【悲報】人が遊べる課金圧ではない。「ドラクエ:スマグロ」を20時間プレイした正直な感想...【スマッシュグロウ】【スマホゲーム】【ソシャゲ】【ゲームレビュー】
2026/04/30 23:30に公開
24分10秒
| # | Data |
|---|---|
| 最高順位 | 48位 |
| 最低順位 | 50位 |
| 増加再生回数 | +13922回 |
| ランクイン日時 | 2026/05/01 11:00 |
| ランク圏外日時 | - |
| 急上昇継続時間 | 0日02時間45分 |
| 再生回数 | 63225回 |
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
| 日時 | 順位 | 再生回数 |
|---|---|---|
| 2026/05/01 11:00 | 50位 | 63225回 |
| 2026/05/01 13:15 | 48位 | 75248回 |
| 2026/05/01 13:45 | 48位 | 77147回 |
0:00 はじめに
1:13 ゲーム内容
7:22 本音で色々語るコーナー
14:20 良かった点&オススメ層
19:39 ジャッジメントタイム
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
Developed by KLabGames
【過去動画をイッキ見できる再生リスト】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLtfwk-VD6U_ZbNixmPdk2nz6h-Iy4fTWc
【項目別に見れる再生リスト】
https://youtube.com/playlist?list=PLtfwk-VD6U_aVbVHkYsbkyM6vcI92PKPP&si=1ss86ATt9MGXTVfF
https://youtube.com/playlist?list=PLtfwk-VD6U_aaqoYxcVdv5yyoZOhIWZgb&si=GwUMq3ZgZXZviJrU
https://youtube.com/playlist?list=PLtfwk-VD6U_a9vfp4bS2LSC4PFzMnxx2g&si=tjQ3smLbX-lTzCOg
https://youtube.com/playlist?list=PLtfwk-VD6U_Z_smFHYksBOjO2xIewv8gD&si=qBQyE8dFA6FSHWk5
https://youtube.com/playlist?list=PLtfwk-VD6U_YCwbYZYdNx4Ee2ZwqckThS&si=ZdIgjrvewucJWZlQ
【オススメ動画!】
https://youtu.be/jo8ih67_t4I
https://youtu.be/MJBXZQ63X_k
https://youtu.be/_3Uzl2Vw4iI
https://youtu.be/8VOussnbDcY
https://youtu.be/Ih_0nYl793A
【Twitterやってます!】
フォロー宜しくお願いします!➡︎
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※主な使用BGM
【ノリノリのときに流れるやつ】
Music: Elektronomia - The Sky High
Watch: https://youtu.be/cuvGry0ppBA?si=Kt_swJwqNwqgdLzo
Stream: https://fanlink.tv/Elektronomia_The_Sky_High
曲: RAIZHELL、CLOUD ZERO - KILL ZONE
音楽提供: NoCopyrightSounds
無料ダウンロード/ストリーム: http://ncs.io/killzone
視聴: http://ncs.lnk.to/killzoneAT/youtube
曲: Lost Sky - Fearless pt.II (feat. Chris Linton) [NCS Release]
ミュージック提供: NoCopyrightSounds
無料ダウンロード/ストリーム: http://ncs.io/Fearless2
視聴: http://youtu.be/S19UcWdOA-I
曲: LXNGVX、Warriyo - Mortals Funk Remix
音楽提供: NoCopyrightSounds
無料ダウンロード/ストリーム: http://ncs.io/MortalsFunk
視聴: http://ncs.lnk.to/MortalsFunkAT/youtube
歌: Jim Yosef - Samurai [NCS Release]
音楽提供: NoCopyrightSounds
無料ダウンロード/ストリーム: https://ncs.io/Samurai
視聴:https://youtu.be/EZUPEoj3Qjs?si=JJKVsBALF3zH44zr
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1: @神ゲーとクソゲーは紙一重
2026/04/30 23:32
参考になった方は是非チャンネル登録&グッドボタンの方をよろしくお願いします!
