Daigo starts using Mai as a sub-character, and he's STUNNED by powerful she is!【SF6】

Daigo starts using Mai as a sub-character, and he's STUNNED by powerful she is!【SF6】

2026/08/12 09:00に公開 13分21秒
# Data
最高順位 34位
最低順位 46位
増加再生回数 +24772回
ランクイン日時 2026/08/12 17:15
ランク圏外日時 2026/08/12 20:45
急上昇継続時間 0日03時間30分
再生回数 86446回
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
Canvas not supported
日時 順位 再生回数
2026/08/12 17:15 40位 86446回
2026/08/12 17:45 36位 91177回
2026/08/12 18:15 34位 95168回
2026/08/12 19:00 36位 104898回
2026/08/12 19:45 40位 107669回
2026/08/12 20:30 46位 110135回
2026/08/12 20:45 46位 111218回
0:00 Using Mai
2:40 Akuma's latest rebalance
6:04 Ranked with Mai
7:35 Maining Akuma or Mai?
10:30 Guilty Gear story

X (English) - https://x.com/daigothebeast
X(日本語)- https://x.com/daigothebeastJP
Facebook - https://www.facebook.com/daigothebeast
Twitch - https://www.twitch.tv/daigothebeastv
Instagram - https://www.instagram.com/daigothebeast/
1: @森ユーク 2026/08/12 12:08
梅ちゃんはジェイミーを強く使いたいんじゃなくて酒が飲みたいだけ
2: @ナータロ 2026/08/12 10:59
舞は使用感が結構変わったからね、始めるタイミングとしては今だなって思う
3: @Y_o_21 2026/08/12 13:44
体力低い豪鬼が壇上で活躍する未来が想像しにくいので舞使ってくれるのうれしい
4: @zzzzzz6686 2026/08/12 12:14
Come on, Daigo! I want you to win one last EVO tournament before you retire 😁😁
5: @orientalresortinshonan480 2026/08/12 12:43
やっぱり弾持ちが好きなんだよ。
6: @たてまさ 2026/08/12 12:29
舞はホントにキャラパワー感じる。ウメ舞良いのでは
7: @こたつこたろう 2026/08/12 9:21
根っから中足に入れ込める技が好きなんだろうなw
8: @ペプシコーラ-t4i 2026/08/12 11:00
ウメさんが舞を大会で出せるようになったくらいでナーフ入りそうな感じするなぁ
9: @PONZ0512 2026/08/12 9:54
アルカディアで「キャラ変えるならスレイヤー」って言ってたの本当に変えてみてたんだ
強いは強いけど「本質が相手の事故待ちの爆弾キャラだからウメハラには合わないだろうなー」って読みながら当時思ってた
10: @森太郎-z6t 2026/08/12 12:02
大将 ウメハラ 舞 クラシックで
1試合終わったところでふ〜どストップされると思う
11: @すやすや教のクー 2026/08/12 14:02
SA1も対空無敵は残ってるし何より焔付与がメインだからなぁ…全身無敵が無法すぎただけで…
12: @mosto-d8w 2026/08/12 9:33
ウメちゃん舞戦が苦手すぎたからサブキャラにならなくても自分で触るの嬉しい
13: @masaki0149 2026/08/12 11:51
豪鬼って攻め手が多くてそこそこ火力あるけど、低い体力と倒し切れないせいで、ワンチャンでひっくり返されるイメージ。
14: @hiroki9103 2026/08/12 10:44
梅さんの時間。SA1がなんか返される様になった気がします。
15: @Pogosutemon 2026/08/12 11:25
OD竜巻は火力下げてもいいから、しゃがみに小技からも繋がって、大竜巻で拾えるようにしてくれや
16: @donutsneedle 2026/08/12 9:18
結局キャラ変したらSFL間に合わないって言って豪鬼のままに100ガバス
17: @アバババアバババ-p1v 2026/08/12 10:51
2キャラ使えるようになるのが、スト6の大会シーンでは一番大事に見える
18: @nue-76 2026/08/12 10:44
それも一つの正解だよね
人によっての相性ってあるからみんなはこのキャラの評価高い。でも、、
はあるあるだよね
19: @tamamo08 2026/08/12 14:03
ようやくウメ超必殺忍蜂が拝めるのか〜長かった・・・
20: @nicolascage2259 2026/08/12 10:57
I don't think Daigo is going to stick to Mai. He doesn't play female characters... lol
21: @ようた-n6n 2026/08/12 10:35
配信で豪鬼の強さ信じてるのウメハラさんとえいただけって言ってたの笑った。でもウメハラさんの豪鬼は見てて楽しいし、この練度の豪鬼を使わないのはもったいないとも思う
22: @nakohanasaki4693 2026/08/12 10:49
女性キャラ使うウメちゃん見れるのレアだから楽しみ!
23: @HassouTobi14 2026/08/12 9:21
Whenever I daydream about time travelling, telling Ume to pick Mai is one of those things.
He would have had more success by now with a stable character in this chaotic game.

