史上最高傑作らしいゼルダ時のオカリナリメイクを原作未プレイがプレイしたら想像以上に面白くてワロタ...これGOTYとるんじゃね?原作勢ではない未プレイ勢から今作の賛否をレビュー

史上最高傑作らしいゼルダ時のオカリナリメイクを原作未プレイがプレイしたら想像以上に面白くてワロタ...これGOTYとるんじゃね?原作勢ではない未プレイ勢から今作の賛否をレビュー

2026/11/06 20:00に公開 26分4秒
# Data
最高順位 23位
最低順位 44位
増加再生回数 +505958回
ランクイン日時 2026/11/06 22:15
ランク圏外日時 2026/11/07 20:45
急上昇継続時間 0日22時間30分
再生回数 33995回
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
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日時 順位 再生回数
2026/11/06 22:15 33位 33995回
2026/11/06 23:00 25位 36849回
2026/11/06 23:15 23位 36934回
2026/11/06 23:45 24位 36934回
2026/11/07 0:45 28位 43396回
2026/11/07 1:15 30位 56957回
2026/11/07 2:00 32位 109671回
2026/11/07 3:30 30位 201535回
2026/11/07 4:00 34位 234082回
2026/11/07 7:30 32位 308289回
2026/11/07 10:15 28位 366060回
2026/11/07 12:15 30位 413131回
2026/11/07 12:45 31位 421848回
2026/11/07 14:30 30位 454034回
2026/11/07 15:15 29位 466226回
2026/11/07 17:15 34位 492230回
2026/11/07 17:45 33位 497898回
2026/11/07 18:15 36位 504913回
2026/11/07 19:00 38位 513898回
2026/11/07 19:30 44位 524385回
2026/11/07 20:45 44位 539953回
ゼルダの伝説 時のオカリナ
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目次
0:00 おもろい
02:59 ゼルダの伝説 時のオカリナ
06:26 神は細部に宿る
11:11 ストーリーが良い
16:15 プレイフィールが良過ぎる戦闘
20:01 導線に惚れ惚れするダンジョン
21:19 細かいところの所感
22:21 ゼルダの伝説が面白い理由
24:13 総括
25:17 まとめ
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#ゼルダの伝説時のオカリナリメイク
#ゲームレビュー
#ゲームニュース
#新作ゲーム
#おすすめゲーム
1: @HaranozonoMach 2026/11/06 20:08
当時断念したことを現代の技術で実現してて凄い
2: @ボタン-v8h 2026/11/06 20:33
何事も規模がデカくなればいいって訳じゃないのが時オカやっててすごく感じる
こういうので良いんだよ
並盛りの超美味しいご飯が好きなのよ
3: @益々-i6t 2026/11/06 20:05
今年マジで名作多過ぎる。
4: @ebi_game 2026/11/06 20:49
キャベツさん逆張りキッズせずに良いもんは良いって素直に丁寧に感想言ってくれるから助かる
5: @JUN-pv1qi 2026/11/06 20:30
やってるけど面白い
童心に返って遊んでる感じ
6: @user-ko4zx3fg4d 2026/11/06 20:15
時オカ続編のムジュラの仮面もいいぞ
7: @セリヲ 2026/11/06 20:37
ドドンゴの尻尾にウロコ?の岩が付いてないの、尻尾が弱点って一発で分かるようになってて「これぞグラフィックの進化」って感じでとても良い。
8: @アヴァ郎 2026/11/06 20:42
バイオRE4と今作は「リメイク」のお手本だと思うわ
もうムジュラ作り始めてそう、絶対怖いけど
9: @ankoro0000 2026/11/06 20:28
33歳、当時は買えるゲームも少なくて擦りきれるくらいやったゲーム。今やってるけどちょっと泣きそうになるくらい懐かしさとか良さがある。BGMは当時の音を織り混ぜながら作ってたりやっぱ任天堂ってすげぇと思った。
10: @NakanoSaki-LF 2026/11/06 20:22
時オカも仮面もやったことないんだけどこの妖精がヘイ!リッスン!っていう可愛い子か
11: @gon-e7i 2026/11/06 20:40
こういうゲームはアクションで荒みきった心に染みるんだ。
12: @YoukiSagami 2026/11/06 20:16
この時オカ主人公(リンク)の末路を知ると悲しさで更に涙が出てしまう。それぐらい心にグッときた作品。
13: @CatJel-e6m 2026/11/06 20:24
グラフィックや物理表現のレベルが最近のゲームの中で頭ひとつ抜けてる。しかもそれをswitch2で実現させてる技術力が凄い。
14: @kagiana-aka 2026/11/06 20:40
妖精のナビィの声は昔と同じ人(まどマギの声優とかやってた筈)なんですけど、新作作るにあたって新規でオーディションやったらしいんですが名前とか伏せてやったのに いざフタを開けたら前作でも担当してた人が再び選ばれたっていう面白い話が
15: @Yinhu-t2h 2026/11/06 20:41
無駄に広大なマップを見た時に感じるもどかしさ
それがゼルダの伝説で積み上げられた体験からくる物足りなさだったのかと、この動画を見て納得した。