0:00 はじめに
1:13 ゲーム内容
7:22 本音で色々語るコーナー
14:20 良かった点&オススメ層
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【追記】一億歩譲って「ぼうぐ」が青天井なのはギリ理解できるのですが、なんでメタルウィングが青天井なんですかね...()
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【追記】一億歩譲って「ぼうぐ」が青天井なのはギリ理解できるのですが、なんでメタルウィングが青天井なんですかね...()
2: @mochi-qo3mx
2026/05/01 1:55
こういうゲームを出されると「トレンドを追うこともできない老いた会社」というイメージしかつかないと思うんだけどそれでいいんだろうか
3: @912wakky3
2026/05/01 0:17
1年でサ終すると考えれば、今3年目ぐらいの課金圧感は納得できるな
4: @Sonotano
2026/05/01 1:38
何で2026年なのに10年以上前みたいなガチャシステム+凸仕様なんだ…?
やっぱスクエニのソシャゲは怖いな…
やっぱスクエニのソシャゲは怖いな…
5: @Simon_Cardinal
2026/05/01 1:37
こんなんでも初動でそこそこ取れてしまうならそりゃ焼畑農業辞められないわな
6: @macolts
2026/05/01 0:37
これが量より質の結果ですw
7: @h26-x2o
2026/05/01 1:28
もう若い人にとってドラクエにブランド力は、ないだろうな。
8: @エッソエジソン
2026/05/01 0:05
課金の質の向上がスクエニの言う質重視だったのか
9: @黄野蒼葉
2026/05/01 0:06
スクエニのターゲット層は金を持ってて普段ゲームしない人だから……
10: @つなまよ-k6o
2026/05/01 0:30
いつもの焼畑スクエニソシャゲなんだよね
11: @beamirage
2026/05/01 0:09
最初の豆知識太郎すこ
12: @kouen5361
2026/05/01 0:03
この人が言うと圧が凄すぎる
13: @TKT-wz8vd
2026/05/01 1:12
とにかくスタミナ制が今の時代しんどい
14: @tomoe-san
2026/05/01 0:25
スクエニのソシャゲなんてそんなもんよ。
もはややるほうが悪いまである。
もはややるほうが悪いまである。
15: @muramura4788
2026/05/01 1:11
量より質とは一体なんだったのか
16: @MAKURA570
2026/05/01 1:16
スクエニ名物、ソシャゲの形した募金箱
17: @ごろさむ
2026/05/01 1:05
ストーリーの鳥山明に似せた絵はデジタル移行して素人のような塗りになったのをよく再現してるけど、若い人に魅力的に映るんだろうか。中年向けだからいいのか
18: @ペンギン妙子
2026/05/01 2:07
短期間で儲かろうとする集金ゲー、それがドラクエ
19: @noiram0004
2026/05/01 0:12
天井は好きなPU選べる券でいいよなあ…
20: @Obora-usagi
2026/05/01 0:30
ソシャゲ界のシャングリラ沖縄になりそうな予感。
21: @とりさん-d5f
2026/05/01 1:11
こっからどんだけユーザーの声に応えられるかだと思ってるけど今までのスクエニとあの配布の渋さ的にかなり希望は薄め ゲーム性は嫌いじゃないから悲しい
22: @TAHA-fq2zu
2026/05/01 1:13
相変わらずの課金ゲー
武器防具も天井なし、配布渋い、ピックアップなのに全く出ないといつも通りのスクエニさんでした
武器防具も天井なし、配布渋い、ピックアップなのに全く出ないといつも通りのスクエニさんでした
23: @Momo-zt1vf
2026/05/01 0:58
2ヶ月ほどでウォークに挫折した俺には敷居が高そうだ…
24: @そこらの人-v1y
2026/05/01 1:03
ローグライトなのに課金で強さ上限が決まるってのはローグライトの醍醐味全否定なのでは…
25: @devil-z4j2j
2026/05/01 0:17
