| # | Data |
|---|---|
| 最高順位 | 4位 |
| 最低順位 | 49位 |
| 増加再生回数 | +539652回 |
| ランクイン日時 | 2026/03/08 22:00 |
| ランク圏外日時 | 2026/03/10 13:15 |
| 急上昇継続時間 | 1日15時間15分 |
| 再生回数 | 86290回 |
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
| 日時 | 順位 | 再生回数 |
|---|---|---|
| 2026/03/08 22:00 | 23位 | 86290回 |
| 2026/03/08 22:30 | 14位 | 100657回 |
| 2026/03/08 23:00 | 9位 | 120528回 |
| 2026/03/09 0:15 | 8位 | 173331回 |
| 2026/03/09 0:45 | 6位 | 208350回 |
| 2026/03/09 2:15 | 7位 | 279615回 |
| 2026/03/09 2:45 | 6位 | 295481回 |
| 2026/03/09 5:45 | 7位 | 346477回 |
| 2026/03/09 8:30 | 5位 | 375880回 |
| 2026/03/09 17:30 | 4位 | 507532回 |
| 2026/03/09 18:15 | 6位 | 515329回 |
| 2026/03/09 20:00 | 7位 | 531388回 |
| 2026/03/09 20:30 | 9位 | 538185回 |
| 2026/03/09 21:30 | 10位 | 550643回 |
| 2026/03/09 23:15 | 16位 | 569768回 |
| 2026/03/09 23:45 | 18位 | 574820回 |
| 2026/03/10 0:15 | 20位 | 579261回 |
| 2026/03/10 0:45 | 22位 | 584158回 |
| 2026/03/10 1:30 | 24位 | 590212回 |
| 2026/03/10 4:15 | 28位 | 602998回 |
| 2026/03/10 6:00 | 30位 | 606928回 |
| 2026/03/10 7:45 | 32位 | 609628回 |
| 2026/03/10 8:30 | 34位 | 611461回 |
| 2026/03/10 9:00 | 39位 | 612967回 |
| 2026/03/10 9:15 | 41位 | 613934回 |
| 2026/03/10 9:45 | 43位 | 615679回 |
| 2026/03/10 10:00 | 46位 | 616540回 |
| 2026/03/10 10:30 | 49位 | 618339回 |
| 2026/03/10 12:00 | 47位 | 622448回 |
| 2026/03/10 13:00 | 49位 | 625112回 |
| 2026/03/10 13:15 | 49位 | 625942回 |
どうしてこうなった....
動画冒頭で表示した記事
https://www.famitsu.com/article/202603/67645
どうも、クソ投稿者こと「からすま」です。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
主にクソゲーの動画、バカゲー動画をアップロードしています。
配信は収録配信、雑談がメイン 趣味ゲーは不定期
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
音声合成ソフトウェア
・かんたんAITalk3
https://pcshop.vector.co.jp/service/catalogue/aitalk/
・VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp
・ネット活動歴
2012~2017ニコ生、ニコニコ動画
2017~現在youtubeにて活動
・PC環境
CPU:Core i9-14900KF
GPU:GeForce RTX 4070Ti SUPER
RAM:64GB
動画冒頭で表示した記事
https://www.famitsu.com/article/202603/67645
どうも、クソ投稿者こと「からすま」です。
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配信は収録配信、雑談がメイン 趣味ゲーは不定期
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・VOICEVOX
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・ネット活動歴
2012~2017ニコ生、ニコニコ動画