Its strange to see him finally picking up MaI. Better late than never, I guess.
24: @Richarizardx 2026/08/12 13:58
Wish he would play Ryu for some SF4 Nostalgia
25: @user-soronegineginegio 2026/08/12 9:27
今年CC決まってて海外行かなくていいしWWもキャラ試せるしあと2週間しかない開幕には間に合わんけどなんか豪鬼以外も出せるようになるのは良いことでは
リュウは3枚になるから絶対やらないしガイルはずっと本人いってるけどスト6ではやんないルークも以下同文
26: @icosora7496 2026/08/12 9:48
これは威しの舞
27: @むぎ-r6k 2026/08/12 13:57
青リロでスレイヤーが強いって言われた理由は3強にいるザトー、ミリアが得意とする起き攻めをバクステジャンプの無敵起き上がりで無効化出来たから。強キャラに対して強かったってだけやね
28: @NK-jf3vi 2026/08/12 11:13
スレイヤーは、触ってペースつかめれば強いし事故らせや初中級者をハメころすにはめちゃくちゃ適してるけど、技構成がシンプルで前提が読みあいになるし、そもそも機動力的に触れないこともあるし言わんとしてることはわかるかも。
無敵付与も敵の行動にビタでタイミング合わせるのはそこまで安定させられないですしね……

舞は見た目気にしなければかなり合ってると思うんだけどなあ……
29: @sugar-free314 2026/08/12 9:16
リュウ若者向きのキャラじゃねってアゴさんも言ってたし、舞もいいのかもなぁ

一番は豪鬼にもうちょい強化入ることだったけど…
30: @fuhifs 2026/08/12 11:34
結局弾キャラが好きなだけな気がする
31: @mongre0 2026/08/12 12:53
舞触るのは対策としてもええと思うんよね
32: @HIDE3-31 2026/08/12 13:13
舞は下方が怖いなと思ってたけど、そうなれば豪鬼が相対的に上がるハズなので、今舞使うのはアリだなと思いました。
33: @tatuki911 2026/08/12 15:02
ウメちゃんのジェイミーはジェイミーの動きしてないからw
34: @ほろたろう-x3d 2026/08/12 9:56
そもそも自分に合う合わないキャラがいるわけだから自分が使って強い!と思ったキャラ使うのがいいと思うよ👍
ヒビキがまさにそれじゃん
リリーなんて誰も強いと思ってなかったんだから
35: @だんて-x9i8b 2026/08/12 9:07
ウメちゃんが女性キャラって珍しいな
面白そう
36: @abarettakarfay7972 2026/08/12 10:28
最後のスレイヤーの話は、前バージョン豪鬼で優勝したプレイヤーいなくね?っていう話にならないか?
大会結果洗ってないけど
この時期のウメさんのキャラ検討はまぁSFL本節で見ることはないんじゃないかな…
37: @山のまつり 2026/08/12 15:45
ザトーは好きな人が上手ーく立ち回ってる印象 強すぎるって言われんように勝ったら主役みたいに見えるよりでも普段は慎ましやかにって
38: @山田太郎-i7o 2026/08/12 10:31
見てる分にはジェイミー面白い
39: @あがた-z7f 2026/08/12 11:07
いつの間にかやめてると予想します!
40: @zumi2585 2026/08/12 12:42
今からでもギース来ないっすかね
41: @diesides 2026/08/12 15:38
I could see Daigo playing Mai, but mostly because she has the best normals in any street fighter game of all time. sometimes the best character is the most practical when you are not confident, using it will help you gain confidence. I only play Akuma. before sf6 Akuma I played Manon because I could numerically benefit from successful interactions, and that made people scared of my defense. I miss her range and extreme control over the game's mechanics. being able to deny all parry and armor mechanics was like a dream. Akuma by comparison has so many angular blind spots and small range that his key threat is the advantage state. while he cannot create space very easily, he can occupy space better than maybe any street fighter character. I mention this all to say that Akuma is extremely precise, a commitment to being correct with a positive record. if Akuma goes negative, he can get out, but he is wrong, he loses 75%HP. some think Ryu is easier, he simply gets way more reward, but he gives the opponent more chances because he has to set up more than Akuma. all of this reinforces the idea that sometimes resetting to neutral can be better than your idea of "the best". those moments you see someone drink with Jamie or Denjin Charge with Ryu and they back away, sometimes that is like our 3rd Strike Taunt setups where we would not perform oki just to intimidate someone and gain a buff. if you continue to play characters like Akuma, Mai, etc. I think it's important to remember to back off and reposition as if you were a character such as Jamie or Ryu who reset to neutral instead of performing offense.

