| # | Data |
|---|---|
| 最高順位 | 19位 |
| 最低順位 | 49位 |
| 増加再生回数 | +85181回 |
| ランクイン日時 | 2026/04/15 21:00 |
| ランク圏外日時 | 2026/04/16 17:45 |
| 急上昇継続時間 | 0日20時間45分 |
| 再生回数 | 44729回 |
※再生回数, コメント数, 高評価数, 低評価数, 評価数合計, 高評価割合は初回ランクイン時の数値
| 日時 | 順位 | 再生回数 |
|---|---|---|
| 2026/04/15 21:00 | 23位 | 44729回 |
| 2026/04/15 22:30 | 19位 | 70140回 |
| 2026/04/15 23:15 | 23位 | 78565回 |
| 2026/04/16 3:30 | 21位 | 105529回 |
| 2026/04/16 5:00 | 27位 | 108017回 |
| 2026/04/16 7:15 | 29位 | 110277回 |
| 2026/04/16 7:45 | 31位 | 110790回 |
| 2026/04/16 8:15 | 35位 | 111337回 |
| 2026/04/16 9:15 | 36位 | 114006回 |
| 2026/04/16 9:45 | 38位 | 115502回 |
| 2026/04/16 10:15 | 37位 | 117148回 |
| 2026/04/16 10:45 | 39位 | 118291回 |
| 2026/04/16 12:00 | 41位 | 120791回 |
| 2026/04/16 13:30 | 43位 | 123153回 |
| 2026/04/16 15:00 | 45位 | 126177回 |
| 2026/04/16 16:00 | 49位 | 127816回 |
| 2026/04/16 17:45 | 49位 | 129910回 |
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1: @酒留清彦-o1d
2026/04/15 17:08
チャンピオンズ始まってボドゲから解放されたチャンネル
2: @08r17
2026/04/15 18:15
調整と称してパオジアン5年くらい出禁になりそう
3: @アザラシ-m4y
2026/04/15 17:43
ミルホッグがひっさつまえば没収されたのガチでおもろい
4: @グレイシア-e1q
2026/04/15 18:16
いじめられてるのかってくらい色々没収されたミルホッグ触れられなくて草
今触れられなかったらもう話題に上がるチャンス無いよ
今触れられなかったらもう話題に上がるチャンス無いよ
5: @moon7090
2026/04/15 17:59
今までポケモン対戦はROM専だったから4人でわちゃわちゃやってる動画のほうが好きだったんだけど、チャンピオンズを機に対戦を始めてから対戦考察の動画がすごく楽しみになった
もっと早く始めてればよかった
もっと早く始めてればよかった
6: @knik3726
2026/04/15 17:06
指振り対戦には執着してほしい
7: @洪紹庭-i5u
2026/04/15 20:25
この動画見て初めてゲンガーにアンコールがなくて、毎回ゲンガー対面アンコールケアしてる自分がバカだって知った
8: @yf6781
2026/04/15 17:05
サムネのニンフィアのマジフレで頭が痛くなった
実装直後のニンフィアはマジで近づいたら自動でHP0になるバグなんじゃないかと思った
実装直後のニンフィアはマジで近づいたら自動でHP0になるバグなんじゃないかと思った
9: @paopao-d8f
2026/04/15 17:12
これ何がいいってアプデがあるからテラス追加とか準伝追加とかで環境が変わる時に没収された技が復活とかもできるのがいいよね。
10: @さかあはなた-r4s
2026/04/15 17:22
ゆびをふるがないのはデバックが間に合ってないから説
11: @ヤマジロー
2026/04/15 18:32