2017~現在youtubeにて活動
・PC環境
CPU:Core i9-14900KF
GPU:GeForce RTX 4070Ti SUPER
RAM:64GB
1: @アキモス
2026/03/08 20:22
「いや、面白くはあるんだよ」
ってやらなくなった友達がみんな言ってた
ってやらなくなった友達がみんな言ってた
2: @旅人アクア
2026/03/08 20:38
「面白くない」と「面白い」の間に
「面白いけどモチベが続かない」ことがたくさんある
「面白いけどモチベが続かない」ことがたくさんある
3: @sudbbdicbdnsjxb
2026/03/08 20:38
有料ゲームで人が集まらなかったコンコードvs無料ゲームで人が離れまくったハイガード
4: @黒夜-k
2026/03/08 20:30
新規タイトルで初動ミスったら終わりという一例
5: @UK-IX
2026/03/08 20:23
3.2コンコードと考えるとわりと伸びてると考えられるわけねぇだろ
6: @ミケ-玉三郎
2026/03/08 20:25
「ブサではないけどグラボの箱に書いてありそうな無個性なキャラデザ」
という評価が心に残ってる
という評価が心に残ってる
7: @える-m4o
2026/03/08 20:25
まずそのゲームがどうというよりかはFPS市場そのものがもうApex始めとした別ゲーでよくね?になる死の市場だからなあ…
8: @神満足
2026/03/08 20:51
3月12日にサ終と来週にはもうハイ泣き
9: @いかずし
2026/03/08 20:31
初日に遊んだ自分
「タイタンフォール3の為にも
頑張ってくれ〜!」
今「 😢 」
「タイタンフォール3の為にも
頑張ってくれ〜!」
今「 😢 」
10: @ペン-g9c
2026/03/08 20:29
『○○○(大作ゲー)の元開発者』っていうワードが最近信用できなくなったなと…
11: @スケルトン-m8r
2026/03/08 20:30
[コンコード]っていう単語が生まれてしまった
12: @アヴァ郎
2026/03/08 20:25
・・・タイタンフォール3作っとけばよかったのでは?
13: @Mism009
2026/03/08 20:23
ゲーム業界って権力者がどんなにゴリ押ししてもちゃんと大爆死するある意味健全な市場だね
14: @amr3110n
2026/03/08 20:38
1ハイガード(サ終45日)
=3.2コンコード(サ終14日)
=11.2 the day before(サ終4日)
=3.2コンコード(サ終14日)
=11.2 the day before(サ終4日)
15: @しおん-r6v
2026/03/08 20:31
これよりサービス期間短いコンコードって凄かったんだな…
16: @Jeeety
2026/03/08 20:32
円の達人のように単位にされるコンコードくん…
17: @oh4j1fr
2026/03/08 20:32
過去と現在で有名で面白かったFPSゲームのいいところを抽出して大量の水で割ったゲーム
18: @ラース天地
2026/03/08 20:25
いくら面白かろうが複雑なルールのFPSを今更既存のコミュニティやらから離れてでもやりたがるわけねーだろ!というお話である
19: @タコのしん
2026/03/08 20:43
7:42 ルールは一見複雑そうに見えて複雑だぜ☆
20: @ざろっちorろくろう-i2b
2026/03/08 20:32
やっぱキャラデザやIPで視覚的に良くしないと・・・モチベがね・・・
21: @ポリミュウ
2026/03/08 20:37
コレFPSというよりMOBAゲーでは・・・?
22: @ファシネイター
2026/03/08 20:30
最初のコラ映像で普通に「ラグーンシティ」って聞こえるのウケる
23: @ユウ-u4d
2026/03/08 20:36
悪いゲームではないが、流行らないゲームではあるという事か。
流行るかつ稼げるゲームを作るというのは大変だな…
流行るかつ稼げるゲームを作るというのは大変だな…
24: @noise2702
2026/03/08 20:51
クソゲーじゃない時はちゃんとクソゲーじゃ無いって言うの好き
25: @naiehfnabana8708
2026/03/08 20:44
よっぽどインパクトない限り後からFPS出しても難しいよなぁ
からすまニキの言う通り「これやるくらいなら○○でよくね?」ってなるわけだし
からすまニキの言う通り「これやるくらいなら○○でよくね?」ってなるわけだし
26: @nagi00000
2026/03/08 20:28
既存FPSゲーの要素をごちゃまぜにして出しても
何か突出したものがないと下位互換でしかないんだよね
ハイガードやるくらいならエペとヴァロとOWやるってなる
何か突出したものがないと下位互換でしかないんだよね
ハイガードやるくらいならエペとヴァロとOWやるってなる
27: @takuhoSub
2026/03/08 20:23
素直にTitanfallの新作作ればいいのに...
