| # | Data |
|---|---|
| 最高順位 | 3位 |
| 最低順位 | 3位 |
| 増加再生回数 | +70336回 |
| ランクイン日時 | 2026/06/21 23:30 |
| ランク圏外日時 | - |
| 急上昇継続時間 | 0日01時間15分 |
| 再生回数 | 1561853回 |
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
| 日時 | 順位 | 再生回数 |
|---|---|---|
| 2026/06/21 23:30 | 3位 | 1561853回 |
| 2026/06/22 0:45 | 3位 | 1632189回 |
【V最協公式ホームページ】
https://vtuber-saikyo.jp/
【出演者】
・主催:渋谷ハル
https://x.com/ShibuyaHAL
・実況:平岩康佑
https://x.com/kouhiraiwa777
・解説:ACQUA
https://x.com/acqua_db
【SPONSORS】
・NordVPN
特別キャンペーン開催中(2026年7月29日まで)
http://nordvpn.com/saikyo からアクセス、または クーポンコード「SAIKYO」を入力して購入すると2年プランが大幅割引+4ヶ月延長
※キャンペーン内容はシーズンやお住まいの国/地域によって変更
・RED BULL
https://www.redbull.com/jp-ja
・PUNK WORK SHOP JAPAN
https://punkworkshop.jp/
・株式会社サードウェーブ
▼渋谷ハル コラボ V最スト6第二幕協賛モデル 発売中!
GALLERIA 渋谷ハル COLLABORATION MODEL|ドスパラ公式通販サイト
https://www.dospara.co.jp/gamepc/cts_collab_shibuyaharu.html
【PARTNERS】
・VAULTROOM
https://x.com/room_vault
https://vaultroom.shop/
・Diverse System & 電影Lab.
https://diverse.jp/
【CREATIVE TEAM】
・クリエイティブディレクター:Richard Falcema
https://x.com/Robotboy189
・モーションデザイナー:将軍/SHOGUN.
https://x.com/Sg_LPer64
・配信画面アートディレクター:Hayashida Arata
https://x.com/ALYNCOO
・メインビジュアル イラスト:POKImari
https://x.com/POKImari02
・ロゴデザイン:維漣
https://x.com/iren_krkt
・楽曲制作 / サウンドデザイン:Purukichi
https://x.com/Purukichi3
・果たし状デザイン:Richard Falcema
https://x.com/Robotboy189
・BGM:Diverse System、電影Lab.
https://x.com/DiverseSystem
https://x.com/DeneiLaboratory
【オープニング楽曲】
VTuber最協決定戦 Ver. STREET FIGHTER 6 第二幕
Opening Theme
SHIN-GO / Purukichi
https://vtuber-saikyo.jp/
【出演者】
・主催:渋谷ハル
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・実況:平岩康佑
https://x.com/kouhiraiwa777
・解説:ACQUA
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・クリエイティブディレクター:Richard Falcema
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・モーションデザイナー:将軍/SHOGUN.
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・配信画面アートディレクター:Hayashida Arata
https://x.com/ALYNCOO
・メインビジュアル イラスト:POKImari
https://x.com/POKImari02
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・楽曲制作 / サウンドデザイン:Purukichi
https://x.com/Purukichi3
・果たし状デザイン:Richard Falcema
https://x.com/Robotboy189
・BGM:Diverse System、電影Lab.
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【オープニング楽曲】
VTuber最協決定戦 Ver. STREET FIGHTER 6 第二幕
Opening Theme
SHIN-GO / Purukichi
1: @noppo-k2w
2026/06/21 22:25
インパクト返せなくてもいい。
仲間の「行ってきます!」に「行ってらっしゃい!」と返せるのが「最協」なんだと思いました◎
お疲れ様でした!
仲間の「行ってきます!」に「行ってらっしゃい!」と返せるのが「最協」なんだと思いました◎
お疲れ様でした!
2: @y4sch
2026/06/21 22:18
個人的にV最スト6の好きな所が、各々が操作してるアケコンとかレバレスの操作音がマイク通して聞こえて来る事で、何故かそこに生身の全力を感じて熱くなる、今回もそんな大会だった。
熱い週末をありがとう。お疲れ様でした。
熱い週末をありがとう。お疲れ様でした。
3: @iceheat4055
2026/06/21 22:20
最後の戦い凄すぎだろw
最高の大会をありがとう渋ハル
ヌキさんもきっとありがとー!って言ってる
最高の大会をありがとう渋ハル
ヌキさんもきっとありがとー!って言ってる
4: @ethaneulune
2026/06/21 23:12
V最協第二幕お疲れ様でした
ハルさん運営さん平岩さんACQUAさんありがとう
最高にワクワクした2日間でしたやっぱスト6面白いね
次のV最も楽しみにしてます
ハルさん運営さん平岩さんACQUAさんありがとう
最高にワクワクした2日間でしたやっぱスト6面白いね
次のV最も楽しみにしてます
5: @elevenrings4258
2026/06/21 22:24
7:09:17
簡単にやってるように見えるけどどぐらでも難しいと言ってた中足確認
からのリーサル
簡単にやってるように見えるけどどぐらでも難しいと言ってた中足確認
からのリーサル
6: @bystander-c4h
2026/06/21 23:11
運営お疲れ様でした
7: @なみ-r6k
2026/06/21 23:11
めっちゃ楽しかった!!!
