【モンハンワイルズ】ディレクターレター&パッチノートを逡巡し見た感想

【モンハンワイルズ】ディレクターレター&パッチノートを逡巡し見た感想

2025/08/12 19:46に公開 31分50秒
# Data
最高順位 34位
最低順位 50位
増加再生回数 +137850回
ランクイン日時 2025/08/13 0:00
ランク圏外日時 2025/08/13 17:00
急上昇継続時間 0日17時間0分
再生回数 22308回
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
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日時 順位 再生回数
2025/08/13 0:00 46位 22308回
2025/08/13 1:00 50位 26661回
2025/08/13 1:45 44位 39942回
2025/08/13 2:30 42位 50128回
2025/08/13 4:15 44位 76256回
2025/08/13 4:45 46位 84592回
2025/08/13 5:45 44位 96700回
2025/08/13 7:00 42位 108542回
2025/08/13 7:30 34位 110275回
2025/08/13 9:00 36位 116992回
2025/08/13 9:15 38位 118712回
2025/08/13 10:15 36位 126559回
2025/08/13 14:00 38位 148659回
2025/08/13 15:00 42位 153473回
2025/08/13 15:30 46位 155275回
2025/08/13 16:45 48位 159332回
2025/08/13 17:00 48位 160158回
ワイルズ頑張れ