DQソシャゲは青天井とジェム配布の少なさがいったんやる気なくすと復帰する気になれないんですよね…
26: @user-hp9wp1go6w
2026/05/01 0:22
スクエニのソシャゲだよ? 集金にしてすぐサ終するよ
27: @さばんなちほー
2026/05/01 10:31
スクエニが発表した「量より質」がまさかゲームのことじゃなく我々アクティブのことだとはこの李白の目を以てしても…
無微課金のユーザー大量より廃課金してくれる質の優良アクティブのことを言ってたわけね…終わりだよもう
無微課金のユーザー大量より廃課金してくれる質の優良アクティブのことを言ってたわけね…終わりだよもう
28: @あるでばらん999
2026/05/01 0:55
なんでドラクエはこんなに失敗だらけなんだよ
29: @がっくし
2026/05/01 1:29
ヴァンサバ出て1年以内にリリースされてたり
出すなら10年前とかのソシャゲ全盛期に出てたら
メモリーみたいなやり込みも要素もあって毎日の隙間時間に
ちょこちょこ触るのが良い感じのゲームって枠に収まりそうな感じなのがなあ
シナリオに関してはがあっさりしてて微妙っていうより
ドラクエじゃなくてもいい感がすごいしドラクエでコレやるのかって感じはあるな
ドラクエけしケシとかデザインとかコンセプトは良かったけど
結局、対戦ゲーもニーズに合ってない感じやし
やるにしてもワンテンポ、ツーテンポ遅れてる感あるのがな
スクエニが駄目というかスクエニでこういうゲームの立ち上げ部分の判断してる
上層部とかマーケティングとかコンサルが駄目でここら辺を排除できたら
ニーズに沿ったゲームとか出てきそうな感じあるけど自分がお花畑ってだけかね
出すなら10年前とかのソシャゲ全盛期に出てたら
メモリーみたいなやり込みも要素もあって毎日の隙間時間に
ちょこちょこ触るのが良い感じのゲームって枠に収まりそうな感じなのがなあ
シナリオに関してはがあっさりしてて微妙っていうより
ドラクエじゃなくてもいい感がすごいしドラクエでコレやるのかって感じはあるな
ドラクエけしケシとかデザインとかコンセプトは良かったけど
結局、対戦ゲーもニーズに合ってない感じやし
やるにしてもワンテンポ、ツーテンポ遅れてる感あるのがな
スクエニが駄目というかスクエニでこういうゲームの立ち上げ部分の判断してる
上層部とかマーケティングとかコンサルが駄目でここら辺を排除できたら
ニーズに沿ったゲームとか出てきそうな感じあるけど自分がお花畑ってだけかね
30: @ぐるぐる-x6u
2026/05/01 1:57
立ち上がりの集金のやり方が星ドラの時のそれと同じ
31: @だってぇの
2026/05/01 0:23
チャンピオンズといい、これ以上ドラクエを汚さないでほしい
32: @後醍醐天皇-q9u
2026/05/01 0:18
いろんなゲームをプレイしてご苦労さまです
33: @ho-sd8un
2026/05/01 0:01
個人的感想で、今のメタルウイングのような装備格差が今後来るのは目に見えてるので、課金そこまでしない自分は攻略で絶対ストレス貯まると思ったのでやめました
34: @ちーうま-w4u
2026/05/01 0:51
チャンピオンズっぽさあるしあんま長生きはしなそうね
35: @msMI-o4p
2026/05/01 1:14
右のタブを閉じようとして他のタブを閉じるを誤って押してしまうことが多々ある
36: @あははのひと
2026/05/01 1:32
動画の説明通り凸必須ならこのゲームは老い先短いな、システム回りがドラクエゲーと同じなら星2以下の武器はこの先使い道はないし現在必死にリセマラして手にしている武器もすぐにインフレに巻き込まれて産廃武器化することは目に見えている。
武器がないと結局時間制限に引っかかってステージクリア不可になって同じステージをやらされまくって心が折れるから重課金者以外やらなくなる。
1か月もたたないうちに「メタルウィング」がないとキツイとかの賜っているなら弱い武器だと技術介入要素が少なすぎてタイムオーバーするんでしょうね・・・
武器がないと結局時間制限に引っかかってステージクリア不可になって同じステージをやらされまくって心が折れるから重課金者以外やらなくなる。
1か月もたたないうちに「メタルウィング」がないとキツイとかの賜っているなら弱い武器だと技術介入要素が少なすぎてタイムオーバーするんでしょうね・・・