「覚えとけ」←なんか好き
12: @松田健吾-n5r
2026/04/15 17:29
13:18
フラエッテは耐久振ってクエスパトラで加速バトンで個人的に落ち着いた
フラエッテは耐久振ってクエスパトラで加速バトンで個人的に落ち着いた
13: @NIKA道
2026/04/15 18:42
ゆびをふるの代わりにスカウトトレーニング禁止バトルにしよう
14: @甘党-l2u
2026/04/15 17:02
チャンピオンズ始まって動画の更新がとても楽しみ
15: @user-rk4lf3on3x
2026/04/15 17:15
グライオンの挑発没収は意外だった。イメージ的に挑発しそうな見た目だし
16: @ありがとうございます06
2026/04/15 17:10
因みにミルホッグ
・おんがえし、じたばた、とっておき等ノーマル物理が大量没収
・がむしゃら没収
・はたき没収
・個体値廃止によるアナライズの実質弱体化
・麻痺、眠り弱体化
・新規習得技はくさわけのみ
・おんがえし、じたばた、とっておき等ノーマル物理が大量没収
・がむしゃら没収
・はたき没収
・個体値廃止によるアナライズの実質弱体化
・麻痺、眠り弱体化
・新規習得技はくさわけのみ
17: @ew9881
2026/04/15 17:18
そろそろ準レギュラーかボドゲか最弱かアルセウスの出演が望まれる
18: @Yokohama_Kawasaki_Umai
2026/04/15 18:50
ガチ対戦に参加しやすくなったし、ポケソルにチャンピオンズ新規に向けた動画作って欲しい〜
19: @user-uw5ep6rg4d
2026/04/15 17:46
メガライYがエレキメイカーってそれリザYと一緒やんけwってなってしまう
20: @KiyomiyaKitei
2026/04/15 17:59
2:13 一撃技縛り対戦やりましょう
21: @せきれーなく
2026/04/15 17:30
ゆびをふるはデバッグ大変そうだからまだわかる
22: @ケアレ-スミス_0427
2026/04/15 17:13
ロズレイドからマジカルリーフ消えてた。。。
テクニシャンでなにうつねん。
テクニシャンでなにうつねん。
23: @maxy-wn
2026/04/15 19:18
ふいうちを透かせるからガチ採用してた構築もあったのに「ゆびをふる」・・・
24: @Rapikachu_v
2026/04/15 20:09
テラバが無いのは一致テラスしか使えなくなる伏線です
25: @石原莞爾-h2r
2026/04/15 17:26
4:24 挑発グライオンめっちゃ使ってたから悲しい
26: @ruriw0
2026/04/15 18:58
カイロスに待望の鋼技ハードプレスがきて、ついに型破りでミミッキュしばけるようになったのマジで嬉しい
27: @うあ-s6f
2026/04/15 19:39
2:12 年末年始限定全ポケモン指を振る解禁あるかもしれんぞ
28: @淋病-j5h
2026/04/15 19:14
これまでは4人のわちゃわちゃを見たくてポケソル見てたけど、最近はチャンピオンズやり始めたおかげでガチで参考にしたくて見てる
29: @k-tama4383
2026/04/15 17:31
メガフラエッテが♀限定ポケなので、今ちょっとメロメロが熱い
ドレキが接触技なのをいいことにメガフラエッテを♂ミロカロスでミラコチラつかせつつ受けてたら、最近皆身代わり持つようになって泣いてる
ドレキが接触技なのをいいことにメガフラエッテを♂ミロカロスでミラコチラつかせつつ受けてたら、最近皆身代わり持つようになって泣いてる
30: @kb_mood
2026/04/15 17:36
【覚えとけ】は草
31: @レコレコ-e6h
2026/04/15 18:15
ギャラドスのパワーウィップほんとありがたい
ミトム、アシレーヌ以外にもイダイトウとかスターミー、ペリッパー、
ギャラドスミラーとかですごいいい打点になるんだよね
ミトム、アシレーヌ以外にもイダイトウとかスターミー、ペリッパー、
ギャラドスミラーとかですごいいい打点になるんだよね
32: @くろっく96
2026/04/15 20:49
やった〜!この解説が欲しかった!!