8: @オーラルO-raruDyo
2026/06/21 23:21
最高でした。スクリムから本番までの数日間本当に泣いて笑って叫んでとても楽しかったです。素敵なイベントありがとうございました!
9: @南極ポーラーズ
2026/06/21 22:22
全員が主人公、全員が覚醒、それでも優勝の栄光に浴するのは1チームだけ
勝負の残酷な美しさと底知れない熱が迸る素晴らしい大会でした!!
関わった全ての関係各位に最大級の賛辞を!
勝負の残酷な美しさと底知れない熱が迸る素晴らしい大会でした!!
関わった全ての関係各位に最大級の賛辞を!
10: @志乃ミネ
2026/06/21 22:25
渋谷ハルさんV最開催してくれてありがとう
熱血硬派ファイトクラブ優勝おめでとうございます!!
みんな本当にアツくて最高の試合でした!!全員お疲れ様!
熱血硬派ファイトクラブ優勝おめでとうございます!!
みんな本当にアツくて最高の試合でした!!全員お疲れ様!
11: @しぃ-x6r
2026/06/21 23:20
6:04:46
自分用
自分用
12: @Maoh0824
2026/06/21 22:23
今年も最高すぎる大会をありがとう!
V最て本番も楽しいけど顔合わせとかスクリムの段階から楽しいし個人練習やコーチング見るのも楽しいしほんと好きなんだけど、何より今回は選出としての渋ハルが見れて良かったわ。
来年出れるかどうかは主催者から果し状が来るかどうかによるけど楽しみにしてます!
V最て本番も楽しいけど顔合わせとかスクリムの段階から楽しいし個人練習やコーチング見るのも楽しいしほんと好きなんだけど、何より今回は選出としての渋ハルが見れて良かったわ。
来年出れるかどうかは主催者から果し状が来るかどうかによるけど楽しみにしてます!
13: @おちゃ10804
2026/06/21 22:21
出場者全員のやる気や本気度が画面越しでも溢れんばかりに伝わってきて本当に全チームWINだよ!!最高の大会をありがとう!!
渋ハルいつもありがとう!!
渋ハルいつもありがとう!!
14: @リューサン-n1d
2026/06/21 22:51
全ての選手とコーチ、大会の進行実況解説、そして開催してくれた主催に最大の感謝と称賛を
15: @ぽむみ-c6e
2026/06/21 23:23
自分用
5:05:20
7:15:00
7:15:33
5:05:20
7:15:00
7:15:33
16: @千海
2026/06/21 22:23
素晴らしい大会をありがとうございました!
ジェイミーの活躍がたくさん観れてよかったー!
ジェイミーの活躍がたくさん観れてよかったー!
17: @ysyyahxuusidodoExx
2026/06/21 22:14
ありがとう渋ハル
来年もよろしく渋ハル
来年もよろしく渋ハル
18: @atelierex
2026/06/21 22:24
渋ハル開催ありがとう!
最高の大会でした!!
最高の大会でした!!
19: @はな-mkrhs
2026/06/21 22:42
主催に選手にお疲れ様でした。大会開くのも、主催しながら選手するのも簡単な事じゃないのに。やり切った推しを誇りに思います✨️
20: @hiramasa_aji
2026/06/21 22:20
めちゃくちゃ面白かった
お疲れ様でした
お疲れ様でした
21: @BANIYAMA
2026/06/21 22:23
最高の大会をありがとうございました。最協の良さが溢れてた。
今回のこの第二幕、シーン切り替え時の和風のSE最高でした。
今回のこの第二幕、シーン切り替え時の和風のSE最高でした。
22: @ぽむ-0211
2026/06/21 22:20
渋ハル・平岩さん・ACQUAさん・スタッフの皆様・選手の皆様 長期間に渡り お疲れ様でした‼️
V最協には 毎回 刺激と感動を貰ってますし 今大会も ホントに楽しかった✨
次回も楽しみにしてます‼️
改めて 全選手GG👏👏
V最協には 毎回 刺激と感動を貰ってますし 今大会も ホントに楽しかった✨
次回も楽しみにしてます‼️
改めて 全選手GG👏👏
23: @お米食べよう
2026/06/21 23:01
めっちゃ感動した!来年も楽しみ!
