| # | Data |
|---|---|
| 最高順位 | 44位 |
| 最低順位 | 50位 |
| 増加再生回数 | +38235回 |
| ランクイン日時 | 2026/02/25 16:30 |
| ランク圏外日時 | 2026/02/25 20:15 |
| 急上昇継続時間 | 0日03時間45分 |
| 再生回数 | 47916回 |
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
| 日時 | 順位 | 再生回数 |
|---|---|---|
| 2026/02/25 16:30 | 48位 | 47916回 |
| 2026/02/25 16:45 | 44位 | 50547回 |
| 2026/02/25 17:15 | 48位 | 54764回 |
| 2026/02/25 17:45 | 44位 | 59409回 |
| 2026/02/25 18:15 | 46位 | 64310回 |
| 2026/02/25 19:00 | 48位 | 72089回 |
| 2026/02/25 20:00 | 50位 | 83376回 |
| 2026/02/25 20:15 | 50位 | 86151回 |
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編集: つぶらや
#KUN #マインクラフト #マイクラ #Minecraft #50人クラフト #リスナー参加型 #マイクラ参加型 #マイクラ攻城戦 #建築 #顔出し #実況 #実況者 #ゲーム
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編集: つぶらや
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1: @Aaaaaaa-y2o
2026/02/25 14:12
コメ欄の下の方見たらライムが心配する気持ちがわかる
いざ金策投稿されたら全部見れる知能があるかも不明な連中が株主ヅラして好き放題言ってんだから
いざ金策投稿されたら全部見れる知能があるかも不明な連中が株主ヅラして好き放題言ってんだから
2: @Hakanaki2007
2026/02/25 14:20
正直ライムすげぇなって思う相当重圧かかってそう
3: @てれ-v2u
2026/02/25 12:32
いいものを作りたい現場
いろいろ考えないといけない経営陣
って感じ
いろいろ考えないといけない経営陣
って感じ
4: @にぼし-m6t
2026/02/25 12:07
しらそるが楽しめるか←ここ大事
5: @audmj_ak
2026/02/25 12:06
ライムとんでもなく大人になったな
6: @暴走の匠
2026/02/25 12:30
多分だけど企画が半分ぐらい失敗してもライムのことは責めないと思うよ。
7: @ベースキング
2026/02/25 13:35
ライムが作ってるのって『動画のための素材』じゃなくて『有料配布マップ』みたいな感じなんじゃないの
8: @666_popn_30
2026/02/25 12:22
らいむくん凄いね。ビジネス視点で企画話せてると思う。
9: @たかひろ-c5n
2026/02/25 13:58
やっぱ神様視点の視聴者はヤジ飛ばさずに提供されたものを楽しむのが1番だな
批判やヤジ飛ばすくらいなら黙って界隈からフェードアウトがいいよな
批判やヤジ飛ばすくらいなら黙って界隈からフェードアウトがいいよな
10: @GTR_KUN
2026/02/25 13:32
撮影→編集の間に動画に写ってるのにもうBANされてる人いそう
11: @deusexmachina_2000
2026/02/25 14:19
そりゃあ常に新規編集者欲しくなるだろうな
12: @hanbaaaaaaaaa
2026/02/25 13:44
視聴者としてはライムを応援したいよ
カジノめっちゃ面白かったし力入った企画作ったらその時点で喜んでくれる人がいることを忘れないでほしい
カジノめっちゃ面白かったし力入った企画作ったらその時点で喜んでくれる人がいることを忘れないでほしい
13: @titlenullnodate
2026/02/25 12:17
どれだけ良いもの作っても実際に動画にできなきゃ意味無いのが大変そう
14: @tokutomitakasi4676
2026/02/25 12:54
金策も大事だけど自分にしか出来ないことが自分の首絞めてる気がするなぁ。無理し過ぎないでほしい
15: @aaaaaaaaaaa-c8w
2026/02/25 12:33
うに虐
16: @3pf21
2026/02/25 12:18
arcの編集回すために最近このチャンネルkunさんのソロ実況多いのかな
17: @roku10shi
2026/02/25 13:34
ソフト開発の進捗会議だ…
開発段階にも追加設計して開発期間が伸びて…
マイクラコンテンツの中で他より有意義なコンテンツだなぁ
開発段階にも追加設計して開発期間が伸びて…
マイクラコンテンツの中で他より有意義なコンテンツだなぁ
18: @testnamecity
2026/02/25 12:22
kunがいい上司って感じ
19: @好感度をかすめ取る-l8r
2026/02/25 12:09
なんかこの声グッとクる
20: @タブン-イレブン
2026/02/25 12:11
企画が大型化しすぎててもう企画スポンサー募ってペイする形式も視野に入るな。大変だぁ
