| # | Data |
|---|---|
| 最高順位 | 16位 |
| 最低順位 | 49位 |
| 増加再生回数 | +223700回 |
| ランクイン日時 | 2026/04/27 7:15 |
| ランク圏外日時 | 2026/04/28 3:45 |
| 急上昇継続時間 | 0日20時間30分 |
| 再生回数 | 94660回 |
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
| 日時 | 順位 | 再生回数 |
|---|---|---|
| 2026/04/27 7:15 | 48位 | 94660回 |
| 2026/04/27 7:45 | 38位 | 100976回 |
| 2026/04/27 8:15 | 34位 | 110268回 |
| 2026/04/27 8:45 | 32位 | 121619回 |
| 2026/04/27 9:30 | 31位 | 141021回 |
| 2026/04/27 10:00 | 29位 | 150653回 |
| 2026/04/27 11:15 | 26位 | 169562回 |
| 2026/04/27 11:45 | 24位 | 175503回 |
| 2026/04/27 14:45 | 22位 | 207393回 |
| 2026/04/27 15:15 | 20位 | 211663回 |
| 2026/04/27 15:45 | 16位 | 215573回 |
| 2026/04/27 17:45 | 17位 | 228200回 |
| 2026/04/27 20:15 | 23位 | 245019回 |
| 2026/04/27 21:30 | 41位 | 261240回 |
| 2026/04/27 22:15 | 49位 | 269496回 |
| 2026/04/28 3:45 | 49位 | 318360回 |
引用:
https://www.famitsu.com/article/202604/70917
https://sensortower.com/ja/blog/dqchampions-over-10m-dollars-revenue-in-2w-release
https://www.famitsu.com/article/202505/42103
https://irbank.net/E04859/bs
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
Developed by KLabGames
目次:
00:00 はじめに
01:45 ドラゴンクエスト スマッシュグロウ
04:37 売上とプロジェクトの成否
08:30 問題点
11:15 ローグライトがわかってない
13:11 スクエニの悪いところ
16:01 まとめ
◆SNS◆
Twitter:https://x.com/nakaido_F
◆文字で読めるナカイド◆
https://note.com/nakaido/membership/join
◆連絡先◆
メール:nakaido0913@gmail.com
・企業様からのお仕事、ご相談
・ゲームに関係するおもしろエピソード
受け付けております!
◆更新中サブチャンネル◆
https://www.youtube.com/channel/UCc0YFk6FXP4bc-MaM_EwOPg/videos
マシュマロ:
https://marshmallow-qa.com/t136vxxgfdvknrh?t=ydYJmb&utm_medium=url_text&utm_source=promotion
◆資料◆
Game-i(よく引用している売上サイト。金額はどんぶり勘定。)
http://game-i.daa.jp/
Song: DEAF KEV - Invincible [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/invincible
Watch: http://youtu.be/J2X5mJ3HDYE
Song: Itro & Tobu - Cloud 9 [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/cloud9
Watch: http://youtu.be/VtKbiyyVZks
https://www.famitsu.com/article/202604/70917
https://sensortower.com/ja/blog/dqchampions-over-10m-dollars-revenue-in-2w-release
https://www.famitsu.com/article/202505/42103
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Watch: http://youtu.be/VtKbiyyVZks
1: @nakaido
2026/04/26 23:31
どこが「量より質」なのか「スクエニ始まって以来」なのか、わかる方は教えてください。わからない方は今日の晩ごはんで大丈夫です。
2: @_blastgate872
2026/04/27 0:38
餌を与えないでください、と金払いのいいドラクエおじさんに訴えかけたい・・
3: @oみかんo
2026/04/27 0:03
「質より量」でドラクエIPを下げるの凄いなぁ
4: @メスキコ
2026/04/26 23:33
スクエニ制作ソシャゲってだけでもうダメ……
5: @みみーず
2026/04/27 0:04
動画見る前「だってスクエニだよ?」
動画見た後「やっぱスクエニだなぁ」
動画見た後「やっぱスクエニだなぁ」
6: @なぺりね
2026/04/27 0:08
失敗するのはいい、誰にでも失敗はあるし成功には欠かせない
問題は失敗から何一つ学んでいないし、そのことに気づけていない事
問題は失敗から何一つ学んでいないし、そのことに気づけていない事
7: @DoaRa1994-v8h
2026/04/27 0:23
半熟英雄・ドラッグオンドラグーン・ロマサガ・聖剣伝説・・・あの頃のスクエニを返してくれ。
8: @Lacoco-ro
2026/04/27 0:20