せつーなを呼んでくれてありがとう!!!
せつーなを呼んでくれてありがとう!!!
24: @とら-v7l
2026/06/21 22:15
最高だったよ。みんなGGでした。
本当にお疲れ様でしたありがとう
本当にお疲れ様でしたありがとう
25: @amano__96
2026/06/21 22:15
5:20:20
26: @椛-u2w
2026/06/21 22:25
2日間皆様本当にお疲れ様でした!
ハルくんもお疲れ様!ありがとう!
ハルくんもお疲れ様!ありがとう!
27: @mun_07ii
2026/06/21 22:21
お疲れ様でした!!!どこのチームも強くて、最高に盛り上がりました!渋さんもハルさんも本当にありがとうございました!!
28: @anna0420
2026/06/21 22:18
7:09:17 優勝決定の瞬間
7:29:16 優勝インタビュー
7:40:58 掛け声
1:32:59 1試合目 勝利インタビュー
渋谷ハルさんさいっこうの大会をありがとう!!
7:29:16 優勝インタビュー
7:40:58 掛け声
1:32:59 1試合目 勝利インタビュー
渋谷ハルさんさいっこうの大会をありがとう!!
29: @AGwatch-z
2026/06/21 22:50
スクリムからメインで追ってたのは2視点くらいだけだったけどこんなにも全チームWINって思ったV最は久しぶりだった
マジで最初から最後まで面白かった
渋ハルすごい大会をありがとう!
マジで最初から最後まで面白かった
渋ハルすごい大会をありがとう!
30: @空-r7p
2026/06/21 22:55
誰かが勝てば誰かが負ける、どのチームにも背景があってストーリーがあって各々の気持ちの覚悟があって、ほんとにみてて楽しめたし気持ちが入るわ。V最さいこうなんだよ
31: @KaO617
2026/06/21 22:37
4:49:23 自分用
本当に素敵な大会をありがとうございました!
本当に素敵な大会をありがとうございました!
32: @ヤド力ソ
2026/06/21 22:41
アツすぎた
33: @餅もち持ち-12s
2026/06/21 22:16
ありがとう渋ハル。ありがとう。
34: @雨水-u2j
2026/06/21 22:21
大会開催ありがとう渋ハルー‼️
35: @ラース天地
2026/06/21 22:14
みなさん斜落せつなは普段はこんなんじゃないんです
もっと様子がおかしいです
それでは
もっと様子がおかしいです
それでは
36: @サブハヤ
2026/06/21 22:20
渋ハルいつもありがとー!
37: @両面-p4i
2026/06/21 22:26
せつーな、2年前のれんくんとのガチタイマンでは2-20で惨敗してて
今回もれんくんには特別な気持ちを持ってたと思うけど
追い込まれても諦めずに耐えきったラウンドや最後の確認といいほんと努力の結晶が出てた!!
そんな諦めない気持ちを出せたチーム全員の声掛けがあまりにもあったたかくて素敵だった🎉🎉
V最協!!優勝おめでとう!!!
今回もれんくんには特別な気持ちを持ってたと思うけど
追い込まれても諦めずに耐えきったラウンドや最後の確認といいほんと努力の結晶が出てた!!
そんな諦めない気持ちを出せたチーム全員の声掛けがあまりにもあったたかくて素敵だった🎉🎉
V最協!!優勝おめでとう!!!
38: @user-gn3wd9gx1s
2026/06/21 22:36
最後の戦い本当に激アツでした!!!
バランスの面とかの賛否はあるけど自分はどこが優勝してもおかしくないくらいいいバランスだと思いました!
また開催してください!!!!!
バランスの面とかの賛否はあるけど自分はどこが優勝してもおかしくないくらいいいバランスだと思いました!
また開催してください!!!!!
39: @くるくる-o3r
2026/06/21 23:14
本当にアツい週末をありがとう。
一つ不思議なのは、なんでみんな甘結もかさんを出したがるの?
一つ不思議なのは、なんでみんな甘結もかさんを出したがるの?
40: @かみじょうつばさ
2026/06/21 22:36
アキロゼさん、全敗で終わっちゃったけど、めちゃくちゃ頑張ってたよ!
たぶん本人はもう団体戦は出ないって感じだったから、もう今回で最後みたいだから非常に残念…
たぶん本人はもう団体戦は出ないって感じだったから、もう今回で最後みたいだから非常に残念…
41: @seek-k8h
2026/06/21 22:58
最高の大会だった
個人的には全チーム優勝の可能性が感じられたし、どの試合も熱かった!!