28: @f97005
2026/03/08 20:21
コンコードていうある意味万能な言葉になりつつあるな 爆死したゲームをコンコードて言うのが面白い
29: @celestiaasl7640
2026/03/08 21:23
まずこの動画を開いて思ったこと
「もうコンコードってそんな経ったか……」
「もうコンコードってそんな経ったか……」
30: @tokitoki77
2026/03/08 20:52
動画に、ショートで「○○を授けましょう!!」のもつくさんが出てきて驚きました。
31: @Wacos_
2026/03/08 20:52
3:25 こんなにヘロヘロなずんだもん初めて聞いたわ
32: @cube611
2026/03/08 20:59
14:01 突然の「授けましょう!
33: @イカマリオ
2026/03/08 20:30
8:26
ダ ー ク ラ イ
ダ ー ク ラ イ
34: @サメビーバーりょう
2026/03/08 20:40
最後の部屋の例えがめちゃくちゃ分かりやすいし、真理な気がします😭
視聴者さんもルールが分からないと楽しめないし、配信でやるハードルも高いというから余計に難儀ですよね。
視聴者さんもルールが分からないと楽しめないし、配信でやるハードルも高いというから余計に難儀ですよね。
35: @nyamo22
2026/03/08 20:54
まぁ商業ゲームとして結果的に成功しなかったんだろうけど
一応このクオリティで出来てるゲームがあのドブカスポリコレゲーのコンコードと比較されるの可哀想過ぎる
一応このクオリティで出来てるゲームがあのドブカスポリコレゲーのコンコードと比較されるの可哀想過ぎる
36: @クラピカピカピカ顔真っ赤
2026/03/08 20:50
「コンコード」やら「ハイガード」やら「〇〇〇ー〇」の文字列は悲惨な目に合うらしい
37: @user-nq6xn3sn7h
2026/03/08 20:21
短期でサ終するのは悲しいなぁ………
38: @たけMitsu
2026/03/08 20:25
なんで『◯◯◯ー◯』という名前のゲームはすぐに終わってしまうん?
39: @ynom1295
2026/03/08 20:25
1:50 フラッシュバックやめてね
40: @角煮-m1d
2026/03/08 20:22
コンコードってもはや形容詞なのか…
41: @藤丸-0429
2026/03/08 21:07
「もはやそれがメインだと思って
聞いてくれるとありがたいです」
これだけでもう察したわ…
聞いてくれるとありがたいです」
これだけでもう察したわ…
42: @ウボァー-f6l
2026/03/08 20:38
コンコードよりは長かったから、本当にコンコード2だったのかもしれねぇ
43: @アイアムエアプ
2026/03/08 20:21
コンコード3に期待
44: @U-P-9
2026/03/08 20:32
1:12 語り部ガボンだったのか…😮
45: @力こそパワーo
2026/03/08 20:47
14:05 もつくさんが授けてて草😂
46: @塩分控え目
2026/03/08 20:44
メインが拠点の攻防って感じでNeighbors(隣人の貴重品を破壊する)を思い出しました
47: @なめさん-s7f
2026/03/08 20:42
「コンテンツの消費スピードが早い」というのは本当にそうだと思う
某エアライダーも、前作からの期待度の高さの割には今遊んでいる人は少なく感じる
もちろんゲーム本編はめっちゃ面白かったけど、毎日張り付いてまで遊ぶようなゲームではないと個人的にも感じてる
今の世の中には魅力的な娯楽が多すぎる…
某エアライダーも、前作からの期待度の高さの割には今遊んでいる人は少なく感じる
もちろんゲーム本編はめっちゃ面白かったけど、毎日張り付いてまで遊ぶようなゲームではないと個人的にも感じてる
今の世の中には魅力的な娯楽が多すぎる…
48: @syakumoto7556
2026/03/08 20:34
コンコードのイントロ聞くだけで笑いが出ちゃう☺
49: @kaibou1
2026/03/08 20:24
コンコードよりぜんぜん長生きじゃん コンコードが比較対象になるなんておこがましいぞ 3倍だぞ3倍
50: @カルシウムオルトラ
2026/03/08 20:38
シージみたいなゲームって聞いて絶対流行らないなって思ってた


