
# | Data |
---|---|
最高順位 | 39位 |
最低順位 | 48位 |
増加再生回数 | +63801回 |
ランクイン日時 | 2025/07/28 6:45 |
ランク圏外日時 | 2025/07/28 20:00 |
急上昇継続時間 | 0日13時間15分 |
再生回数 | 103359回 |
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
日時 | 順位 | 再生回数 |
---|---|---|
2025/07/28 6:45 | 48位 | 103359回 |
2025/07/28 7:15 | 47位 | 105212回 |
2025/07/28 7:45 | 41位 | 107820回 |
2025/07/28 8:15 | 39位 | 111454回 |
2025/07/28 9:00 | 40位 | 118015回 |
2025/07/28 9:30 | 42位 | 123269回 |
2025/07/28 10:00 | 41位 | 126941回 |
2025/07/28 10:30 | 39位 | 131023回 |
2025/07/28 14:00 | 41位 | 147689回 |
2025/07/28 15:30 | 43位 | 154095回 |
2025/07/28 18:15 | 45位 | 161964回 |
2025/07/28 18:45 | 46位 | 163754回 |
2025/07/28 19:30 | 45位 | 165700回 |
2025/07/28 20:00 | 45位 | 167160回 |
生放送でコメントしてくれた視聴者さん、ありがとうございます!
https://youtube.com/live/GlFib47ARHw
目次:
00:00 はじめに
00:31 ヘブバン不評騒動
02:14 アップデートの内容
07:52 なぜこんなことを?
09:50 緊急中の緊急発表
10:48 今後どうなるのか?運営側の考え方
12:08 なぜユーザーはここまでキレたのか
13:29 まとめ
◆SNS◆
Twitter:https://x.com/nakaido_F
◆文字で読めるナカイド◆
https://note.com/nakaido/membership/join
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https://www.youtube.com/channel/UCc0YFk6FXP4bc-MaM_EwOPg/videos
質問箱:
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◆資料◆
Game-i(よく引用している売上サイト。金額はどんぶり勘定。)
http://game-i.daa.jp/
Song: DEAF KEV - Invincible [NCS Release]
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Watch: http://youtu.be/J2X5mJ3HDYE
Song: Itro & Tobu - Cloud 9 [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/cloud9
Watch: http://youtu.be/VtKbiyyVZks
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1: @nakaido
2025/07/27 21:32
運営「課金ユーザーさん!なんとか!お許しください!」
という状況です。ヘブバンの運命は石油王にかかっている!
※ものすごい量の詫び石があるので、リセマラするなら今です。
という状況です。ヘブバンの運命は石油王にかかっている!
※ものすごい量の詫び石があるので、リセマラするなら今です。
2: @かがみん-5u
2025/07/27 22:18
一番怖いのは、ガチャ回らないから加算式にしてナーフしたのに、一年ぐらいして「ガチャ回らないから強キャラ出そう…せや!乗算式バフキャラ出すで!これならガチャ回るやろ!」ってなる未来が見え見えなんだよね……
3: @グルールウルトラ
2025/07/27 21:56
仕様変更検討中の10ヶ月の間に有料石限定のキャラ選べるガチャを何回も開催しまくってなんの前触れもなく仕様変更したらみんな怒るのは当然
4: @IDf86-w1s
2025/07/27 21:47
3:40 2位が名前で抗議してるの笑えそうで笑えない
5: @ヌコスキー
