| # | Data |
|---|---|
| 最高順位 | 37位 |
| 最低順位 | 48位 |
| 増加再生回数 | +62855回 |
| ランクイン日時 | 2026/09/11 14:45 |
| ランク圏外日時 | 2026/09/11 22:15 |
| 急上昇継続時間 | 0日07時間30分 |
| 再生回数 | 69751回 |
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
| 日時 | 順位 | 再生回数 |
|---|---|---|
| 2026/09/11 14:45 | 48位 | 69751回 |
| 2026/09/11 15:15 | 42位 | 75415回 |
| 2026/09/11 16:00 | 40位 | 82127回 |
| 2026/09/11 18:30 | 42位 | 105040回 |
| 2026/09/11 19:30 | 37位 | 115536回 |
| 2026/09/11 20:45 | 44位 | 120561回 |
| 2026/09/11 21:15 | 45位 | 123931回 |
| 2026/09/11 21:45 | 47位 | 127973回 |
| 2026/09/11 22:15 | 47位 | 132606回 |
▽アーカイブ
https://www.youtube.com/watch?v=VRUuh0zX58k
▽登場ライバー
社築
https://www.youtube.com/@YashiroKizuku
#にじさんじ #にじさんじ切り抜き #社築
使用SE・BGM等
SE→効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
BGM→DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
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▽登場ライバー
社築
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1: @mpnacht
2026/09/11 12:27
30:30 あの社こわしたんか!?ってコメントすき。
2: @sdrhdjutrcfit
2026/09/11 5:44
「なんとか思わなかったのかな…」
が部下のミスが重大過ぎてにやさしく聞き取ることが厳しい時の上司みたいで笑っちゃった
が部下のミスが重大過ぎてにやさしく聞き取ることが厳しい時の上司みたいで笑っちゃった
3: @John_wow
2026/09/11 11:13
このゲーム何が酷いってこんな沼ってるやしきずにだれも下手くそと言えないぐらい皆同様にマリオのクソ挙動に苦しめられたんだよなぁ
4: @かわしょー-k8y
2026/09/11 6:41
渓流の流れほんまに頭おかしくなる様子を見れるから本配信見た方がいい
5: @黒須パト郎
2026/09/11 11:53
やしきずが公式の悪意に悶絶するシーンからしか得られない栄養がある
6: @zxctube72537
2026/09/11 5:52
ゲームの名前がサンシャインで明るいから、人の心を暗くしてバランスを保ってるんだよきっと。
7: @パッケージ
2026/09/11 5:47
7:35ここの笑顔後に無表情になって笑顔になるのサイコパス殺人鬼になりそうで怖かった。
8: @kasetsu-01
2026/09/11 8:12
まさか地獄のような道を進んだ先が
それすら児戯であると嘲笑うような悪夢だとは思わんやん…
34:26
それすら児戯であると嘲笑うような悪夢だとは思わんやん…
34:26
9: @ミツオ-m8n
2026/09/11 11:01
30:28 「あの社こわしたんか!?」で草
リアタイしてたけどこの辺の壊れ具合もう芸術だった
でも次回また壊れてもらう
リアタイしてたけどこの辺の壊れ具合もう芸術だった
でも次回また壊れてもらう
10: @KEIGO_SD
2026/09/11 11:41
見れば見るほど子供の頃の俺よくこんなんクリアしたなってなる