ここ絶対何かあるよね?で応えてくれるゲームは素晴らしいですね
16: @センスない名前 2026/11/06 21:20
原作の時のオカリナってストーリー面白いけど結構あっさりしてるから、今回のリメイクでいろんな人達の感情だったり演出が丁寧に補強されててより感傷的になってまう。
時オカリンクの健気さと儚さも感じられてすごく好きなリンクになった
17: @オシベ-v5y 2026/11/06 20:31
結構原作そのままだけど開発の走りが『若手開発スタッフへの継承』もあるからそこは飲み込んだな。結局エンディングはジョボジョボ泣いた。てかもう開発に時オカ世代じゃない若手がいる時の流れそのものが怖いww
18: @IOO-ep4id 2026/11/06 21:15
絵画のボスが向かってくる音で本物を判断できるの音響周りの進化を感じて良かった
19: @とも-v8k5d 2026/11/06 20:46
色々な評価見るところ初プレイ勢にも概ね好評で嬉しい
20: @user.George 2026/11/06 21:01
今年後半の名作ラッシュちょっとやばすぎる
時間ぜーんぜん足りない
21: @こんそめ-t5m 2026/11/06 21:20
新しい世代を開発の中心に置いてくれるのはすごく心強い
22: @PRRMPRRM 2026/11/06 20:37
元々ゲームデザインとしてのプロットのデキが良い
単純技術の新旧だけでは語れないなって、様々なゲームに言えるなぁと持論
23: @白野ひろき 2026/11/06 20:27
下手にオープンワールドにされるとスタミナ制度が導入されるから今回はロードありの個別マップでよかった
24: @モカが世界 2026/11/06 20:25
なに言ってんだボス戦でカカカとか贅沢やぞ…初代の視点切り替えの辛さが難しさの一つなんや
本当に王道で青春で癒しのオカリナが今、2026年でブラッシュアップ(極)出戻ってくるなんてもう泣きながらゲーム立ち上げた
そしてジャンプし忘れて落ちるまでがセット。
(ついでにカカリコ村の屋根の男のとこ行くために何度も横とびして落ちた)
本当に完成されたゲームって心に残るしその世界に帰ってくるんよね
生きてるうちにリメイクやれてよかった
25: @ヤシガニ-n7n 2026/11/06 21:13
子供の頃の記憶とトラウマが蘇って普通に泣いた、泣きながらプレイしてる
26: @マーボオリジン 2026/11/06 21:06
切り替えロードが無いと、マップの整合性取れない部分もあるし、現代でも気にならないなとは感じました。(ハイリア湖からゾーラの里に抜けたり)
ただ、ハイリア湖やロンロン牧場へは平原からシームレスになってるのは、マジでバランスが良すぎて感動しました。
27: @yukinoshita-r5z 2026/11/06 20:24
当時に3Dアクションの王道を作ったゲームで、現代に王道を作り直したゲームになるのかな
28: @唐辛子魔王 2026/11/06 21:19
ルト姫すごく、、、叡智です
29: @reikao6049 2026/11/06 20:20
既プレイだけど、すっかり忘れてるからプレイするのが楽しみ✨
30: @micatuki 2026/11/06 20:18
ブレワイがテスト段階で2Dマップで根幹的なシステムを組んだようにゼルダの基本というのは2Dゼルダなんですよね
時オカは特に初めて作られた3Dゼルダなので、どうやって2Dの良さを3Dに落とし込めるか 3Dによって生じる慣れない不便さをどう解決するかが全部入ってる。
例えば見下ろし2Dと違って3Dは前方しか見れない 複数敵がいてもロックは1体なので、実はロックしてる1体しか近接攻撃はしてこないようにして1対1をテンポよくできるようにしている とか
31: @indatsukasa 2026/11/06 20:10
なにせこの作品でゼルダ史がこの先3つに分岐する重要な作品だからなぁ…先の歴史を踏まえた描写も要所要所に追加されてるし、まじで今作は制作陣のやる気が段違いだわ
32: @TheZzz999999 2026/11/06 20:55
この作品を初見でできるなんてうらやましい