低めのソシャゲを切りたいときにたまたま量より質っていう都合の良い言葉があっただけで株主総会を切り抜けたかっただけなんじゃないかって
9: @くるせいだー-c9n
2026/04/27 2:05
すげえな、スクエニってこんなのしか作ってないの
まじで、steamにこれ以上のなんぼでも安くで売ってるのに終わっとる
まじで、steamにこれ以上のなんぼでも安くで売ってるのに終わっとる
10: @六枚メンコ
2026/04/27 0:58
正直言ってスクエニはモンスターズ3って言う最高の期待作をあんなな形で出した時点でもう既に作品へのリスペクトも愛着も皆無だと思ってる
11: @プルタブ-h5b
2026/04/26 23:51
本当にユーザー見てないゲーム会社だよなぁ
12: @メストンネル愛好家
2026/04/27 0:11
お前のこの切れ味を待ってたんだよ俺はよぉ⁉︎
13: @Emperor_Penguin_1
2026/04/26 23:52
俺たちが課金して愛してプレイしてきた数多のタイトルをサ終して質を求めてでた結論がこれか...😢
14: @trollking4077
2026/04/26 23:43
こんなんでも瞬間1桁取れちゃうからいつまでも出続けてしまう
15: @drtyfvgublk5786
2026/04/27 0:59
当初から言われてたが、そもそも「量より質」なんてわざわざ謳う事自体が本来はおかしいんだよ
これを言う事のおかしさや本質を判ってなくて、
単にリリースするゲームを絞れば質がついてくると思い込んでると疑ってるね
これを言う事のおかしさや本質を判ってなくて、
単にリリースするゲームを絞れば質がついてくると思い込んでると疑ってるね
16: @ペドロ山デルコラソン
2026/04/26 23:46
「量より質」がパフォーマンスだったのが本当に悲しい
昔はドラクエもFFも楽しみにしてたんだけどな
どうやったら変わるんすかね
昔はドラクエもFFも楽しみにしてたんだけどな
どうやったら変わるんすかね
17: @revaia___8651
2026/04/26 23:43
ちゃんとドラクエ作ってくれよ。なんでドラクエを作らないんだよ。
18: @スマホ太郎-u4m
2026/04/27 0:51
攻めて面白いものを作り続けた坂口と
作られた人気を使ってバズった吉田
これ後者が評価されるんだからもうスクエニはどうにもならんとおもた
作られた人気を使ってバズった吉田
これ後者が評価されるんだからもうスクエニはどうにもならんとおもた
19: @レドラン
2026/04/27 2:08
「ドラクエのガワ被せておけば中身負けてても売れるやろw」というのが透けて見えるんだよなぁ
海外市場なんてどうでもいい、レビュー見るような層もどうでもいい、国内のライトユーザーだけ騙せればいい、みたいな。
これも一種の情弱ビジネスと言っていいのかもしれない。
海外市場なんてどうでもいい、レビュー見るような層もどうでもいい、国内のライトユーザーだけ騙せればいい、みたいな。
これも一種の情弱ビジネスと言っていいのかもしれない。
20: @rakko_ラッコ
2026/04/27 1:07
正直ガチャゲーってだけで海外では一切勝てないんじゃねーかなという感じが
21: @-tkeijer1701
2026/04/26 23:43
これでもそこそこ売り上げ出てるんだからドラクエおじさんすげぇな
俺は見たことないけど日本のどこかには居るんだろ
俺は見たことないけど日本のどこかには居るんだろ
22: @赤猫ミミ
2026/04/27 0:24
スクエニに入社する人って大半が「こんなドラクエ・FFを作りたい」という夢を抱いてくるはずですよね。すでに熱意のある人は離脱してそうだし、もうそういう世代も減り、さらに厳しくなっていくでしょうね。
23: @悲鳴-p9e
2026/04/27 0:40
全盛期みたいにゲーム業界を率先するんでなく流行りの後追いになってるのよくないですよね
24: @yamagen4704
2026/04/27 0:28
量より質というのは、無課金ユーザーを減らしてサーバー運用コストを下げたうえで課金おじさんから効率的に集金しようということなのだろうか。
25: @太朗-b8j
2026/04/27 0:02
すごく中途半端だった
うまく言えないんだけど、何を楽しむゲームなのか、何がウリなのか、その核がない
なのでもう消した
うまく言えないんだけど、何を楽しむゲームなのか、何がウリなのか、その核がない
なのでもう消した
26: @Futo_14519
2026/04/27 0:24
もうカセットゲームに絞ってアプリゲーム出さないでくれ
これ以上ドラクエに面白くないって言いたくないよ
これ以上ドラクエに面白くないって言いたくないよ
27: @ゼロ-q3e
2026/04/27 0:10
『スクエニ新作ソシャゲ』←これもうヴォルデモートくらい禁句やろ
28: @アラタ-q1h
2026/04/27 0:27
めちゃくちゃなPay to Win にして着いて来れる『質』の高い課金者を重視し、『量』の多い無微課金は切り捨てる。じゃないですかね(コレと少し前のディシディア見ながら)
29: @Hiro4-164
2026/04/27 0:33
「スクエニIP不感症」まで陥っててうんざりです。
30: @ダブ-h1p
2026/04/27 1:16
鳥山明とすぎやまこういちの遺産で食いつないでる会社
31: @のらうさぎ-f7f
2026/04/26 23:47
ドラクエおじの資金も愛想も尽きてそう
32: @frp_meif
2026/04/27 0:11
昔のスクエニは本当に新しい体験の作品が多かっただけに残念
33: @フクナガユウジ-r9v
2026/04/27 1:01
スクエニって過去の栄光にこすり続けて、一生リメイク作品しか作ってないイメージある。
34: @agohigeazarasi
2026/04/27 0:26
これを堀井さんが宣伝してるxのポスト見て、えっ、マジかって思った
35: @どどんこ-j1v
2026/04/27 0:09
ストーリーに壁作ってきたのにはビビった。辞めるきっかけ作ってどうすんねんと。
36: @ぴーまん-m7h
2026/04/26 23:58
12を出さない理由。
スクエニの開発力が落ち過ぎて、どんなドラクエ12を出せばいいのか本当にわからないんじゃない?