11: @くろろぷ
2026/09/11 8:20
あんまりな仕様過ぎてキレるでもなくただ笑うしかないの、逆にヤバさ具合が良く分かる
12: @kaz-fhf
2026/09/11 6:55
心が折れる音が爆音すぎて鼓膜破れるかと思った
13: @サラミトロン
2026/09/11 7:20
正直朝までコースかと思ってた
最終的に次回に持ち越しの判断してくれて助かった
最終的に次回に持ち越しの判断してくれて助かった
14: @我が近場にヒレステーキ
2026/09/11 8:49
ヨッシーで胃液かけるとリフトになるの気付けなすぎてググったもんな サンシャインは導線がなさすぎると思う
15: @あるなし-t8n
2026/09/11 11:24
せめて蓋さえ開きっぱなしなら「残機集めてから来いというメッセージを伝えてくれている」という解釈もできたんだろうが
フルーツガチャから始まる地獄のリトライ性の悪さの八艘飛びを強制的に二度やらせる構図になってるのは悪意としか解釈しようがないのよね
毒川自体は本当に残機をほどほど持ち込めば突破しうる程度の難易度ではあるだけに2度の渡航と回数制限っていう三段重ねのメンタルブレイク要素が自分で自分を追い詰めさせる
「お前の操作によってこの事態になったんですけど?」って顔してくるのが本当に容赦ない
フルーツガチャから始まる地獄のリトライ性の悪さの八艘飛びを強制的に二度やらせる構図になってるのは悪意としか解釈しようがないのよね
毒川自体は本当に残機をほどほど持ち込めば突破しうる程度の難易度ではあるだけに2度の渡航と回数制限っていう三段重ねのメンタルブレイク要素が自分で自分を追い詰めさせる
「お前の操作によってこの事態になったんですけど?」って顔してくるのが本当に容赦ない
16: @さと-sato310
2026/09/11 12:58
サンシャイン好きでも「決して悪いゲームでは無いんだけど…」って言葉を濁す部分
17: @なるほど-k1m
2026/09/11 9:55
29:50 ここマジで声出たwwww
18: @hige7680
2026/09/11 6:49
あんなんでもな、時間が有り余ってたガキッの頃は「あの島、絶対行ってやるぞ~」ってワクワクしながらやってたんや。今思えばラスダンよりずっとここで沼ってたよ……
19: @なるほど-k1m
2026/09/11 9:49
24:44ここ見てる側も同じ気持ちになってるから本当に面白いwww
20: @ラスティ亮介
2026/09/11 5:26
モモンガCV浅沼晋太郎
みたいなぶちギレ絶叫ホンマ草
みたいなぶちギレ絶叫ホンマ草
21: @shirou867
2026/09/11 10:01
赤コインを赤ワインって言い間違える辺りに酒飲みの片鱗が出てて草なんだ
22: @パッケージ
2026/09/11 6:12
32:05安心してください丑三つ時に絶叫しながら同じ光景に絶望する成人男性を見れるシーンはドパガキ以外は見ますね。
23: @レイン-g8i
2026/09/11 5:12
今まで培ってきたアクションをほぼ使わないギミックステージなんよな
しかも時間で沈むくそざこ葉っぱ
めちゃくちゃ時間かけて淵をいくか、何度も死んでまっとうにいくか
しかも時間で沈むくそざこ葉っぱ
めちゃくちゃ時間かけて淵をいくか、何度も死んでまっとうにいくか
24: @アメボウズ-j8o
2026/09/11 8:57
油断するとすぐに命を持っていかれる。
油断してなくても命を持っていかれる。
そして発狂する。
油断してなくても命を持っていかれる。
そして発狂する。
25: @私がりんちゃんだ
2026/09/11 6:45
レトロゲーの理不尽要素最新機種にこれでもかとぶち込んど結果がこれよ
26: @scrap1871
2026/09/11 8:04
任天堂「これは肉体では無く、心を抓む戦い!!」
27: @隆橋隆
2026/09/11 11:24
ムジュラの仮面をクリアすれば3Dゼルダシリーズは全部クリアできると言われるように、マリオサンシャインをクリアすれば3Dマリオシリーズは全部クリアできると思う。
それくらいサンシャインは闇が深い。
それくらいサンシャインは闇が深い。
28: @みの-c1o