2025/07/27 21:37
10ヶ月前からナーフやら諸々を決めていたのに、ガチャを更新していたのなら確信犯とユーザーが怒るのは当然ですよね。
6: @rebirth2119
2025/07/27 22:12
インフレして辞めていくのってついていけなくなった無微課金層だと思うけど、逆にデフレして辞めるのって廃課金層という最も重要な顧客だからソシャゲでナーフって最悪の中の最悪の一手なんだよな
7: @Nshonen
2025/07/27 22:04
重課金ユーザーほど損する仕様変更は良くなかったよなぁとは思う
というかヘブバン運営が一番謝罪すべきなのはメインストーリーの更新頻度なんだよな
というかヘブバン運営が一番謝罪すべきなのはメインストーリーの更新頻度なんだよな
8: @taroubakio8893
2025/07/27 22:10
今時こんなバカな調整する会社あったんだな
結局売り上げとユーザーボイスを加味すればインフレゲーでしかガチャゲーは存続できないって結論出てるのに
結局売り上げとユーザーボイスを加味すればインフレゲーでしかガチャゲーは存続できないって結論出てるのに
9: @デートライン銀河
2025/07/27 22:12
この話のタチが悪い所って、半年以上前から仕様変更をするように動いていたのに
ガチャキャラはそれを考慮せずに旧システム上での強キャラを出し続けて来た事だよな
ガチャキャラはそれを考慮せずに旧システム上での強キャラを出し続けて来た事だよな
10: @uponacat
2025/07/27 21:51
ナーフしてキャラの価値を落とすより、より価値のあるキャラを実装していくインフレのほうがマシだったということですかね……
11: @masakisrw
2025/07/27 21:45
どんなにバランス壊れてもナーフ調整だけは避け続けたプリコネは正しかったんだと思った騒動
12: @はる-x2e5q
2025/07/27 21:39
怒りよりもなんか悲しくなるよね
13: @tatu97
2025/07/27 21:52
そもそもこんな状態でしか解決策がない
戦闘の基礎システムが終わってる😂😂
戦闘の基礎システムが終わってる😂😂
14: @ゆきち-f2z
2025/07/27 21:53
PvPならナーフはまだ理解できるんだけどね。
ソロで遊んでるのに自分たちのインフレのケツ拭きでナーフって荒れて当然かと。
ソロで遊んでるのに自分たちのインフレのケツ拭きでナーフって荒れて当然かと。
15: @geyu6341
2025/07/27 21:40
弱点付与だの貫通クリティカル追加してよっぽどガチらない限りはガチャ引く意味がかなり薄くなってたし なんとかしたかったんだろうけどやりすぎたなあ
16: @貝柱星矢
2025/07/27 22:42
ダメージ計算式が乗算の時点で詰んでたよね…
今後絶対乗算バフ出せないからどうやってインフレさせていくんだろって思ってる
今後絶対乗算バフ出せないからどうやってインフレさせていくんだろって思ってる
17: @Starry-Impression
2025/07/28 1:11
性能で引いてた人はこんな事する運営のゲームに課金する気失せるでしょ
18: @yuha3420
2025/07/27 22:25
引いたあとのナーフは性能で納得して金払ったのにその性能がないってことで一方的に契約を破棄されたみたいな理不尽さを感じてしまいそうだね
19: @北-x2c
2025/07/27 22:25
ヘブバンに限った話じゃないけど、自分が金払う側だと仮定した時にこんなことされたくないなって思わんのかね
20: @Иштарот
2025/07/27 23:18
幾ら石配ろうが、自分達の拝金主義ビジネス都合でOD関連押し出してたのにいつでも運営の気分でナーフしますよって事実出来た時点で信用なんか戻る訳が無い。
21: @Hiro-fk6ot
2025/07/28 0:34
アナデンでもダンメモでも同じことやって荒れたのに何も学ばないんだな
WFSのゲームは本当に嫌な気持ちにさせられる
WFSのゲームは本当に嫌な気持ちにさせられる
22: @こうちゃ-o6w
2025/07/27 22:35
ナーフアニバーサリーは草
23: @中田ヒデ-m7l
2025/07/27 22:29
商売な以上あんまり責める気も無いが
正直マンネリもあって辞めようか考えてたから
タイミングよくやめようかと思ってる
正直マンネリもあって辞めようか考えてたから
タイミングよくやめようかと思ってる
24: @yosuketaira1443
2025/07/27 22:14
昔、ガーディアンズというゲームでクリティカルダメージに関わるステータスを削除するという特大ナーフを行って、プレイヤーが一気に辞めていってサ終まっしぐらって事があったなぁ。