37: @sooutwooo
2026/05/01 1:18
いつものスクエニのソシャゲすぎる
逆に例外だったライバルズは何だったんや
逆に例外だったライバルズは何だったんや
38: @hpe-jj4cj
2026/05/01 3:20
クローム右端の点三つの履歴から、閉じたタブに果てはウィンドウの復元までできるやで
39: @nobuohasimoto6575
2026/04/30 23:59
初日リセマラしたけど数ヶ月後に消す未来が見えたのでギブアップしました
40: @れでぃー暁
2026/05/01 1:01
スクエニはもう金の亡者。
41: @waka8938
2026/05/01 0:56
開始時に課金パス全部入ったけど、もうパスは更新しないと思いました。
42: @ギアッチョ時給50リラ
2026/05/01 3:25
メタル狩りに関しては星2ブーメランでも攻撃回数増えるスキルと攻撃出来る方向が増えるスキル付ければメタル全部狩る事は出来るからウィングは欲しいけどあんま困ってはない感じ
ガチャの凸に関してはまぁ凸しても能力が少し伸びる位だから1個出たら良いんじゃない?って思ってる
個人的な不満はスタミナの上限が低いから倍に増やして欲しい
ガチャの凸に関してはまぁ凸しても能力が少し伸びる位だから1個出たら良いんじゃない?って思ってる
個人的な不満はスタミナの上限が低いから倍に増やして欲しい
43: @oみょう01
2026/05/01 4:17
14:13 とはいえ、今から数ヶ月とかからず第二のメタルウィングが出てくるのは目に見えてるわけですよねぇ…。
システム的にはやってると楽しい系のゲームを、ドラクエ的世界観でできるってのはとても大きいはずで、それを感じるにあたってはグラフィックの良さとかシステムの目新しさとかはそこまで求められないはずなんですよね。
そこが実際プレイしていても感じられているようなのに、それをかき消してしまうくらいの課金圧&青天井ってのはねぇ…。
システム的にはやってると楽しい系のゲームを、ドラクエ的世界観でできるってのはとても大きいはずで、それを感じるにあたってはグラフィックの良さとかシステムの目新しさとかはそこまで求められないはずなんですよね。
そこが実際プレイしていても感じられているようなのに、それをかき消してしまうくらいの課金圧&青天井ってのはねぇ…。
44: @kinakomochi8640
2026/04/30 23:48
もはやメタルウィングゲーですね
11:30 スクエニのソシャゲは短命なので、そもそもあるのか厳しいかも
11:30 スクエニのソシャゲは短命なので、そもそもあるのか厳しいかも
45: @水没-q5n
2026/05/01 1:14
育成系や見た目表示やガチャシステムとかゲーム以外の部分はほぼドラクエウォークの流用
ウォークの方がイベント報酬とかでピックアップチケットもらえる分、こっちの方が悪化してる
ウォークの方がイベント報酬とかでピックアップチケットもらえる分、こっちの方が悪化してる
46: @マホニウム
2026/05/01 2:23
10:28 唐突な真打吉宗で草
あれ最近出た台の中でもトップクラスにヤバいしな
あれ最近出た台の中でもトップクラスにヤバいしな
47: @三代目マス海亭ハピネス
2026/05/01 0:55
ラブライブ 察し
48: @sunako3
2026/05/01 0:14
一人を選ぶクエスト以外は自動で主人公で始まるのも地味にめんどくさい
天井は普通に選択にさせて欲しい。
メタスラほどうまくなくて良いから経験値ダンジョンとかほしい。
天井は普通に選択にさせて欲しい。
メタスラほどうまくなくて良いから経験値ダンジョンとかほしい。
49: @ますたーフルチ
2026/05/01 1:00
この開発はラピスリライツの時にもういいやってなった
50: @user-in8kx5di3nPansankin
2026/05/01 0:08
いいですか落ち着いて聞いてください
ドラクエウォークはも っ と 配 布 が し ぶ い で す
マジでもっと配布してくれたら絶対やる人増えると思うんだけどな...
ドラクエウォークはも っ と 配 布 が し ぶ い で す
マジでもっと配布してくれたら絶対やる人増えると思うんだけどな...


