
見えたっ!見えたっ!
50: @yama4143
2024/03/25 20:55
そもそもコマ投げしてねってことなのかな