25: @RENJI_slotter
2025/07/27 21:39
今回のナーフは割と致命的だと思う
石配ればどうせ炎上が収まるとか考えてる時点で、この運営には希望が持てない
あれだけ人気だったゲームでも、一手間違えると再起不能になるの改めて怖いなと思った
石配ればどうせ炎上が収まるとか考えてる時点で、この運営には希望が持てない
あれだけ人気だったゲームでも、一手間違えると再起不能になるの改めて怖いなと思った
26: @TheHiro0156
2025/07/28 0:14
同社タイトルアナデンでも新レアリティ実装して荒れたのに何も学ばない
27: @Gekkoro_kaGA
2025/07/27 23:03
死亡キャラの新規クラス実装が多すぎて複雑
28: @S太郎_s-taro
2025/07/27 22:11
ここまで荒れたのはナーフと新レアの追加を同時に行った事だと思う。
やるんだったら一つずつ緩やかにやった方が良いと思った。
やるんだったら一つずつ緩やかにやった方が良いと思った。
29: @ピラフさま
2025/07/27 23:04
ヘブバンやってないけど、課金ユーザーはナーフ食らって、無課金ユーザーはアップって聞くと課金する気は失せますね。
30: @だいきち-e2i
2025/07/27 22:12
keyなんも悪くねぇのにイメージだけ悪化するようなこと一番許せねぇよ
31: @Иштарот
2025/07/27 23:48
こんな明確に運営批判される要素が明るみになって整合性もあるのに、それでも血眼で異端児狩りして運営守ってるヘブバン聖教騎士団の皆様は凄いですねw
32: @cmpv5482
2025/07/27 23:36
fgoと同じく、『キャラとシナリオに魅力が無ければ、とっくにサービス終了しているゲーム』なんだよな。fateというブランドがあるわけでもないのに、こんなことしたら売り上げ落ちるの当たり前。
33: @reiku109
2025/07/27 22:12
無限ゲージは(対応に問題はあれど)修正は仕方ないと思う。
けどダメ計算式オール修正と最高レア追加で今までの限凸アイテム不可はどっちかでも許されないだろ。
けどダメ計算式オール修正と最高レア追加で今までの限凸アイテム不可はどっちかでも許されないだろ。
34: @IzayoiMutuki
2025/07/27 22:36
ナーフするぐらいなら実装するなって話だよな…
考えなしに目先の利益優先してインフレした結果だからどこまでも運営の想定が甘かったと言わざる負えないからユーザーから怒るの当然でしょ
考えなしに目先の利益優先してインフレした結果だからどこまでも運営の想定が甘かったと言わざる負えないからユーザーから怒るの当然でしょ
35: @俊多田中
2025/07/27 21:58
もう手遅れです。
これが許されるなら他の売り上げを落としたゲームタイトルがこぞって真似をし結果今後のゲームの楽しみを激しく損なう可能性もあるのに運営は危機感無く平然と生放送で発表、その後炎上したから色々修正は入れたもののナーフ等を強行するようなのでヘブバンはもちろんの事関係各所が更地になってあんな事をしたらどんなタイトルでも終わるという見せしめになれとしか思いません
これが許されるなら他の売り上げを落としたゲームタイトルがこぞって真似をし結果今後のゲームの楽しみを激しく損なう可能性もあるのに運営は危機感無く平然と生放送で発表、その後炎上したから色々修正は入れたもののナーフ等を強行するようなのでヘブバンはもちろんの事関係各所が更地になってあんな事をしたらどんなタイトルでも終わるという見せしめになれとしか思いません
36: @郎太-d6k
2025/07/27 22:06
やり方が確信犯なのがヤバすぎる
人口や売り上げに大きな変動がなくても近いうちにまたやらかしそう
まだ継続できる人は凄い
人口や売り上げに大きな変動がなくても近いうちにまたやらかしそう
まだ継続できる人は凄い
37: @こたつぶとん
2025/07/27 22:04
ユーザの意見を聞くなら半年前くらいにはやるべき
修正の内容自体はゲームバランス的には必要なものだったから理解はできるけど
直前までだんまりして目の前の売り上げ取りに行かなきゃいけないくらいに困窮してたんかな
修正の内容自体はゲームバランス的には必要なものだったから理解はできるけど
直前までだんまりして目の前の売り上げ取りに行かなきゃいけないくらいに困窮してたんかな
38: @taro57753
2025/07/27 22:19
人の作ったもんに人生賭けるって怖い事ですね
39: @じあちゃん-75b05