33: @眠るプリンスカーフ
2026/04/15 17:45
ホイホイ追加したり減らしたり繰り返したりとかじゃなければ 技追加調整はシーズン毎とかにやって欲しいな
34: @しい-t4w-z6f
2026/04/15 18:33
SVからあったからこの動画では触れられてないけどメガジュペッタがアンコール使えるのアツい
35: @ぽち-ch
2026/04/15 19:09
プテラのいしあたま対応技だったとっしんとすてみタックルが失くなり、遂に対応技0の特性なしポケモンに
36: @6engn5pwnwgmdpbwgtmw555
2026/04/15 17:32
指を振るはテラバとかのあとで内定する予定がある技でだいぶややこしくなるから消したのかな
37: @てぃべたん
2026/04/15 19:56
SMの頃、ジジーロンでみがわりはねやすめしてぎゃくじょう無限発動や!ってやろうと思ったら相手の攻撃でHPが半分になった時だけ発動するらしくて悲しくなったのを思い出した
38: @rim_0141
2026/04/15 20:19
BW産の色ミルホッグが2体いて、ようやく日の目を浴びさせられるぞと思ったらこの仕打ちですよ
39: @朝寝坊-q5m
2026/04/15 19:37
技がいつでも追加できるのはそうだが逆に言えばいつでも没収できると言うことでもあるのでは……?
40: @イマイイマスケ
2026/04/15 19:33
ゆびをふるに関しては、多分既に内部的にはテラバとかのデータはあって、そういうのをゆびをふるで出たり出なかったりするように調整するのがめんどいからだと思ってる
41: @カリンカ-g7p
2026/04/15 17:50
ポャンピンってたいあたりとかみずでっぽうとかそういう基本技みたいなのって存在してなくて使えないんだけどその中でなぜか続投しているニョロトノのはたくでひとしきり笑ったあとなんでこいつだけ残ってるんだろうって変な顔になった
42: @tukai0tt
2026/04/15 17:18
結局たいあたりとかみずでっぽうとかが無い以上、指をふるなんかあったら強すぎるから仕方ない部分はある
43: @かにかま-v3g
2026/04/15 17:43
スターミーってトリプルアクセル採用しないのか、技スペースないんかなとか思ってたら覚えないんだ
44: @kawauso_rrm
2026/04/15 18:12
プログラマー視点で考えた時に、ゆびをふる未実装は致し方ないと感じる
ゆびをふるを覚えられる全ポケモンが、不具合無く全ての技を仕様通りに撃てるように整備するのって、かなり気が遠くなるような作業量だと思う
ゆびをふるを覚えられる全ポケモンが、不具合無く全ての技を仕様通りに撃てるように整備するのって、かなり気が遠くなるような作業量だと思う
45: @スカーレットデビル-o1i
2026/04/15 20:03
現状ゆびふり無いのは、今後技を追加するたびにアプデでゆびをふるに使用をつけ足すのくっそ手間かかってダルいからでしょ
なら技ある程度実装し終えてからの方が楽だろうし
なら技ある程度実装し終えてからの方が楽だろうし
46: @石川りこ-p6m
2026/04/15 17:39
情報も助かるけど
ボドゲも助かるよ
ボドゲも助かるよ
47: @あかさかな-w6q
2026/04/15 19:51
技をいつでも追加できるからこそゆびをふるの実装がめんどくさくなったりするのかな
48: @kj--2879
2026/04/15 17:24
ガブリアスが剣盾で覚え無かった
燕返しを今回覚える見たいだけど
ダイマが来た時どうなるんでしょうね?
燕返しを今回覚える見たいだけど
ダイマが来た時どうなるんでしょうね?
49: @naku-mo
2026/04/15 20:46
技とか特性の効果も編集で画面に映してくれたら嬉しいな、、
50: @胴長熊猫
2026/04/15 18:29
タイトルだけ見て、せつないさんがA0さんにすてゼリフでも浴びせたのかと