メンバーシップ加入よろしくhttps://www.youtube.com/channel/UCYe7WGfN56m7XULosCKVp5A/join
1: @robo2302 2025/08/12 19:58
頂点が天候無視で出るようになったり、水中無しだったり、キャンプ破壊無くしたり
過去のノウハウ捨ててまで作ったワイルズのこだわりを捨てて、過去のモンハンに近づいて行ってるの草
2: @秋田あけを 2025/08/12 20:03
一度離れた人を呼び戻す事は出来なくても、今楽しんでいる人達が楽しく狩りに行けるようこれから頑張ってほしい。
自分も暫く離れてたけど明日はワイルズやろうかな
3: @menkonini 2025/08/12 20:22
今いるユーザーを見捨てないのはデカい
ただ、やはりこのクオリティを発売日当初にリリースできてたらまた違った評価になっていただけに悲しい
勿論フィードバックありきでの改善でクオリティ上がってるからまた違った形になったと思うけど
総じて言えることは決算に滑り込ませるためなのか発売日が早すぎた
4: @たお-z9r 2025/08/12 20:17
余程、決算報告後に会社全体で問題視されたんだろうな。
5: @ware-mayu 2025/08/12 19:51
ディレクターがユーザーの事を「なんか勝手についてくるお金/AI」ではなくて「人間」ということを知ってくれて嬉しいね。
6: @すんぬん 2025/08/12 20:47
「ワイルズで新しくなった部分、無い方が良かった」ってことを開発がプライド捨てて認めてくれたのは良い
7: @きい-s7e 2025/08/12 20:43
結局たこシあ全否定のエンドコンテンツで泣いた
8: @interiorl_kagu 2025/08/12 20:21
ワイルズからの追加要素を削ぎ落とすだけでやる気が湧いてくる自分に驚いたんだよね
9: @おっくん-h2q 2025/08/12 20:57
やっとユーザーに寄り添ってくれた姿勢は評価出来るが、ここのコメ欄見ると素直に戻れない人も多いのが分かる
信用って取り戻すの大変なんだな
10: @色んな動画を見る垢 2025/08/12 20:08
星9しか護石取れないからたこシあしてる場合じゃないの草
11: @sidou-u5o 2025/08/12 20:21
やっぱもう一回オープンベーダやって秋か冬ぐらいにリリースが良かったんじゃないかと感じてしまうんすわ
12: @morimoto2007 2025/08/12 20:57
慣れてくださいと言い放ってた開発が株価が下がる事でここまで方針転換するのThe資本主義って感じ
それはそれとしてランス怒涛の謎強化はランサーとしては嬉しい
13: @丘崎-r2n 2025/08/12 21:21
ヤンキーが更生したら褒められる理由がわかった気がします。ワイルズがんばれ
14: @jpydpdgwxv0m 2025/08/12 20:33
やっぱりナーフの意図は最初から書くべきだったよね
理由もなくナーフされたらそりゃ文句出るわ
15: @hanngoumachi-KS 2025/08/12 19:48
人が戻らないのが寂しい…。
16: @ロミアス-f9b 2025/08/12 20:36
たとえばこだわりを捨てるシステムアップデートがある
17: @mikuri1219 2025/08/12 19:56
SKR氏の「いくらアップデートで良いものになっていったとしても、プレイヤーが最初にゲームをやめてしまったらそこまでなんですよね」が致命的にぶっ刺さりすぎる…
モンハンワイルズ2025/8/13発売ってことにならないかな
18: @ちくわ店長1020 2025/08/12 19:57
装衣回復とキャンプ破壊のこだわり捨てられるなら徘徊アルマのこだわりも頼むわ...
19: @いさかたまよ 2025/08/12 22:03
笑ったのがアルシュベルドオンラインを運営が知ってた事と、闘技場で濡れて帰ったら濡れっぱなしになるバグとかいう1ミリも知らないバグが有った事、双剣の強化持続の件の謝罪が有った事。
20: @まぐろキャベツ 2025/08/12 20:04
パッチノートに書いてあることは悪くないっすね
前回みたいに実装時に「やっぱ無しwww」とか言い始めなければもっと良いですね
21: @めんうんぐも 2025/08/12 20:09
なべぞー、動画出すのめちゃくちゃ早くて偉いぞ。
22: @ゲス岡 2025/08/12 20:04
正直な感想は「やれば出来るじゃん」でしたね。
個人的には特に文句の無いめちゃくちゃ良いアプデだと思うけど、これを第2弾アプデでやってくれたらなって思いもありモヤモヤと嬉しさで脱糞しました。
23: @鯖八テルー 2025/08/12 21:03
アプデ内容自体はぶっちゃけ「ただ失敗を認めただけ」なんだけど、それすらできてなかった今迄からすれば劇的な進歩なんすわ!!
24: @ぷらずま-j9h 2025/08/12 20:07
狩猟笛の柄攻撃推しにただただ困惑してる
25: @puke731 2025/08/12 20:00
結構満足なアプデなんすわ
26: @KK-hw2rj 2025/08/12 20:06
8:42 片手剣 の調整で思ったけど
「初心者でも爽快にプレイできる」っていう数少ないプラス要素を消しにいくアップデート 本当に謎だった
自滅しに行ってるとしか思えない
27: @220ryu 2025/08/12 20:57
こだわりをかなぐり捨てて謝罪文を入れてるのは非常に偉いと感じた。
28: @カルーア-q5x 2025/08/12 20:28
アルシュベルディング侍以外のモンスターを狩ることで難易度に見合った報酬を得られるように、アルシュベルドの報酬をナーフしますとかだったら泣く
29: @徳川吉宗-s1o 2025/08/12 21:11
エグドラ杉謙信 ジン・ダハディング侍 語感がよすぎる
30: @えご-v2s 2025/08/12 20:16
モンハンはなんだかんだで楽しいからより良くなってくれると嬉しいな
31: @GG-tz5xq 2025/08/12 20:03
星8と9でメンツが変わらないのが惜しい
32: @yuri_watch 2025/08/12 20:25
別にこだわりを捨てたっていうのも悪いことだとは思わん
ライズだって百竜夜行をサンブレイクでなくしたの英断っていわれてるわけだし
新たな挑戦をしたらある程度の失敗もつきものだから、そこから調整していくなら良いんじゃないか?
33: @ばやし-b3w 2025/08/12 20:07
仕事が早いな、なべぞー
アプデ後の配信も楽しみにしてるぞ、なべぞー
34: @太郎山田-q4p4j 2025/08/12 20:23
下らないこだわりを廃止したのは素直に偉いと思ってる
これならマスターランクで良ゲー化する可能性もある
35: @rambo713 2025/08/12 20:12
過度な要求だけど『最初からやれ』な改善がほとんど
36: @Leil5392 2025/08/12 20:18
やっと双剣が弱点を集中攻撃できるようになったか・・・スタートラインに立つまで長く苦しい期間だった・・・
37: @apatmtm3011 2025/08/12 21:34
片手剣さぁ、「他の武器と比べて火力出過ぎてたので下方修正」って、他の武器アッパーすればいい話じゃんよ
未だに“簡単にダメージ出せたら悔しいじゃないですか“をやってるんか
38: @りのあ-b9p 2025/08/12 21:56
武器調整のところさ、「こんなことになるなんて想像できてなかったんです!ごめんね!」って書いてるように見えるんだけど、まじで想像できてなかったんだったら底抜けのポンコツなんだけど。IQ20?
39: @9263エリシア 2025/08/12 21:02
意訳:Dが無駄な事したのでやり直します
40: @TELLA0103 2025/08/12 20:09
今回は良さそうだぞ、カプコン
編纂者がついてくるこだわりも捨てようね?
41: @ジグ-v7b 2025/08/12 20:45
頂点クラスだけお守りドロップなのは気になるなぁ。だいぶ効率悪くても弱めのモンスもエンコンに参加させてやってほしい
42: @杉杉-s1u 2025/08/12 19:51
復活!螺旋斬復活!
43: @komomo7552 2025/08/12 20:51
これが発売日にできてたらと何度思ったことか…もう発売から6ヶ月経っちゃったよ…
44: @hukiagain 2025/08/12 20:14
もう某14ちゃんみたいに”新生”として売り出すタイミングが必要な状況になってしまっている気がする…
45: @cookyt4841 2025/08/12 21:20
ものづくりってリソースが限られてるから何に注力するか取捨選択が必要なのよね
めちゃくちゃ良く撮れたと思ったカットとか、めちゃくちゃ思い入れのあるストーリーとか
受け手に向けて出すって事を考えた時に、そういうのを捨てる判断
出た当初のワイルズにはそれがなかった
46: @タローラオ 2025/08/12 20:04
正直去った人間戻すのは二の次で今残ってる人間をまず満足させてくれればいい
そうしていけば良いゲームにはなっていくと思う
47: @kamoaa2732 2025/08/12 20:23
武器スキルと防具スキルの区分撤廃はまだですか
48: @aka-vk3ts 2025/08/12 20:03
調整意図をお伝えできなかったことをお詫び
=やってることは間違ってない
って全然謝れてなくない?
49: @お気に入り-u8u8u 2025/08/12 20:36
今までよりもユーザーの意見を正面から取り入れている印象を受ける。
ちゃんと文面通り実装されてカプコンを信じて続けていた人が満足すれば次に繋がると思う。
50: @seena0707 2025/08/12 20:38
万引きで事務所に連れてかれたやつが
「取ったもの返したからもうええやろ」
って逆ギレしてるのと変わらん。
引用元:https://www.youtube.com/watch?v=yBZNLosz3z8

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