【解説】生成AIで新作ゲームが終わる…「ゲーム改造」「サ終ゲー復活」「最強BOT制作」が誰でも出来るように…【ゲームニュース】

【解説】生成AIで新作ゲームが終わる…「ゲーム改造」「サ終ゲー復活」「最強BOT制作」が誰でも出来るように…【ゲームニュース】

2026/10/12 21:49に公開 22分
# Data
最高順位 35位
最低順位 49位
増加再生回数 +52899回
ランクイン日時 2026/10/13 13:30
ランク圏外日時 2026/10/13 22:00
急上昇継続時間 0日08時間30分
再生回数 175923回
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
Canvas not supported
日時 順位 再生回数
2026/10/13 13:30 37位 175923回
2026/10/13 14:00 35位 179555回
2026/10/13 16:45 37位 196605回
2026/10/13 19:45 49位 212239回
2026/10/13 22:00 49位 228822回
引用:
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20261006-472053/
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20261009-472868/
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20261007-472283/
https://gamebiz.jp/news/433760

目次:
0:00 はじめに
0:51 スレスパ2のちいかわMOD
8:12 サ終タイトルの復活?
10:04 スレスパ2のちいかわMOD(続き)
13:06 ポケモン対戦とAI
18:55 Steamウォレット
19:44 ファルコム「軌跡」1000万本
20:49 まとめ・近況

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Song: Itro & Tobu - Cloud 9 [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/cloud9
Watch: http://youtu.be/VtKbiyyVZks
1: @nakaido 2026/10/12 21:51
この話したすぎて無理やり動画にしました。AIが進化し続けるとこんなことが…みたいな話。同じゲームをみんなで改造してずっとあそべるよ!サ終しても自分で復活!
2: @inoneko9999 2026/10/12 22:16
AI同士で1万年以上戦ってて笑った。
精神と時の部屋過ぎるw
3: @osarasan 2026/10/13 0:18
AIで同期関連とか設定解決出来て
エミュサバ気軽にブチ立てる事をし出す人が出始めたら、もう止まらないな。どうするんだこれ…
4: @vira2936 2026/10/12 23:35
精神・資産をいっぱい消費して出すものが権利ガン無視のツールの餌食にされ放題だったらまあ。。。
5: @user-hc7rl6ww2t 2026/10/13 7:17
AIでゲームが面白くなると思ってたらAIがゲームやりまくって最強になったでござるの巻
6: @same1914 2026/10/13 1:05
オフライン大会の権威は増していきそうだとは思う。逆にオンラインのレート戦とかの価値がなくなる未来も来そう
7: @m_incf.m.o.w9327 2026/10/12 22:17
それこそ、今のAIはソシャゲをクラッキングして内製化するようなことに対してうってつけのスキルがあるし、多分ソシャゲを運営してる会社にそれを防ぐようなセキュリティ・プログラミングの能力無いと思うんだよね
8: @tm6302-r2q 2026/10/13 2:16
対戦ゲームは一定の実力者同士の対戦はオフライン(ゲームセンター)に回帰するかもしれない
9: @filia0000 2026/10/12 22:58
falcomまさかそんな事になっているとは…
10: @user-darts0925 2026/10/13 6:51
1億年ボタンみたいなことをAIはリアルで出来てしまうんだな。当たり前だけどすごい。
11: @takenono5 2026/10/13 3:23
キャラ差し替え系のコラボゲー企画は通りにくくなるだろな
12: @デッドマール鞍馬 2026/10/13 1:12
ランクマッチみたいなゲームは難しい時代ですね
13: @冷ん房 2026/10/13 2:58
囲碁とポケモン対戦の話凄く好き
14: @elite_shark 2026/10/12 22:29
AIそのものは優秀な道具ではあるし認めるけど、権利周りの保護を強化してほしいなと願う。
15: @LuckDiceB 2026/10/13 12:25
海外の人と実際に著作権周りで話すとわかるけど、マジで日本とは感覚全く違う、話が通じない
例えば任天堂のゲームで海賊版が出回ったとして、それを任天堂が著作権違反で訴えたら、正義側の顔して平気で任天堂を叩き始める
死ぬほど稼いでるんだからそれくらい許せよ、海賊版が出回ることで宣伝になるだろ、と本当に正当な顔して言ってくる
価値観があまりにも違いすぎるから、AIによる侵害を止めることはほぼ不可能
どれだけこちらの意見を伝えても全く理解してくれないから
16: @ましろ-v3b6q 2026/10/12 23:04
ちょい話題になってたPSOrebornもこれか
17: @鯖缶-o3n 2026/10/13 0:58
つまり誰でもエ口ゲを無修正化するmodを作れるってこと?
18: @睡眠中-b3m 2026/10/13 0:18
ウォレット6ヶ月期限は多分資金決済法の関連な気がします。
ソシャゲの有償石も期限が6ヶ月のものが結構あったことに気がついた時に調べたことを書きます。すごくざっくり言うと有償石などは法律上お金とかと同じような扱いになるから届出が必要になったり取扱に制限かかったりと会社側がすごく面倒なことになるみたいです。期限が6ヶ月以内になるとお金扱いされなくなるので雑に取り扱えるようになるっぽいです。
19: @jaljalTruth 2026/10/13 9:22
車もルールが無かったらただの兵器だし、AIも同じようにルールを早く作って欲しい
20: @田中佐藤-i5r 2026/10/13 4:03
FEZ...懐かしい
あれほどやりこんだゲームはない
21: @Sparris420 2026/10/12 22:04
Robloxも前々から既存IPのパクリゲーで飽和してるので、AIで容易に制作加速するとなるとZ世代から下の子たちはますますゲームに金使わないと思うわ。
22: @naginagi5321 2026/10/13 9:17
今度対戦系は対面のみに価値が出てくるんだろうね。。。
23: @天野ウズメ 2026/10/13 1:33
FEZやりたいな。懐かしい。
24: @DENJI.KUDOU_4096 2026/10/13 6:30
ベセスダってバグ修整なんかはファンに丸投げすんのに、権利関係は厳しいからな。
25: @初流乃汐華 2026/10/13 1:53
Steamのゲーム内通貨が6ヶ月で消えるのは資金決済法で供託金を入れなくて済むようにする為でしょうけど、ユーザー同意なしに6か月後に消える様にするのはかなりグレーなきがします
26: @zero-p7t7j 2026/10/13 7:32
MODはいいけど権利関係はしっかりしてほしい
ちゃんと訴えられてほしい
27: @univeeeeeeeeerse 2026/10/13 10:15
色々な意味で怖い時代になってきたな…
権利保持者からしたら地獄だわ
28: @ドリム-o5t 2026/10/13 6:58
オンラインだと、AIに聞きながらプレイしてても分かりようがないし、ランクマッチが崩壊しますね。
29: @Bar.masataka 2026/10/13 4:17
ゲーム製作側の人間がMOD作れば、お咎めなしで自分のゲームにIP被せれるのヤバすぎだよな。 7:06
30: @マグマライドン 2026/10/13 9:22
将棋やチェスもAI打ちが蔓延してるらしいしオンラインの時代は終わるのか
31: @name2name10 2026/10/12 23:22
こういったファンメイドにマルウェア仕込んだりも直ぐに起こりそうでこわい
32: @Hiropon64bit 2026/10/12 23:28
公式じゃできないことを、ファン、非公式の皮を被った自社ソフト延命・人気取りのMODが大量生産されそう。
33: @mwbot 2026/10/13 0:29
不必要な諍いを生み出している時点で法整備されていないAIは人類には早すぎた。
立派なモラル汚染。
34: @欲張りマスク 2026/10/12 23:01
科学の分野でもAIに作らせた論文が大量に出ていてヤバイことになってますね
正確性はともかく作業量はAIとんでもないですからねぇ
35: @codergreen6131 2026/10/12 23:41
囲碁は完全情報ゲームなので人間は絶対勝てないけどポケモンは運要素あるからそこそこ勝てると