21: @yamayama-n6
2026/02/25 12:07
うち、うーとか言ってたらいむはどこに行ったんだか
22: @あしあと-o6x
2026/02/25 12:36
視聴者が戦車銃MOD求めてないの伝わってて良かった
23: @とや-x7y
2026/02/25 12:29
もう今年中に出ればいいかなぐらいになってる
24: @まずいかも
2026/02/25 12:10
2:18 ここからの怒号の人名ラッシュタブ見ないでスラスラサンプルの名前が出てくるのすごいよ……
25: @momory3
2026/02/25 12:40
今回ライムら製作陣も色々と考えていることが分かってよかった。ゲーム開発者として細部まで拘ったり、皆んなに楽しんでもらうためのゲーム性を確保しようとしてるのほんと素晴らしい。
まぁ、あくまで動画作成の工程と工数も含めて完成する作品だから、ある種特殊な感じだけど、
ライムたちにとって今後の人生のいい経験になりそうですね。応援してます
まぁ、あくまで動画作成の工程と工数も含めて完成する作品だから、ある種特殊な感じだけど、
ライムたちにとって今後の人生のいい経験になりそうですね。応援してます
26: @kurozukume-t7s
2026/02/25 12:23
めちゃくちゃこだわって1本より毎回毎回改善しつつ100本の方がいい
27: @海鮮don
2026/02/25 12:43
真面目な話伸びないと相当きついよな、コストがかかってるのもそうだしライムの言い分も理解できるよね
28: @Rairai-no-monsterstrike
2026/02/25 12:30
凝ったら凝ったぶんだけ受けるわけではないからなぁ…
29: @まりものマリネ
2026/02/25 12:36
昔々コンコルドという最新鋭の飛行機を作ろうとしたことがあってじゃな…
30: @塩胡椒-f5r
2026/02/25 12:26
金策サバイバル、編集者全員が地獄を見ることにはなりそう
やっぱ、人の意見とかテストプレイって大事なんだな
やっぱ、人の意見とかテストプレイって大事なんだな
31: @TT-wt7bj
2026/02/25 13:31
ちょれこういう時に手伝うよって声かけるのめっちゃいいやつやん
32: @kokonomv
2026/02/25 12:35
18:40 からのチャット欄面白い笑笑
33: @ゴゼンミヤビ-c1u
2026/02/25 12:06
鉄狸が広告版になってるの草
34: @三転倒率
2026/02/25 13:42
完全なる会社の1on1
35: @おなおざ
2026/02/25 12:33
まあライムポテンシャルはかなり高そうだしこういう経験踏まえながら上手く教育していって欲しい。
36: @gsama7
2026/02/25 12:30
編集者どんだけ報酬貰ってるんやろな
37: @長崎そよはいいぞおじさん
2026/02/25 14:22
らいむを応援したい
38: @_____0u0
2026/02/25 13:34
kunさんが1番プロだしもっと早いうちから中身に関与して寄り添ってあげても良かったんかな?ライム的には初見であって欲しいんだろうけど
39: @TT-wt7bj
2026/02/25 13:35
いや~でも聞けば聞くほど楽しみだな鬼のように作り込んでるやん
これ無料で見れるのまじ???どういうこと???
これ無料で見れるのまじ???どういうこと???
40: @てとら0815
2026/02/25 12:22
10時間以上遊べるゲームを作ってるのと同義だよな…
RPGツクールでやっても相当大変そうだな…
やってることも話してる内容もほぼゲーム会社だ…
楽しみだけど心配やな…
RPGツクールでやっても相当大変そうだな…
やってることも話してる内容もほぼゲーム会社だ…
楽しみだけど心配やな…
41: @ひとぴ-f7f
2026/02/25 14:41
視聴者はただ待つしかない…編集チームがんばれ!!
42: @り丸-o4x
2026/02/25 13:15
考え込んでしまう気持ちがわかるからとてもつらい。
時間をかけるほど失敗したく無いと思ってしまいますよね。😊
時間をかけるほど失敗したく無いと思ってしまいますよね。😊
43: @きちみじん
2026/02/25 12:14
先に攻城戦して視聴者にもちょい見せして、金策でダンジョン系してコスト減らせそう
44: @ななめに9瓜ライカー
2026/02/25 12:34
ARK楽しみだけど無限に待てるので待ちます。
45: @たかむるくす-i6f
2026/02/25 12:34
最後の最後でカジノ企画のアッシーみたいに全部ぶち壊しかねないやつが出て来ないかが心配
46: @酵母-t5q
2026/02/25 12:40
普段仕事で言われてる事過ぎて胃がキリキリしてくる
47: @edyee001
2026/02/25 12:49
0:25 ここの素材ひまじんさんの顔なの地味に面白い
48: @さたなはまsata
2026/02/25 14:32
そりゃここまで頑張ったんだからいいものにしたいってのは分かるよなぁ
49: @KT-Channel
2026/02/25 15:32
26:27 KUN「がんばれらいむ」でほっこり
50: @光一-f9b
2026/02/25 15:37
これ、いよいよこういう特大企画系でのしがらみが増えているなら、ミニゲーム会社みたいなのを作るか、クラファンを上手く扱うようにするのもアリになるかもね。