2025/07/27 22:32
ストーリーが一番の魅力のゲームでストーリーの実装が遅い時点で、物語の結末を見届けることに不安を抱いて離れた自分みたいなプレイヤーも多いと思います。そのような不安を抱えつつも支え続けたプレイヤーに実損よりも先行きを不安にさせるのは不味いな、と思います。
というか未だに5章も終わってないんですね…
というか未だに5章も終わってないんですね…
40: @まぐ-w4h
2025/07/27 22:52
課金して手に入れたものがナーフされて使い物にならなくなるのと環境についていけなくなるのとじゃユーザーに与える心象は全然違うからなぁ。
41: @SakuraNeco-t8q
2025/07/27 22:09
ナーフ調整は厳禁だって無限に言われてるのにね。やるなら他をインフレさせて相対的に下げるしかないよ
ランキングカンストなら最高点の桁をカンストしなくなるまで上げたらカンストは防げるのに
ランキングカンストなら最高点の桁をカンストしなくなるまで上げたらカンストは防げるのに
42: @天明絮憑
2025/07/27 23:54
そういえばアナデンもガチャ不正して詫び石大量に配ってたなぁ。
歴史は繰り返されるってわけか。
歴史は繰り返されるってわけか。
43: @だんご-j8p
2025/07/27 22:17
WFSは過去にアナザーエデンで最大の禁忌ガチャ確率操作をやらかしてヘブバン以上に炎上したけど今年で8周年かつ売上げも安定してたりする。
44: @かーしょ
2025/07/27 21:52
予告なしにいきなり来月から手取り50%ダウンです でも業務量は一緒です って言われたらキレるし退職(アンスト)するやろ
それをやる運営なんだよ
最近のゲーム会社は政治家と一緒で自分の事しか考えていないなり何も考えてない企業が多い
それをやる運営なんだよ
最近のゲーム会社は政治家と一緒で自分の事しか考えていないなり何も考えてない企業が多い
45: @ねるねるねるこ-x3t
2025/07/27 22:32
FGOしか知らんけど、ちょうど去年、1キャラを完全体と呼ばれる状態にするには5回重ねる(6回引く)必要があったところ、「周年アプデで新スキルつけれるようにします! そのスキル込みで完全体にするにはさらに重ねる必要があります!(8か9だったかな…覚えてませんが)」と発表して大荒れ、秒で撤回して重ねなくても新スキルはつけれるようになった、という事件がありましたね
このいわゆる完全体というのは攻略上の有用性はさほどなく、推しに対する趣味みたいなもんでしたが、それでもこうなる
ならばなおのことゲームは違えど、全体的なナーフ、新レアリティ追加で既存の凸素材使用不可っていうのはそりゃ荒れるよなと
このいわゆる完全体というのは攻略上の有用性はさほどなく、推しに対する趣味みたいなもんでしたが、それでもこうなる
ならばなおのことゲームは違えど、全体的なナーフ、新レアリティ追加で既存の凸素材使用不可っていうのはそりゃ荒れるよなと
46: @Smile_Hex
2025/07/28 0:20
そもそも論なんだけど、このナーフ自体、古参勢はバトルシステムが作業ゲー化しちゃってる所については半ば諦めてたから、
「バトルシステム自体を根本的に見直して一新します」とかじゃなくて「作業ゲーの面倒臭さを増やします」になっちゃってる所なのよね。
「バトルシステム自体を根本的に見直して一新します」とかじゃなくて「作業ゲーの面倒臭さを増やします」になっちゃってる所なのよね。
47: @bandAID0505
2025/07/27 22:09
配信で運営が無限とは行かなくてもOBループを実践してたのもあって知ってて無限ループできるキャラをどんどん実装してナーフします!っていうのがかなりタチが悪いと思いますね
48: @KS-xk1vn
2025/07/27 22:08
火消しは完璧だったと思うが元々短かった寿命を更に短くしただけだと思う てか3年半でメインストリーまだ5章だった方が驚いた
49: @宮村蒼斗
2025/07/27 22:06
数ヵ月ごとに強キャラが出たら2万くらい課金する勢なんだけど、3.5周年でぶっ壊れが出たらナーフしたのになんで?と納得できないし、逆にぶっ壊れが出なかったら課金しないし、運営がどんなキャラを次に出してくるのかはすごく興味がある。
50: @ミラクルモリシタン-g6v
2025/07/27 22:31
10ヶ月前からナーフはうんぬん言ってたけど
運営はその間にどんな性能のガチャを実装して
それに課金させてきてたんだよ確信犯だろうが
もう課金だけはしないし信用もしません
運営はその間にどんな性能のガチャを実装して
それに課金させてきてたんだよ確信犯だろうが
もう課金だけはしないし信用もしません