でも人間と対戦してるって思ってても実はAIにやらせてただったらおもんないからポケモン対戦は廃れていくだろう
36: @カエデ-Eevee 2026/10/13 1:18
PCはゲームファイル普通に開けるからそのファイルを圧縮とかしたらAIに投げれるからマジで誰でも日本語化、バグ修正くらいならできる。ほんとやばいと思う。
37: @iuu_chan 2026/10/13 0:01
市販のグラフィックボード(RTX5090) という現状の最高グラボ使って検証するのか(白目
38: @astrology8717 2026/10/13 7:29
15:02 神の一手を極めるのはSAIではなくAIだった
39: @オレガノ-k8e 2026/10/13 7:37
後半の話の方が個人的に衝撃だった
40: @みず999 2026/10/12 23:20
一瞬マジでコラボだと思ったけど、そんなわけなさすぎて調べたら非公式で震えた
41: @お年玉ドリーム 2026/10/12 23:14
正直アイデアがあれば今のClaudeなら無限に作れちゃうからね
ここからとんでもない速度で世界が変わるって断言されてる中でどうするんだろうなぁ
42: @k.k4476 2026/10/13 1:25
Falcomは前からこってこてのJRPG需要で特に海外で会社規模小さいわりに結構評価高かったけど空リメイクは日本でも結構評判いいよね
グラフィックとか前は1世代古い言われてたけど今は普通にアニメ調ではかなりいいところまで来たし
空リメイク前はtubeでもそんなに回ってるの見かけなかったけど空リメイクは大手のVでもやってくれてる人居るから知名度かなり広まってそう
リメイクの方優先されてて現行ストーリーの界の続編がいつ出るかわかんないのがちょっと難だけども
43: @sowwa 2026/10/13 0:56
俺も思わず格ゲーツクール2nd製フリーゲームのクローン始めちゃったんだよな…AIあればできるから…
今の最新Windowsだと動かすのが手間になってきちゃったから…
44: @Kentaro_Covayashi 2026/10/12 23:31
AI同士で何万年戦わせてようとルールの方を変えちゃったら生身のほうが優秀なのではないかと思ったんだけど
対戦直前に技の仕様がちょっと変わるだけでもハルシネーションえぐそう
そういうことにはならんのかね?ポケモンやらないから知らんけど
45: @felio7008 2026/10/13 0:00
バビロンズなんとかが復活するのか!?
46: @TreeWell27 2026/10/13 1:30
オンライン将棋界隈(将棋ウォーズとか)では運営から「ソフト指し」認定されると即BANとなりま(上級者から見たら人じゃない手はすぐ分かるそうで)すが、ポケモンにも プラットフォーム保護のために同様の監視・通報体制が必要になりそうですね
47: @okaki_univ 2026/10/12 22:14
ポケモン対戦とかオフ大会の方が重視されるようになったりするのかな
48: @ekaTyranitar 2026/10/13 8:31
ゲーム消費者は面白いものが欲しいだけで、そこに使われている労力だとか素材なんかはどうでもいいんだなってつくづく思うよ。
レストランみたいな感覚なんだろうな。
49: @Mukae-m7z 2026/10/13 5:48
気づいたらAIに使われている事になってそう。
50: @東雨-f6t 2026/10/13 5:19
対戦型オンラインゲームがAIボットだらけで終わるかもしれませんね
引用元:https://www.youtube.com/watch?v=vneWsfNNieI

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