『ドラクエ12』というタイトルの重さに潰されかけてんじゃないのか。
堀井さんがかわいそう。周りが力不足すぎて。
スクエニの開発力が落ち過ぎて、どんなドラクエ12を出せばいいのか本当にわからないんじゃない?
『ドラクエ12』というタイトルの重さに潰されかけてんじゃないのか。
堀井さんがかわいそう。周りが力不足すぎて。
37: @Roto5-i1o
2026/04/27 0:02
「スクエニ舐めんな」を「スクエニに思った」スゴいパンチラインw
プレイ動画見ても1㍉もやりたいと思わない…鳥山明「風」のイラスト使ってクソゲー出さないで欲しいね…
プレイ動画見ても1㍉もやりたいと思わない…鳥山明「風」のイラスト使ってクソゲー出さないで欲しいね…
38: @おじいちゃんさよなら
2026/04/26 23:57
アーチャー伝説のコピーだろうがガワの流用だろうが課金圧がどうだろうが11:15からの問題がクリアできてれば少なくとも自分は続けてた。
あのどんどん強くなっていく快感が無いとローグライクの意味が無い。
あのどんどん強くなっていく快感が無いとローグライクの意味が無い。
39: @luicecreek
2026/04/27 0:02
真田氏のコメントの通りなら、担当者一同業界から足を洗った方が良いのではなかろうか
40: @シュラク38
2026/04/26 23:43
「まるで成長していない…」という安西先生の嘆きが聞こえた
もうスクエニに期待するのは止めます
もうスクエニに期待するのは止めます
41: @しの.ぴぃ
2026/04/27 6:00
結局いつものスクエニソシャゲだったか……
これが「いつもの」ってなってる時点でもう無理だよスクエニは
これが「いつもの」ってなってる時点でもう無理だよスクエニは
42: @tangorouify
2026/04/27 0:35
この会社よく潰れないですね
43: @博浜崎-l1r
2026/04/27 0:44
名作を作っていた頃と同じなのは会社名だけなので仕方ないですね。
44: @まんぞくさん-y9k
2026/04/26 23:35
『量より質』という方針転換を聞いて期待していたのに、結局出てきたのが既存タイトルの劣化コピーで本当にがっかり。ドラクエというブランドをいつまで使い回すつもりなのか
45: @zerowalty
2026/04/27 0:11
量より質というのが、ゲームの出来の話じゃなくて、課金圧や短期サ終の逃げ切り方の質だったというだけの話(笑
46: @TYY1044
2026/04/27 0:38
ドラクエおじです。強火が中火に思えるくらい内容に同感です。
同世代でしばらくゲームしてこなかった周囲の人間が「これオモロいで」って勧めて来たんで「お、おぅ」ってなりました。既にやってみてたんですが、面白さはなくて「ハクスラとは?」ってなってアンインストールしたんで何も言えなかった・・・。ヴァンサバは言うまでもなく、NIKKE のサブゲーの方が面白かった。
「質」が良いなと思ったのは、UI とか絵柄とかゲーム性とは全く無関係なところの整ってる感ですかね・・・。
同世代でしばらくゲームしてこなかった周囲の人間が「これオモロいで」って勧めて来たんで「お、おぅ」ってなりました。既にやってみてたんですが、面白さはなくて「ハクスラとは?」ってなってアンインストールしたんで何も言えなかった・・・。ヴァンサバは言うまでもなく、NIKKE のサブゲーの方が面白かった。
「質」が良いなと思ったのは、UI とか絵柄とかゲーム性とは全く無関係なところの整ってる感ですかね・・・。
47: @負け犬L
2026/04/27 1:02
もうソシャゲ作らなくていいよ
大人しく買い切りだけ作っててくれ
大人しく買い切りだけ作っててくれ
48: @skyhigh-j5t
2026/04/26 23:41
今回のレビューは釘バットに有刺鉄線撒いてぶん回してるくらい容赦ない…
49: @nata6884
2026/04/27 2:37
金勘定と上層部へのゴマすりが上手い人間がのさばっているからでしょうね
中韓の勢いあるソシャゲを見るに、社長なりトップが自らのゲームに愛を持って発信していける人材じゃないとついていけてないですね
中韓の勢いあるソシャゲを見るに、社長なりトップが自らのゲームに愛を持って発信していける人材じゃないとついていけてないですね
50: @ブルータスいのり
2026/04/27 0:37
本当に期待してたんだがなぁ…
キッズの頃からドラクエIPが好きだっただけに本当に悲しい
キッズの頃からドラクエIPが好きだっただけに本当に悲しい