2026/09/11 11:28
まさにサンシャインの河原よ
29: @ゆく-m9m
2026/09/11 10:58
居酒屋でも思いつかないレベルのステージで流石に草
30: @links963
2026/09/11 8:33
みんな大好きな川流れ
31: @篠宮るな
2026/09/11 9:42
4:53
まさかやしきずでこの四段活用聞けるとは思わなかったけど、そういえばやしきず横浜ファンだったわ。
……もしかして年齢的にあの暗黒ベイス推してたのか……?そりゃ案件貰えるわ……
まさかやしきずでこの四段活用聞けるとは思わなかったけど、そういえばやしきず横浜ファンだったわ。
……もしかして年齢的にあの暗黒ベイス推してたのか……?そりゃ案件貰えるわ……
32: @コハクイロ
2026/09/11 12:44
とうとうきたか…
マリオの中でも最難関の一つにはいるんじゃないかの毒沼わたり…
あれを初見でミスらず渡れるひとはどれくらいいるのか…
マリオの中でも最難関の一つにはいるんじゃないかの毒沼わたり…
あれを初見でミスらず渡れるひとはどれくらいいるのか…
33: @afos0015
2026/09/11 7:08
トラウマが蘇るサムネ
34: @チャオ-p6v
2026/09/11 8:45
毒沼パートに昨今のアクションゲームから残機性が撤廃された理由が全て詰まってる
シルクソングもビックリのリトライ性の悪さだよ
シルクソングもビックリのリトライ性の悪さだよ
35: @yukinokona
2026/09/11 11:16
マリブラ2以降抑えられていた任天堂のドス黒い「何か」が別の形で噴き出しているのを感じる
36: @Toto-africa
2026/09/11 14:21
サンシャインは本編マリオシリーズでは珍しく、理不尽が多いよねw
37: @tell5527
2026/09/11 6:30
6:46 ココスキ
38: @aiderun
2026/09/11 9:04
クリアだけならそんなに難しくないけどコンプするとなると途端にメンドくさくなるんだよなサンシャイン
39: @bakjounonakami
2026/09/11 7:10
2:50 この言い方悪いけど汚いとおこさんで笑った
40: @なるほど-k1m
2026/09/11 9:43
20:11ここ謎に似ててヤバいww
41: @sleipnirshk
2026/09/11 13:59
26:47 wwww
42: @ベルガー-s2q
2026/09/11 7:04
実質チャンピオンロード
43: @aruma8188
2026/09/11 11:57
7:04
やしろ…?何やってんだよ、やしろぉ!
やしろ…?何やってんだよ、やしろぉ!
44: @マニューバ
2026/09/11 6:57
あの土管はこのゲームにおいての全ての悪だった...
45: @tukui13
2026/09/11 7:56
5回くらい心が折れてた
46: @吉野シュウレン05ニコの所有物
2026/09/11 7:21
川流れは温情として横の縁を歩いても問題ないから葉っぱでできる限りとってから遡ってホバー駆使しながら取ればいけるんよなぁ
47: @アセロラ66
2026/09/11 10:48
社さんやっぱり昔に比べて叫ぶこと増えたねw
48: @マンあんぱん-z9t
2026/09/11 8:47
光を取り戻すのがこのゲームの主目的だから難易度が闇に染まってても仕方ない
49: @pink-no-devil
2026/09/11 12:58
バグるとミホが出てくるの毎回笑う
50: @jeido-blast
2026/09/11 11:06
船の乗り継ぎで発狂してたのにその先の渓流下りで困惑するのホント好き
一応縁を歩くとかもあるし、あのステージの毒水ってただの即死判定テクスチャーを表面に張ってるだけだから終着点の滝になってる側からホバーで入れば普通に底面を歩けるので当たり判定に気を付けてコインを回収とか抜け道はあるけども
一応縁を歩くとかもあるし、あのステージの毒水ってただの即死判定テクスチャーを表面に張ってるだけだから終着点の滝になってる側からホバーで入れば普通に底面を歩けるので当たり判定に気を付けてコインを回収とか抜け道はあるけども