I am simply a casual but I have played my entire life enough to tell all my fellow old men: play the simpler character than your opponent. seek comfort, show your growing comfort to your opponents. even if your character is complex, focus on the situation in the game and play to survive as long as possible. make the game harder for your opponent, don't ever make it easier for them. it makes a better match that way.
42: @はいはい散歩 2026/08/12 10:15
豪鬼のOD竜巻は入れ替え技にすればよかったのにと思ったな
43: @i2-cu9lx 2026/08/12 12:03
俺もジェイミー強いとは思ってるけど相性はっきりしてるのとかなり練度必要だからサブ運用出来るキャラなのかなとは思う
44: @AK-cg2qg 2026/08/12 10:52
ウメハラが豪鬼強いと思ってるなら使えば良いし、今バージョン舞もまだ強くてサブ運用するならそれも良いと思う。
先の調整がどうなるかは誰にも分からないから。
45: @セイロス-7144 2026/08/12 14:04
ウメちゃんの履歴見てると豪鬼・舞・ジェイミーの3キャラで今はランク回してるけど、
ジェイミーの試行回数が一番多いんだよね。強さは舞に感じてるんだろうけど、ジェイミーはスト6を子供のように楽しんでる感じがあって好き。
46: @tokitoki5800 2026/08/12 10:18
獣道以降、前への意識が強くなったウメ豪鬼が好きだから弱くなってないならむしろ継続して完成させて欲しい
1つの事を極めて上に行くってウメさんの本質的なところだし頑張ろうって気持ちになる
47: @user-nu9we2hg7j 2026/08/12 11:39
レバレス豪鬼は合ってると思うけど、
棒リュウもみてみたいな笑
48: @なつ-h4c9h 2026/08/12 15:35
舞は実装してからずっと開発から叱られ続けて、これでもかなり弱体化されたんだぜ?

実装当初がどれだけ無法だったか良く分かるw

しかも別に今も弱くなくて全然いけるからね。
49: @shirokuro_neko 2026/08/12 11:15
結局豪鬼でしょ
50: @yutamatama 2026/08/12 17:06
最後の方のスレイヤーのハナシ聞いてて思ったけど、「負けた時の印象が強烈過ぎて実際の勝率以上に強く感じるキャラ」っているよね(スト6だとザンギとかマリーザとか)。そういうキャラって実際のキャラパワー以上にヘイト高いから、使い手とそれ以外での認識の齟齬が特に大きくなりやすくて、他のキャラ使ってるやつ同士以上に諍いが絶えないっていう。

 俺は青リロ別に上手くなかったけど、言われてみればどっちかっていうとエディとかロボのほうが嫌な印象あったから、ひょっとしたらスレイヤーも実際の強さ以上に強く見積もられてたのかもな……と今更ながら思った。今更確かめよう無いけど。
引用元:https://www.youtube.com/watch?v=rat8BsKjBLE

急上昇動画ランキング