不満ではなくただの感想やけど、1先は心臓に悪かった(笑)
特に先鋒の人とかが1先を戦ってると見るのは怖いけどやめられへん、みたいな情緒をぐちゃぐちゃにされた(笑)
個人的には全チーム優勝の可能性が感じられたし、どの試合も熱かった!!
不満ではなくただの感想やけど、1先は心臓に悪かった(笑)
特に先鋒の人とかが1先を戦ってると見るのは怖いけどやめられへん、みたいな情緒をぐちゃぐちゃにされた(笑)
42: @tofu3go
2026/06/21 23:21
まずは大会開いてくれてありがとう、渋ハル。スクリムから本番までめっちゃ楽しめました。
次回に向けて少し気になったことがあったので届くかわかりませんがコメントします。
これは予想ですが、ある時点での大将のMRを昇順にして、
その順で先鋒・副将をドラフト、次鋒はその逆(ウェーバー制)でチームが組まれたのではないでしょうか?
だとすると同ティア内で力量差がある場合、どうしても2-2になりやすいシステムだったと思います。
その状況でランダム一騎をすると、くじ運や1先の妙でチームの勝敗が決まってしまう可能性が高いのではないでしょうか。
特にMRが一番高いまたは一番低い大将のいるチームでこの傾向が顕著になると思われます。
例えば1チームを先鋒、中堅、大将の3人にして大将のみ2ポイント、
大将戦の結果で同点になった場合は2人勝利している側が先鋒・次鋒・大将のどの組み合わせで試合をするかを決めたうえで再戦。
というルールはいかがでしょうか。試合数が少なくなる点は3先にすれば解決できるかと思います。
これならウェーバー制でドラフトしても、大将ごとにドラフト優先権の差は発生しません。
(4人チームでウェーバー制をした場合ドラフトだけで見ると大将のMRが低いほうが有利)
また、渋ハルが気にされていた勝敗に関係しない試合が発生するということもありません。
(現状だと3敗で大将に回ってきた場合、勝敗に関係しない大将戦が生まれてしまう)
さらに、大将が2ポイントであること、先鋒と中堅が勝っていれば大将が負けても再選の指名権が得られること、
この2つが各ティアの重要性のバランスをとってくれそうな気もします。
もちろん8チームでやる場合、参加人数が少なくなるなどの問題もあります。
ただ、人数を絞ることで同ティア内の力量差はある程度少なくなるのではないかとも思います。
私には予測できないデメリットもあるかもしれませんが、ご一考いただけますと幸いです。
次回に向けて少し気になったことがあったので届くかわかりませんがコメントします。
これは予想ですが、ある時点での大将のMRを昇順にして、
その順で先鋒・副将をドラフト、次鋒はその逆(ウェーバー制)でチームが組まれたのではないでしょうか?
だとすると同ティア内で力量差がある場合、どうしても2-2になりやすいシステムだったと思います。
その状況でランダム一騎をすると、くじ運や1先の妙でチームの勝敗が決まってしまう可能性が高いのではないでしょうか。
特にMRが一番高いまたは一番低い大将のいるチームでこの傾向が顕著になると思われます。
例えば1チームを先鋒、中堅、大将の3人にして大将のみ2ポイント、
大将戦の結果で同点になった場合は2人勝利している側が先鋒・次鋒・大将のどの組み合わせで試合をするかを決めたうえで再戦。
というルールはいかがでしょうか。試合数が少なくなる点は3先にすれば解決できるかと思います。
これならウェーバー制でドラフトしても、大将ごとにドラフト優先権の差は発生しません。
(4人チームでウェーバー制をした場合ドラフトだけで見ると大将のMRが低いほうが有利)
また、渋ハルが気にされていた勝敗に関係しない試合が発生するということもありません。
(現状だと3敗で大将に回ってきた場合、勝敗に関係しない大将戦が生まれてしまう)
さらに、大将が2ポイントであること、先鋒と中堅が勝っていれば大将が負けても再選の指名権が得られること、
この2つが各ティアの重要性のバランスをとってくれそうな気もします。
もちろん8チームでやる場合、参加人数が少なくなるなどの問題もあります。
ただ、人数を絞ることで同ティア内の力量差はある程度少なくなるのではないかとも思います。
私には予測できないデメリットもあるかもしれませんが、ご一考いただけますと幸いです。
43: @しのん-w2z
2026/06/21 22:44
この内容ならモカサーンだしてもチームゲーだし問題ないきが、、
44: @user-wy6ei6cf3g
2026/06/21 23:04
最強の大将がすぐ敗退するのバランスどうなってんだ
花重奏だけおかしいだろ
花重奏だけおかしいだろ
45: @初見じゃないでふ
2026/06/21 23:20
どうも、渋ハルを許すな委員会の者です。
-

