
# | Data |
---|---|
最高順位 | 36位 |
最低順位 | 49位 |
増加再生回数 | +19604回 |
ランクイン日時 | 2025/08/18 9:00 |
ランク圏外日時 | 2025/08/18 16:30 |
急上昇継続時間 | 0日07時間30分 |
再生回数 | 90609回 |
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
日時 | 順位 | 再生回数 |
---|---|---|
2025/08/18 9:00 | 36位 | 90609回 |
2025/08/18 9:30 | 38位 | 97951回 |
2025/08/18 11:15 | 40位 | 105237回 |
2025/08/18 11:45 | 42位 | 105828回 |
2025/08/18 12:45 | 44位 | 107000回 |
2025/08/18 13:15 | 45位 | 107329回 |
2025/08/18 13:45 | 46位 | 107838回 |
2025/08/18 14:15 | 44位 | 108435回 |
2025/08/18 14:45 | 45位 | 108877回 |
2025/08/18 15:15 | 46位 | 109237回 |
2025/08/18 15:45 | 48位 | 109643回 |
2025/08/18 16:30 | 49位 | 110213回 |
2025/08/18 16:30 | 49位 | 110213回 |
明日は捨てることにした
~経緯~
・僕のマリオカートの勝ち方として、コース毎に動きをテンプレ化しておくというのがある
・例えばノコビは5-1で表スター裏加速アイテムの表スター交換で仕掛けて勝つと決めている
・5-1より手前でサンダーが降ったなら中位でキノ3を引いて無理やり勝つ
・このようにコース毎に動きのテンプレを用意している
・テンプレ化が難しいコースもある
・特に、初動から前張りし続けるのが強いコースはテンプレ化が難しい傾向にある
・それは初動被弾の有無で前張りを選べないパターンがあるからだ
・例えばヘイカニは初動レールの押し合い次第で前張りできるかどうかが決まるうえ、初動で前抜けできたらミスしない限りほぼ負けない
・逆に初動レールを押し負けると前張りに参加できず、中位で引けるキノコも大して強くないので先頭集団に戻るのは難しい
・初動前張りの強いコースで打開の動きを強制されるとどうしたって勝ちきれないレースが増える
・テンプレ化に成功しているコースは露骨に勝率が良い
・逆に、そうじゃないコースはあまり勝率が良くない
・僕は今の野良レート戦に大きな不満を抱いている
・それは、周回コースor道中コースを自由に選択できなくなったから
・野良では低レート帯でも高レート帯でも明らかに周回コースが提示された際のピック率が高い
・明らかに多数派である周回コース派は、周回コースを選択する自由をVer.1.1.2アップデートで奪われた
・現状、周回コースを遊びたい人は周回コースが選択肢に提示されない中、首を傾げながら道中コースを遊んでいる
・この野良の仕様は直すべきだと思う
・3つの選択肢の中に、確定で1つ以上周回コースを組み込むべきだ
・もしくは、Ver.1.1.2以前と同様に「おまかせ」は周回コース確定であるべきだ
・コースの投票システムは、その需要に対して適切な確率で供給をするものなのだから
・少なくとも僕は、プレイヤーの求める遊び方と任天堂の求める遊び方がミスマッチを起こしている今の野良にあまり魅力を感じない
・それはそうとして、道中コースが好きというプレイヤーもいる
・当然、道中コースが好きで投票している人がいるなら、その需要に対して適切な確率で道中コースが抽選されるべきだ
・つまり、野良の仕様が直ったとして、道中コースを走らなくなるわけではない
・そうなったとき、周回コースをメインで遊んでいる僕は道中コースで苦戦を強いられるだろう
・道中コースのテンプレ化が必要だ
・今後の公式イベント戦や道中RTAにも役に立つかもしれない
・今の酷い仕様の野良を少しでも楽しめるようになるかもしれない
・なにより僕はこのゲームの全てを理解したいと思っている
twitter : https://twitter.com/kusaannanora
twitch : https://www.twitch.tv/nx_kusaan
メンバーシップ : https://www.youtube.com/channel/UCL7VEatXa9yBCKeM-ww8TnA/join
https://support.google.com/youtube/answer/16132193
↑このカス機能を切って視聴をお願いします
~経緯~
・僕のマリオカートの勝ち方として、コース毎に動きをテンプレ化しておくというのがある
・例えばノコビは5-1で表スター裏加速アイテムの表スター交換で仕掛けて勝つと決めている
・5-1より手前でサンダーが降ったなら中位でキノ3を引いて無理やり勝つ
・このようにコース毎に動きのテンプレを用意している
・テンプレ化が難しいコースもある
・特に、初動から前張りし続けるのが強いコースはテンプレ化が難しい傾向にある
・それは初動被弾の有無で前張りを選べないパターンがあるからだ
・例えばヘイカニは初動レールの押し合い次第で前張りできるかどうかが決まるうえ、初動で前抜けできたらミスしない限りほぼ負けない
・逆に初動レールを押し負けると前張りに参加できず、中位で引けるキノコも大して強くないので先頭集団に戻るのは難しい
・初動前張りの強いコースで打開の動きを強制されるとどうしたって勝ちきれないレースが増える
・テンプレ化に成功しているコースは露骨に勝率が良い
・逆に、そうじゃないコースはあまり勝率が良くない
・僕は今の野良レート戦に大きな不満を抱いている
・それは、周回コースor道中コースを自由に選択できなくなったから
・野良では低レート帯でも高レート帯でも明らかに周回コースが提示された際のピック率が高い
・明らかに多数派である周回コース派は、周回コースを選択する自由をVer.1.1.2アップデートで奪われた
・現状、周回コースを遊びたい人は周回コースが選択肢に提示されない中、首を傾げながら道中コースを遊んでいる
・この野良の仕様は直すべきだと思う
・3つの選択肢の中に、確定で1つ以上周回コースを組み込むべきだ
・もしくは、Ver.1.1.2以前と同様に「おまかせ」は周回コース確定であるべきだ
・コースの投票システムは、その需要に対して適切な確率で供給をするものなのだから
・少なくとも僕は、プレイヤーの求める遊び方と任天堂の求める遊び方がミスマッチを起こしている今の野良にあまり魅力を感じない
・それはそうとして、道中コースが好きというプレイヤーもいる
・当然、道中コースが好きで投票している人がいるなら、その需要に対して適切な確率で道中コースが抽選されるべきだ
・つまり、野良の仕様が直ったとして、道中コースを走らなくなるわけではない
・そうなったとき、周回コースをメインで遊んでいる僕は道中コースで苦戦を強いられるだろう
・道中コースのテンプレ化が必要だ
・今後の公式イベント戦や道中RTAにも役に立つかもしれない
・今の酷い仕様の野良を少しでも楽しめるようになるかもしれない
・なにより僕はこのゲームの全てを理解したいと思っている
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1: @haruo2019
2025/08/18 8:00
お疲れ様でした!
2: @Nasubidayo
2025/08/18 8:46
今日は9時間か
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