小さい子供の頃にまだ漢字も読めなかった頃にあーでもないこーでもないとプレイしたのが懐かしい…
あの頃は本当に難しく感じた

自分の中であるのが当たり前なゲームが綺麗になって帰ってくるのは感慨深いものがありますな
33: @rsumovie 2026/11/06 22:00
ゲーム感想を、しっかり構成考えて言語化できるキャベツさんは本当に凄いと思う。
34: @うず潮-o9g 2026/11/06 20:53
先に進むのがもったいないから色々観てしまうゲームって何年ぶりかな。
そういうゲーム。
35: @user-dqyTg4sdp6 2026/11/06 22:01
昔からゼルダの謎解きって遊んだ人全員が「これ解けたの俺だけじゃね?」って思わせる絶妙なとこ突いてくる
36: @enkina7016 2026/11/06 20:37
ムジュラも待ってる。
37: @ちょこちっぷふれーく 2026/11/06 20:24
楽しくて今日家から出ず終わりそう
38: @じゃけん-x9w 2026/11/06 20:28
そういえば原作もヒットストップやエフェクトめっちゃ気持ちよかったな
39: @ももたろう-m4e 2026/11/06 21:05
時オカ未プレイでこれできるのマジで幸せ者すぎる
40: @user-ko4up4xf6g 2026/11/06 21:02
決まった順番(原作はバグを駆使して逆順にボス倒すとかある)
原作は解析されまくっててバグの使い方が凄いことになってます。
41: @Take_torino_okina 2026/11/06 20:53
原作やったことある勢で小さい頃に64版と社会人になってやった3DS版の時、ちゃんとラスボスまで行けなくて悔しかったですけど、むしろ優しくなって1周クリアできて感動できました。
プロ版ってパチンコの照準とか自分の体力ゲージ、マップを隠す要素がありますけど、体力管理のドキドキ感やロックオン機能がなくてしっかり弾を当てる難しさっていう新しい要素があるし、なんならプロ版にしたらダンジョンがスッキリ見えてさらにグラフィックが凄すぎるって感じました。良ければやり込み要素としてオススメしたいです。
42: @ああ-j1u8g 2026/11/06 20:31
自分はリメイクリマスターはやらない人間ですが、このゲームは多くの新規にプレイしてほしいですね。幼少期にドハマリした過去が懐かしいです。
43: @シグマドール 2026/11/06 20:35
慣れれば迷いの森がワープポイントやから不便とは思わないww
44: @レオ-c8g 2026/11/06 21:10
ケポラ・ゲボラが急に現れて、リンクを谷底に落とすシーンはビックリしたな〜
45: @ほん-u7i 2026/11/06 21:01
ゼルダにGTA
伝説同士のタイトルが同じ月に発売ってよく考えたらすごいな。
46: @ゆきる-x5v 2026/11/06 20:41
64でやった以来なので街の作り込みとか風景とかすごい!って一々感動して進まない 最高
47: @ぼなぺてぃ-o2f 2026/11/06 20:56
オカリナのメロディさ、いまだにいくつか覚えてるよ・・・
48: @SG-027ZIMMERMAN 2026/11/06 21:00
最近キャベツのレビュー見てから買うようにしてるわ
ってわけで時オカ今買ったで
49: @kantacava733 2026/11/06 21:36
ゲーム界の「風と共に去りぬ」は伊達じゃない
50: @user-j6kj 2026/11/06 20:57
時オカのストーリーが地味に良いのを思い出した
引用元:https://www.youtube.com/watch?v=tNX2F9ZKt3Y

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